OpenGLスレ Part8
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0601デフォルトの名無しさん
2005/10/28(金) 12:28:07例え出来たとしても、それは直叩きとは言わないよ。
そもそもUMAなんだから、常にメインメモリにアクセスしてるとも言えるし。
>>600
確かに、DMA開始コマンドを発行するAPIが用意されてれば、
データとかコマンド列を自前で用意して、
DirectXを使わなくても描画を開始できるかも。
まぁ、それが直叩きっていやそうかもしれない。
でもPS3も当然できるはずなんで、ちゅうか各社は多分そっちをメインに
使うと思われるんで、XBOXに特別メリットがある事ではないと思う。
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