トップページ⇒tech
52コメント14KB

初めてプログラムを組んだときの感動を語れ

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001デフォルトの名無しさん2005/09/03(土) 04:37:03
プログラマならば皆誰しも経験があるだろう。今でこそ自分の組んだコードがあたりまえのように動くのを
あたりまえのように無感動で眺めてはいるが、
初めてプログラムを組み、そして動かしたその時。
そこには言い知れぬ感動が皆の心にあったはずだ。
その時、プログラムは単なる手段ではなく、目的そのものであったはずだ。

あの時、あの言語で、あのパソコン(マイコン)で。
初めてプログラムを組んで動かしたときの記憶をここによみがえらせようではないか。
0002デフォルトの名無しさん2005/09/03(土) 05:03:46
10 PRINT ">>1 HA AHO ";
20 GOTO 10
0003デフォルトの名無しさん2005/09/03(土) 06:12:33
なんかこう、ウンコブリブリ。
0004デフォルトの名無しさん2005/09/03(土) 06:38:29
そしてマ板へ
0005デフォルトの名無しさん2005/09/03(土) 10:07:41
授業で組んだから別になんの感動も・・・
0006ホスプロ ◆HOTsoUpxjY 2005/09/03(土) 12:02:24
えーと、386〜486位の時代にN88BASICで組んだのが最初。
四角形を思い通りに動かすだけで楽しかった。今でも楽しいけど。
0007デフォルトの名無しさん2005/09/03(土) 12:14:36
初めて作ったプログラムはIEでPC98をリモート操作する
ActiveXコントロールだったかなぁ
かなり感動しちゃった。てへ
0008デフォルトの名無しさん2005/09/03(土) 12:15:23
ポケコンBASICだた
0009デフォルトの名無しさん2005/09/03(土) 12:55:50
画面をクリックして次の画面にするのに5時間かかったあの頃・・・
0010デフォルトの名無しさん2005/09/03(土) 15:23:41
亀を右往左往させるのが楽しかったのですよ
0011デフォルトの名無しさん2005/09/03(土) 17:31:50
気合入れて考えないと楽しい運動会が台無しだからねぇ…
0012デフォルトの名無しさん2005/09/03(土) 17:54:54
初めて組んだのはBASIC.(VBじゃないよ)
15年くらい前の小学生か。
画面にダイアログのようなBoxを表示させ
その上にボタンのようなBoxを表示せて、
ボタンのクリックすると・・・・ってな感じのプログラムを組んで喜んでた。

ボタンがクリックしたとき
画面上のマウソポインタの座標とBoxの座標を比較してボタン内かどうかを判別して・・
とか原始的なことをしてたな。

0013ヽ(´ー`)ノ ◆.ogCuANUcE 2005/09/03(土) 20:14:19
マ板なんじゃ…と言いつつ答える。

C 言語で Hello World。何の感慨も無かったなw
0014デフォルトの名無しさん2005/09/03(土) 20:49:56
まあ、初めてといってもサンプルをなぞっただけのもんじゃなくて
自分の意思で一からつくったもの、っていうことなんだろな。
HelloWorldじゃなんも感動せんし。

ある程度言語を覚えたらなんかゲームつくってみる、というのが多いパターンだろうか。
0015デフォルトの名無しさん2005/09/03(土) 21:25:39
本一冊読んだ後初めてコーディングしたから、Hello, Worldは経験してない。
確か入門書によく出てる数当てゲームだった。

…物凄い数のエラーメッセージに驚いてたっけ。懐かしいな。
0016デフォルトの名無しさん2005/09/04(日) 21:35:04
インターンでプログラミングした。
DELPHIって奴。
なんか、こう、メッセージが出るのがだせたとき
ちょっと嬉しかった。
0017デフォルトの名無しさん2005/09/04(日) 21:36:05
PC-8001
BASIC

ともだちがはなしかけてきたよ
キーをおしてこうどうをえらんでね
1.なぐる 2.ぼくとうでなぐる 3.はなす

特に感動は無かったな。
0018デフォルトの名無しさん2005/09/04(日) 21:56:08
・・・もう忘れた。
覚えている方々が本当に羨ましい。
0019デフォルトの名無しさん2005/09/04(日) 22:22:02
かなりレアからもしれんが
初のプログラムはシャープの出してたX68000
で、言語はパソコン購入時についてきたBASIC。
あのときのソースコードの入ったフロッピーはまだ残ってるんだろうか。
見てみたいな。

