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OpenGLスレ Part8
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0296
デフォルトの名無しさん
2005/10/20(木) 11:06:04
ちょっと問題を整理しよう
v1
v0 /|\
\|/v3
v2
Index Vertex ・・・v0, v1, v2, v3
IndexFace ・・・0-1-2,1-3-2
この情報から
IndexEdge・・・0-1,1-2,2-0,1-3,3-2
を高速に作るにはどうしたらよいかだ。
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