C/C++の宿題を片づけます 50代目
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0246234
2005/09/16(金) 21:01:20ソートしたコピーは特に使わない。ソートしながら木を構築できるならそれでもよし。
双方向リストは、「キーにもっとも近い要素」の探索を対数時間でできるようにするための仕組み。
通常の木の探索で「キー以上の値を持つ要素のうち最小のもの」を見つけた後、
リストを一つ前に辿ってそれも検討する。
>>243
>削除する時は今回は2度と挿入しないんだからrebalanceする必要ないしな
気づかなかった…
考えてみればリストは双方向である必要はないし、木は平衡木である必要はないな。
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