昔Windowsでsocketでhttpサーバとのやりとりプログラム作った時の記憶なんだが、
鯖がcontent-lengthを返してくれなかったら、切断されるまで本当にデータの終わりなのか、
ネットワークが遅延しててデータがまだ来てないのか判断できないような仕様じゃなかったか?
(httpプロトコル自体が)