ベーマガ購読者とか居る?
0020デフォルトの名無しさん2005/09/04(日) 23:23:11
>>19
十数年前かな、ベーマガ買ってたのは。
必死でプログラム打ち込んでた。N88-日本語BASICなつかすぃ〜
0021デフォルトの名無しさん2005/09/05(月) 19:46:36
>>19
X68000懐かしい〜

またやりたい!
0022デフォルトの名無しさん2005/09/05(月) 20:35:23
はじめて組んだプログラム。嬉しくて友人に撮影してもらいました(*^^)
http://v.isp.2ch.net/up/38cdbfac8bd5.jpg
0023デフォルトの名無しさん2005/09/06(火) 00:54:37
大体みんな何歳ぐらいからはじめてんの?
0024デフォルトの名無しさん2005/09/06(火) 00:55:24
やべ、ageたか。
0025デフォルトの名無しさん2005/09/06(火) 01:06:45

頭絞ってクイズゲーム作ってそれが動いたとき、はじめて感動した。
やっぱみんな声出るよね「おおおおーー」って。
未だに新しい事に挑戦したときは声出ちゃいます
0026デフォルトの名無しさん2005/09/06(火) 01:15:11
初めてのプログラミングは、高校のときでVB4で
ボールがポンポン跳ねる軌道を描くソフトだったね。
物理で重力定数とか反発係数とか習いたてだったから
たのしかったさね。
0027デフォルトの名無しさん2005/09/06(火) 01:21:44
中3でF-BASICだなぁ。FM-7
なんと、STOPキー押さなくても、電源ボタンを押さなくても、
電源が自動で落ちてた!
0028デフォルトの名無しさん2005/09/06(火) 02:48:49
初めての、ではないが
中2のとき、線と点であらわしただけの3D映像つくった。
厚みをもった☆形のプレートががxyz軸で回転するというもの。
そのときcos、sinなどを理解した記憶がある。
0029デフォルトの名無しさん2005/09/06(火) 11:23:22
俺も初めての・・・と言う話ではないけど、ゲーメストと言う雑誌を読みながら
シューティングゲームの管理構造を勉強して、自機/自弾/敵のスプライト3枚を
同時に動かせた時は感動した。やれば俺でも出来るんだな、と。

しかしデカキャラまで制御出来るようになっておきながらソースを飛ばし、夢は終わった(笑)。

>27
いやまて、7に二重電源機構は無かったと思ったが。
やばくないか、それ?
0030デフォルトの名無しさん2005/09/06(火) 17:02:42
プログラム電卓で競馬ゲームを作ったのが最初だった
256ステップ…シューティグゲームまで作ったもんな〜
0031デフォルトの名無しさん2005/09/07(水) 06:49:16
小中高でプログラムだもんなあ・・・(遠い目)
初体験とは違うけど、「ハノイの塔」のエレガントさに感動したよ。その次はn-クイーンかな。
0032デフォルトの名無しさん2005/09/07(水) 16:36:17
昔はCとかでシステム暴走させ放題だったからなあ。
今から考えると、とんでもない話だが。
0033デフォルトの名無しさん2005/09/07(水) 16:55:09
今でもそのとおりです。俺はクミコ系。正論理/負論理間違えたり、ポートのin/out間違えたり
チップセレクトの信号間違えたり、その度に房総・・・ねえ、オシロでこの端子見て(^o^)
0034デフォルトの名無しさん2005/09/08(木) 11:29:21
(^o^)
0035デフォルトの名無しさん2005/09/08(木) 20:15:12
漏れなんかワープロ専用機(ゲームなし)で遊んでたからな。
どんな些細なことでも遊びにしてしまう弧度藻の頭の柔さはスゲーわ。
0036デフォルトの名無しさん2005/09/09(金) 04:03:06
カード穿孔機のあった時代の話:休日に幼児の息子を連れて会社へ。
穿孔機に使い古しのカードをセットして好きなように叩かせた。
パパのお仕事がタイプでガチャガチャするものだというイメージはあったらしいから、
お仕事手伝えた、と言って大喜びだった。
0037デフォルトの名無しさん2005/09/09(金) 04:54:37
いつの時代だ・・・・
0038デフォルトの名無しさん2005/09/09(金) 20:08:46
ム板の年齢層は砂時計型
0039デフォルトの名無しさん2005/09/10(土) 04:10:00
プログラムの研修後、初めての仕事が部品マスターファイルとその変更データを
シーケンシャルマッチングしながら更新するプログラム。コンパイラ使えるほどメモリ無く、
ASMオンリー。先輩に面倒かけまくって書いた。通すまでにカード1メートルは使ったな。
0040デフォルトの名無しさん2005/09/10(土) 10:40:10
参考までに。何年くらい前の話ですか?
0041名無しさん@そうだ選挙に行こう2005/09/11(日) 06:05:59
36年前の話です。私が書いたプログラムはカードで50CMぐらいでした。
その会社では、電算業務全て穿孔カード経由でしたので、穿孔機数十台+穿孔嬢数十人が
常時フル稼働。倉庫にはブランクのカードがトン単位で在庫してました。
0042名無しさん@そうだ選挙に行こう2005/09/11(日) 10:08:11
m単位のカードデックで重ねうちアートを出してた学生時代が懐かしい。
0043名無しさん@そうだ選挙に行こう2005/09/11(日) 15:27:44
ラインプリンタの音で音楽を奏でるプログラムもあったとか・・・まあ、都市伝説かも。
0044422005/09/11(日) 16:10:21
ラインプリンタの音で音階は難しいなぁ。リズムならできそうだけど。

