Cellブロードバンドエンジン詳細仕様翻訳作業スレ
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 02:20:12PlayStation3等に搭載されるCellのの詳細仕様が公開されていますが、
これらの翻訳の作業スレです。
0002デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 02:22:320003デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 02:25:11乙!
0004デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 02:25:46http://gravit.ddo.jp:8080/pukiwiki/pukiwiki.php?FrontPage
ここにアクセスして書き込み協力お願いします。
0005デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 02:27:030006デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 02:29:56多くのトコでは対訳リストを用意してるね。
特定の単語をどう翻訳するかのリスト。
これがあると用語の統一感がでたり、翻訳しやすくなるかも。
0007デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 02:31:04てかAMDとかならわかるがSONYは日本企業だろ
なにやってんだ
0008デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 02:33:01いや、チップ作ったのIBMだし。
0009デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 02:34:21やる気あるならさっさと始めれ。
書式云々途中でいい方式に合わせればいいだけ。
合わせなくたって全然何の問題もないけどな。
つか翻訳限定スレをム板に立てる意味がわからん。
0010デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 03:04:45言いたい事はわからんでもないが
余りつんけんすると、荒れる元だ
まあ、まったりいこうぜ
0011デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 03:20:280012デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 03:39:520013デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 04:08:00あと、終わったところまでで、どんどん書いてもらっていいと思います。
あと、目次から始めてもらえるといいのかなと。
あと、日時バックアップとりますので。
http://redhat/pukiwiki/pukiwiki.php?cell
0014デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 04:31:06訳が分かりづらい(というか本人もわかってない)ところがありますが、了承ください。
0015デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 04:38:03まぁ、あせらずゆっくりやってきましょう。
上のurlまちがってました。
ttp://gravit.ddo.jp:8080/pukiwiki/pukiwiki.php?cell
0016デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 08:37:090017デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 08:50:04SCEIに、翻訳プロジェクト立ち上げたのですけど、問題ありますか?
って問い合わせてみる方がいいのかな?
別に問題が起こるとも考えにくいけど。
0018デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 09:01:230019デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 09:17:48> 別に問題が起こるとも考えにくいけど。
ちょっとそれは甘いんでは?
仕様がオープンだからといって、ドキュメントがコピーし放題とは限らない。
むしろ最初に「同意」させられるくらいドキュメントの中身の維持に
神経使ってるってことでしょ。
著作権保持者はSCEIだけじゃなくて、IBM本体とToshiba本体も含まれる。
著作権表示には All Rights Reserved としか書かれてない。
法的には著作権保持者からちゃんと承諾をとっとかんといかんよ。
0020デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 09:21:260021デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 09:43:40厳密な意味を論じるなら同意するが
その論でいくと、BBSで話題に出す事すらままならなくなってしまう
(引用の範囲を裁判に掛けないといけなくなるからね)
結局問題点はこういった草の根的な技術活動を
SCEIやIBMが認める気があるかどうかにかかってる
実際これで問題が起こるとなると、Cellの普及は夢のまた夢だね
まあ、普通ここまでオープンにしてるとそれは考えにくいけどな
0022デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 09:46:47同意とかAll Rigths Reservedあたりはどんなドキュメントでも普通だよ。
法的に問題が生じるとして、それはこういう仕様書の翻訳に訴訟が生じるかどうかだが、
訴訟をしてくる理由もメリットも無い。むしろデメリットしか無いと言っていい。
もっとも、現実的には>>20が正解な気がするけどね。
0023デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 10:05:03オープンソースなんて著作権・ライセンスを唯一の拠り所にしてるっていうのに。
居直るのはさすがによろしくないな。
気がつかない振りしてスルーしとけw
0024デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 10:12:30> その論でいくと、BBSで話題に出す事すらままならなくなってしまう
BBSで一部を話題にするのと、
全文を翻訳して「同意」もなしに誰でも読めるようにしますよというのと、
同じか?
0025デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 10:15:500026デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 10:19:13本来そうでもなかったんだよ。
法律やライセンスを拠り所にするというのは割と後づけ。
元々はPDSとかのように、作りました。公開しました。勝手に使ってくださいの世界。
気にする人がいるなら、SCEIに問い合わせ見れば?
0027デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 10:22:06それを受け手が言い放つかね普通。
0028デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 10:25:32このウェブサイトにより提供または掲載される情報の著作権を含む一切の権利は当社が管理または保有しています。
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0029デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 10:30:220030デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 10:31:49SCEIの方に聞かないと。
>>27
普通は>>26みたいな事を言わないよ。
暗黙の了解に位置するものだ。
君のようなタイプの人に、翻訳とか関係なく一般論として>>26を言ってるだけの事。
法律とか厳密な運用をしだすと、世の中回らなくなるんだよ。
そういうのが前提だと、何をするにも司法試験合格が必須になってしまう。
0031デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 10:34:50だからなんでその暗黙の了解をわざわざこのスレで明示的に言い放つのかと
0032デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 10:36:18最初は厳重注意ぐらいでしょ。訴えれたりしないって。
文句言われてから許可取ったって遅くないよ、うん
0033デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 10:37:590034デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 10:38:36土日に頑張る。期待してて
0035デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 10:42:420036デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 10:45:18無償公開の技術情報に対して、無償でやってる翻訳が問題になる事はまずない。
それにも関らずぎゃーぎゃー騒ぐとどうなるか。
相手としても、言わなくていいことを言わなければならなくなる事がある。
つまり、相手に無駄なコストを生じさせてしまう、あるいは暗黙の了解で済んだ事が、
明示的に何らかの発言を出さざるをえなくなってしまったりするわけ。
これは双方にとって不利益になるでしょ?
元々STIに被害を与えようとして始めたわけでもないのに。
0037デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 10:46:330038デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 10:48:31オプソの理念がどーたらでチャラにできないかと画策する日本人てストレインジでつね
0039デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 11:00:05>文句言われてから許可取ったって遅くないよ、うん
それでディズニーから訴えられた学校があったな。
>>36
>無償公開の技術情報に対して、無償でやってる翻訳が問題になる事はまずない。
法的根拠がまるでありませんね。
>>38
同意。
0040デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 11:04:52今時の子供の頭の中には、白と黒しかないんかいな。
>法的根拠がまるでありませんね。
法的根拠が必要なら弁護士でも雇ったら?
素人が語る言葉に「法的根拠」なんてありゃせんがな。
ディズニーのように訴えてくると思うなら辞めとけばいいだけ。
ところで君は何がしたいの?君はSTIの人間で、訴えたいわけ?
0041デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 11:11:41とりあえずいきなり喧嘩はやめようよ。
実際の所は聞かれたら止めるけど、勝手にやるなら灰色ってことで見て見ぬ振りしてくれそうだけど。
0042デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 11:14:13放置しようぜ
アンチかどうかは分からないが
なんか見てたら典型的な仕切り厨だ
自分解釈のルールが最強でそれ以外はゴミくずと思ってるタイプ
0043デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 11:16:31男「ドキュメントの翻訳プロジェクトって許可いるの?」
欧米人「オー忘れてた、メール出しておこう」
シナ、チョソ「ハァ?いらないだろそんなの。」
日本人「コンタクト取るのが恥ずかしいので、
なぜ我々は許可を得る必要がないのかを論理武装する為の議論をしよう。
それからトラぶったときの法的リスクについても入念に検討することを忘れるな。」
0044デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 11:18:31んー、「翻訳始めました、問題が無いようでしたら回答は不要です」
ってな内容でメールするってのは?
0045デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 11:20:240046デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 12:25:1825じゃないけどSCEのFAQからたどってメールは出してみた。
返事はまだ来てないです。日本語翻訳の予定も聞いてきたっす。
他にも問い合わせ先あるのかなぁ?メール出せるのがここしかなかったよ。
0047デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 12:42:41あんた、最高だよ。
0048デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 12:48:40> 日本人「コンタクト取るのが恥ずかしいので、
悪いことじゃないのに何で恥ずかしいの?
むしろ暗黙の了解で済みそうなことに下手に藪を突付いて蛇を出しちゃうんじゃないか
という要らん心配しそうじゃね
0049デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 12:52:37翻訳の中身に責任が持てなくなるので認めないだろうね
悪意のある訳文が投稿される可能性もある
リスクを考えてセーフティな方向へ舵をとるのが今までの普通の反応
PS3のHDDはLinuxを搭載してくるそうだけど、ここで拒否するようなら期待できないね
つまりPS3は期待できない
>>26
PDSの発展をGPLだと思わないでくれ
PDSの連中はGPLに手柄を奪われた(ライセンス上問題はないけどね)
あとオープンソースという言葉もあいつらが後からやってきて勝手に定義したあげく
「定義のある言葉を再定義するのは論理的ではない」とかいいやがってGNUこそ大泥棒だ
>>46
半年ROMってれば企業にメールしていい返事を貰ったことがないとわかるだろうに・・・・
煽りにまけてメールした時点でもうダメなんだよ
0050デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 12:54:160051デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 12:56:54だれか書いてくれない?
0052デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 12:58:01なんだゲ製作のほうが上手くやってるじゃん
あっちで立て直したほうがいいんじゃね?
0053デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 13:00:540054デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 13:01:090055デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 13:03:17普通に英語読めるだろ
0056デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 13:05:260057デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 13:08:54過剰なぐらいの反応してくれよ、やる気に繋がるしスレのスタンスがはっきりするから
実作業を外部に置くときはスレの役割が連絡とフィードバックが主になることを覚えておいてくれ
0058デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 13:10:45決めつけと無知な内容ばっかりだな。
>PDSの連中はGPLに手柄を奪われた(ライセンス上問題はないけどね)
パブリックドメインにあるコードをGPLのソフト内で使おうが自由。
>あとオープンソースという言葉もあいつらが後からやってきて勝手に定義したあげく
>「定義のある言葉を再定義するのは論理的ではない」とかいいやがってGNUこそ大泥棒だ
「オープンソース」という言葉を定義したのは、ESR達であり、GNUプロジェクトとは無関係。
むしろ、GNUのフリーソフトウェア派の人間って、オープンソース陣営と対立がある。
0059デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 13:11:400060デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 13:12:20ちょっと遅いが、>>14 ネ申!GJ!!
0061デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 13:14:11GPLにつきものの「MSに合法的に盗まれた話」は説得力なくなりますな
0062デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 13:16:32( ⌒) ∩_ _14氏グッジョブ !!
/,. ノ i .,,E)
./ /" / /"
_n グッジョブ!! ./ /_、_ / ノ'
( l _、 _ / / ,_ノ` )/ /_、 _ きゃー!濡れる〜!!
\ \ ( <_,` )( /( ,_ノ` ) n
ヽ___ ̄ ̄ ノ ヽ |  ̄ \ ( E)
/ / \ ヽフ / ヽ ヽ_//
0063デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 13:18:04>GPLにつきものの「MSに合法的に盗まれた話」は説得力なくなりますな
なんのはなしだ?
0064デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 13:20:090065デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 13:27:330066デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 13:28:340067デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 13:28:45暫定的に体裁を整えただけなので、まずい部分は指摘して下さい。
0068デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 13:44:46今日中に2000超えるんじゃね?wwwwwwwwww
0069デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 13:46:40だからぶっちゃけた話IBMがフリーでドキュメント出すと言ってるのだから許可を取るのはIBM本社の方から取った方があとあと考えるといいかもね。
SCEIはちょっと門外のような感じがする。
0070デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 13:48:320071デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 13:55:42__align_hintの下りが理解できてません.
ていうかC99の仕様なのか・・・正直シランカッタ・・・orz
0072デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 13:57:43GJ
なんか専門用語が多すぎて俺には無理ぽ
0073デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 14:02:40速すぎ
0074デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 14:06:32でも応援するぞ!
がんばれ〜
0075デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 14:44:07訳者にも責任はありません。
0076デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 14:54:59実は、翻訳に対しての著作者があいまいなので、何も触れてませんでした。
「訳者」も追加しますね。
それと、翻訳がバッティングしないように「翻訳ステータス」ページを編集中なのですが
セクション単位の方がいいのかなぁ〜、それともページ単位?
http://gravit.ddo.jp:8080/pukiwiki/pukiwiki.php?%CB%DD%CC%F5%A5%B9%A5%C6%A1%BC%A5%BF%A5%B9
0077デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 15:00:010078デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 15:48:230079デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 15:53:350080デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 16:29:52Cellに興味を持っている人こんなに一杯いたんだな。
0081デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 16:52:21そりゃあ、PCにパラダイムシフトがやってくるかも知れないCPUだしね。
少なくともPS3Linuxで自分の手が届く所に来るのはほぼ確定だし。
0082デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 17:14:330083デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 19:21:210084デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 19:24:59こうやって日本語訳作業やることでCellのことをより理解できるだろうと思ってやってみようって話なんだよ。
俺にとってはね
0085デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 19:26:090086デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 19:26:260087デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 19:34:470088デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 19:36:07とても悲しいし寂しい人なんだよね、モレもそうだったから判るよ
とでも言っておく
0089デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 19:38:040090デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 19:41:53つーか、待ってれば公式な日本語ドキュメントが出てくるだろ。
お前らちょっと待て。
というか間違えた日本語訳もどきを垂れ流されたら迷惑だろうから
翻訳(・∀・)モウヤメレ!!
0091デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 19:57:25原文は無償でも和文は有償ってな技術資料も普通にあるし。
0092デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 20:02:35そういや問い合わせどうなったんだろうか
0093デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 20:05:01普通に考えりゃ日本語訳なんて一番最後に作るもんだろ。
0094デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 20:09:31広報発表文だよ
学会の論文じゃないんだよ?
0095デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 20:18:45わざわざ日本なんて限定された地域向けの翻訳同時に出したところで無能な厨が
群がるだけで余り意味ない罠。
和文和文叫んでいる奴は、資料を提供している側の思惑からは大きく外れた対象であり
最初の振いで落とされてるだけなんだよ。
0096デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 20:27:18有能な技術者しか認めず
一般の技術者に広げるつもりが無いなら
そもそも公開する必要はなかろう
ついでに言えば
理解しようとする人を限定するなら
アーキテクチャ(Cell)を世の中にを広げるつもりも無いということになる
0097デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 20:28:570098デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 20:29:02の間違いだろ。
0099デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 20:36:58無理すんなよ。英文が読めてあたりまえ、とか言ってる技術者はだいたい、
英文なんて読んだことねえんだよ。
正直、日本語の仕様書があれば、英文よりそっちを読むね。時間の短縮に
なるし。英語の仕様書があればOKとか言ってる奴は、英文を読んでない
奴かガキのどっちかだな。
0100デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 20:41:15明治維新の背景には必死で海外の文献を翻訳した立派な人たち
がいるわけだ。
0101デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 20:43:570102デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 20:46:060103デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 20:47:09クラスで出し物やろう!となったときに「出来るわけねーじゃん」とか言って傍観してたくせに
いざ出来上がると「俺ら凄く値?。ね!ね!」と言い出して嫌われてた 浅野君
元気かな。
0104デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 20:47:32専門用語のフォローぐらいはできるだろ?
0105デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 20:48:43俺たち凡人にはできないことを平然とやってのけるッッ
ソコにシビれるあこがれるぅッッ!!
0106デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 20:49:40やっぱ、英語ができない技術者はダメだ!
とか言いだした。まぁ、ハッキリ言って英語より技術を勉強しろ!って
感じなんだけどね。
0107デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 20:55:13知りたいことをサクっと知ることが重要だよ。
ただでさえ忙しいのに、辞書なんてひいてる
暇はねーよ。日本語化しろよ>Sony
0108デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 20:56:02翻訳される方は是非使って下さい。
http://gravit.ddo.jp:8080/pukiwiki/pukiwiki.php?%CB%DD%CC%F5%A5%B9%A5%C6%A1%BC%A5%BF%A5%B9
0109デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 20:58:270110デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 21:28:04011146
2005/08/26(金) 21:30:33また、日本語化の予定は未定だそうです。
011246
2005/08/26(金) 21:35:210113デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 21:46:46社会人なら当たり前の事なんだけど一般常識も無い人ばかりなんかな?
0114デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 21:47:380115デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 21:50:24手紙が届きました・・・ 』
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0116デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 21:53:360117デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 21:55:130118デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 21:56:45あそこは元々2CH有数のアンチソニーな方々の集まる板な訳だし
そこから流れてくる8割がたがどういった層かなんて考えるまでも
ないことでしょう。
0119デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 22:09:35012046
2005/08/26(金) 22:15:16つか、今日の今日で返事は来ないでしょ。普通…
昔、俺のVAIOの不具合でメールしたときも二日くらいかかったからなぁ…
多分、もう少しかかると思われる。もうちょっと待ってください。
1日でこんなにスレがのびるとは…そんなに興味がある人多いのか?
0121デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 22:21:27いくら妨害しても作業は進むのにな。
0122デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 22:48:32まったくパンチラしないのっておかしくね?
0123デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 22:52:500124デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 22:53:300125デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 22:58:580126デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 23:01:04パンツはいてないから
0127デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 23:03:540128デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 23:07:09自分でカメラを動かせる3Dアニメーション
映画もできるのでは?
0129デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 23:08:060130デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 23:09:310131デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 23:24:41SCEにメールして意味あるのか?
0132デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 23:27:32ダウンロードページに
このウェブサイト上の情報およびダウンロード用コンテンツ等(以下「情報」といいます)のご利用制限について
このウェブサイトにより提供または掲載される情報の著作権を含む一切の権利は当社が管理または保有しています。
って書いてあるって事は、SCEが権利持ってるって事でしょ。
0133デフォルトの名無しさん
2005/08/27(土) 00:04:13やってみてからライン作れば良い物でしょ。
別に利益を侵害してる訳でも無し。
あと、この程度間違っても刑事になる様な価値は無いし、
当然民事にするにも価格が付かない訳で、実質どーでも良いと。
0134デフォルトの名無しさん
2005/08/27(土) 00:06:510135デフォルトの名無しさん
2005/08/27(土) 00:11:59勝手に翻訳してウェブ公開するのは ちとマズいのでは・・
警告を恐れてビクビクするより、堂々と許可を受けてやる方が楽しい。
もしダメだったら、そのつど簡単な要約を貼るくらいで・・・
0136デフォルトの名無しさん
2005/08/27(土) 00:13:56だからこそ2chでスレ立てたんだろうし
0137デフォルトの名無しさん
2005/08/27(土) 00:19:050138デフォルトの名無しさん
2005/08/27(土) 00:32:31警告を恐れてびくびくしてる人なんているの?
>>136
2chでスレ立ったら全て違法かよw
0139デフォルトの名無しさん
2005/08/27(土) 00:34:28もう確認中なんだからその返事を待てばよし。
0140デフォルトの名無しさん
2005/08/27(土) 00:36:17もう確認中なんだからその返事を待てばよし。
0141デフォルトの名無しさん
2005/08/27(土) 00:37:54もう確認中なんだからその返事を待てばよし。
0142デフォルトの名無しさん
2005/08/27(土) 00:54:27どうせ月曜までは帰ってこないだろうから、
その間普通に作業しとけばいいでしょ。
0143デフォルトの名無しさん
2005/08/27(土) 00:57:39熱意の問題。
0144デフォルトの名無しさん
2005/08/27(土) 00:58:450145デフォルトの名無しさん
2005/08/27(土) 01:08:350146デフォルトの名無しさん
2005/08/27(土) 01:12:44と言うか、あせる必要なし!
0147デフォルトの名無しさん
2005/08/27(土) 01:16:400148デフォルトの名無しさん
2005/08/27(土) 01:17:312005-08-18になってる。
0149デフォルトの名無しさん
2005/08/27(土) 01:19:15体裁は後から整えればいいから。
0150デフォルトの名無しさん
2005/08/27(土) 01:21:15まあ自信が無いなら、このスレに書いておけば、
誰かがWikiの方に反映してくれると思うよ。
0151デフォルトの名無しさん
2005/08/27(土) 01:21:24http://gravit.ddo.jp:8080/pukiwiki/pukiwiki.php?%B1%BF%CD%D1%A1%A6%CF%A2%CD%ED%BB%F6%B9%E0
を見れば、管理人さんが戻りしだい対処するとの事です。
0152デフォルトの名無しさん
2005/08/27(土) 01:26:01そか。
まあノンビリやってください。 > 管理人さん
0153デフォルトの名無しさん
2005/08/27(土) 01:26:41今日初めて、PukiWiki さわったけど、なんとか「翻訳ステータス」ページつくれたし、
>>149-150 のとおり、ここに張ってもいいし。
参加する意識があれば問題無しですよ。
# 私自身は翻訳に手をだしてもろくな事になりそうも無いので、周辺の手伝いしかできんが orz
0154デフォルトの名無しさん
2005/08/27(土) 01:45:360155デフォルトの名無しさん
2005/08/27(土) 01:46:47ほんとだ。
管理人さんお疲れさまです。神!早い!
0156153
2005/08/27(土) 01:49:26貼り付けたテキストを自前で保存しておいて下さい。
失われる可能性もありますので。
0157153
2005/08/27(土) 01:59:29他の翻訳とかぶる可能性あり。
翻訳についての大枠を決める必要があると思われますが、どうでしょう。
0158デフォルトの名無しさん
2005/08/27(土) 02:00:04ローカルにミラー取れる奴はとっとけ
0159153
2005/08/27(土) 02:03:05管理人さんによれば、1日1回のバックアップだそうな。
私が持ってる wiki サイトは1時間1回とっているが、まあなんとかなるっしょ。
0160デフォルトの名無しさん
2005/08/27(土) 02:03:39他の仕様書にOverviewはないので安心汁
0161デフォルトの名無しさん
2005/08/27(土) 02:04:02凄い人は凄いなw
0163デフォルトの名無しさん
2005/08/27(土) 02:08:03自分がバカすぎて笑うのな、、、なんか余計凹んだorz
0164デフォルトの名無しさん
2005/08/27(土) 02:08:36続きがマジ楽しみ
0165デフォルトの名無しさん
2005/08/27(土) 02:18:47ページ構成については運用ページに書いといたが。
かぶらなくてもそのままじゃ収拾つかなくなるぞ。
0166153
2005/08/27(土) 02:26:18運用・連絡事項 見たが具体的に階層構造はどう実現するって事?
ファイルシステム上?
PukiWiki 知らないけど、テキスト中に "./ISA/1.1" とか書くの?
