俺は >>843 じゃないから予想にすぎないけど、それはグレー化のための各色の重み。
だから、一応

int y=(int)(0.333*r + 0.333*g + 0.333*b);

でも2値になる。ただ、何で >>842 の値になっているかは知らんス(´・ω・`)