それはさておき、単音ブザーで音声再生ならやりましたが。
#あ、単音PSGで三重奏もどきもやったなぁ。
0045名無しさん@そうだ選挙に行こう2005/09/11(日) 23:07:43
>>41
還暦前後の大先輩とお見受けしますが。
すごい時代ですな・・・。
0046412005/09/12(月) 03:22:25
'*'ばかり1行に打つと甲高く聞こえたり、画数の少ない文字とスペース混じりだと低く聞こえたり、
というのはありましたよ。

128Kバイトのメモリが「コアメモリ」(=ドーナツ型フェライト磁石の微小な奴の集積)で1トン位。
HDDは今のRV車のタイヤぐらいで64MB。多量の情報を保管するマスターは磁気テープしか
ないから変更の度に毎回書き写し。そこを辞めて巷のソフト屋に移ったら、穿孔機なんて高価
すぎてプログラム開発は全て紙テープ。長さで1m位の小物もあれば、連続4巻きなんて大作
も。紙テープをピュー太に読み書きさせるとき、遊園地の屑籠みたいな大きな籠に積み重なる
のですが、うずたかくなりすぎてこんがらかったりすると、3時間かけて作り直し、とか(^o^)
手でハンドルをぐるぐる回して紙テープを巻き直すのですが、調子に乗って飛ばしていたら
足に引っかかってプッツン-->また3時間 ・・・今から見るとマンガみたいなことばかりですね。

その時代を体験してるおかげで、今でも数百バイト〜数十KB程度の乏しいメモリの仕事ばかり。
長文スマソ
0047デフォルトの名無しさん2005/09/12(月) 04:50:56
>>46
オフィスというより工場ですな。
しかしその時期にHDDがあったとは驚きだ。
しかも64MBと意外に容量も大きい。
0048422005/09/12(月) 08:02:52
>>46
私ゃそれらを学校でしか見ていない。そうか、確かに印字密度で音が違ったかも。

紙テープにしろカードにしろ、穴を塞ぐパッチは茶飯事でしたね。
カードに至っては、打ち間違いのカードを左右反転させて使ったりしたもんです。
0049デフォルトの名無しさん2005/09/14(水) 02:05:40
そうそう、カードは平均すると左半分ぐらいしか使ってないからね。
JCLなんかは、右端に */ と打っておいて、使わないときは裏返したり。

JOBの優先度を最高にする制御文をわざと印字offで作って自分のデックの先頭に
つけたり(^o^) なぜか俺のJOBだけ戻りが早くて、「ラッキー♪」とか言ってとぼけてた。
0050デフォルトの名無しさん2005/09/16(金) 05:17:28
パッチって、俺の職場では穿孔カードに直接機械語を打つことを言ってたな。
それやってる先輩を見て、この人の頭は2進回路か?と感動した。
0051デフォルトの名無しさん2005/09/16(金) 07:49:07
それはやったことないな。
寧ろワンボードマイコンでは常套手段だったが。
#トグルスイッチ8個でコーディングw
0052デフォルトの名無しさん2005/09/18(日) 18:59:14
カメカメ・ケー とか、同僚がやってたな。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています