今更感ありありなんですが、やっぱり自分の単純ミスでした。
BREWの生アプレット層と移植性考慮したアプリケーション層を別けていたのですが、
両方でISoundを生成していて、サスペンド時に解放していたのが片方だけでした。

どうみても痴呆です
ほんとうにありがとうございました