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C♯相談室 Part26
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0445
デフォルトの名無しさん
2005/10/14(金) 22:47:09
いま、DoubleBuffer(独自で背後にBMPつくりそこから転送)使っているんですが、1280*1024ぐらいの大きさで24FPSで描画を行うとAthlon64 3.2G相当でもCPUが100%近く行ってしまいます。
CPUを食いすぎているように思うんですが、これが普通なのでしょうか?
これより早い描画を求めるならばDirectX使う必要があるんでしょうか?
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