VC++でバリバリにフレームワーク化されたゲームライブラリを使う
細かいことなんか気にしないで最初のうちは、まず絵の出し方だけ覚える

今度はそれを動かして、そのうち敵出して弾出して当たり判定して、
ややこしくなって構造体覚えて、関数宣言覚えて、
でっかい構造体扱うためにポインタ覚えて、ソースがでかくなって
分割コンパイル覚えて・・・とこういう道筋だったように思う

絵が動くのが楽しくて半年ぐらいプログラムにのめりこんだ
こういうのめりこみ期間があればCなら半年ぐらいでほぼマスターできる