>>244
ソートしたコピーは特に使わない。ソートしながら木を構築できるならそれでもよし。
双方向リストは、「キーにもっとも近い要素」の探索を対数時間でできるようにするための仕組み。
通常の木の探索で「キー以上の値を持つ要素のうち最小のもの」を見つけた後、
リストを一つ前に辿ってそれも検討する。

>>243
>削除する時は今回は2度と挿入しないんだからrebalanceする必要ないしな
気づかなかった…
考えてみればリストは双方向である必要はないし、木は平衡木である必要はないな。