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OpenGLスレ Part8
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0236
デフォルトの名無しさん
2005/10/17(月) 02:30:31
つーか、シェーダーはGLもDirectXも関係ないんじゃないの?
DirectX標準の関数で記述するもんでもないし、どうせAssembly言語使って直接ハードウェア叩くんだし
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