0167デフォルトの名無しさん
2005/08/27(土) 02:36:40明日も仕事なんで寝ます。
翻訳あまり進まなくてすまぬ。
0168デフォルトの名無しさん
2005/08/27(土) 02:41:00SPU C/C++ Language Extensions
5. C and C++ Standard Libraries
を訳してみたんだが、自分の技術力のなさに愕然。。。
Wikiの使い方も分からなくて2重で愕然。
0170デフォルトの名無しさん
2005/08/27(土) 02:46:59CPUの基礎知識>英語力
だな。
文法は中学校で習うレベルで十分で、あとは辞書引けばいい感じ。
英語がわかんねよりも、中身がわかんねの方が多いよ。
英語力は本当関係ないから、CPUの知識あるやつ協力もとむ。
0171デフォルトの名無しさん
2005/08/27(土) 03:14:45wikiの運用は初めてなのでついていけてない状態です。
まずは、階層化の導入をして欲しいとのことでした。
どうすればよいでしょうか。
色々とお役に立てればと思ってます。よろしくお願いします。
0172デフォルトの名無しさん
2005/08/27(土) 03:22:38とりあえず、ここに書いてみては?
何がわかんないのか言わないとわかんないってのもあるし
0173デフォルトの名無しさん
2005/08/27(土) 03:40:03原文そのままは問題のような気もするので、PukiWiki のコメント文
行頭に //
で編集モードでなければ見えないようにしてはどうでしょうか?
0174デフォルトの名無しさん
2005/08/27(土) 03:56:13勝手に[[翻訳の指針]]ページを作りました。
http://gravit.ddo.jp:8080/pukiwiki/pukiwiki.php?%CB%DD%CC%F5%A4%CE%BB%D8%BF%CB
・原文の扱いについて
・Wiki ページ名
について書きました。
その他についても、ご意見をお願いします。
0175デフォルトの名無しさん
2005/08/27(土) 04:05:00たとえば CBE_Architectureの1.1.5.1にある、"D bit"って何かわかる?
16進数で場所表してるのかと思ったら、そうじゃなさそう。
0176デフォルトの名無しさん
2005/08/27(土) 04:11:120177デフォルトの名無しさん
2005/08/27(土) 04:17:48そのままD bitだろ
>D bit of the MFC_SR1
と、書いてある通り、MFC_SR1 てレジスタの D という名前の付いたbitだ
0178デフォルトの名無しさん
2005/08/27(土) 04:21:4015.1 MFC State Register One (MFC_SR1)
この辺参照。
0179デフォルトの名無しさん
2005/08/27(土) 04:22:03なるほど、MSBから数えて14bit目ってことか…
0180デフォルトの名無しさん
2005/08/27(土) 04:22:33>>177>>178
トンクス
0181デフォルトの名無しさん
2005/08/27(土) 04:29:17まったく分からず orz
案1 "D bit" としたままとして、[[不明用語]]のページを新規作成する。
不明用語のページには、原文の位置と、参照した不明のままとした参照箇所を明記。
解決時点で差し替え。
案2 利用されていない、[[略語一覧]]ページに "D bit" を追加し、 Wikiname で解決する。
どうでしょうか。
0182181
2005/08/27(土) 04:30:340183デフォルトの名無しさん
2005/08/27(土) 04:31:37違う、MFC_SR1ってレジスタに"D"という名前の付いたbitがある
位置は63bit目(LSB)だ
0184デフォルトの名無しさん
2005/08/27(土) 04:36:20本当だ>>178参照したところ、その通りだと分かりました。
だけどPreface-Conventions and Notationみたところ、MSBから数えるのでは?
0185デフォルトの名無しさん
2005/08/27(土) 04:37:23MSBから数えたらLSBは63bit目でしょMSBは0bit目と定義されてるし
0186デフォルトの名無しさん
2005/08/27(土) 04:38:51あ、63bit目(LSBから数えて)ではなく、63bit目(=LSB)ってことですね。
失礼しました。
0187デフォルトの名無しさん
2005/08/27(土) 04:52:58当然、こっちが権利取ってしまうような許可は与えないと思うけど。
あんま外野がうるさい場合はIBMあたりがランセンス発行してくれると思われ。
0188デフォルトの名無しさん
2005/08/27(土) 04:55:08空気嫁と。
0189デフォルトの名無しさん
2005/08/27(土) 05:01:07管理人さんがいそがしそうなので、階層構造の具体的な方法について1-2日(165 氏等)返事を待って、
良い方法が無い場合は、[[翻訳の指針]]に書いた Wiki ページ名
"仕様書略号 - セクション番号 セクション名" でいきたいと思いますが、いかがでしょうか。
0190デフォルトの名無しさん
2005/08/27(土) 05:06:33wikiページ名をそれにすると、トップからは勝手にリンクされなくなってしまう?
ファイル名と照合して勝手にリンク張ってくれるみたいだから。
それだけ心配。
0191189
2005/08/27(土) 05:13:50現在、階層化をテストされてる方が居るので結果待ちですね。
なんかいい具合そう。
ただし、セクション番号が振られてない原文もあるので注意が必要。
0192デフォルトの名無しさん
2005/08/27(土) 09:02:04というのも、原文と対比させて記述されていれば、その訳が
本当に正しいのかすぐに確認できるからです。訳の確認に
いちいちPDFなんて開いてたら面倒でしょうがありません。
権利の関係上、原文を載せるのはまずいのかもしれませんが
堂々とやればよいと思います。もし問題があれば苦情が来るで
しょう。その時に対応すれば問題は無いです。今の段階では
訳者の好きなように翻訳できるように、あまり決まりを作らない
方が良いと思います。
0193デフォルトの名無しさん
2005/08/27(土) 09:56:39注目度を高めてほしいね。そうすると、訳者もやりがいが出るし、イン
スパイアされる奴も出てくるかもしれない。注目度が高ければ高いほ
どSONYも消極的な対応は出来なくなるだろうしね。管理者さんには
訳者が、あのページは俺が翻訳したんだ!と自慢できるような環境
づくりをお願いしたい。
0194デフォルトの名無しさん
2005/08/27(土) 10:00:42それに管理人さんに宣伝なんて役割を負わす必要は無い。
あのサイトの運営をして頂いてるだけで十分。
Wikiに詳しい人がアドバイス出来ればもっと機能面で便利になるかもね。
多くの人間がCellというCPUに興味を抱いている事は大切だけど、
宣伝も一歩間違えればウザがられる事になるのが問題だわな。
0195奈々氏 ◆eCDe/5J.YY
2005/08/27(土) 10:55:21管理人さんも、周囲でうろうろしてる私も現状のスピードに追いついていません。
管理人さんは Wiki 回りの管理で手一杯。
私自身は Wiki 立ち上げ直後に翻訳が集まってきており、後手後手で編集ステータスを作る程度…
もっとサポートしてくれる人がほしいです。それにも増して意見がほしいです。
現在不足しているもの
・ToDoリスト
・ToDoリストに盛り込む内容
・運営への意見
・運営を手伝ってくれる人
今後仕様書が増える可能性もありますし、ポストエディットも含め時間がかかるプロジェクトだと思います。
みなさんの協力が是非必要です。
運営に関しては、このスレか、[[運用・連絡事項]]
http://gravit.ddo.jp:8080/pukiwiki/pukiwiki.php?%B1%BF%CD%D1%A1%A6%CF%A2%CD%ED%BB%F6%B9%E0
へお願いします。
0196デフォルトの名無しさん
2005/08/27(土) 11:20:38とりあえず、翻訳の最終形態を決めてみては?
pdfとかフォーマットに落とし込む際の
レイアウトとかは結構どうにでもなるけれど
図の扱いとかは場合によって面倒になるんで
まあ、要するに最終的にどういった形に纏め上げるかのイメージが欲しいと
最終目標のイメージがあるとと、作業も進めやすいと思われ
もちろん決定ではなく、とりあえずの目標という事で
0197奈々氏 ◆eCDe/5J.YY
2005/08/27(土) 11:21:25OS:WinXP+SP2+最新パッチ
ブラウザ:FireFox1.0.6
現象:Wikiページを表示すると、PukiWikiのロゴマークのみ表示される現象(編集直後、編集したページをメニューから表示すると再現しやすい)
以上、再現・原因・対処法分かる方いますか?
0198奈々氏 ◆eCDe/5J.YY
2005/08/27(土) 11:33:41私自身は最終形または、目標を考える余裕がありません。
作った翻訳の指針も破綻するのを防ぐ事しか考えていませんし。
個人的には、Wiki で進めるとすれば用語にWikiNameを活用したり、
査読や、訳文の統一感を上げるポストエディットについて考える必要があると思っています。
訳文が揃った時に一括ダウンロードできるように考えるなら、OpenOffice.org の文章ファイルがいいかもしれません。PDF にできますし。
部分的でも"目標"となる形態を示してくれるとありがたいです。
0199デフォルトの名無しさん
2005/08/27(土) 12:15:54htmlでもxmlでもPDFでも変換できると思うんだけど。
どうしても高度なフォーマットが欲しいという意見が多ければ、
色々なドキュメンテーション系のプロジェクトで使われるようなフォーマット、
例えばJavadocとかDocBookとかの採用を考えるべきかもしれないけど。
0200デフォルトの名無しさん
2005/08/27(土) 12:22:08了解、とりあえず目標決めのために、欲望とルールのたたき台
・最終的な出力形式はケースによる、その為中間ファイル形式としてOpenOfficeの文章ファイルを推奨
・その際出来ればプレーンテキストでも違和感なく読める形が望ましい
・英文とペアで比較したい場合はpdf等、フォーマット出力時にレイアウト配置で対応
・用語や語彙については、別に纏め、翻訳文本文には詳細な記述はしない
・図や表に関しては原文のIndexIDをそのまま使用、訳文のみの図を追加したい場合は、専用のタグを使用する
・原文にIndexIDが無い表の場合、原文のページ数をIndexIDとする
・訳のレベルは4段階 未着手、開始宣言あり、修正中(翻訳引継ぎ希望)、完了
うーん、グダグダだ・・・orz
0201デフォルトの名無しさん
2005/08/27(土) 12:23:53ToDoリストに関しては、このスレであれこれ話した結果をWikiにまとめるという形でいいかと。
プロジェクトを円滑に進める為には、何が必要でしょうかね?
翻訳プロジェクト経験のある人の話とか伺ってみたい所ですね。
運営に関してはある程度方向性が決まってきたら、
意欲のある人(貴方とか)がコテハン、トリップを付けた上で、
管理者さんがアカウントを発行して、特定のページはアカウント持ちのみが
編集できるような形にするのがいいんじゃないかな?
ボランティアなプロジェクトではやっぱり手を動かす意欲のある人が、動きやすくなる形がいいよね。
0202奈々氏 ◆eCDe/5J.YY
2005/08/27(土) 12:53:21現在は訳文を集める事と、質?の統一ですね。
後で Wiki の方にご意見をコピペさせていただきます。
>>201
まだ、立ち上げ直後であたふたしてるので、経験者はほしいところです。
ただ、運営スタッフの任命とかは先の話題です。
早く、定常状態まで体制が整えばうれしいです。
引き続き応援・意見をお願いします。
0203奈々氏 ◆eCDe/5J.YY
2005/08/27(土) 12:57:00査読については、翻訳の指針も確立されていない状態でフライングぎみですが、
ご意見があればお願いします。
http://gravit.ddo.jp:8080/pukiwiki/pukiwiki.php?%CB%DD%CC%F5%A5%B9%A5%C6%A1%BC%A5%BF%A5%B9
0204奈々氏 ◆eCDe/5J.YY
2005/08/27(土) 13:02:00可能なら、このスレへの保存もお願いいたします。
私自身も一応消さないつもりですが、事故もありますので。
理由は意見の保存、訳文が投稿された場合の保存です。
0205奈々氏 ◆eCDe/5J.YY
2005/08/27(土) 13:23:28・訳文を読んだ人が、ん?この訳なんかおかしいぞ?と思ったばあいのフィードバック
・訳文を考える上で、困った時
に使うのが目的です。
ご意見お待ちしています。
0206デフォルトの名無しさん
2005/08/27(土) 13:31:26http://www.jp.freebsd.org/man-jp/ Japanese Manual Project for FreeBSD
http://www.jp.freebsd.org/man-jp/docs/guideline.html Proofreading Guideline
http://www.linux.or.jp/JF/ Linux JF (Japanese FAQ) Project. (Japanese)
http://www.linux.or.jp/JF/JFdocs/jf-styleguide.html JF 文書文体ガイド
0207デフォルトの名無しさん
2005/08/27(土) 13:35:59このスレで翻訳範囲を宣言して、このスレに翻訳結果を書き込む位で。
マークアップとか校正とかは後でもできるし。
0208奈々氏 ◆eCDe/5J.YY
2005/08/27(土) 13:47:04情報ありがとうございます。
実は FreeBSD 使いなので、jman にはお世話になっているのですが、、、
あそこまでシステム化するのは届かぬ夢かもw
校正の事とか内容については時間をみながらリンク先読ませてもらいます。
0209奈々氏 ◆eCDe/5J.YY
2005/08/27(土) 14:11:50翻訳する方の励みになればと追加してみました。
0210デフォルトの名無しさん
2005/08/27(土) 16:31:05名前があった方がやりやすいです。
だから、できるだけ名前は付けてほしいですね。
0211デフォルトの名無しさん
2005/08/27(土) 17:07:26状態に HELP を追加するのはどうだろう?
0212デフォルトの名無しさん
2005/08/27(土) 17:21:130213奈々氏 ◆eCDe/5J.YY
2005/08/27(土) 17:27:29今日はもうあまりアクセスできません。あしからず。
0214デフォルトの名無しさん
2005/08/27(土) 18:37:340215デフォルトの名無しさん
2005/08/27(土) 18:37:39現在VIPでは、国際的に認められていない東海という名称を、
正しい日本海へと直してもらう作戦を実行しています。
VIPPERの働きによって、Googleが東海の単独表記を取りやめたことを
ニュースでご存知の方も多いと思います。
そんなVIPですが、現在大きな問題を抱えています、
作戦を進めていく上で必要なITの専門知識が、大いに不足しているのです。
そこで、板の皆様の力をお借りしたく、VIPから参りました。
あなたのスキル、特に鯖関係のものが、今VIPで大きく求められています。
VIPに手を貸していただき、日本海の名称を一緒に取り戻しませんか?
VIPに協力していただける方は、以下のスレへ書き込みをお願いいたします。
http://ex11.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1125062500/
まってるお( ^ω^)
VIPPER一同
0216デフォルトの名無しさん
2005/08/27(土) 20:37:57解決策:状態をHELPに設定し、ページ内で質問する
・GIVEUP--続ける意思はない
解決策:状態をGIVEUPに設定する
0217デフォルトの名無しさん
2005/08/27(土) 21:41:56普通に、質問をしながら相談をすればいいだけのような。
その後続けるかどうかはその流れで決めればいいのだし。
0218デフォルトの名無しさん
2005/08/27(土) 22:35:01質問する場所が1つのページだと、どのページの
どこに関して質問しているのか分かりにくいのでは
ないかと思ったのだ。
俺は翻訳ステータスのページをよく見るので状態
にhelpが書いてあれば良いかと思ったわけだが。
0219デフォルトの名無しさん
2005/08/27(土) 22:35:43__,/ヽ_ /ヽ__,.ヘ /ヽ__,.ヘ _,.ヘ ,.ヘ ザッ
/\___/ヽ /\___ /\___/ヽ _/ヽ /\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\/'''''' '''/'''''' '''''':::::::\ /'''''' '''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:|(●), |(●), 、(●)、.:|、( |(●), 、(●)、.:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ,,ノ(、_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
. | `-=ニ=- ' .:::::::| `-=ニ= | `-=ニ=- ' .:::::::|ニ=| `-=ニ=- ' .:::::::|
\ `ニニ´ .:::::/\ `ニニ \ `ニニ´ .:::::/ニ´ \ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐- /`ー‐--‐‐―´\-‐‐ /`ー‐--‐‐―´\
「vipから来ますた」「vipから来ますた」「vipから来ますた」「vipから来ますた」
0220デフォルトの名無しさん
2005/08/28(日) 00:35:05なるほど。
わかりやすくする為のマーカーか。
ヘルプステータスというより、ヘルプフラグって感じだね。
0221デフォルトの名無しさん
2005/08/28(日) 08:42:360222デフォルトの名無しさん
2005/08/28(日) 09:29:25無駄な努力だけどな ( ´,_ゝ`)プッ
いったいこの中に実機を触れる人間が何人いるのやら
0223デフォルトの名無しさん
2005/08/28(日) 09:34:130224デフォルトの名無しさん
2005/08/28(日) 10:34:210225デフォルトの名無しさん
2005/08/28(日) 11:08:53何故公開しているかの意味も理解できない奴はスルーしようぜ
0226デフォルトの名無しさん
2005/08/28(日) 11:22:14GJですよ。
http://gravit.ddo.jp:8080/pukiwiki/pukiwiki.php?cell
0227デフォルトの名無しさん
2005/08/28(日) 11:26:02結構翻訳進んでるね。GJ
0228デフォルトの名無しさん
2005/08/28(日) 11:37:26コンパイラ欲しくなってきたよ
0229デフォルトの名無しさん
2005/08/28(日) 12:16:24GJ!
0230デフォルトの名無しさん
2005/08/28(日) 13:14:380231奈々氏 ◆eCDe/5J.YY
2005/08/28(日) 13:20:10[[翻訳の指針]]ページに当面の案を書きました。
プロジェクトの進行が早いので精神的余裕がありません(苦笑)
急がせて申し訳ありませんが、ご意見がなければ今晩にも既存
Wiki ページの移動(リネーム)を奈々氏が行いたいと思います。
翻訳ステータスの補強についてはこれか考えます。
いろいろご意見ありがとうございます。まとめてで申し訳ありませんが感謝!
0232奈々氏 ◆eCDe/5J.YY
2005/08/28(日) 13:22:12翻訳の指針ページ
http://gravit.ddo.jp:8080/pukiwiki/pukiwiki.php?%CB%DD%CC%F5%A4%CE%BB%D8%BF%CB
ご意見は、このスレか、
[[運用・連絡事項]]のページへお願いします。
http://gravit.ddo.jp:8080/pukiwiki/pukiwiki.php?%B1%BF%CD%D1%A1%A6%CF%A2%CD%ED%BB%F6%B9%E0
0233奈々氏 ◆eCDe/5J.YY
2005/08/28(日) 13:46:25ギブアップはステータスを消して、アイドル状態に戻す事で対応できると思います。
HELP については、解決したら責任を持って解除していただく事を前提に導入する方向でいかがでしょうか。
以下の2パターンを想定しています。
・[[訳文の疑問]]書き込み→HELP→解決→HELP解除
・[[訳文の疑問]]→解決
現在でも独自にステータスを書き込まれている方が居ますが、混乱するまで黙認でいかがでしょうか。
0234奈々氏 ◆eCDe/5J.YY
2005/08/28(日) 14:12:28Firefox で Wiki ページ更新している人いませんかね。
私の環境だと、更新後ページが空(PukiWiki ロゴのみ)の状態が多発してやりにくい orz
IE だと問題は出ないようなのですが。
0235デフォルトの名無しさん
2005/08/28(日) 14:16:290236奈々氏 ◆eCDe/5J.YY
2005/08/28(日) 14:55:59http://gravit.ddo.jp:8080/pukiwiki/pukiwiki.php?%CB%DD%CC%F5%A4%CE%BF%CA%A4%E1%CA%FD
またテキスト投稿用の訳文の投稿ページも追加しました。
http://gravit.ddo.jp:8080/pukiwiki/pukiwiki.php?%CC%F5%CA%B8%A4%CE%C5%EA%B9%C6
0238奈々氏 ◆eCDe/5J.YY
2005/08/28(日) 17:36:07http://gravit.ddo.jp:8080/pukiwiki/pukiwiki.php?%BA%EE%BF%DE%A4%CE%B0%CD%CD%EA
翻訳はできなくても、作図を手伝っていただける方はよろしくお願いします。
0239奈々氏 ◆eCDe/5J.YY
2005/08/28(日) 19:34:44http://gravit.ddo.jp:8080/pukiwiki/pukiwiki.php?%CB%DD%CC%F5%A4%CE%BB%D8%BF%CB
へのご意見が無いようなので、今夜0:00ごろ、翻訳済みページのりネームと、
翻訳ステータスの書き換えを行います。
念のため、Wiki への更新作業は一時凍結をお願い致します。
完了後は報告いたします。
0240デフォルトの名無しさん
2005/08/28(日) 20:55:54// 原文
ではなく、
// 原文
翻訳文
の方が見やすいと思うのだが。
あくまで個人的な感想なのだが・・・どうなんだろう?
0241デフォルトの名無しさん
2005/08/28(日) 23:59:16同意
0242奈々氏 ◆eCDe/5J.YY
2005/08/29(月) 02:00:55今後、翻訳結果を Wiki ページとして書き込む時は[[翻訳の指針]]に沿った名前でお願い致します。
0243奈々氏 ◆eCDe/5J.YY
2005/08/29(月) 02:15:14翻訳中は原文が上の方が都合良いと思えますが、
翻訳結果は、主体が訳文で参考として原文と考えました。
0244奈々氏 ◆eCDe/5J.YY
2005/08/29(月) 02:17:030245デフォルトの名無しさん
2005/08/29(月) 02:17:250246デフォルトの名無しさん
2005/08/29(月) 13:19:030247デフォルトの名無しさん
2005/08/29(月) 13:33:16神!GJ!
0248デフォルトの名無しさん
2005/08/29(月) 14:16:250249奈々氏 ◆eCDe/5J.YY
2005/08/29(月) 21:49:06http://gravit.ddo.jp:8080/pukiwiki/pukiwiki.php?%CB%DD%CC%F5%A4%CE%BF%CA%A4%E1%CA%FD
[[翻訳の進め方]]ってページに、簡単なガイダンス書いてあるので参考にして下さい。
といっても、本当に要点だけで、丁寧で親切な訳ではないので、リンクも含めてじっくりお読み下さい。
そして、参加よろしくです。
0250デフォルトの名無しさん
2005/08/30(火) 01:56:370251奈々氏 ◆eCDe/5J.YY
2005/08/30(火) 02:10:29翻訳者の方々も新 Wiki 名にご協力下さい。
詳細は [[翻訳の指針]]ページをごらん下さい。
http://gravit.ddo.jp:8080/pukiwiki/pukiwiki.php?%CB%DD%CC%F5%A4%CE%BB%D8%BF%CB
なお、翻訳結果のページにはプラグインで自動的に分類されるので、わざわざ編集する必要はありません。
(セクション番号の付いていないページについて懸念はあるのですが…)
そして、いつもありがとうございます。
管理人さんもお疲れ様です。
今日はここまでです。
0252デフォルトの名無しさん
2005/08/30(火) 02:24:16これをベースにちょっとずつやってみます。
0253奈々氏 ◆eCDe/5J.YY
2005/08/30(火) 02:46:43よろしくお願いします。
テキスト化については[[翻訳の進め方]]に追加しておきました。重ねてサンクス!
本当に今日はここまで。
0254奈々氏 ◆eCDe/5J.YY
2005/08/30(火) 11:12:40まだ4日目なのか…
結構濃かったかも。
0255奈々氏 ◆eCDe/5J.YY
2005/08/30(火) 11:13:210256デフォルトの名無しさん
2005/08/30(火) 14:33:52キニスンナ
0257デフォルトの名無しさん
2005/08/30(火) 14:37:33返事はまだなのだろうか?
0258奈々氏 ◆eCDe/5J.YY
2005/08/30(火) 14:54:43[[TODO]]に書いたけど、
翻訳文の版権と取り扱いについて、意見の募集とまとめ
をやって、まだ報告が無ければ Wiki 管理人さんに頼むか、誰かがアクション起こしてほしい。
# 自分とは言わないw
0259奈々氏 ◆eCDe/5J.YY
2005/08/30(火) 15:01:11・翻訳者を含め係わった人は権利を主張しない
・上コンテンツについては非商用において使用と配布の自由
・非商用とはコンテンツ自身を「売る」行為
こんな原則でどうでしょうか?
広く意見を募集します。
0260デフォルトの名無しさん
2005/08/30(火) 15:12:06○商用とはコンテンツ自身を「売る」行為
0261デフォルトの名無しさん
2005/08/30(火) 15:13:28メールじゃ手間かかっていかんだろ。
026346
2005/08/30(火) 21:52:35今日返事が来ました。
一部抜粋…はできない(メールの内容を公表できない契約)ので、要点だけ
1.マニュアルの著作権を含む一切の権利はSCE保有
2.複製、改変、ネットワーク上へのアップロード、掲示、送信、頒布等できません。
3.問い合わせはサポートページまでttp://www.playstation.jp/info/caution.php
…すまん力になってない…しかも日本語訳の予定の返事きてねーし…orz
もう一回書いてみる。水差してすまぬ。とりあえず英語の原文は載せない方が
いいような希ガス…。
0264デフォルトの名無しさん
2005/08/30(火) 22:05:040265デフォルトの名無しさん
2005/08/31(水) 01:32:06しゅーりょー
0266デフォルトの名無しさん
2005/08/31(水) 03:29:45原文は駄目だけど翻訳文は掲載OKなんて理屈は存在しない。
両者は一心同体少女隊。
0267デフォルトの名無しさん
2005/08/31(水) 03:39:37/:::::::ヽ____/::::::::ヽ、
丿 ::.__ .::::::::::::: __ ::::ヽ_ ,. 、 / /
/ /。 ヽ_ヽv /: /。ヽ ::::::ヽ ,.〃´ヾ.、 / /
/ / ̄ ̄√___丶  ̄ ̄\ ::::| / |l ', / /
| .:::::::::: / / tーーー|ヽ ..::::: ::|r'´ ||--‐r、 ', 一心同体少女隊!
| .:::::. ..: | |ヽ .,..ィ'´ l', '.j '. 一心同体少女隊!
| ::: | |⊂ニヽ| | 'r '´ ',.r '´ !| \
| : | | |:::T::::| ! l! ....:.:.:.:.:.:ヽ、 ,l \
\: ト--^^^^^┤ ゝ、.,_ ---‐‐‐----ゝ、ノ
0268デフォルトの名無しさん
2005/08/31(水) 04:22:53詳しく現状を説明したうえで。
0269デフォルトの名無しさん
2005/08/31(水) 04:49:280270デフォルトの名無しさん
2005/08/31(水) 05:04:520271デフォルトの名無しさん
2005/08/31(水) 09:30:520272奈々氏 ◆eCDe/5J.YY
2005/08/31(水) 11:37:23>>270
私も交渉だと思っております。
それには、説得材料が必要なのでコンテンツの扱いについてのスタンスも
明確にする必要があると考え >>258 の発言をしています。
と言う事でだれがアクション起こすにしても説得できる状況を作っては
どうかと思っています。
それには、もっと内外に注目されるようなプロジェクトにして行く事も
重要でしょうね。
翻訳者の募集をする事もそろそろ必要かと思います。
本来は、翻訳者の募集の前に用語の統一についても方針を打ち出したいのですが、
これは壁が高いので査読とポストエディットになるのも仕方ないかなと。
以上、まとまってませんが頭の中をダンプしてみました。
0273奈々氏 ◆eCDe/5J.YY
2005/08/31(水) 18:03:31○さんありがとうございます。
なにやってんだろ…
管理人さんから wiki に書き込みがあり、
ポート 80 を開けたそうで、
http://gravit.ddo.jp/pukiwiki/pukiwiki.php?cell
でアクセスできるとの事です。
0274デフォルトの名無しさん
2005/08/31(水) 21:49:33よくやった。お前こそ本当の男だ。
027546
2005/08/31(水) 23:33:28奈々氏さん、どういたしまして。全く役に立ってないんですが…orz
説得といってもどういう話で行くのがいいのだろう?
今のところ日本語の予定がないなら、じゃあやらせてくれよぅみたいな感じで
メールでぽちぽちやりとりしようかと思っているのですが…
でも、メールに相手の担当名と電話番号も載ってるっす。まえに自分のVAIOで
聞いたときは、こんなの載ってなかったんですけどね。ある程度やりとりしてから
じゃないと、うまくいかないかなと思うと躊躇しています。
どうやって、説得していけばいいんでしょうねぇ?皆様の意見をお待ちしております。
つか、他の人もメールしてください。
027646
2005/08/31(水) 23:45:57俺のした事って…orz
でも、近日っていつ?
0277デフォルトの名無しさん
2005/09/01(木) 00:12:23気休め言うようだけど、こういうスレのような動きがあるってことで、
近日中に日本語版を公開する旨明らかにしたのかもしれないし。
いずれにしても、仕様書の中身を少しでも読めたのは良かったよ。
0278デフォルトの名無しさん
2005/09/01(木) 00:22:470279デフォルトの名無しさん
2005/09/01(木) 00:36:31近日中と言ってるだけで、実際にいつ公開されるのかもわからない。
ひょっとしたらwikiの方が先に翻訳完了してしまうかもしれないw
0280デフォルトの名無しさん
2005/09/01(木) 01:21:500281デフォルトの名無しさん
2005/09/01(木) 02:03:58思ってました。予想外に展開が早く、困惑というか良かったんだか悪かったんだか・・・。
まぁ、準備はしていたがSCEIも反響に答えようと、早期に出したかもしれないですね。
自分もPC買ったのに otz なんてこった。
でも、別に何か損をしたわけではないと思ってますので、
次のフェーズとして、それを「利用」できるように、より具体的な
研究開発に移行するのが健全と思います。
何か提案がありましたら、よろしくお願いします。
せっかくなら企業に出来ない事がいいですね。
0282デフォルトの名無しさん
2005/09/01(木) 02:18:18あとの4つの
SPU Instruction Set Architecture
SPU C/C++ Language Extensions
SPU Application Binary Interface Specification
SPU Assembly Language Specification
は「日本語版を近日掲載予定」となっていて、違いがありますね。
0283デフォルトの名無しさん
2005/09/01(木) 02:42:140284デフォルトの名無しさん
2005/09/01(木) 04:11:08翻訳ひとつ取っても、公式でやるとなると一言一句に責任が生じるから慎重を期す。
その点、こういう非公式な運動で翻訳作業を進めていくのはフットワークが軽い
し、多数の人間で検証できるから公式とは違った役割が可能。
どのみちエコシステムを確立して草の根の広がりを狙ってるんだから、こういう
活動によって今のうちからCellについての認知を深めていくのは意義がある。
0285デフォルトの名無しさん
2005/09/01(木) 04:24:140286奈々氏 ◆eCDe/5J.YY
2005/09/01(木) 04:39:58管理人さんの Wiki トップページ更新で本家のサイト見てきました。
いやぁ〜、思わず笑ってしまいましたw
それにしても、オフィシャルな日本語版が出る事がわかってよかった反面、
何時出るのか、その品質は?って言う事が気になってます。
恐らく、外部の翻訳会社に発注して内部技術者が監修を行う体制だと思われますが、
Cell は新しいプロセッサなので、技術翻訳される方のスキルが気になるところです。
結構翻訳業界は体質が古いのと、高いスキルの人が案外少ないのです。
電気関係でインピーダンスを知らなかったり、コンピュータ関係の用語は知っていても、
意味を理解していなかったり、、、、
高いスキルを必要とするのに、買い叩かれると言う事も人が育ちにくい土壌になってます。
(何年か前ですが、技術翻訳系の何社かと関係がありましたのである程度は想像がつきます)
まあ、過度の期待はしないように待つことにしましょう。
私自身はもう少し様子を見守って行きたいと思いますが、翻訳プロジェクトをどう転身したらいいのかご意見を頂きたいと思います。
これまで翻訳をして下さった方、意見を頂いた方、管理人さん有難うございました。
そしてお疲れ様でした。
0287デフォルトの名無しさん
2005/09/01(木) 07:37:48確かに予想以上に早かったですね。
技術文書は英語版だけで良しとされる事もままあるのに。
0288デフォルトの名無しさん
2005/09/01(木) 21:52:36Cellプログラミング情報Wikiにしてみてはどうだろうか?
0289デフォルトの名無しさん
2005/09/01(木) 22:24:01コンパイラほすぃ。
029046
2005/09/01(木) 23:56:11ありがとうございます。メールしたのたったの2通程度だけど報われたって気がします。
>>管理人さま
今後、日本語版が出ればwikiも違った活用方法があると思いますよ。
翻訳情報の精度。開発環境に関してとか(コンパイラとか)せっかくこれだけの人間が集
まったのだから、まだまだこれからっす(`・ω・´)
でもHDD搭載のlinuxに福袋ディレクトリがあることを切に希望…。
0291デフォルトの名無しさん
2005/09/02(金) 00:03:010292デフォルトの名無しさん
2005/09/02(金) 00:03:270293SUMOMO
2005/09/02(金) 00:04:31私は、C#を勉強しているのですが・・・C++とは違うんですよね??どこが
どう違うのでしょうか?やはり、基本演算法が違うのかな???もしわかる
人いましたら、返信の方お願いします。
0294デフォルトの名無しさん
2005/09/02(金) 01:08:32> でもHDD搭載のlinuxに福袋ディレクトリがあることを切に希望…。
じゃあグラディウス最新作も欲しいな(笑)
それなら30万でも買っちゃうかも。
0295デフォルトの名無しさん
2005/09/02(金) 07:31:37スレ違い
0296デフォルトの名無しさん
2005/09/02(金) 08:18:00そういうのはスルーしる。
0297デフォルトの名無しさん
2005/09/02(金) 09:58:29感動した!
0298デフォルトの名無しさん
2005/09/02(金) 11:43:08せっかく、人が集まったんだから、これで終わりってのはもったいない。
x86系のマニュアルでもそうだが、英文を素直に訳そうとする余り、日本語
的によくわからない文書になってしまっていることがある。
今後は、英文を翻訳するのではなく、翻訳された日文を、より分かりやすい
日本語に変換するプロジェクトにするってのはどうだろう?
つまり本家より分かりやすいマニュアルを作るプロジェクトだ。
ま、ひとつの案として考えてみてくれ。
0299デフォルトの名無しさん
2005/09/02(金) 11:44:290300デフォルトの名無しさん
2005/09/02(金) 14:23:17案の定w
0301デフォルトの名無しさん
2005/09/02(金) 15:21:44悪くないとは思うけど、現物が無いからなあ
そういったものがなくても、更新、貢献できる案は無いものか・・・
0302デフォルトの名無しさん
2005/09/02(金) 18:38:050303デフォルトの名無しさん
2005/09/02(金) 18:49:28注釈ってのは、紙媒体の書籍においては、多ければ多いほど不快になる。
たとえば学術書の場合とか、注釈で腰を折られたり、いちいち巻末まで
注釈を見に行かなきゃならなかったり。
でもHTMLならそのあたりをクリアできるんじゃないかね?
0304デフォルトの名無しさん
2005/09/02(金) 19:10:540305デフォルトの名無しさん
2005/09/02(金) 19:45:47記事の翻訳みたいに、要旨さえ矛盾しなければ割愛や意訳が利く分野と違って
論理的に誤りがあってはいけないから、そこからまたプログラミングに詳しい人
が再度、論理性を検証する必要はあるね。
翻訳する人と、日本語の文章として馴らす人と、論理性を検証する人で分担して
チェックを重ねていけば完成度が上がるだろうね。今までこのプロジェクトに参加
できなかった人も、ベースになる訳文があれば日本語的に馴らす作業を行える。
せっかくwikiを作って人が集まったんだから、というのには同意。
今回のブロードバンドエンジン以外にも、Cell関連の日本語化されてない文書を
他にも扱っていけばいいと思う。
0306デフォルトの名無しさん
2005/09/02(金) 19:50:200307デフォルトの名無しさん
2005/09/02(金) 20:02:37お前、友達居なさそうだな。
0308デフォルトの名無しさん
2005/09/03(土) 00:01:120309デフォルトの名無しさん
2005/09/03(土) 00:06:56オマエの書き込みが無駄
0310デフォルトの名無しさん
2005/09/03(土) 00:18:46ごめんなさいwwwwwww
0311デフォルトの名無しさん
2005/09/03(土) 02:10:46いないと信じていますよ。
0312デフォルトの名無しさん
2005/09/03(土) 02:19:37〔(フランス) bon sens の訳語といわれる〕すぐれた見識。
善悪の判断を下せる、社会的につちかわれた見識。
「―ある人」「相手の―にまつ」「―に訴える」
http://dictionary.goo.ne.jp/search.php?MT=%CE%C9%BC%B1&kind=jn&mode=0&base=1&row=0
0313デフォルトの名無しさん
2005/09/03(土) 02:22:25でもまあ予想通りだったとはいえ日本語への翻訳予定あり、
という情報を引き出せたのは偉大な成果だったといえよう。
0314デフォルトの名無しさん
2005/09/03(土) 02:37:43別に狡でもなんでもない。
私もツールや翻訳サイトの力を借りてるし。
0315デフォルトの名無しさん
2005/09/03(土) 08:39:080316デフォルトの名無しさん
2005/09/03(土) 11:52:24無駄になったかどうかは今後の行動しだいだと思う。
せっかく興味とやる気がある人が集まったのだから、
みんなが勉強になる場を形成できればいいのでは。
0317デフォルトの名無しさん
2005/09/03(土) 12:32:19フォーマットも公開されてる事だし
Cellエミュレータを作るってのは?
0318デフォルトの名無しさん
2005/09/03(土) 12:34:370319デフォルトの名無しさん
2005/09/03(土) 12:54:03外部デバイスの仕様がわからないと何もできない気がするのだが...
0320デフォルトの名無しさん
2005/09/03(土) 13:38:18今現在入手出来ないし、将来的にフリーで配付されるかも分からない
それなりに価値はあると思うけど・・・
>>319
そう?別にPS3のエミュ作るわけでなし
テキストや、バイナリ出力だけで十分と思うけど・・・
0321デフォルトの名無しさん
2005/09/03(土) 13:41:570322デフォルトの名無しさん
2005/09/03(土) 13:57:19PS3にしろ、他のものにしろ、入出力方法がわからなければ、
実際の物で動かすことができないぞ。
一般人も実機でプログラミングができる方向であれば良いのだけどなぁ...
0323デフォルトの名無しさん
2005/09/03(土) 15:45:32>PS3にしろ、他のものにしろ、入出力方法がわからなければ、
>実際の物で動かすことができないぞ。
???
別にCPUの挙動をエミュレートするだけなのだから
外部デバイスは関係ないのでは?
挙動の確認はメモリ(又は仮想のマップドI/O)への入出力だけで十分かと
0324デフォルトの名無しさん
2005/09/03(土) 18:10:52> 挙動の確認はメモリ(又は仮想のマップドI/O)への入出力だけで十分かと
その通りです。
オブジェクトコードをメモリ上へロードするための方法と、
メモリ上のデータを外部に出力する方法を、
合法的に知ることができる機器があるのだろうかという点です。
0325デフォルトの名無しさん
2005/09/03(土) 19:33:38公開資料を読んだか?
0326デフォルトの名無しさん
2005/09/03(土) 19:34:490327デフォルトの名無しさん
2005/09/03(土) 19:39:130328デフォルトの名無しさん
2005/09/03(土) 20:11:46ゴメン、言ってる意味がまったく分からない
エミュレーションする以上、Cellの挙動は
エミュレーションするホストのメモリ上に展開される
それを外部に出力するには合法も何も、C等の標準関数で済むのでは?
0329デフォルトの名無しさん
2005/09/04(日) 00:23:26命令を表面的になぞる程度のエミュなら良いが、性能評価となると
各命令のレイテンシの詳細とかのISA以上の情報が必要になる
今の公開情報じゃ、そこまでは明かされてないからな
0330デフォルトの名無しさん
2005/09/04(日) 01:00:30そもそもエミュで性能評価にすることに意味があるのか?
たしかに、そこまで厳密なエミュがあればよいが
実際は難しいと思うぞ
そもそも、Cellの仕様上、プロセッサの個体ごとによって、
使用可能なSPEの位置が変わる以上
動作タイミングは個体ごとに違う可能性がある(特に同期命令)
また、仮に作っても、今後のプロセッサコアの
バージョン変更で動作タイミングが変わることは十分ありえる
そうなら、そこに頼った実証や検証は余り意味が無いと思われ
0331デフォルトの名無しさん
2005/09/04(日) 01:22:18そもそも、動作の表面なぞるだけのエミュ作ってどうするんだ?
「仕様通り動いたね」で終わるだけじゃ何の意味もないだろ
最低限、ある程度の規模のプログラムを動かして、所要クロック数程度は算出できなきゃ
作る意味が無いだろうに
あと、EIBとかは考えずSPE単体のエミュで考えてるから
外部バスまで考慮に入れたエミュなんて規模がでかすぎ&必要な情報が多すぎで、
CPUメーカーでもない限り作りようが無いだろうし、Cellにはパフォーマンス
モニターがハードウェアで組み込まれているから作る意味も無いだろう
0332デフォルトの名無しさん
2005/09/04(日) 01:28:05意味はある。実機があればネイティブ動作、なくてもエミュ動作すると。
物理演算カードにCellとか使われれば幅も広がってよさげなんだがなぁ。
0333デフォルトの名無しさん
2005/09/04(日) 01:34:31する意味がわからん。普通にPowerPC+Altivecでいいじゃん。
もしかして、JavaVMのようなものを作ろうとしてる?
0334デフォルトの名無しさん
2005/09/04(日) 01:40:120335デフォルトの名無しさん
2005/09/04(日) 11:07:42>そもそも、動作の表面なぞるだけのエミュ作ってどうするんだ?
少なくともソフトウェアの開発は出来るかと
そして私は、これが無意味とは思いません
そういう意味でのエミュは、ある程度の規模のプログラムが動けば良いのであって、
Cellベースのハードウェアを作るのでも無い限り
チップ個体によって特性が変わるクロック数のエミュレーションは
余り意味が無いと思います
そしてそのようなハードは、仰っているように、
Cellの実物が無いと作るのが困難で、エミュは余り有効では無いでしょう
>あと、EIBとかは考えずSPE単体のエミュで考えてるから
このような考えを表明したことはありません、というか意味不明です
なお、ここで、論争する気はさらさら無いので、この話は、ここで打ち切ってください
私もこれ以上レスは返しません
続けたいのであれば、それなりのスレへどうぞ
0336デフォルトの名無しさん
2005/09/04(日) 11:09:33間で呼んだ。
0337デフォルトの名無しさん
2005/09/04(日) 11:12:34そういや、IBMのフォーラムで秋頃にはSPEエミュレーターを出すとか言う話を
見た気がするんだが、どのぐらいの物が出てくるんだろう?
PC上でSPE用ソフトのパフォーマンスチューニングを行えるようにって事だから
結構しっかりとした物っぽいけど
0338デフォルトの名無しさん
2005/09/04(日) 11:57:470339デフォルトの名無しさん
2005/09/04(日) 11:58:11素で解らない「禿板」って何の暗喩?
全然関係ないけど、亜鉛足りなくて毛が結構抜けた。
0340デフォルトの名無しさん
2005/09/04(日) 13:07:49文字通り禿板ってのがあるらしいぞ。
どこかのブログで、「不毛な争いは止めましょう」→「お前、不毛言いたいだけ
ちゃうんか?」→「そんなつもりは毛頭ありません」→「_| ̄|○||| ウルセーヨ」と
か言うやり取りが紹介されてた。
0341デフォルトの名無しさん
2005/09/04(日) 13:39:42ゲームハード板→ゲハ板→禿板
0342デフォルトの名無しさん
2005/09/04(日) 16:47:53キャッシュ、LS動作まで確認できます。
0344デフォルトの名無しさん
2005/09/04(日) 21:04:37お、期待しとこう
やはりLinux用なんだろうか?
0345デフォルトの名無しさん
2005/09/05(月) 00:20:30Hello,
There is an Architecture Simulator for Cell that we use internally. It is based on the IBM Full System Simulator.
We currently plan on making this available for Cell via download in the Fall. You can take a look at the 970
version at:
http://www.alphaworks.ibm.com/tech/systemsim970
0346奈々氏 ◆eCDe/5J.YY
2005/09/06(火) 08:41:45トップページが "test" になっているので戻してください。
サイドバーは履歴が残っていたので、私が戻しましたが、
本体の方は痕跡がありませんでした。
0347奈々氏 ◆eCDe/5J.YY
2005/09/06(火) 09:03:35のバックアップがあったので暫定的に戻しました。
まあ、それ以降変更は無かった気がしますが。
0348奈々氏 ◆eCDe/5J.YY
2005/09/07(水) 21:23:54スラドより
http://slashdot.jp/article.pl?sid=05/09/07/0923246&topic=74&mode=thread&threshold=-1
いよいよ、pukiwiki.org のドメインダメみたいですね。Wiki 内にあるリンクを直さないとならないですね。
0349デフォルトの名無しさん
2005/09/08(木) 01:45:14CBEAはまだだけど
0350奈々氏 ◆eCDe/5J.YY
2005/09/08(木) 03:05:30来ましたね
翻訳に携わった方も、どう翻訳されているか興味のある人も読み比べて見ましょう。
ところで、CBEA は 11月との事。結構遅いかも。
0351デフォルトの名無しさん
2005/09/08(木) 09:08:450352デフォルトの名無しさん
2005/09/08(木) 20:31:54だから違法だっての
0353デフォルトの名無しさん
2005/09/08(木) 23:14:36訴えたらIBMのオープンソースコミュニティは壊滅するなw
0354デフォルトの名無しさん
2005/09/09(金) 02:06:280355デフォルトの名無しさん
2005/09/09(金) 05:10:54厳密に解釈すれば罪に問えるけど、訴訟しても金を取れないし、メリットが無い。
逆にデメリットしかないだろうしね。
>>352みたいなのはよくいるいちゃもん屋でしょ。
いちゃもんだけ付けて自分では何もしないタイプ。
0356デフォルトの名無しさん
2005/09/09(金) 05:12:510357デフォルトの名無しさん
2005/09/09(金) 08:31:42素人の思いつきの口からでまかせはもういいよ。
0358デフォルトの名無しさん
2005/09/09(金) 13:07:06著作権は親告罪なんだけど。
無論、侵害かどうかは裁判所が決めるが権利者の訴えが無い限り司直は判断しないし警察も動かない。
厳密な法解釈では要するに訴えられない限り適法だぞ。
著作権については侵害に当たるかどうかはともかく軽々しく違法呼ばわりしない方が良い。
著作権が親告罪なのも相応の理由もある。
0359デフォルトの名無しさん
2005/09/09(金) 13:11:020360デフォルトの名無しさん
2005/09/09(金) 13:14:470361デフォルトの名無しさん
2005/09/09(金) 13:15:06以前にメールの返答について書き込みがあったが、
掲示されている内容の繰り返しだったそうですね。
当事者としてはそうするしかないだろう。
形式上侵害になってはいても、事を荒立てたくないとなれば。
その一方で日本語版が非公式な物しかないのも確かに問題だから早期に翻訳を表明、実施したと。
0362デフォルトの名無しさん
2005/09/09(金) 13:26:55ボランティアでやる奴なんていないだろ。
まあやることないからしょうもない著作権侵害談義なんてやってるんだろうけどさ。
0363デフォルトの名無しさん
2005/09/09(金) 13:38:05どうせならCBEプログラミングの解説文書とか書いてくれないかな。
0364デフォルトの名無しさん
2005/09/09(金) 14:11:35Wikiじゃなくて専用のCGIアプリ誰か作ればいいのに。
0365デフォルトの名無しさん
2005/09/09(金) 15:57:11二ヶ月の価値しかない翻訳でも十分意味がある。むしろ逆に意味が出来た。
何せ二ヶ月後にはプロの翻訳が出てくるから自分のやった翻訳との対比で添削ができる。
0366デフォルトの名無しさん
2005/09/09(金) 18:28:550367339
2005/09/09(金) 20:06:08うむ、そのたうりだが。
ハズカシイからWikiじゃなくて家のメモで勘弁してくださいorz
技術文献の翻訳って英語力と技術力の積なのでへこむこと大(w
0368奈々氏 ◆eCDe/5J.YY
2005/09/09(金) 21:54:55テクニカルターム力>>>日本語力>英語力
だと思っています。
0369デフォルトの名無しさん
2005/09/09(金) 21:56:12もともとWebで無料公開してる論文であるし、それを有志が翻訳することは
意義が大きいが、権利を放棄することは無いから完全な承認は出来ない。
公認してしまうと誤訳が発生した時に連帯責任を問われる。この運動自体が
時間と人数をかけて正確性を上げていこうというものだから、なおさらだね。
0370デフォルトの名無しさん
2005/09/10(土) 05:20:58ネットで共謀してコンセンサス取ってからみんなでいっせいに
著作権侵害というのはケースとしてはかなり悪質だから
逃げ腰になるのもやむをえないけどね。
0371マイク ◆yrBrqfF1Ew
2005/09/10(土) 05:27:570372デフォルトの名無しさん
2005/09/10(土) 08:26:56とお子ちゃまがいっても説得力がまるでないな
0373デフォルトの名無しさん
2005/09/10(土) 16:08:55>厳密な法解釈では要するに訴えられない限り適法だぞ。
あまり適当な事を吹聴しないように。
犯罪ではないが違法。
0374名無しさん@そうだ選挙に行こう
2005/09/11(日) 12:09:59正直¥39,800なら大量導入も検討するんだが。
0375名無しさん@そうだ選挙に行こう
2005/09/11(日) 13:05:000376名無しさん@そうだ選挙に行こう
2005/09/11(日) 23:39:180377デフォルトの名無しさん
2005/09/12(月) 00:38:47著作権はじめ親告罪に関しては、権利を有しない人間以外がそういうことを言わないほうが身のため。
関係の無い人間が、他人の所有する権利を悪用したことによる脅迫罪にもなる。
0378デフォルトの名無しさん
2005/09/12(月) 00:47:560379デフォルトの名無しさん
2005/09/12(月) 00:56:260380デフォルトの名無しさん
2005/09/12(月) 01:29:54いや今回もPS3 Linuxみたいなの作ってくれたら遊べそうだなとか思っただけ。
てかEEやG4の時は大して凄いとは思わなかったが
今回はマジで軍事転用できそうなスペックだな
0381デフォルトの名無しさん
2005/09/12(月) 03:18:170382デフォルトの名無しさん
2005/09/12(月) 10:33:13何故、親告罪という分類があると思ってんだ?
犯罪でないが違法なんて訳の分からん事を言うなよ。
翻訳サイトを荒らしてゴミメッセージで埋めたのはお前か?
0383デフォルトの名無しさん
2005/09/12(月) 11:00:00基地外って本当に居るんだね
0384奈々氏 ◆eCDe/5J.YY
2005/09/12(月) 11:19:020385デフォルトの名無しさん
2005/09/12(月) 12:25:57親告罪の解説してるサイトをめぐると、どこも
権利者が告訴しなければ
違法であるが犯罪ではない、と解説しているが
0386デフォルトの名無しさん
2005/09/12(月) 16:27:27わからないし、エコシステムを狙ってる以上はユーザーの自発的なコミュニティの
形成は歓迎してると思われ。
そうでなければとっくに管理人宛にメールが行ってるよ。
著作権云々って、何とか運動を潰したい荒らしが方便に使ってるだけ。くだらない。
0387デフォルトの名無しさん
2005/09/12(月) 16:41:070388デフォルトの名無しさん
2005/09/12(月) 17:11:06素人の思いつきの口からでまかせはもういいよ。
0389デフォルトの名無しさん
2005/09/12(月) 19:13:591) PS3向けに開発を行ってるゲームデベロッパにもぐりこむ
2) CBEを載せた家電の開発チームにもぐりこむ
くらいしか方法が無いんだよな。
IBMがCell搭載のワークステーション出すかもというのが唯一の希望か。
0390デフォルトの名無しさん
2005/09/12(月) 19:22:58今最もゲーム開発に近い大学だし。
0391デフォルトの名無しさん
2005/09/12(月) 22:21:59馬鹿が夢見てるよ ( ´,_ゝ`)プッ
0392デフォルトの名無しさん
2005/09/12(月) 22:39:10無いこともないな。
0393デフォルトの名無しさん
2005/09/13(火) 03:02:18まぁこのスレの存在意義が(藁
http://cell.scei.co.jp/j_download.html
0394デフォルトの名無しさん
2005/09/13(火) 03:07:550395デフォルトの名無しさん
2005/09/13(火) 05:40:37空気嫁よ馬鹿.。
せっかく見てみぬ振りしてモチベーションを維持しようとしていたって言うのに。
0396デフォルトの名無しさん
2005/09/13(火) 14:30:10>歓迎してると思われ。
思うのは勝手だが
>著作権云々って
仮にもソフト屋の隅っこの端くれなら
もう少し考えて動けば?
0397デフォルトの名無しさん
2005/09/13(火) 16:13:03著作権を有していない第3者がヤメロヤメロいうのって意味あるの?
0398デフォルトの名無しさん
2005/09/13(火) 16:23:03怖いから自分はやらないっていうならわかるが
第3者が全くの他人に辞めろっていうのは無意味だね
0399デフォルトの名無しさん
2005/09/13(火) 16:23:132chは特にそうだけど、そういうのどこにでもいるよ。
0400デフォルトの名無しさん
2005/09/13(火) 16:49:29・現状の翻訳プロジェクトは明らかに著作権を侵害していて違法(≠有罪)である。
・SCEへ問い合わせはいっているもののOKは出ていない。
・SCEの翻訳作業と完全に重複していて利がほぼ無い。
・誰もやめろとは言っていない。やるかどうかは参加者個々人がリスクを考慮して判断すればいい。
ただゲハ板のガキがプログラム板で違法行為を助長・推奨するのがウザいだけ。
# Winnyで著作物をダウンロードすること自体は罪にはならない。
# が、そんなことを声高にム板で主張しても意味はないし煙たがられるのと(ほぼ)同様。
い‐ほう【違法】法律または命令にそむくこと。
しんこく‐ざい【親告罪】公訴を提起するに当り、被害者などの告訴・告発・請求のあることを必要とする犯罪。強姦罪・器物損壊罪の類。
これに関する議論は出尽くしていてこれ以上新たに話すことは無いはずだ。
0401デフォルトの名無しさん
2005/09/13(火) 17:10:08このことを主張できるのは著作権を有する個人・組織だよね?
ソニーが嫌がっているなら即刻やめたほうがいいとは思うけどさ。
でも、第三者が違法だと口にするのもナンセンスでない?
0402デフォルトの名無しさん
2005/09/13(火) 17:20:34権利者が行動しない間は、違法なのは間違いなくても
罪ではないので騒いでも意味ないね。
権利者に訴えさせるよう運動するって意図があるなら別だが
0403デフォルトの名無しさん
2005/09/13(火) 17:24:42糞な日本語訳で翻訳活動してもいいんじゃないか?誰もみないしw
0404デフォルトの名無しさん
2005/09/13(火) 20:04:33スレタイを読み直してみな。
まだ日本語訳が出ていないブロードバンドエンジンアーキテクチャに関して
翻訳作業をしてるんだが。
英語もプログラムも何も能力の無い奴が聞きかじりの思い込みで法律論ごっこを
する前に、日本語の理解力を学習しなおしてくるべきだな。
0405デフォルトの名無しさん
2005/09/13(火) 20:11:430406デフォルトの名無しさん
2005/09/13(火) 20:13:20つか、英語読めないようじゃこの先やっていけんぞ?
0407デフォルトの名無しさん
2005/09/13(火) 20:17:12そうやって明治以降やってきたんだ
0408デフォルトの名無しさん
2005/09/13(火) 20:40:05訴えられるもんなら訴えて見やがれ。
俺は怖くもなんとも無いぞ。
0409デフォルトの名無しさん
2005/09/13(火) 20:50:180410デフォルトの名無しさん
2005/09/13(火) 20:52:300411デフォルトの名無しさん
2005/09/13(火) 20:54:55だからといって、偉そうに出来る立場でもない。
0412デフォルトの名無しさん
2005/09/13(火) 21:03:23英語で書かれた小説を著作権者に無断で翻訳してWEBで公開してしまうことと同程度に
著作権を踏みにじっている。
0413デフォルトの名無しさん
2005/09/13(火) 22:23:41公式に日本で出版されてない、あるいは日本語訳された出版物が無いなら
特に問題は無い。
それに著作権の法律は、学術的な意義を目的とした引用や翻訳までは制限しない。
あくまで商売の権利を保護するだけのもの。
0414デフォルトの名無しさん
2005/09/14(水) 00:03:060415デフォルトの名無しさん
2005/09/14(水) 00:16:57どうせこいつらは絶対に責任を取らない(取れない)からなぁ。
まぁ馬鹿には何を言っても無駄だろうがw
0416デフォルトの名無しさん
2005/09/14(水) 01:40:48出る宛もないIBMのWSを待つまでもなく、PS3のLinuxが出るだろ。
PS3のスペックなら簡易PCには充分なるだろう。
0417デフォルトの名無しさん
2005/09/14(水) 01:42:580418デフォルトの名無しさん
2005/09/14(水) 01:48:56違法=犯罪だろ。
親告罪は提訴がない限りは犯罪として扱われない。
故に提訴がなければ犯罪ではないのだから適法扱いだろ。
0419デフォルトの名無しさん
2005/09/14(水) 01:55:50権利のない第三者が資格も無いのに違法だと騒ぐのは止めさせようと言う意図が有っての事だろ。
現にサイトの内容を潰したのまで居るし。
「止めろとは言ってない」は通らないだろう。
明らかに翻訳阻止運動がされている。
0420デフォルトの名無しさん
2005/09/14(水) 02:00:13http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0609/kaigai187.htm
HDDに付けると言っているし、さらに「PS3用のHDDは出ない」と考えるほうがおかしいだろう。
0421デフォルトの名無しさん
2005/09/14(水) 02:10:19「Linuxを載せちゃうんじゃないかと"思う"」だけ。
ユーザ側で勝手にポーティングしてしまえばいいという話もあるが。
0422デフォルトの名無しさん
2005/09/14(水) 02:13:54本家の翻訳(CBEA以外)の品質はどうですか?
0423デフォルトの名無しさん
2005/09/14(水) 02:21:34たとえば、CBEAの第1章
CellArch/1. Introduction to Cell Broadband Engine Architecture
が荒らしで壊されています。
回復できますか?
0424デフォルトの名無しさん
2005/09/14(水) 02:25:59こんなデタラメな奴まで出てくる始末w
0425デフォルトの名無しさん
2005/09/14(水) 02:36:37>2ch要らない。
これPSPまとめwikiでも同じ荒らしあったな。
同一人物か、同一組織か…
0426デフォルトの名無しさん
2005/09/14(水) 02:38:01http://66.102.7.104/search?q=cache:dWxzP5es8AoJ:garyo.boy.jp/SBM/+2ch%E8%A6%81%E3%82%89%E3%81%AA%E3%81%84&hl=ja&lr=lang_ja
0427デフォルトの名無しさん
2005/09/14(水) 09:40:59後で止める位なら最初から言わないと思う。
0428デフォルトの名無しさん
2005/09/14(水) 11:11:23http://techon.nikkeibp.co.jp/article/TOPCOL_LEAF/20050913/108517/
この記事が登場しただけでもこのプロジェクトには価値がある。
後は我々が、SCEさんのCellやオープンコミュニティに対して本気にさせる事ができるかの勝負。
頑張っていきましょう。
0429デフォルトの名無しさん
2005/09/14(水) 11:17:160430デフォルトの名無しさん
2005/09/14(水) 11:24:02脅すという言い方は間違ってるが、訴訟という非対称的攻撃にリスクが存在するのは当然の事。
訴えてくるような相手に協力しないのは、商業でもオープンソースでも一緒かと。
SCOに協力する?孤立気味でしょ。
0431デフォルトの名無しさん
2005/09/14(水) 12:24:410432デフォルトの名無しさん
2005/09/14(水) 12:38:34>>429の言っているようなやり方はしないだろ。
0433デフォルトの名無しさん
2005/09/14(水) 13:29:50いいだけの話
何も誤訳の可能性のある物を公開する必要はないのに何故下手な言い訳をしてまで
自分の翻訳を公開したがるんでしょうか
そんなもんより要約と、アーキテクチャ上具体的にどこが工夫されているのかなど
ちゃんと専門的な視点から分析した批評文でも書いてもらう方がよっぽどいい
0434デフォルトの名無しさん
2005/09/14(水) 13:34:19ただ網羅的にベタ翻訳をやるのは愚かなことだしそもそも違法というのは明らかなところ
どんなオープンソースドキュメントの翻訳もちゃんと元の著者の許諾を取ってから翻訳公開
してるのに、それすら知らなかった奴がオープンソース云々言い出すのは片腹痛い
0435デフォルトの名無しさん
2005/09/14(水) 13:48:550436デフォルトの名無しさん
2005/09/14(水) 13:51:430437デフォルトの名無しさん
2005/09/14(水) 13:58:180438デフォルトの名無しさん
2005/09/14(水) 14:01:450439デフォルトの名無しさん
2005/09/14(水) 14:03:240440デフォルトの名無しさん
2005/09/14(水) 14:07:371.第3三者が頼んでもいないのに技術資料を翻訳したくなるような
プロセッサを設計する(別にプロセッサでなくてもいいけど)。
2.ドキュメントを公開する。
こうすれば、当事者として思う存分訴訟が起こせると思います。
0441デフォルトの名無しさん
2005/09/14(水) 14:12:000442デフォルトの名無しさん
2005/09/14(水) 14:16:49色々を話をすりかえてるんだろうね。
0443デフォルトの名無しさん
2005/09/14(水) 14:17:18違法性に盲目というわけではないと思うのは私だけ?
0444デフォルトの名無しさん
2005/09/14(水) 14:20:17訴訟のリスクを負ってまで作業すべきかどうかはプロジェクト参加者の判断。
ただそれだけ。
外野がどうせ訴えられることはないんだからやれやれと無責任に誘導するのは基地外沙汰だな。
0445デフォルトの名無しさん
2005/09/14(水) 14:20:200446デフォルトの名無しさん
2005/09/14(水) 14:25:460447デフォルトの名無しさん
2005/09/14(水) 14:27:01繰り返そうとも思わない。
日本語訳がでてしまっているのだから、翻訳プロジェクトの参加者のやる気を
別の方向で昇華させるアイデアがあればいいんだけど・・・と思いつつも、
思いつかないので(ゴメンよ)、私は否定も肯定もしない(というより出来ない)。
0448デフォルトの名無しさん
2005/09/14(水) 14:45:39弁護士に相談してみれば?
正直、君らが煽っても世の中は何も変らんよ。
ソニー嫌いの義憤に燃えてるのかしらんが、
日経の記事によってこのプロジェクトは一定の成果を出したわけだしな。
0449デフォルトの名無しさん
2005/09/14(水) 15:09:530450デフォルトの名無しさん
2005/09/14(水) 15:12:330451デフォルトの名無しさん
2005/09/14(水) 15:14:110452奈々氏 ◆eCDe/5J.YY
2005/09/14(水) 15:57:16すみませぬ、個人の方に火がついていて、まったく読めていません orz
>>423
どなたか、回復ありがとう。
>>428
リンクありがとう。
プロジェクトに参加できてよかった…と言うより、今後の転身をどうするかですね。
0453デフォルトの名無しさん
2005/09/14(水) 21:29:43死ねば?
0454デフォルトの名無しさん
2005/09/15(木) 18:16:07>正直、君らが煽っても世の中は何も変らんよ。
「『技術に関わっている人間なら、
知財権を無視するような真似をするな』と
いくら忠告したところで、莫迦は莫迦のまま」
という意味ですか?
それならばもう何も言いますまい。
0455デフォルトの名無しさん
2005/09/15(木) 21:24:53今までに無く異様に早くなったのは確か。Cellへの関心の高さを証明する
のに十分な効果があったと言えるだろう。
仮に、翻訳wikiにアフィリエイトでも仕込んで利益を得ていたとすれば明らか
に問題があるが、ボランティアである分には曖昧になる。音楽業界もそうだが
余り法律を盾に縛り付けようとすると事業そのものが世間から疎まれる。
六法全書もまともに読めない素人が言葉尻だけ捉えた杓子定規の法解釈を
振りかざす様子は、匿名掲示板ならではの滑稽な現象と言える。こういう行為
こそ発言に対する無責任に根ざした行動であるからだ。
きっと、こういう人間の思考回路は過剰な著作権保護を押し付ける連中と同じなのだろう。
>>452
いつもお疲れ様。
以前にも誰かが言ってたが、海外のメディアの速報や解説記事に関するポータル
として機能させるのも悪くないのではないかな。
0456デフォルトの名無しさん
2005/09/15(木) 21:34:54確かじゃないだろw
日本人開発者はもともと大量にいるんだしMSと環境整備を競い合う以上
翻訳作業なんて最初から進めてただろ。だいたい
Wiki立ち上げ->SCEあせって翻訳依頼->公開
なんて時間的に不可能。妄想もたいがいにしとけ。
>余り法律を盾に縛り付けようとすると事業そのものが世間から疎まれる。
>六法全書もまともに読めない素人が言葉尻だけ捉えた杓子定規の法解釈を
>振りかざす様子は、
これあまりにも痛々しいぞ。プロジェクト参加者のなんの利益にもならないから
青臭くしかも的外れな発言はいい加減控えた方がいいよ。
0457デフォルトの名無しさん
2005/09/15(木) 22:24:19正直君らの指摘はどうでもいい。
法的に必ずしも正しいという確証も無い発言に価値は無い。
それとも、何か判例でもあるのかい?
せめて最低限司法試験位は受かってから発言しろ。
言い換えると、君らは確証の無い御為倒しを言ってるに過ぎない。
2chで法律論をしても何もいいことは無い。
0458デフォルトの名無しさん
2005/09/15(木) 22:31:02法律で縛られていなくても、SCEが嫌がることならばやってはいけないと思う。
で、今回の件をSCEが疎ましく思っているかというと、どうだろう?
今回の翻訳という行為に関しては残念ながらSCEのお墨付きを得ることは不可能だろう。
でも、自然発生的にこういうコミュニティが形成される事自体はSCEにとって、
むしろ喜ばしいことなんじゃないかな?
翻訳は違法だと言い続けることより、
このプロジェクトの参加者の今後の活動の方向性を議論したほうが建設的だと思う。
さらにいうなら、今回の翻訳プロジェクトに参加した人達と、
今回のプロジェクトの参加者を違法であるとして攻撃しているあなた達は、
両方ともSCEに何かの依頼を受けて活動をしているわけではない。
でも、どちらがSCEにとってありがたい存在かを考えるならば、それは前者だろう。
0459デフォルトの名無しさん
2005/09/15(木) 22:43:59そういうプログラミングにまったく無関係な話題はいい加減他所でやってくれよ。
0460デフォルトの名無しさん
2005/09/15(木) 23:18:220461デフォルトの名無しさん
2005/09/15(木) 23:48:53さらに,個人や団体が違法だから云々と主張するのは私刑に通じるもので
あって厳に慎むべき
0462デフォルトの名無しさん
2005/09/16(金) 00:39:43おまけに著作権侵害は親告罪。
無関係の第三者にはなおさら侵害を主張する権利は無い。
0463マイク ◆yrBrqfF1Ew
2005/09/16(金) 00:40:200464デフォルトの名無しさん
2005/09/16(金) 00:40:540465デフォルトの名無しさん
2005/09/16(金) 00:41:41だから、翻訳結果の著作権は主張しない方向に行ってたでしょ。
0466デフォルトの名無しさん
2005/09/16(金) 02:48:50インスパイヤ(w されたものだったとしたら
多少は努力は報われるな。
0467デフォルトの名無しさん
2005/09/16(金) 02:53:49この翻訳作業を潰したがってる人間の行動は徒労そのもの。
Cellの目指すものを考えれば、これくらいは序章の前座の準備運動みたいなもの。
何が気に入らなくてやっているのか、真意と立場を推測するに呆れるほか無い。
0468デフォルトの名無しさん
2005/09/16(金) 06:55:15>>463,465
譲渡も何も違法行為によって他人の著作物を侵害したものに
最初から著作権など発生しない。
勘違いしてはいけないな。
0469デフォルトの名無しさん
2005/09/16(金) 08:52:13普通、好きにすればってところですしねぇ。
SCEから制止が掛かるまでは。
サイトに対する破壊行為までするのが居るし。
呆れる他無いね。
0470デフォルトの名無しさん
2005/09/16(金) 08:55:420471デフォルトの名無しさん
2005/09/16(金) 09:05:56著作物や著作権の保有者とかを抽象化し一般論として、
著作権は守るべきか否かといえば守るべきだろう。
しかし、一般論で最後まで押し切れるような問題か?今回の件は。
法律上どうだこうだという議論もあってもいいかもしれないけど、
著作権の保有者が今回の件をどう思っているかなどを考えず議論してもむなしいだけじゃないか?
0472デフォルトの名無しさん
2005/09/16(金) 09:13:52著作権者の意思は無断翻訳・公開禁止であるのははっきりしてるんだが。
公式な回答の裏に真意があるはずだから法律なんて無視してかまわないというのは一つの判断だけどな。
0473デフォルトの名無しさん
2005/09/16(金) 09:38:12聞きたい事には答えずに、ただ掲示内容を繰り返すものだったそうな。
裏の真意は黙認でしょうね。
それに日本語版を出せば終わる事だし。
0474デフォルトの名無しさん
2005/09/16(金) 09:46:19>2.複製、改変、ネットワーク上へのアップロード、掲示、送信、頒布等できません。
これを著作権者の意思は無断翻訳・公開禁止と解釈したわけね。
安易に翻訳文の公開は可と解釈するのも問題だが、一方的なきめつけもよくないんで無い?
交渉の余地があると思う。
個人的にはプロジェクトの進行方向を修正したほうがよいと思っているけどね。
0475デフォルトの名無しさん
2005/09/16(金) 09:49:46交渉の余地はあるだろう。
しかし翻訳に関して明示的な許可が出るまでの間
無許可でアップロードすることは著作権の侵害状態にある。
0476デフォルトの名無しさん
2005/09/16(金) 09:59:470477デフォルトの名無しさん
2005/09/16(金) 10:02:51>しかし翻訳に関して明示的な許可が出るまでの間
>無許可でアップロードすることは著作権の侵害状態にある。
明示的な許可を得てないのも事実だが、
明示的なプロジェクトの停止の要求も無いのも事実。
グレーゾーンって事なんだろうけど、この段階で第三者が
「白だ」と決めつけることも出来ないし、
「黒だ」と決めつけることも出来ないよ。
0478デフォルトの名無しさん
2005/09/16(金) 10:04:59お前法律の意味理解してないだろ。
明示的に定めたラインを踏み越えたらそれはもう違法状態にあるんだよ。
こんなことすら理解できないんならもう話す資格はないよ。頭悪すぎ。
0479デフォルトの名無しさん
2005/09/16(金) 10:06:30>明示的に定めたライン
って何?今回の場合。
0480デフォルトの名無しさん
2005/09/16(金) 10:07:35>明示的に定めたラインを踏み越えたらそれはもう違法状態にあるんだよ。
>こんなことすら理解できないんならもう話す資格はないよ。頭悪すぎ。
それは君のほう。
少なくとも君には違法か適法かの認定は出来ない。そんなに私刑がしたいのか?
裁判所が判決を下していない以上、違法でも適法でもない。
0481デフォルトの名無しさん
2005/09/16(金) 10:12:09あなたの言う「明示的なライン」というものがあるとすれば、
今回の場合そのラインはSCEとプロジェクト参加者の間にあるものでしょ。
第3者が勝手に線引いてどうすんの?
0482デフォルトの名無しさん
2005/09/16(金) 10:12:47君も法律を勉強しようね。
著作権は成立するよ。
0483デフォルトの名無しさん
2005/09/16(金) 10:13:14にもかかわらず、違法だと騒ぎ立ててサイトのデータ消去などの妨害行為を働くんだから、
何が何でもCellに流行って欲しくないらしい。
ところで今サイトが丸ごと落ちているのも妨害行為か?
管理人からサーバーを停止するという表明は無かった様だけど。
破壊行為は違法だぞ。
0484デフォルトの名無しさん
2005/09/16(金) 12:59:290485デフォルトの名無しさん
2005/09/16(金) 13:11:4311月後にも意味がある
0486デフォルトの名無しさん
2005/09/16(金) 14:39:23いい加減スレ違いの議論はやめんか!
0487デフォルトの名無しさん
2005/09/16(金) 14:45:410488デフォルトの名無しさん
2005/09/16(金) 14:52:16教えて
著作権の定義
0489デフォルトの名無しさん
2005/09/16(金) 14:58:29明らかな著作権の侵害だろうし
当然第三者から著作権の侵害行為だと非難されまくるだろう。
なぜ翻訳文書に限ってSCEの意思が無視でき、
第三者が指摘できなくなってしまうんだろう。
0490デフォルトの名無しさん
2005/09/16(金) 15:06:35意図的に議論を仕掛けて、このスレを潰すのが魂胆だろう。
489みたいなのはいい加減死んで欲しい。
0491デフォルトの名無しさん
2005/09/16(金) 20:35:050492デフォルトの名無しさん
2005/09/16(金) 20:47:14とりあえず著作権がどうこう言う馬鹿はスルーするのが吉。
0493デフォルトの名無しさん
2005/09/16(金) 20:50:28え、何、落とされたの?
そうそう、馬鹿共に構ってる暇があるなら翻訳作業したほうがマシだって。
0494デフォルトの名無しさん
2005/09/16(金) 20:55:41著作権侵害の刑罰って結構重いんだね。
これ訴えられたらしゃれにならんね。
0495デフォルトの名無しさん
2005/09/16(金) 21:07:19なら、Wikiにあるのは、全文を引用した著作物だ
引用の範囲を超えてるかは、裁判所で無い限り判断はできない
勝手に個人で判断はするな
全文引用は認められないとか、眠たい事はいうなよ、裁判官じゃないんだからw
0496デフォルトの名無しさん
2005/09/16(金) 22:29:53オワタ・・・
0497デフォルトの名無しさん
2005/09/16(金) 22:57:18おのれの馬鹿さ加減が白日の下にさらされて表に出れなくなったんだろ。
そっとしておいてやれ。
0498デフォルトの名無しさん
2005/09/16(金) 23:29:36本当に鯖を落したんなら、ガクブルしとけよ。
0499デフォルトの名無しさん
2005/09/17(土) 01:21:03その責任を問われるのはサイトの管理者だからね。
周りの人間が、第三者は違法性を指摘できない。だから大丈夫なんだ。
なんて意味不明な論理武装しかしてくれないんじゃ
不安になって閉鎖するのも当然といえば当然か。
報酬に対するリスクが高すぎるもんな。
0500デフォルトの名無しさん
2005/09/17(土) 02:44:52そうじゃなきゃただの私刑だ ← これはおたくらの理屈じゃ違法行為なんだろ?
ここはそういう場所じゃない
0501デフォルトの名無しさん
2005/09/17(土) 02:48:130502デフォルトの名無しさん
2005/09/17(土) 03:00:17目の付け所がS(ry
0503デフォルトの名無しさん
2005/09/17(土) 06:57:25きまってんじゃん。
0504デフォルトの名無しさん
2005/09/17(土) 09:54:12>けい【刑】
>国家が犯罪者を懲らしめるために行う制裁。刑罰。
誰も刑罰を執行しようとしている人間なんていない。
ただ違法性を指摘しているだけ。
その不正確な言葉使いは何とかならないものかね。
0505デフォルトの名無しさん
2005/09/17(土) 10:06:37ってか頭悪そw
0506デフォルトの名無しさん
2005/09/17(土) 10:24:47プロジェクト参加者を正当化したいとも思わないが、
SCEが今回の件が原因で何かしらの損害を被っているのだろうか?
無責任に翻訳を進めさせようとする第3者にも問題があるが、
不必要と思えるほど執拗に違法であると主張することの目的は何なんだろう?
単に注意を促したいだけじゃないよね?
0507デフォルトの名無しさん
2005/09/17(土) 11:01:11注意を促したいわけでもなくただ違法性を指摘しているだけ。
第三者は違法性を指定できないから、著作権を侵害しても問題ないという
意味不明な嘘を平気でつく人間に対してね。
0508デフォルトの名無しさん
2005/09/17(土) 11:29:49>>1から資料を落としたら違法ってこと?
0509デフォルトの名無しさん
2005/09/17(土) 11:29:50著作権を侵害しても問題ないと言っているのではなくって、
著作権保有者が今回の行いを知りつつも、具体的な行動を起こしていないのにも関わらず、
外野が違法であると連呼していることに反発しているのでは?
害を被るかもしれない個人・組織が弱い立場(子供など)にあるなら、
彼らに代わって今回の行為は違法ではないのか?と指摘するのもアリだろう。
でも、SCEは十分すぎるほど自身の身を守る力がある組織だ。
あなたの行為はSCEにとっても余計なお世話だと思う。
翻訳の行為の扇動と、行き過ぎた違法であるとの主張、
これらはどちらも良いことではないと私は思う。
0510デフォルトの名無しさん
2005/09/17(土) 11:30:39>SCEが今回の件が原因で何かしらの損害を被っているのだろうか?
損害を与える可能性があるからこそ、スレの最初の方から
権利者に許諾を得てからやれと指摘されてるんだが。
>不必要と思えるほど執拗に違法であると主張することの目的は何なんだろう?
「許諾を得る」という当たり前の事が出来ないばかりか
正当化までして強行してる莫迦の存在が忌々しい、ってのは俺だけだろうな。
0511デフォルトの名無しさん
2005/09/17(土) 11:39:11具体的にどのような損害を与える可能性がおありで?
0512デフォルトの名無しさん
2005/09/17(土) 11:44:24落とすのを制限する方はない。
違法コンテンツをアップロードしてダウンロード可能にしてある状態が違法。
0513デフォルトの名無しさん
2005/09/17(土) 11:46:58>>1はオフィシャルサイトだから無問題。
問題になってるのは>>4だな。
0514デフォルトの名無しさん
2005/09/17(土) 12:12:04英語教育が糞かということを証明してるなwww
0515デフォルトの名無しさん
2005/09/17(土) 12:16:30こう英語力が劣るとなるとチョソ以下だな。
0516デフォルトの名無しさん
2005/09/17(土) 12:17:32自らが加害者になるかもしれないリスクもマネジメントしなければいけないから、
今回の件であらば「許諾を得る」のは当然のことのように行われるだろう。
しかし今回のように自然発生したコミュニティに対し、
会社のような法的整備を求めるのは酷だと思う。
今回のプロジェクトの参加者は決して悪意をもって翻訳をしているわけではないし、
cellの普及という観点からも悪いことをしているわけでないと思う。
結論としては、こういう悪意は無いものの法的整備がきちんとなされていない
コミュニティーの存在を許すか否かということになると思うんだけど、
これは人によって意見の分かれるところだろう。
一方的に黒だと決め付けては反発されるだけだと思う。
0517デフォルトの名無しさん
2005/09/17(土) 12:29:04他人の著作物を勝手にアップロードすることは違法状態にあり
常に訴訟のリスクに晒されている状態にもあるという
当たり前の事実をただ指摘しているだけなんだけど。
別にそれが悪いことだとか直ちに止めるべきだといった
価値判断や誘導は一切していないよ。すべてはat own risk。
ただの事実の指摘に対して感情的に反発されても困ってしまうな。
0518>>510 じゃないけど…。
2005/09/17(土) 13:35:34・将来日本語版を「有償」で売って儲ける機会の損失。
・血迷って翻訳版に対する質問を SCE にする馬鹿への対処費用。
ぱっと思いつくのはこれぐらいかなぁ。
>>517
> cellの普及という観点からも悪いことをしているわけでないと思う。
「悪いことしているかどうか」は SCE の判断待ちだと思う。
どうせ >>518 は、「俺ちょっと法律に詳しいんだぞ、えへん。」
と言いたいだけの奴だから、スルーな。> ALL
0519デフォルトの名無しさん
2005/09/17(土) 13:36:010520デフォルトの名無しさん
2005/09/17(土) 13:42:35なんか妄想狂が多いねこのスレ。
0521デフォルトの名無しさん
2005/09/17(土) 13:45:470522デフォルトの名無しさん
2005/09/17(土) 14:28:37>ただの事実の指摘に対して感情的に反発されても困ってしまうな
皆が分かっている事を延々とわめき続けているだけからな
困っているなら、わめくのをやめれば?
問題をあげつらうだけで、解決に対しても前向きで無い
判断や誘導していないといいつつ、違法行為と他者を蔑む言動を延々と続ける
どうみても、ただの荒らし
0523デフォルトの名無しさん
2005/09/17(土) 15:42:27そして、必要な判断材料なんて既にこのスレで出尽くされている。
>>517よ。同じことを延々壊れたスピーカーのように繰り返すのは何故だ?
あんたが言うべき事はもう言いおわったはずだ。
何か新しい指摘でもあるかい?
それとも・・・
あんたの言う意見に誰もが従わなければならないのか?
どの書き込みも一つの判断に過ぎないだろ?
言いたい事はわかった。きっと一つの正しい側面を示しているのだろう。
だが、もう後は個々人がそれぞれ自分の考えで判断すべきだ。
0524デフォルトの名無しさん
2005/09/17(土) 15:43:12○どの書き込みも一つの判断材料に過ぎないだろ?
0525デフォルトの名無しさん
2005/09/17(土) 16:12:36こいつはプロジェクトを邪魔したいだけだから言っても無駄じゃねーの?
手を替え品を替え、違法違法連呼し続けるだろうな。
0526デフォルトの名無しさん
2005/09/17(土) 16:14:310527デフォルトの名無しさん
2005/09/17(土) 16:17:25510で「莫迦の存在が忌々しい」と感情的な本音を吐露してますから。
「値判断や誘導は一切していないよ」は嘘ですね。
0528デフォルトの名無しさん
2005/09/17(土) 16:21:57>>517が本当に指摘がしたいだけならもう目的は果たしただろうからな。
けど、確かに>>510と同一人物なら、単に建前を言ってるだけに見えるな。
0529デフォルトの名無しさん
2005/09/17(土) 16:25:37>「悪いことしているかどうか」は SCE の判断待ちだと思う。
それならば現段階で違法を唱えるのもやめたほうが良いと思います。
0530デフォルトの名無しさん
2005/09/17(土) 16:26:32他含め妨害者の挙動を研究して、邪魔をさせない手法を確立する事が、
どういう形になるにせよ今後の活動に役立つでしょうね。
0531デフォルトの名無しさん
2005/09/17(土) 16:40:21今は法的なリスクと抱え込んだままプロジェクトが進行しているようですが、
将来的には、このような(面倒くさいけど重要な)問題も解決できる力をもった
コミュニティーに成長することを期待してます。
これが私の意見です。
こんな私は少数派でしょうか?
0532デフォルトの名無しさん
2005/09/17(土) 16:40:51触るから脱線する。ただそれだけ
0533デフォルトの名無しさん
2005/09/17(土) 16:43:04次世代Cellの翻訳プロジェクトに期待しよう。
0534デフォルトの名無しさん
2005/09/17(土) 16:51:21交渉力とか欲しいところですね。
今回のプロジェクトは立ち上がりの早さとか小回りを評価すべきだとは思いますけど。
>>532
まあ事実翻訳が進んでた頃はスルー出来てましたね。
0535デフォルトの名無しさん
2005/09/17(土) 17:50:44> 今回のプロジェクトは立ち上がりの早さとか小回りを評価すべきだとは思いますけど。
うん、その点は評価してあげたい。失敗した点もあるけど、
最初っから完璧なスタイルでプロジェクトが進行するなんてことの方が珍しいと思うし、
失敗を重ねながらも成長してほしいと思う。
0536デフォルトの名無しさん
2005/09/17(土) 18:29:330537デフォルトの名無しさん
2005/09/17(土) 19:05:12>最初っから完璧なスタイルでプロジェクトが進行するなんてことの方が珍しいと思うし、
>失敗を重ねながらも成長してほしいと思う。
珍しいというか破綻するからね。
○○待ちますで待ってるようなプロジェクトは絶対たちゆかない。
2chで立ち消えになってるプロジェクト見てればわかる。
>>536
2chで成功してる匿名さんのプロジェクトなんていくつもあるんだけど。
翻訳関係も色々あるし。
0538デフォルトの名無しさん
2005/09/17(土) 19:18:030539デフォルトの名無しさん
2005/09/17(土) 19:32:44別に/.-J翻訳部とかもそうだな。
あれも事実上匿名だし。
0540デフォルトの名無しさん
2005/09/17(土) 19:40:022ちゃん発の翻訳といえばコレだな
0541デフォルトの名無しさん
2005/09/17(土) 19:59:120542デフォルトの名無しさん
2005/09/20(火) 17:19:20どう考えたって無理。
頭とか肩に乗れたりするんなら倒せそうだけど。
0543デフォルトの名無しさん
2005/09/20(火) 17:41:08http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0920/toshiba.htm
0544デフォルトの名無しさん
2005/09/20(火) 17:51:430545デフォルトの名無しさん
2005/09/20(火) 19:10:19個人向けに売るかは分からんが
値段によってはすごく欲しいな
>20万〜30万くらいで出ればPCとして使ってもいいかな。
写真を見ると汎用的な入出力端子が少なそうだ
ボードだけならともかく、
遊べるような環境にするには、もう少し投資がいりそうな希ガス・・・orz
0546デフォルトの名無しさん
2005/09/20(火) 19:28:03こんな感じらしい。
0547デフォルトの名無しさん
2005/09/20(火) 21:01:41MacがIntelに移行して手軽にAltiVecで遊ぶマシンがなくなるからそういう面でCellで安価な
ホビー用マシンが出てくることに期待している。
(x86のMMX/SSEは苦痛でしかない
0548デフォルトの名無しさん
2005/09/20(火) 21:25:320549デフォルトの名無しさん
2005/09/21(水) 08:35:09PS3Linuxで結構遊べそう。
0550デフォルトの名無しさん
2005/09/21(水) 10:51:130551デフォルトの名無しさん
2005/09/21(水) 11:48:530552デフォルトの名無しさん
2005/09/21(水) 11:59:34スワップ位有るだろう。
それにPS2の時程少ない訳じゃ有るまいし。
0553デフォルトの名無しさん
2005/09/21(水) 12:30:04それで「遊べない」とか言ってるやつは、わざわざCellプロセッサ使う必要ないんじゃないの?
0554デフォルトの名無しさん
2005/09/21(水) 15:15:56DDR2でいくらでもメモリ積めるでしょ。
俺は値段次第では両方買うかも。
0555デフォルトの名無しさん
2005/09/22(木) 05:50:40PS3-Linuxでコードを書けるかどうかは決定事項じゃないよね?
そういう意味じゃ東芝のリファレンスボード以外は今のところ触る機会はなさそう。
0556デフォルトの名無しさん
2005/09/22(木) 05:55:41趣味で触ってみようなんてやつはお呼びじゃない。
0557デフォルトの名無しさん
2005/09/22(木) 06:48:06PS2Linuxと違うものにはなりそうだけど流石にコンパイラが付かないってことはないでしょ
0558デフォルトの名無しさん
2005/09/22(木) 07:02:18趣味だから金かけて居られるんじゃないのかとも思う(道楽かもしれん)
>>557
でも一度も確約されてないんだよね、夢見て泣くのいやだから期待しないだけ。
0559デフォルトの名無しさん
2005/09/22(木) 08:08:46基本的にはあれは開発者向けのものだろうからな。
>>558
Linuxが動いてコンパイラ等が動かないってあり得ないだろ。
少なくともこの秋に自由に開発可能なCell-Linux一式がリリースされる。
0560デフォルトの名無しさん
2005/09/22(木) 10:46:36>少なくともこの秋に自由に開発可能なCell-Linux一式がリリースされる。
ホント?よければソースキボン
0561デフォルトの名無しさん
2005/09/22(木) 11:55:49今回の仕様公開を皮切りに,2005年秋にはCell向けのLinuxカーネル,
コンパイラ,シミュレータ,サンプル・プログラムなどを公開・配布する計画である。
0562デフォルトの名無しさん
2005/09/22(木) 14:25:09サンクス!
記事どおりに配付が秋口なら、近いうちに何らかの発表がありそうだね
あとは、CELL搭載のターゲットマシンか・・・
PS3で出来れば理想だけど
ゲーム開発会社との兼ね合いもあるだろうからなあ・・・
SPE2個くらいで良いんで、遊べるローコストマシンも希望
0563デフォルトの名無しさん
2005/09/22(木) 23:35:56期待してもエエ?
0564デフォルトの名無しさん
2005/09/22(木) 23:43:55ソニーには何も期待できないな。
0565デフォルトの名無しさん
2005/09/22(木) 23:52:15しかしSPEが2個もあればヴェクトル演算用途ではデュアルG5なみかそれ以上だな。
0566デフォルトの名無しさん
2005/09/23(金) 00:59:00もともと長崎のFabもSCEの儲けた金で建てたものだし
そんなこと言われなくても最初からPS3で回収する計画
にはなってる。
その上で、製造上発生するバラつきを外販向けCellの
下位ラインナップとして売って効率良く事業化するものだし。
今まで散々、SCEをソニー本体の自転車操業に利用して
おきながら盗人猛々しい。
0567デフォルトの名無しさん
2005/09/23(金) 02:02:06Cellって何ができんの?
ただのすげークロックのCPUなの?
0568デフォルトの名無しさん
2005/09/23(金) 02:28:46何ができるかというと、何でも出来る。汎用CPUだからね。
ただ、Cellの特徴であるSPEが、演算チューニングに特化している。
つまり既存のソフトを走らせると最新PCのCPUよりは劣る所もあるが、
専用にチューニングすればするだけ力を発揮する石。
0569デフォルトの名無しさん
2005/09/23(金) 02:35:230570デフォルトの名無しさん
2005/09/23(金) 02:49:42速度と並列性を除けば通常のCPUと同じで
基本的には演算しか出来ない
ただ、CELLならではの特徴として、
他のCELLと通信を行なって演算ができる
また、ハードウェアレベルでの通信セキュリティ機能もある
CELLにしか出来ない特徴といえば、これくらい(すごい機能ではある)
0571デフォルトの名無しさん
2005/09/23(金) 03:25:57レスありがとう。
とりあえず普通のCPUということと
>他のCELLと通信を行なって演算ができる
これってどういう風に使うの?
通信ってネットのこと?それともUSBかなんかでつないだもう1つのCellとってこと?
通信ってのが意味不明。
CPUに通信機能が付くとなんか新しいことできるの?
0572デフォルトの名無しさん
2005/09/23(金) 03:42:32仕様の詳細はわからんが、TCP/IPという事なので
ネットと解釈して問題ないかと
>CPUに通信機能が付くとなんか新しいことできるの?
久多タンによると、新しい時代がひらけるそうなw
一応ジャンルとしては分散コンピューティングになる
実用プロジェクトとしてはUDやSETIが有名
どちらも世界中の「使われていない」コンピュータを利用した
莫大な演算能力を利用する
CELLはこの莫大な演算能力を
積極的なアプローチの元に使えるCPU(だよね?>エロイ人)
ゲームとして何に使えるかは未知数だが、
MMOなんかには向いてるかもしれない・・・
0573デフォルトの名無しさん
2005/09/23(金) 05:31:02キャッシュと違い自前で制御可能でL1キャッシュ並に高速な256KBのLSと、
128本という膨大なレジスタを持つSIMDコア。
並列性の抽出、最適化という過程を経ればものすごい速度を得ることが出来る。
通信関連は、まぁぶっちゃけて言えばただのグリッドコンピューティング。
CellというCPUのハードそのものが通信するわけじゃないし。
ここらへんはこういう使い方をしていきますよという概念的なものだね。
ただ>>570で言うセキュリティ機能として、SPEにはisolated modeというのがある。
このモードに入ると外部からそのSPEをのぞき見る事が出来なくなる。
スーパバイザモードであっても出来る事は、そのSPEを停止する事のみ。
既存のCPUではいくらでも解析が可能だった通信プログラムやプロトコルを秘匿する事が出来る。
0574デフォルトの名無しさん
2005/09/23(金) 15:10:04飲み屋での冗談のような話を実際にやってしまったことだ。
0575デフォルトの名無しさん
2005/09/23(金) 15:57:11容量あたりの価格・消費電力の高いメモリ採用するのは全然珍しくも無い。
0576デフォルトの名無しさん
2005/09/23(金) 16:08:32http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1125917304/
0577デフォルトの名無しさん
2005/09/24(土) 04:43:03VHDLでCELLは作れますか?
0578デフォルトの名無しさん
2005/09/24(土) 06:09:382000万トランジスタ規模の回路が作れるならかなりSPEに近づけられるかもね。
0579デフォルトの名無しさん
2005/09/24(土) 06:33:460580デフォルトの名無しさん
2005/09/25(日) 14:57:59無料公開する限り、翻訳ぐらい良いんじゃないの?って思うんだけど。
「正確じゃないかも知れないけど」と断り入れて、原文にリンク貼れば。
むしろ、著作権がどうのと振りかざしてる奴の方がキモい。
本人はSCE親衛隊のつもりなのかも知れないが、
ボランティアしてまでCELLに注目してる本物のファンを恫喝することなんざ
クタクタも望んじゃいないよ。
0581580
2005/09/25(日) 15:00:04セガハード撤退前に言われたものだが、
今、ソニーグループのイメージを悪くし、
ユーザーの和を乱し、不利益を与えてるのは、凶暴なソニ信(SCE信)だな。
0582凶信者が必死になっても現実はこれ
2005/09/25(日) 15:09:24久多良木氏の夢、潰える
久多良木氏はインテルのビジネスモデルを高く評価しており、
PSシリーズの需要をてこに、Cellアーキテクチャを娯楽機器および
デジタル家電のx86アーキテクチャにすることを狙っていました。
「ソニーの発想は、半導体屋さん的発想でなく、Intel的な発想だ。
Intelさんが競争力を維持できているのは、彼らが毎年毎年膨大な利益を上げて、
再投資をかけているから。設備投資と研究開発に利益を注ぎ込むから、
IP(知的所有物)がどんどん積み上がり、製造能力が積み上がる。素晴らしいサイクルだ。」
これは当然、継続的な追加投資を前提にした話です。
ところがPSX、PSPと失敗をくり返した結果、久多良木氏は降格。
ソニーグループの半導体戦略は、それまでの舵取り役を失いました。
しかし、半導体事業への投資は数年前からおこなわれており、
数千億もの規模にふくらんでいます。
久多良木氏が失脚したからと言って、「はい、やめました」ではすみません。
0583ソニーに戦略・計算なしと見抜けない信者哀れ
2005/09/25(日) 15:10:06・Cellへの数千億の投資は回収しなければならない。
PS3単独では厳しいので、Cell搭載のデジタル家電を開発する
「Cellディベロップメントセンター」を新設
→Cell搭載製品が仮に成功してもSCE=久多良木氏の手柄
にはさせない、という意味もあります
・継続的にCellアーキテクチャに投資するつもりはない。
・今後はゲーム部門の「暴走」を許さない。きちんと利益を上げてもらう。
というものです。
同社の2003年度〜2005年度の研究開発投資は5000億円である。
このうち2500億円が家庭用ゲーム機向けの投資だった。
「今後はゲーム事業への大規模な研究開発投資はしない。
ゲーム事業は今後ゲーム事業の中で収益を確保する体制としていく」(中鉢氏)。
Cellそのものは、今さらやめられませんが、久多良木氏の夢である
「Cellを娯楽機器とデジタル家電のx86にする」は潰えたのです。
0584デフォルトの名無しさん
2005/09/25(日) 15:27:30クタの院政にならなければいいですね
0585デフォルトの名無しさん
2005/09/25(日) 15:30:400586デフォルトの名無しさん
2005/09/25(日) 18:15:34鉄槌が鉄槌が(x100位の大量の鉄槌)が振り下ろされて(x10位)
ズタボロのミンチにされるのですとかいう狂った文章書いてるようなサイトなんで。
>>584
そんなマジレスしても、コピペ張る馬鹿は反論も何も出来ず消えるだけだよ。
0587デフォルトの名無しさん
2005/09/25(日) 18:57:100588デフォルトの名無しさん
2005/09/25(日) 18:59:530589デフォルトの名無しさん
2005/09/25(日) 19:01:30> 本サイトを8/25にオープンして以来、Cell関連ドキュメントは多数のダウンロードをして頂いております。
> また、オープンした翌日には自発的なコミュニティが立ち上がるなど、皆様の関心の高さを感じております。
> 今後も、様々な活動を通じて技術の裾野が更に広がることを期待しております。
キタ━(゚∀・)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(_゚_)━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━!!!!!
0590デフォルトの名無しさん
2005/09/25(日) 19:13:29Cellマシンが欲しいな。
0591デフォルトの名無しさん
2005/09/25(日) 19:23:05これは罠だな。
浮かれてうpさせまくっておいて一網打尽にする罠だ。
0592デフォルトの名無しさん
2005/09/25(日) 19:23:31IBMがCellプロセッサ使ったブレード作ってるらしい。
Linuxカーネル本流にパッチとかドライバとか投げてるんで、市場に出すつもりはあるんだろう。
0593デフォルトの名無しさん
2005/09/25(日) 19:40:280594デフォルトの名無しさん
2005/09/25(日) 19:41:20一網打尽にして何のメリットがあるんだよw
0595デフォルトの名無しさん
2005/09/25(日) 21:37:140596デフォルトの名無しさん
2005/09/25(日) 22:00:170597デフォルトの名無しさん
2005/09/25(日) 22:04:10きたね、名指しはしてないけど、実質的な公認かな
なんだかんだあったけど、おまいらの努力が報われましたよ
たぶん、このスレもチェックしてるなw
0598デフォルトの名無しさん
2005/09/25(日) 22:11:22管理人さんあらわれないかな。
CBEAの訳みたいし、記述追加したい。
0599デフォルトの名無しさん
2005/09/25(日) 22:15:26他の事やりゃいいのに。
0600デフォルトの名無しさん
2005/09/25(日) 22:24:27wikiのデメリットがもろに現れた形になっちゃったからなあ・・・
自分も、も一度立てて欲しいけど
粘着荒しやアンチ厨がいる以上、wikiは向かない気がする
0601デフォルトの名無しさん
2005/09/25(日) 22:29:27著作権厨≠SCE厨だよ。
ゲハ板やソニー板をチラっとでもみれば2chの現状が分かると思う。
0602デフォルトの名無しさん
2005/09/25(日) 23:19:12PS3Linuxが出たら賑わうんだろうけど
0603デフォルトの名無しさん
2005/09/25(日) 23:27:41SPE=VMXを独立コア化させたものという認識でほぼ間違いないよな。
命令セットが若干変わってるが。
0604デフォルトの名無しさん
2005/09/26(月) 00:29:14確かに制御自体はPowerPCだしな
暇な時にマニュアルに目を通しておくか・・・
そいえばPowerプロセッサの日本語マニュアルってどこかにあるの?
まあ、無ければ無いでいいんだけど
0605デフォルトの名無しさん
2005/09/26(月) 00:55:49でも、中身はほとんど空のようですが。
0606デフォルトの名無しさん
2005/09/26(月) 01:20:270607奈々氏 ◆eCDe/5J.YY
2005/09/26(月) 01:53:49情報ありがとうございます。
>>598
どうも Wiki の設定か、スクリプトがおかしくなっているようですね。
管理人さんいそがしそうだし、待つしかないですね。メールで督促とかしたくないし…
0608デフォルトの名無しさん
2005/09/26(月) 04:57:44Wikiを続けるなら、Cell情報を集めるWikiにするとかあるけど。
この秋にCell-Linux一式がリリースされるらしいし、
テンプレ、リンク集、FAQ等を置くとかさ。
荒し対策としては、それに向いたWikiは無いかな?
ID・パスワード発行型、簡単に正常なバージョンに戻せるタイプなど。
0609デフォルトの名無しさん
2005/09/26(月) 05:27:25仮にwikiで行くとして
パスワード型は賛成しづらいなあ
自由に読み書きできないとwikiの意味が・・・
そうなると、コミュニティ自体も閉塞感が漂いそうだし
0610デフォルトの名無しさん
2005/09/26(月) 05:30:380611デフォルトの名無しさん
2005/09/26(月) 07:23:32wikiの方向性としては、Cellに関する総合的な情報交換のコミュニティでいいと思う。
>簡単に正常なバージョンに戻せるタイプなど。
これは重要だね。どこのwikiでも荒らしが問題化してるから。誰もがいきなり更新
できるんじゃなくて、投稿を一度原案として本文とは別に保留できる機能でもあれば
荒らされにくいし、他の閲覧者も添削しやすい。
そういう機能がつけられないなら、落ち着くまでは書き込みをID登録制にするしかないけど。
0612デフォルトの名無しさん
2005/09/26(月) 09:31:52ただの推測だけど。
0613デフォルトの名無しさん
2005/09/26(月) 09:33:430614デフォルトの名無しさん
2005/09/26(月) 10:15:35Cellに流行って欲しくない一派が居る限り必ず妨害活動が行われる。
権利もない第三者のくせに著作権をやたらに主張していた連中の目的も火を見るより明らか。
これがSCEではなかったら黙認、著作権違反の書き込みには親告罪という事を声高に主張してたと思うぞ。
所詮その程度。
0615デフォルトの名無しさん
2005/09/26(月) 10:29:00結論なんて出るわけもないんだから
さっさと二つに分裂してそれぞれ好きなようにやるよろし。
0616デフォルトの名無しさん
2005/09/26(月) 10:33:44著作権を言ってた馬鹿は只の荒しでしょ。
Cellに対して興味を持ってる奴がわざわざ違法行為云々言う必要ないし。
スレを二つにわけようが何しようが、荒しはやってくるので意味無し。
0617デフォルトの名無しさん
2005/09/26(月) 10:39:48Wikiが適当かどうかなんて話し合っても永久に決着なんてつかないから
wikiだろうとblogだろうと好きな形式でやれってことだよ。
嵐対策も各々やる。
翻訳は基本的になし。著作権の問題もなし。あくまで引用の範囲内にとどめる。
グレーゾーンも一切なし。どうしてもやりたきゃCellまとめサイトとは別の場所でやる。
0618デフォルトの名無しさん
2005/09/26(月) 10:40:13君のいるべき場所はゲハ板だ。
このスレで違法行為など行われてはいない。
0619デフォルトの名無しさん
2005/09/26(月) 10:41:120620デフォルトの名無しさん
2005/09/26(月) 10:42:35それは個々のWikiなりblogなりのポリシー次第でしょ。
>翻訳は基本的になし。著作権の問題もなし。あくまで引用の範囲内にとどめる。
>グレーゾーンも一切なし。どうしてもやりたきゃCellまとめサイトとは別の場所でやる。
そういう場が欲しいならそういうWikiなりblogなり立ち上げてください。
ポリシーとして、翻訳禁止とか色々書いておけばいい。
0621デフォルトの名無しさん
2005/09/26(月) 10:50:510622デフォルトの名無しさん
2005/09/26(月) 12:47:28この一ヶ月間の進捗・・・・・・・・・0
0623デフォルトの名無しさん
2005/09/26(月) 14:57:49今度はぐだぐだな流れを演出しようと頑張っているようです。
0624デフォルトの名無しさん
2005/09/26(月) 15:34:44常識でこうどうしたまへと言う通常の社会のありかたからはずれた馬鹿がリンチに及ぶのはいたしかたないだろう。
0625デフォルトの名無しさん
2005/09/26(月) 18:19:08仕方ないわな。権利持ってるわけでもない人間が違法と騒ぎたてるのは
常識から外れてるからね。というか、*脅迫*とか*名誉毀損*に該当するはず。
あと、リンチ(私刑)は駄目だよ。法的判断を下せるのは裁判所だけ。
そして罪が確定しない人間は*推定無罪*という重要な原則がある。
0626デフォルトの名無しさん
2005/09/26(月) 18:44:45わしが言ってるのはwiki荒らしの事なんじゃがのぉ←リンチ
書き込みが下手ですまんの。
0627デフォルトの名無しさん
2005/09/26(月) 20:29:57著作権の侵害を免除したという契約なんてどこにも成立してないよ。
希望的観測で勝手にそう思い込むというのはとても危険なことだよ。
法廷で己の甘さを後悔する前にまずは個別に許可を得ないとね。
0628デフォルトの名無しさん
2005/09/26(月) 20:35:390629デフォルトの名無しさん
2005/09/26(月) 20:46:300630デフォルトの名無しさん
2005/09/26(月) 20:50:11脅迫罪・名誉毀損などで訴えられる前に消えるべきですよ。
まともな常識のある社会人なら立件もされてない罪をわめきたてませんよね。
0631デフォルトの名無しさん
2005/09/26(月) 20:51:19そうすれば決して訴えられないという保証が生まれるしサーバ運営費も経費で賄えるんだし。
0632デフォルトの名無しさん
2005/09/26(月) 21:01:55ワロタ
もちろん、その経費はモマエがだすんだよな?w
0633デフォルトの名無しさん
2005/09/26(月) 21:05:08>本サイトを8/25にオープンして以来、Cell関連ドキュメントは多数のダウンロードをして頂いております。
>また、オープンした翌日には自発的なコミュニティが立ち上がるなど、皆様の関心の高さを感じております。
>今後も、様々な活動を通じて技術の裾野が更に広がることを期待しております。
少なくともSCEは、翻訳を著作権侵害だと認識せず、関心の高さであると認識してるわけだけど。
訴える気が微塵でもあるなら、こんなコメントは絶対に出てこないってわかるかな?
0634デフォルトの名無しさん
2005/09/26(月) 21:08:22SCEや東芝・IBMの利に反しないコミュニティ活動によって技術が広がる事を願ってるわけだね。
STIにとっては、Cellシステムを使ってもらう事が重要なんだから。
0635デフォルトの名無しさん
2005/09/26(月) 21:19:330636デフォルトの名無しさん
2005/09/26(月) 21:30:000637デフォルトの名無しさん
2005/09/26(月) 21:30:11技術が広まるのを期待してるのは確かだと思うが、
こんなところで活動しているコミュニティに期待はせんだろ。
もっとも、素人の活動をわざわざ排除することもないだろうが。
0638デフォルトの名無しさん
2005/09/26(月) 21:33:54>こんなところで活動しているコミュニティに期待はせんだろ。
期待はせんてw
んじゃ、あのコメントは何処に向けられた物だと?
「ここ以外のどこか」という、夢みているような返事は無しでw
0639デフォルトの名無しさん
2005/09/26(月) 21:40:09それ以外の極めて曖昧な一文の解釈をめぐって法廷で争いたければそれもよし。
禁止事項の(8)は適用範囲があまりにも広すぎ強力過ぎるといっておく。
このウェブサイト上の情報およびダウンロード用コンテンツ等(以下「情報」といいます)のご利用制限について
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禁止事項について
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(1) 第三者または当社の財産またはプライバシー等を侵害する行為
(2) 第三者または当社に不利益または損害を与える行為
(3) 公序良俗に反する行為
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(6) コンピュータウィルス等有害なプログラムを使用または提供する行為
(7) 法令に違反する行為
(8) その他当社が不適切と判断する行為
0640デフォルトの名無しさん
2005/09/26(月) 21:47:26>法廷で争いたければそれもよし。
おお、なにが言いたいか、わからなかったが
ようやく主張の結論が見えたな
ソニーが訴えたら、法廷で争えばいいんだろ?
よく分かったから2度と書き込まないでね
「それもよし」なんて結論出しておきながら、
まさか今後は粘着なんてしないよなw
0641デフォルトの名無しさん
2005/09/26(月) 21:49:55はいはい。
法的な意味合いを持つのは、最終的には裁判だけ。
君にはそれを決める事はできない。
脅迫、名誉毀損、威力業務妨害で訴えられて法廷で争いたければそれもよし。
0642デフォルトの名無しさん
2005/09/26(月) 21:50:000643デフォルトの名無しさん
2005/09/26(月) 21:52:04というか、sf.netにCell鯖を何台か導入してくれれば嬉しいね。
0644642
2005/09/26(月) 22:34:52それ。書いてから気づいた。
俺的にはsf.jpのほうが日本語で人少ないからいい。
昔のプロジェクトは.netだったけどSPARC鯖とかだといっぱい人いて遅かったし。
.jpに移行してからはシェルもコンパイルファームもほとんど人いない。
Opteronマシンとかあるのに。
0645デフォルトの名無しさん
2005/09/26(月) 22:48:35是非ともCellワークステーションを寄贈して欲しいね。そこそこのコストで結構な効果を産み出すかもしれない。
>>644
皆遠慮してるのかな?もしくは今時ってKnoppixとかVMWareとかあるから、
複数の環境用意するのも簡単だしシェル関連は必要度が少ないのかな?
0646デフォルトの名無しさん
2005/09/26(月) 23:23:12SPUマシンとしてのパフォーマンスは出せるんだろうか?
0647デフォルトの名無しさん
2005/09/26(月) 23:36:37プレイステーション 3の立ち上げにはグループの力を結集。HDビジネス拡大のけん引役と
しての期待も込める。
ソニーは9月22日開いた経営方針説明会で、来春発売予定の「プレイステーション 3」(PS3)
立ち上げに「グループを挙げて協力していく」方針を表明した。
Cellプロセッサの安定供給や、Blu-ray Discドライブ・ピックアップ、映画コンテンツなど、
グループの資源を結集し、スムーズな立ち上げの成功をサポートしていく。
ソニーのハワード・ストリンガー会長は「Cellプロセッサの性能はゲームの臨場感の限界を
打ち破る。新次元のゲーム体験を提供したい」と強い期待を込めた。
ソニーは新経営方針に、HD品質の映像分野を収益の柱に育てる方針を盛り込んだ。
PS3はHDビジネス拡大のけん引役と位置付け、PS3によるHDコンテンツの普及拡大を図って
いく考えだ。
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0509/22/news099.html
どこまで本気かはもちろんワカランが、さしあたり、切り捨てるつもりもなさげ。利益見込み次第かな。
0648デフォルトの名無しさん
2005/09/27(火) 00:49:20ヒント:プロバイダチェックしてみ?
0649デフォルトの名無しさん
2005/09/27(火) 14:47:330650デフォルトの名無しさん
2005/09/27(火) 18:35:03君は、脅迫・名誉毀損・威力業務妨害以外やることがないの?
0651デフォルトの名無しさん
2005/09/27(火) 22:02:18ID:0Windowsプログラミングばっかりやってきたんだけど、Cellで動くLinuxがでるのなら
Linuxでプログラミングの練習しとこうかなって思うんだけど、ちょっと気が早いかな?
0652デフォルトの名無しさん
2005/09/27(火) 22:07:25ID:00653デフォルトの名無しさん
2005/09/27(火) 22:12:14ID:0pthreadならWinにも移植されてるし、単純にGNU環境いじるだけならCygwinでも十分。
SPEプログラミングの真似事やるならPowerPC G4/G5マシン(要するにMac)でも買うと良いよ。
0654デフォルトの名無しさん
2005/09/27(火) 22:32:14ID:0レスありがと。そうかGNUならCygwinでOKか・・・
Macはほとんど経験無いけど最近のOSなら開発環境も整ってそうだね。
学生時代にSunOS使って以来、ほっとんどUnix系触ってないだけど、
TeXだけはたまぁに使ってる(Win32版)。実はLyxで日本語入力したくて
Vineでもインストールしようかなぁって思ってたとこ。
ついでにちょこっとプログラミングでも・・・って感じ。
0655デフォルトの名無しさん
2005/09/27(火) 22:35:44ID:0そのあたりを重点的にドキュメントで学習しといた方がいいんじゃないだろうか。
0656デフォルトの名無しさん
2005/09/27(火) 22:39:24Cygwinで十分だが。
0657デフォルトの名無しさん
2005/09/27(火) 22:41:020658デフォルトの名無しさん
2005/09/27(火) 22:43:450659デフォルトの名無しさん
2005/09/27(火) 22:44:42アドバイスありがと。うん、ドキュメントを読むことからはじめようと思います。
0660デフォルトの名無しさん
2005/09/27(火) 22:50:410661デフォルトの名無しさん
2005/09/27(火) 23:05:29俺的には、プログラミングはいいとして基本的な意味でLinux今のうちから触っておいた方が良いと思うよ。
ほら、やりたいことに集中したいのに他に分からないことがあってつまずいたら
話に何ねぇじゃん。
LinuxならWindowsと違ってだいたい理解するとすべてがオープンに見えるし。
0662デフォルトの名無しさん
2005/09/27(火) 23:16:17特殊?
そのまんまVMX/AltiVecのvector拡張だと思ったのは俺だけか?
0663デフォルトの名無しさん
2005/09/27(火) 23:22:590664デフォルトの名無しさん
2005/09/27(火) 23:33:29グリッドコンピューティングって一時期ちょこっと流行った気がするんだけど、
Cellを使うともっと実用的になるとかってある?
0665デフォルトの名無しさん
2005/09/27(火) 23:43:34ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0509/27/news060.html
0666デフォルトの名無しさん
2005/09/27(火) 23:47:15実はCygwinもたまぁに使ってるんで(CygwinのPerlでないと動かないスクリプトとか使ってる)、
シェルとかはまぁまぁ使える(と思う)。
コンソールアプリなら何とかなるんだけど、LinuxでGUIアプリって難しいかなぁ?
WinでもLinuxでも使えるGUIツールキット使えばいい?
#ってまだ今のところは具体的にLinuxで開発云々の話はないんだけどね。
0667デフォルトの名無しさん
2005/09/28(水) 00:32:59でもたぶん高いんだろうな。
ゲームのロイヤリティで回収する前提で本体を捨て値で売るんだから
ロイヤリティの回収が難しい用途に使われると、その分の元を取らないといけなくなる。
0668デフォルトの名無しさん
2005/09/28(水) 03:51:39他社のゲーム機と違ってソニーは内製だからロイヤリティ依存度は低い。
製造設備への投資も含めて一定の数を出荷すれば黒字化するビジネス
だから、最初は赤字でも売れれば売れるほど黒字化が早いし製造原価も
低くなる。
とにかく、たくさんの人にPS3を買ってもらうことが重要だからゲーム以外の
機能も色々持ってるし、それを前提にした高性能なハード設計ができる。
だから逆にロイヤリティを徴収しないコンテンツを使用可能にする、ハードの
オープン化も可能になる。
0669デフォルトの名無しさん
2005/09/28(水) 03:57:58というか多分、PS2LinuxKitのようにKitが別売りになると思われ
なんで本体は一般のPS3でしょう
下手するとDVDROMだけ販売・・・ということもありえる
(周辺は全部既製品)
0670デフォルトの名無しさん
2005/09/28(水) 06:47:11ややこしいプログラミングモデルに劣悪な開発環境に劣悪な言語のC/C++。
それにエロ同人なんかを含めたゲームを作って非正規に流されないように
ありとあらゆる機能制限を課してくるのも間違いない。
PPEは同クロックのCeleron並みだろうから
大半のプログラムは激遅いだろうしな。
0671デフォルトの名無しさん
2005/09/28(水) 09:17:25HDDにLinuxが標準添付だよ。
ImpressのPS3関連の記事漁れば載ってる。
0672デフォルトの名無しさん
2005/09/28(水) 09:21:29C/C++が劣悪な言語か。ゲハ板にでもお帰り。
>それにエロ同人なんかを含めたゲームを作って非正規に流されないように
>ありとあらゆる機能制限を課してくるのも間違いない。
具体的にどんな制限よ。どうせゲハ板クォリティの君の頭では思いつかないでしょ。
Linuxが出る以上、意味のある制限なんぞできんよ。
>PPEは同クロックのCeleron並みだろうから
>大半のプログラムは激遅いだろうしな。
3.2GHzのCeleronってかなり速いんですが。
少なくとも普通にPCで使ってるアプリなんかはさくさく動くね。素晴らしい。
0673デフォルトの名無しさん
2005/09/28(水) 09:37:08SCEには前科があるけどな。ドライバで絞ればいくらでも制限は可能だろ。
0674デフォルトの名無しさん
2005/09/28(水) 10:26:56>ドライバで絞ればいくらでも制限は可能だろ。
???
0675デフォルトの名無しさん
2005/09/28(水) 10:39:530676デフォルトの名無しさん
2005/09/28(水) 10:49:15どうしても防衛側が不利。
管理者が24時間張り付いている訳にはいかない。
さらに一進一退で更新もままならなくなってしまう。
0677デフォルトの名無しさん
2005/09/28(水) 10:57:55激遅なのはwindows使ってるからだろ。
0678デフォルトの名無しさん
2005/09/28(水) 11:01:44今回はCellの普及も狙うから意味のない制限は掛けないでしょ。
そんな事する位なら、そもそも一般にCell仕様を公開しない。
0679デフォルトの名無しさん
2005/09/28(水) 11:12:47PS3にLinuxとか載せてユーザに公開するのなら、制限するでしょ。そのためのCellなんだから。
あと、nVIDIAがチップの内容を公開する可能性も少ないと思う。
IBMが出すようなWSなら制限せずに全てのハードにアクセスできるかもしれないけど。
0680デフォルトの名無しさん
2005/09/28(水) 15:57:13VMXなら整数にしても浮動小数にしても明らかに同クロックのPen4のSSEより速いよ。
もともとG5まではアウトオブオーダとか分岐予測器とか無かった。
回路を単純化して少ないパイプライン段数で高クロック化を図った
CellのPPEは、ある意味PPCの、いやRISCの正しい姿かもしれん。
0681デフォルトの名無しさん
2005/09/28(水) 18:39:58nVIDIAが仕様公開ってする必要あるか?
シェーダアセンブリも数年前から公開されてるし、
中の仕組み知っても結局書くシェーダは同じ。
0682デフォルトの名無しさん
2005/09/28(水) 18:47:57どれだけ「同じ」なんだろう。バイナリ互換だったりするのかな。
0683デフォルトの名無しさん
2005/09/28(水) 18:54:46なんてことするかな?
0684デフォルトの名無しさん
2005/09/28(水) 18:59:410685デフォルトの名無しさん
2005/09/28(水) 21:22:47下の文章、前から書いてあったっけ?
> このウェブサイトの利用、並びに、本規約の解釈および適用は、他に別段の定めのない限り、
> 日本国法に準拠するものとします。また、このウェブサイトの利用に関わる全ての紛争については、
> 他に別段の定めのない限り、東京地方裁判所を第一審の専属管轄裁判所とするものとします。
SCEの中の人もここ見てるっぽい?
0686デフォルトの名無しさん
2005/09/28(水) 21:31:48著作権者の個別の許可なしに
無断で著作物を直接または翻訳してWEBサイトに掲載するのは法律違反で
違反したものには訴訟を起こして東京地方裁判所で争うことになる。
ということ。
0687デフォルトの名無しさん
2005/09/28(水) 21:38:48訴訟厨はそろそろ消えろよ
0688デフォルトの名無しさん
2005/09/28(水) 21:43:33さすがに過去の違法行為やその証拠を隠滅したことについて罪を問うほど酷な事はしないだろう。
0689デフォルトの名無しさん
2005/09/28(水) 21:43:55> また、このウェブサイトの利用に関わる全ての紛争については、
> 他に別段の定めのない限り、東京地方裁判所を第一審の専属管轄裁判所とするものとします。
の方に注目して引用したんだけど。
要するに、例えばこのスレの紛争(っていうほどの大げさなものでもないんだけど)に
白黒つけたいのなら裁判しなさいっていうか、白黒を決めることができるのは、
東京地方裁判所を第一審の専属管轄裁判所ですよ・・・って意味じゃないの?
0690685 == 689
2005/09/28(水) 21:46:130691デフォルトの名無しさん
2005/09/28(水) 21:50:130692デフォルトの名無しさん
2005/09/28(水) 21:50:55SCEだけではなく利用規約や約款などといった文書ではごく当たり前の一文だと思うが。
0693デフォルトの名無しさん
2005/09/28(水) 21:56:36ごめん。違法違法言ってる外野は無視でOKってつもりで引用したんだけどね・・・
法律の話はやめるよ。
0694デフォルトの名無しさん
2005/09/29(木) 00:35:31もちろんそうだと思う。
PCの場合、環境に合わせてコンパイル(SM2とか3とか)
するためにコードを埋め込んでることもあるけど。
0695デフォルトの名無しさん
2005/09/29(木) 02:44:03OpenGLが使える様にするだけで充分だと思う。
それ以上の詳細仕様は専用ソフトを作る所のみでいいでしょう。
0696デフォルトの名無しさん
2005/09/29(木) 20:08:55X鯖もほしい。PS2のGS用X鯖を悲惨だったから。
0697デフォルトの名無しさん
2005/09/29(木) 20:56:01パソコンと同じ使い方するのなら、パソコンの方が安くて便利なんだし。
0698デフォルトの名無しさん
2005/09/29(木) 23:35:00GS版はね、プリミティブな実装だったのでVGA版と全く変わらないというかたんなるフレームバッファ版なのですよ
しかもそういう使い方したときのPS2(というかGS)の能力って最低なんだよ。
0699デフォルトの名無しさん
2005/09/30(金) 00:24:35そのまんまコンパイルするだけでいいんじゃない?
0700デフォルトの名無しさん
2005/09/30(金) 01:00:060701デフォルトの名無しさん
2005/09/30(金) 01:10:100702デフォルトの名無しさん
2005/09/30(金) 01:11:560703デフォルトの名無しさん
2005/09/30(金) 02:22:570704デフォルトの名無しさん
2005/09/30(金) 02:58:020705デフォルトの名無しさん
2005/09/30(金) 03:20:50xf86はあくまでクローン
0706デフォルトの名無しさん
2005/09/30(金) 09:24:49■勝手に世論調査。ワンクリック・アンケート■
マイクロソフト、インテルの東芝陣営参加で混迷する次世代DVDの覇権争い・・・
■あなたが支持する次世代DVDは?(10月28日まで)
http://www.dotch.org/modules/xoopspoll/index.php?poll_id=117
お邪魔しました。
0707デフォルトの名無しさん
2005/10/02(日) 15:36:42Cygwin(あるいはcoLinux)って手もあるけど
パーティション分けてLinuxとのデュアルブートにした方がいいと思う
そうすりゃ何やってもWindowsに影響与えないし
0708デフォルトの名無しさん
2005/10/02(日) 15:38:240709デフォルトの名無しさん
2005/10/02(日) 15:57:50慣れるだけなら、Ruby/GTKで練習も出来るし。
まあqtでもいいけど。
0710デフォルトの名無しさん
2005/10/02(日) 16:10:54Windowsで動くフロントエンド組んでリモートで動かしたほうがエレガント。
0711デフォルトの名無しさん
2005/10/02(日) 19:52:090712デフォルトの名無しさん
2005/10/02(日) 20:54:590713デフォルトの名無しさん
2005/10/03(月) 01:50:16そうか?
懐古趣味という訳ではないが、Z80の魂を思い出せば
そこそこはいけるぞ
無論わざわざやる気はないがw
0714デフォルトの名無しさん
2005/10/03(月) 04:09:05まあテレビでコーディングなんてやる必要ないだろ。
今回はDVI-D対応くらいはしてほしいかな。
0715デフォルトの名無しさん
2005/10/03(月) 04:52:16おれまだ画面みてないんだよorz
0716デフォルトの名無しさん
2005/10/03(月) 06:34:14この際だからフルHDのテレビを用意すれば1920x1080だから、
へたなPCモニタ使うより解像度高いぞ。
リビングを占領できるかどうかのほうが問題だな。
0717デフォルトの名無しさん
2005/10/03(月) 06:54:59純粋にCellの演算能力をPCから利用したい。
描画エンジン自体には特に惹かれるものはないから使う予定ないし、ビデオさえ使わなければ
広帯域で256MBもあるVRAMをCellから使えるからウマーな予感。
0718デフォルトの名無しさん
2005/10/03(月) 07:17:040719デフォルトの名無しさん
2005/10/03(月) 11:19:09そんなHDTVは画面デカすぎるYo!
眼球疲れそうだ。
0720デフォルトの名無しさん
2005/10/05(水) 19:23:37cell開発キット 液令ですな
0721デフォルトの名無しさん
2005/10/05(水) 19:29:520722デフォルトの名無しさん
2005/10/05(水) 19:59:16ふと思ったけどSPE1つでSD品質MPEGを8個デコード出来るってことは
PS3はそれを一つ失ったのは痛いかもしれない。
0723デフォルトの名無しさん
2005/10/06(木) 03:39:260724デフォルトの名無しさん
2005/10/06(木) 10:21:34Re:CellとかSEDとか (スコア:0)
Anonymous Coward のコメント: 2005年10月06日 0時08分 (#809531)
Cellは東芝ブースにてMPEG2フォーマット動画の48本同時デコードデモやってました.
生で見るとすごいですね.
リファレンスセットのハードウェアプラットフォーム
(ハウジング・電源・水冷機構セット?)も年末から年明け
までには販売されるそうな.
統合開発環境はEclipseで,開発イメージとしてPPEとSPEの連携デバッグができるように描かれてました.
ただ,セッションを聞いていた限りでは Cell Broadband Engine
と呼んでいて,家電向けに狙っている模様.
資料でもリファレンスセット向け開発フレームワークを
AVフレームワークと呼んでいたので他用途の場合のものも
出てくるんだと思われます.
0725デフォルトの名無しさん
2005/10/07(金) 20:39:18できるか。バカ。そんなの。フェイクだ
0726デフォルトの名無しさん
2005/10/07(金) 20:45:350727デフォルトの名無しさん
2005/10/07(金) 23:07:590728デフォルトの名無しさん
2005/10/08(土) 00:29:200729デフォルトの名無しさん
2005/10/08(土) 08:18:59今さらこんな事言い出す馬鹿がいたのか。
0730デフォルトの名無しさん
2005/10/08(土) 08:45:240731デフォルトの名無しさん
2005/10/08(土) 09:07:21とっとと帰れ
0732デフォルトの名無しさん
2005/10/08(土) 09:10:59誰か買う人いる?
0733デフォルトの名無しさん
2005/10/08(土) 09:16:000734デフォルトの名無しさん
2005/10/08(土) 09:19:39量産で製造コスト落ちるはずだし今買うより半年後に買ったほうがいいかもね。
0735デフォルトの名無しさん
2005/10/08(土) 23:29:200736デフォルトの名無しさん
2005/10/09(日) 00:24:470737デフォルトの名無しさん
2005/10/09(日) 00:43:38PS3の性能でメモリ1Gなら欲しいかも。
0738デフォルトの名無しさん
2005/10/09(日) 00:49:27Windowsは絶望的だろうし
(逆にPS3のゲーム機としての稼働率を落としロイヤリティを取れなくする作戦は有効か?)
0739デフォルトの名無しさん
2005/10/09(日) 08:18:07SCEの場合、本体で儲けを出せるからロイヤリティへの執着は薄い。
だからこそ、PS2ではDVD再生なんていうゲーム以外に使う機能を
付けられたんだし。
むしろ逆に、本体を買って貰えさえすればいいんだから色々な用途に
使える機械にしてゲーム以外のユーザー層にアピールしてる。
0740デフォルトの名無しさん
2005/10/09(日) 12:09:08320mm²もある石じゃ歩留まりいいわけないし。
PS2は出た時点でPC用のCPUがクロック数で倍以上引き離してた。
128ビット級云々言っても実性能はクロック数相応だった。
ところが今は、PC用でもっともクロック数の高いマルチコアCPUって、デュアルコアの3.2GHzだろ。
(A社の2.4GHzデュアルコアのほうが速いやい!って突っ込みは置いといて)
片や1コア+7コア。
同時にPowerPC系のCPUで最高クロックのモデルになるため、インパクトはかなり大きい。
0741デフォルトの名無しさん
2005/10/09(日) 17:14:47http://www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/0510/07/news036.html
IBMのエンジニアリング/テクロノジーサービス担当ジェネラルマネ
ジャー、サティシュ・グプタ氏によると、Dual Cell-Based Bladeは、
IBMがCellのマルチプルプロセッシングエンジン用に修正したLinuxバ
ージョンを搭載する。同社は現在、幾つかの著名なLinuxディストリビュ
ーション企業と、Cell対応Linuxバージョンの販売契約を視野に入れた
話し合いを進めているが、進捗状況や内容については明らかにしてい
ない。
0742デフォルトの名無しさん
2005/10/10(月) 19:20:58298 名前:MACオタ>295 さん[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 13:31:49 ID:Up45Pmqr
>>295
せっかくリリースされたCELL BEの規格書をきちんと読めば、私の書いていることわ判る筈す。
SPUわ、byte (8-bit), half-word (16-bit), word (32-bit), double-word (64-bit), quad-word (128-bit)の整数と
単精度 (32-bit), 倍精度 (64-bit)の浮動小数点数をサポートしているすけど、演算命令は特定のデータ型
しかサポートしていないす。
例えば、
・加算: half-word, word, single-fp, double-fp
・乗算: half-word, single-fp, double-fp
・積和算: half-word, single-fp, double-fp
つまり、32-bit数の乗算すら存在しない非直交っぷりす。更に積和算の命令フォーマットを詳細に見ると、
単精度浮動小数点の場合、
fprA x fprB + fprC -> ターゲットレジスタ
となっているすけど、倍精度数の場合わ、
fpA x fpB + ターゲットレジスタ -> ターゲットレジスタ
となっており、ターゲットレジスタの値の上書きが発生してしまうす。
0743デフォルトの名無しさん
2005/10/10(月) 19:29:14SSEはパックドなsingle-fpの掛け算しかなかったよね?
0744デフォルトの名無しさん
2005/10/10(月) 19:33:040745デフォルトの名無しさん
2005/10/10(月) 20:46:46SPEでちゃんとコンパイル&実行できる?
どういうアセンブラコードになるんだろ。
非SIMDモードがあるなら簡単そうだけど。
0746本物の26
2005/10/11(火) 03:20:49>>できるか。バカ。そんなの。フェイクだ
これでアダルトビデオをすべてダビングだ。
CELLでアダルトビデオライブりのソフトを日立ソフトと一緒につくるぞ
0747デフォルトの名無しさん
2005/10/11(火) 04:49:36どうせ、外国のコミュニティがすべて持ってくよ
お前らみたいなくずには、何もできません
0748デフォルトの名無しさん
2005/10/11(火) 19:15:45その話は当のCellスレで論破されていた。
0749デフォルトの名無しさん
2005/10/11(火) 19:24:460750デフォルトの名無しさん
2005/10/11(火) 19:51:02Cellスレでも結局美しくないよねとしか言ってない。
>一応,繰り返しておくすけど初代CELLに関してわ,ハードウェアと命令セットわ一致して
>いるすから性能的にも文句を言う筋合いわ無いす。
まあ、こう言ってるしな。
0751奈々氏 ◆eCDe/5J.YY
2005/10/17(月) 08:25:350752デフォルトの名無しさん
2005/10/27(木) 09:40:46誰も内容に言及しないのな。
もしかしてCELLに興味ないんじゃないの。
0753デフォルトの名無しさん
2005/10/27(木) 18:26:00やっぱり弄り倒してナンボですから、我々素人は。
0754デフォルトの名無しさん
2005/10/27(木) 20:59:21と投げ出す奴ばかりですよ。
0755デフォルトの名無しさん
2005/10/27(木) 22:36:22過去ログ読むとPS3Linux出るかも噂レベルみたいだし
出てもプログラム組めるかすらわからんってことだとやる気ならん
0756デフォルトの名無しさん
2005/10/28(金) 17:31:27出さない理由も無いでしょ。
>>561
それはともかくPS3限定ではないがCell-Linuxや開発ツールはそろそろ出てくるのだから、
CellというCPUを仮想的に叩くのはもうすぐ可能になる。
0757デフォルトの名無しさん
2005/10/28(金) 17:44:03利益がでないと踏めば出さないと思う、それが外人取締役のやり方だし。
0758デフォルトの名無しさん
2005/10/28(金) 18:10:07PSPではユーザが非公認プログラム(大半がエミュレータだと思うが)を
動作させるのを非常に嫌がってるようだけどね。
0759デフォルトの名無しさん
2005/10/28(金) 19:31:21PS3の性能をフルに使うことはできないだろうけど、エロゲーのように
コンシューマとして扱えないようなジャンルを非公認でありつつPS3で
動かせるようにするための逃げ道にもなる。
0760デフォルトの名無しさん
2005/10/28(金) 19:36:040761デフォルトの名無しさん
2005/10/29(土) 00:54:000762デフォルトの名無しさん
2005/10/29(土) 03:00:00残虐表現に比べてエロにはすごく厳しい
0763デフォルトの名無しさん
2005/10/29(土) 03:08:320764デフォルトの名無しさん
2005/10/29(土) 10:40:510765デフォルトの名無しさん
2005/10/29(土) 11:00:570766デフォルトの名無しさん
2005/10/30(日) 21:05:450767デフォルトの名無しさん
2005/10/30(日) 21:52:36( ´,_ゝ`)プッ
0768デフォルトの名無しさん
2005/10/30(日) 23:50:45楽しみにしてたのになぁ
0769デフォルトの名無しさん
2005/10/30(日) 23:58:160770デフォルトの名無しさん
2005/10/31(月) 00:39:240771デフォルトの名無しさん
2005/10/31(月) 10:10:19現実にやってることが真逆なんだよな。
俺たちはSCEの裏切りを一生忘れないよ。
0772デフォルトの名無しさん
2005/10/31(月) 10:52:240773デフォルトの名無しさん
2005/10/31(月) 11:46:35はいはいわろすわろす。
http://cell.scei.co.jp/index_j.html
>本サイトを8/25にオープンして以来、Cell関連ドキュメントは多数のダウンロードをして頂いております。
>また、オープンした翌日には自発的なコミュニティが立ち上がるなど、皆様の関心の高さを感じております。
>
>今後も、様々な活動を通じて技術の裾野が更に広がることを期待しております。
これをきっぱりとSCEに拒絶と解釈するゲハ脳の人は巣に帰りなさい。
別に裏切りも何もしとらんでしょ。
0774デフォルトの名無しさん
2005/10/31(月) 12:01:48コミュニティが落ち着いたら今度はSCEゆるすまじってか、ほんとアンチってのは悪質だな
0775デフォルトの名無しさん
2005/10/31(月) 12:02:53晒しage
0776デフォルトの名無しさん
2005/10/31(月) 12:18:59Sony has always had a high price for their console sdk.
The ps2 sdk is at similarly high price point.
They have done this intentionally, to keep a certain segment of developers out of the market
and to limit the amount of support that would have to be offered to these same developers.
It is even harder to get licensed by Sony.
0777デフォルトの名無しさん
2005/10/31(月) 12:43:36あれの意味が理解できない君は社会性が無いね。子供?
わざわざあのような声明文を明示したのは、SCEの公式見解なんだよ。
1. SCEはこのスレの活動の存在を知っている
2. SCEはこのスレの活動を否定しない。法的に訴えない
3. SCEは自発的な活動に対してリアクションを返す
という意思表示。
もし苦々しく思っているなら、スルーすればいいだけ。
0778デフォルトの名無しさん
2005/10/31(月) 12:55:16社会常識で言えば声明がこの事の担保にはまるでならない。
声明を盾に訴訟で勝つ可能性がないとは断言しないけどな。
0779デフォルトの名無しさん
2005/10/31(月) 13:22:48担保って何よ?
モマエの理論だと、オチオチ道も歩けないな
あ、だから引きこもってんのかw
0780デフォルトの名無しさん
2005/10/31(月) 13:34:490781デフォルトの名無しさん
2005/10/31(月) 18:48:50>声明を盾に訴訟で勝つ可能性がないとは断言しないけどな。
社会常識で言えば、訴えるつもりがあるならあのような声明文を明示しない。
それこそ君の言う通り、声明を盾にされ訴訟で不利になるから。
そもそも訴えるメリットも無ければ、デメリットばかりの状況で訴える企業なんて無いわけだけど。
0782デフォルトの名無しさん
2005/10/31(月) 18:52:43>>780
0783デフォルトの名無しさん
2005/10/31(月) 20:30:16馬鹿な他機種信者やアンチどもが荒らしたからページが壊れてる。
0784デフォルトの名無しさん
2005/10/31(月) 20:32:55おまけにサイトを壊すしな。
サイト潰して勝ったつもりで居るんだろうけど、SCEが日本語版を出した時点でコミュニティの勝ち。
0785デフォルトの名無しさん
2005/10/31(月) 21:17:20>>ややこしいプログラミングモデルに劣悪な開発環境に劣悪な言語のC/C++。
>
>C/C++が劣悪な言語か。ゲハ板にでもお帰り。
C/C++系は生産効率は最悪の部類だと思うぞ。
バイトコードがそのまま動くのがCellプロセッサの特徴だった
はずなのに生かしきれてないだろ
同じC/C++系でもVisualStudioが使えるXBOXと比べたら
最悪の部類かと
>>PPEは同クロックのCeleron並みだろうから
>>大半のプログラムは激遅いだろうしな。
>
>3.2GHzのCeleronってかなり速いんですが。
>少なくとも普通にPCで使ってるアプリなんかはさくさく動くね。素晴らしい。
PPEの整数演算能力はPentium�Vの600Mhz程度と聞いたんだが?
0786デフォルトの名無しさん
2005/10/31(月) 21:26:09こんなどうしようもないバカがいっちょまえにプログラム板に
カキコするのはマジで呆れる
どうせ例によって例のごとく、ゲハ板の厨だろうけどさ
0787デフォルトの名無しさん
2005/10/31(月) 21:28:490788デフォルトの名無しさん
2005/10/31(月) 21:29:410789デフォルトの名無しさん
2005/10/31(月) 21:33:480790デフォルトの名無しさん
2005/10/31(月) 21:42:34一言でいうと板違い。
0791デフォルトの名無しさん
2005/10/31(月) 22:13:51>>788
えと、嘘の羅列をマジレスとは言わないと思うw
0792デフォルトの名無しさん
2005/10/31(月) 22:29:12そういう風に言い続けろというマニュアルでもあるんじゃない?
0793デフォルトの名無しさん
2005/10/31(月) 23:19:57ソースは良く覚えていないが
たぶんASCII系の雑誌に出てたと思う
0794デフォルトの名無しさん
2005/10/31(月) 23:50:52C/C++しかしらないお前みたいなのが
ム板にいるのもびっくりだけどな
0795デフォルトの名無しさん
2005/11/01(火) 00:21:21どこが嘘なのか早く指摘してくださいよ
人格攻撃しかできないのですか?
0796デフォルトの名無しさん
2005/11/01(火) 00:43:36どこもCがメインなわけだが、なんでその最悪とやらのCをわざわざ選んでるんだ?
Cよりもコンソールのゲーム開発に適している言語って何?
一にも二にも実行速度が求められやすいゲーム開発で、単にコーディングが楽、とかじゃ
話にならねーぞ
あと、P3 600MHzの程度の整数演算って何を基準にいってんの?具体的なデータは?
ASCIIに載ってました、だけじゃなんの証明にもなってないんだが
確かにPPE/PXのコアが同世代の他のCPUのコアと比べて極端に単純な構成なのは事実だし、
例えば同じISAを持つPowerPC970と比較すればパフォーマンスが大きく違うということを否定する気も無いが、
In-OrderなPPE/PXはコンパイラレベルで最適化されることが前提だから(どうせコードはこれから書くわけだし)、
そのあたりを踏まえてP3 600MHzってのを、言った人間が論理的に説明しろよ
0797デフォルトの名無しさん
2005/11/01(火) 00:49:09C→C/C++(更に+アセンブラ)
と読み替えてくれ
0798デフォルトの名無しさん
2005/11/01(火) 01:19:150799デフォルトの名無しさん
2005/11/01(火) 02:55:44まず開発環境がコンソール前提なのがそもそもおかしいだろ。
Cを選んでいるのは開発者が今のCに慣れてるからだろう。
あと、速度が速い言語がなかなかなかった。
ただ、Cはデータ構造を扱うのが苦手で記述量も多い。
あと、関数抽象も微妙に記述量が多くてやりにくい。
ポインタで無理やりごまかしてはいるが。
よって生産効率は最悪の部類に入る。
速度を考えなければ生産性はSmalltalk/lispにとっくの昔に抜かれてたし
最近のlightwait系の言語には足元にも及ばないだろう。
そこでゲーム業界はアセンブラから脱却したように
いつC/C++系の言語から脱却するか?が焦点になるわけだ。
とにかく速度が出ないと話にならない。
でもそれだとネイティブコードじゃないと話しにならず
VM/インタプリタ系の言語は出番がなかった
そこでSCEがCell持っててきてソフトウェアCellをJavaのバイトコードのようなものと
説明したわけだ。そしたら俺は当然C/C++以外の新しい言語を採用すると思った。
勘違いではあるがSCEに裏切られたという気持ちが強かったね。
生産効率ってのはコーディングの楽さでもあるがより高質のソフトウェア作るのに重要な要素。
実際ゲーム開発会社から不満でてるし。
P�V600ってのは確かに見たはずなんだが
インターネット上にはソースがないな。
ただ、それをいうなら>>672でいうCellがビジネスアプリ動かすのに
Celeron3.2GHzと同等の性能を発揮するというのもまったく根拠ないだろ。
0800デフォルトの名無しさん
2005/11/01(火) 04:57:40ゲームコンソールって意味で書いた文章じゃないの?
知らないなら英語でゲーム関係のページでも見てみ。
>あと、速度が速い言語がなかなかなかった。
>ただ、Cはデータ構造を扱うのが苦手で記述量も多い。
>あと、関数抽象も微妙に記述量が多くてやりにくい。
>ポインタで無理やりごまかしてはいるが。
>よって生産効率は最悪の部類に入る。
>速度を考えなければ生産性はSmalltalk/lispにとっくの昔に抜かれてたし
>最近のlightwait系の言語には足元にも及ばないだろう。
で、Cより生産性が高く、C並に強力で高速な言語ってあるの?
Lispでゲーム作るっての?w
本当にゲームで使い物になる言語があるなら、それでゲームでも作ってみれば?
>そこでSCEがCell持っててきてソフトウェアCellをJavaのバイトコードのようなものと
>説明したわけだ。そしたら俺は当然C/C++以外の新しい言語を採用すると思った。
>勘違いではあるがSCEに裏切られたという気持ちが強かったね。
ソフトウェアCellが実現されるにしてもC/C++で駄目な理由もないわけだけど。
そもそも、ソフトウェアCellについての記事を理解してないだろ。
あれはCell-SPEのISAをそのまま使ったオブジェクトカプセルってだけの話なんだけど。
別にJavaVMみたいなのを実装するわけじゃないぞ。
背伸びせずにゲハ板に帰りなさいな。
0801デフォルトの名無しさん
2005/11/01(火) 06:06:25ゲハ板住人じゃねぇし。どこにあるのかもしらねぇよ
Cより生産性が高く強力な言語なんか腐るほどあるよ。
Ruby,Python,Perlのスクリプト御三家なんかそうだし、
Java程度でも余裕で超えるだろう。
ここ10年くらいに発表された言語はC言語を意識してるからほとんどが超える。
ただし、高速性を考えるとかなり難しくなる。そこで
http://shootout.alioth.debian.org/benchmark.php?test=all&lang=all&sort=fullcpu
のベンチマークサイトにいってみて各言語を比較すると
既にD言語なんかはIntel-Cを超えていたりする。
C++なんか遅い部類に入ったりする。
以前早いと騒がれたOcamlが結構順位が落ちているのにびっくりした。
それでもgccより早かったりするが。
そこで目に付くのがLuaという言語だ。組み込み向け言語というが
ソースを見てみると関数型っぽい。型推論なのか型チェックを省いているのかは分からんが。
あと調べてみるとインラインCが使えるというのもいいと思う。
で、結論だが
D言語でもいいのだがDは保守的過ぎるので却下。
Luaが良さそう。あとはOcamlも強力な言語なので推薦。
あと、C#もmonoだとAOTが使え速いからいいだろう。
でもどれも今後確実に普及するといえるのはないから
M$式にC/C++のソースコードを統合開発環境でがりがりジェネレートするのが
方法論の改善という立場から見たら一番正しいのかもしれない。
答え:つべこべいわずにSCEは統合開発環境を用意しろ
0802デフォルトの名無しさん
2005/11/01(火) 08:01:30ライトウェイト言語やjavaで、組み込み系作れる?OS作れる?
ゲームというのは性質上組み込み系と同じ世界なんだよ。
>答え:つべこべいわずにSCEは統合開発環境を用意しろ
あるんだけど?
0803デフォルトの名無しさん
2005/11/01(火) 09:09:02にしてもSPEのコードを多様な言語で書きたいなんてニーズはないだろ。
C/C++で書いてPPE側からの制御は好きな言語でやればいいんじゃないの。
SPEは得意分野以外の一般的な処理を実行するには制約が大きすぎる。
IDEはSCEはそれ用の会社買収したし東芝はEclipse対応させてたな。
0804デフォルトの名無しさん
2005/11/01(火) 09:31:56そこのトップの表からは、大した情報は読み取れないと思うんだが。
missingが少ないほうが有利だし。
比較するなら個々のベンチマークじゃねえの?
0805デフォルトの名無しさん
2005/11/01(火) 12:29:18むしろ、あれは何らかの専用の言語を産み出した方が、効率的に使えるかもね。
並列化言語みたいなので、かつSPE向きな奴。
0806デフォルトの名無しさん
2005/11/01(火) 14:40:52Cとかアセンブラで十分だと思うけど・・・
構造化アセンブラとかあると良いな。
0807デフォルトの名無しさん
2005/11/01(火) 16:24:35だから最右翼のLuaを押してるじゃないか。
インラインCを使えたり、他の言語から呼び出される事が前提なので
好きなところだけLuaをつかえばよろし。
もともとゲームで使えるプロトタイピングというかスクリプティング言語は
さほど需要がないわけでもないだろう。
あと、DならOSくらい作れるぞ。Ocamlもたぶんいける。
出てきて日が浅いから実績がないが。
数kのメモリしか使えないモノホンの組み込み系と比べたら
PS3はまがりなりにも256Mのメモリを積んでいる。
そこらで紹介した言語は十分適用できる。
>>803
ああ、IDE用意したのね。
箱陣営に比べてかなり遅れをとっていたときいたが。
でもそうなると使用言語が問題になる
>>804
どのベンチで比べるかがかなり問題だけどな。
ベンチによって順番が入れ替わりすぎてなかなか難しいと思う。
>>805-806
Intelなんかはメニーコア時代のネットワークとマルチスレッドプログラミングを
前提とした社内用言語を作って実験してるらしい。
そういうソフトウェアを改善しようって気が・・・SCEからはあんま感じられない。
初期投資20億円クラブなんかみてるとなぁ・・・
0808デフォルトの名無しさん
2005/11/01(火) 16:35:36>出てきて日が浅いから実績がないが。
駄目だこりゃ
0809デフォルトの名無しさん
2005/11/01(火) 17:34:45うーん、OSですか。もうかなり呆れるな。
作ってみたら?無理だと思うけど。
GCのあるような言語でkernelなんて恐くて書けないから。
一度、最近流行りのライトなkernelでいいからいじってみなさい。
Minix-3.0も出てるし、色々あるんだから。
>数kのメモリしか使えないモノホンの組み込み系と比べたら
>PS3はまがりなりにも256Mのメモリを積んでいる。
>そこらで紹介した言語は十分適用できる。
メモリ搭載量の話じゃないけどわからない?
ゲームって完全リアルタイムアプリだって言っても理解できない?
>ああ、IDE用意したのね。
>箱陣営に比べてかなり遅れをとっていたときいたが。
>でもそうなると使用言語が問題になる
君の言う事ってほんと全てソースなしの伝聞調なんだね。
いい加減な知識でデマを流すのはもうやめたら?
ところで、その「使用言語」って何?
0810デフォルトの名無しさん
2005/11/01(火) 17:35:50C/C++を使えと強制されてるわけじゃないんだから、
好きな(=一番いいと思った)言語を使えばいいと思うのだが。
0811デフォルトの名無しさん
2005/11/01(火) 17:41:53自分でベンチマークページ出しておいて、
> どのベンチで比べるかがかなり問題だけどな。
> ベンチによって順番が入れ替わりすぎてなかなか難しいと思う。
はないだろう。
0812デフォルトの名無しさん
2005/11/01(火) 18:21:43〜22nmプロセス世代の技術開発に向け
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/1101/amd2.htm
両社が協力するならAthlonにSPE1,2個くっつけてくればCELLいらなくなりそうだな。
メインコアが劣化PowerPCじゃいろんな意味で使い勝手が悪すぎる。
0813デフォルトの名無しさん
2005/11/01(火) 18:30:13いきなり個々のベンチで比較だと恣意的になりすぎるだろう。
重要なベンチだというのを説明した上で選ぶか
missingの数を考えて順位を見たほうがましだ。
0814デフォルトの名無しさん
2005/11/01(火) 18:34:19Intelが新言語開発しているソース
0815デフォルトの名無しさん
2005/11/01(火) 19:03:14>ゲームって完全リアルタイムアプリだって言っても理解できない?
へ〜、リアルタイムアプリかぁ。
じゃあ、過去にWindowsに移植されたコンシューマーゲームはないわけだな。
流行のエミュレータはなんなんだろう。
最近はPCでのネットゲーもはやっていますね。
そもそもPCゲーなんてジャンルが存在するはずがありませんね。
伝聞なしで全て話せるということは君はGKであるということを
告白してるようなもんだけどね
そう解釈してもいいのかな?
0816デフォルトの名無しさん
2005/11/01(火) 19:25:29そうするよ。どっちにしろ言語開発してる大学の教授も興味もってるし
壮大な実験場になるような気がする。
ただ、この件に関して一番中立なのはIBMだろう。
あそこは最適な言語というか開発環境を選ぶ目は確かだ。
あそこがC/C++をまだ使うといったらあきらめる
0817デフォルトの名無しさん
2005/11/01(火) 19:33:510818デフォルトの名無しさん
2005/11/01(火) 19:42:14>じゃあ、過去にWindowsに移植されたコンシューマーゲームはないわけだな。
誤解なのか強弁なのか判断しかねる。
0819デフォルトの名無しさん
2005/11/01(火) 21:11:25スワップおきまくりのWindows98にバーチャロンを
移植したセガマンセーとだけいっておこう
0820デフォルトの名無しさん
2005/11/01(火) 23:17:43>じゃあ、過去にWindowsに移植されたコンシューマーゲームはないわけだな。
>流行のエミュレータはなんなんだろう。
>最近はPCでのネットゲーもはやっていますね。
>そもそもPCゲーなんてジャンルが存在するはずがありませんね。
それらのゲームはRubyだのPerlだので書かれてるの?
違うでしょ。どれも大半がC/C++のような、本当に強力な言語で動いてるでしょ。
VBだのHSPだので書かれたゲームと品質が全然違うでしょ?
Windowsでゲームをっていうのはかなり不利な部分もあるんだよ。
何故DirectXという層が出来たのか。それが必要だったからでしょ。
エミュレータにしてもどの実装にも妥協点があるんだって。
あのね。本当、一度作ってみ?エミュでもゲームでも。作ったことないでしょ。
正直、D言語でOSが書けるよなんて言ってる人の言葉に説得力のかけらも無いよ。
>伝聞なしで全て話せるということは君はGKであるということを
えと、伝聞調って言うのは「○○って聞いた」「だったと思う」とかだけどわかりませんか?
ソースのある確実な話か、それを元に論理的に話を導けばいいのに、
君の話はソースの無い・はっきりしないあやふやな物ばかり。
論理の組み立てもちゃんとしていないし。
>告白してるようなもんだけどね
>そう解釈してもいいのかな?
勝手にすれば?そもそも私がGKであるか否かを証明する簡単な術は無い。
>>816
ふ〜ん、ならC/C++で決まりだね。
例えば、GCCにCell用のコードやauto vectorizationとかをコミットしてる。
とりあえず現時点で出てるベンチマークは全てC/C++で書かれてるし。
0821>>510 じゃないけど…。
2005/11/02(水) 00:39:47>>ゲームって完全リアルタイムアプリだって言っても理解できない?
>へ〜、リアルタイムアプリかぁ。
>じゃあ、過去にWindowsに移植されたコンシューマーゲームはないわけだな。
ハードリアルタイム / ソフトリアルタイム
知ったかは、さっさと巣に帰れ。
0822デフォルトの名無しさん
2005/11/02(水) 02:26:17Ruby,Perl,VB,HSPのゲームは初心者に特化しすぎて失敗した。
APIが貧弱すぎたからそれしかできなかったんだが
C/C++が言語としての強力さだけで現在の地位にいると
語っているのなら詭弁もはなはだしいだろ。
カーネルからAPIまで全てC/C++で書かれているからアプリケーションもC/C++が主流なだけに過ぎない。
だから前述のような高級言語でも強力なAPIを利用できるようにしようとして.NET計画が発動したんだろ?
大体ム版の住民がPS3やCellに興味持つ理由って
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2004/0323/kaigai076.htmの
>SCEIの特許申請を読むと、PlayStation 3に搭載されるCellプロセッサは、
>オブジェクト指向プログラミングと分散コンピューティングを前提として作られているように見える。
みたいな記事読んで興味持つんじゃないの?
PS3Linuxに興味持つ層はほとんどそうだと思う。
その点に関して現時点でC/C++しか使えんのはかなりがっかりすることになる
むしろCellの仕様だけ話してその上でのコーディングの話をしなければ
スレとしてあってるかもしれんが板違いだ。
0823822
2005/11/02(水) 02:27:44>えと、伝聞調って言うのは「○○って聞いた」「だったと思う」とかだけどわかりませんか?
おいおい、「だったと思う」はともかく「○○って聞いた」はそういわなきゃ俺がGKになってしまう
あと、
>ふ〜ん、ならC/C++で決まりだね。
はそうとはいえんだろ。GCCしか出してないのだろ?
IBMはオープンソース大好きなところだから明らかにオープンソースコミュニティからの
フィードバックを狙ってるだろ。つまりこれを基にした便利な開発ツールが出てきたら
すぐ乗り換えるだろう。結論を急ぎすぎてる。
そういった意味で
>ベンチマークは全てC/C++で書かれてるし。
この一文は興味がある。ベンチマークがC++で書かれているなら
g++まで手をくわえていることになるから
IBMのgccに対する本気度合いが違ってくる。
0824デフォルトの名無しさん
2005/11/02(水) 02:52:22それ、Cellじゃなくてもできるんだよねぇ。
適切なOSと適切なオブジェクト形式さえ整えれば。
その記事で語られてることって、後藤氏がどう考えたのか知らんが、
ハイパーバイザの辺りの話じゃないの?
0825デフォルトの名無しさん
2005/11/02(水) 03:57:53まさか100万ぐらいだとか
0826デフォルトの名無しさん
2005/11/02(水) 04:23:17>ソフトウェアCellは、言ってみれば“Cellアーキテクチャ上でのプログラミングの作法”
>とでも呼ぶべきものだという。
からみるに最終的には開発者にも作法を守ってもらいたいのでは?
ハイパーバイザだけじゃなくて。
あと、みんなが当たり前のように考えることを当たり前のように実装してるのがすごいのじゃないの?
他の部分にも期待してるわけだし。
0827デフォルトの名無しさん
2005/11/02(水) 09:10:50もうちょっと具体的に話してもらえるかな?
どの機能を使えばソフトウェアCellが実現できるとか。
0828デフォルトの名無しさん
2005/11/02(水) 10:31:31>C/C++が言語としての強力さだけで現在の地位にいると
>語っているのなら詭弁もはなはだしいだろ。
>カーネルからAPIまで全てC/C++で書かれているからアプリケーションもC/C++が主流なだけに過ぎない。
それはゲーム・・・とくにコンシューマの歴史を知らないセリフだと思うぞ。
PS登場以前はアセンブラが当然だった。そこにC言語をもたらしたのがPSなわけ。
でも、それが可能だったのはC言語の高級アセンブラ的な性質ゆえ。
最近はC++も増えてるが、ゲーム作成にはあまり言語的なちょっかいを出されると困るんだよ。
ついでに言うとSPEは、この性質に大きく特化した側面を持つ。
それは予測不能のレイテンシを極力無くす事、DMAアーキテクチャなど。
リアルタイム性の強いゲームを動かす為にはレイテンシが制御可能である必要があるから。
ゲームや家電に照準を合わせているのは伊達ではない。
決して、APIだけではカバーしきれない問題を持っているって事。
>大体ム版の住民がPS3やCellに興味持つ理由って
人それぞれでしょ。別に分散コンピューティングに興味持ってなくても、
単にSPEというアーキテクチャの面白さや、その性能目当てで興味があるかもしれない。
>むしろCellの仕様だけ話してその上でのコーディングの話をしなければ
それはシミュレータ登場までお預け。
>>823
>はそうとはいえんだろ。GCCしか出してないのだろ?
IBMはgccだけじゃなくて自前でコンパイラを持っているの知らない?
0829デフォルトの名無しさん
2005/11/02(水) 12:20:35ゲーム作るときにC/C++で書いていて記述力に不足を感じたら、
C/C++で適当なゲームエンジン作って利用するのが普通だと思う。
>>828
昨今の開発能力のある若手の減少とプログラム規模の増大を考えると、
もーパフォーマンスなんかどうでも良いからバグの出にくい言語を使う、
という方向もあっても良いような気もする。
0830デフォルトの名無しさん
2005/11/02(水) 14:16:13>もーパフォーマンスなんかどうでも良いからバグの出にくい言語を使う、
>という方向もあっても良いような気もする。
全部を置き換えるというのはそうそう出来ないと思うな。
基幹部分はC/C++で書かれたゲームエンジンでも使って、
それ以外の部分で別の言語を導入するとかならあると思うけど。
0831デフォルトの名無しさん
2005/11/03(木) 17:47:50でもあのベンチマークは信用できない…(何故スクリプト言語(Lua)がコンパイル言語より早い…?)
>>820(=809?)
D言語はコンパイル言語ですよ。(非スクリプト言語)
インラインアセンブラも仕様として持ってます。
当然OSのサービス部は書けます。(メモリ管理はミリ)
実際D言語で書かれたゲームも存在します。(し、ライブラリも存在します。)
#でもC++と互換が無いのがそれなりにきつい所。
GCもあまり問題にはならないし。(ただ何処の時点でGCが動くか分からないのが問題です。メモリーが少なくなるまでGCは作動しないですし…。まぁ手動でGC動かせばいいんですけど)
http://www.kmonos.net/alang/d/garbage.html
#でもGC部分の移植とか面倒臭そう。
#ってかgdcって64bitに対応してたっけか…?
#それよりJavaもネイティブコンパイルできるようになったけどそれってどうなんだろう?(ぉ
0832デフォルトの名無しさん
2005/11/03(木) 17:57:300833デフォルトの名無しさん
2005/11/03(木) 18:09:320834デフォルトの名無しさん
2005/11/03(木) 18:10:14>D言語はコンパイル言語ですよ。(非スクリプト言語)
>インラインアセンブラも仕様として持ってます。
>当然OSのサービス部は書けます。(メモリ管理はミリ)
知ってはいますが、あれでカーネル(の特に基幹部分)が書けるとは思えません。
言語仕様が如何に素晴らしくてもというか、素晴らしいからこそ無理です。
基幹部分以外のコードをDで書くなどと言っても、
一つのカーネルを書くのに複数の言語を混ぜる意味があるのかというと微妙ですし、
GCを使いつつメモリリークを防ぐのはかなり大変です。
まあGCを使えばメモリ管理のわずらわしさから開放されるのは嬉しいんですけどね。
0835デフォルトの名無しさん
2005/11/03(木) 18:15:39ライブラリは貧弱だけど、言語仕様は良いと思うよ
>>834
>GCを使いつつメモリリークを防ぐ
だからGCあるからメモリリークは一切起きないっての
0836デフォルトの名無しさん
2005/11/03(木) 18:44:18GCの実装を知らない人?
まず、永続的に続くオブジェクト(カーネル内の各種リソース)を想定する。
つまり世代別GCによる強制的なフラッシュは出来ないリソースね。
Rubyなんかが採用している保守的GCは論外。
仕組み上、どうしても開放出来ないオブジェクトが存在する。
他の仕組みの場合でも、ポインタを破棄する時にNULLを書き込む必要があったりするでしょ。
手間としては、GCを使わないメモリ管理とさほど変わらないよ。
0837デフォルトの名無しさん
2005/11/03(木) 18:50:16GCが勝手に走って、肝心のゲーム処理のパフォーマンスに
ダメージを与えられると困る
あと、コンソールは同じスペックでゲームをつくり続ける以上、
生のパフォーマンスを引き出せるような形、要するにハードウェアに
近いレベルの言語の方がいい
発売後5年とか経つとハードの特性を熟知して、カリカリのチューンを
ゲームプログラマたちはしているわけだしね
勿論ゲームにもよるけど、少しでもやっぱパフォーマンスを引き出したいということになる
例えば、idのカーマックはXbox360を評価してたけど、その一つにドライバと
GPUの間が非常に「薄い」ということを上げてる
0838デフォルトの名無しさん
2005/11/03(木) 18:51:45そういわれてもD言語でポインタの概念なんて殆ど無いしなぁ
メイン処理で入らなくなった部分はdelete xx;すればいいだけだし。
あとauto(RAII)もあるし。
0839デフォルトの名無しさん
2005/11/04(金) 19:59:050840デフォルトの名無しさん
2005/11/04(金) 20:08:300841デフォルトの名無しさん
2005/11/04(金) 20:10:500842デフォルトの名無しさん
2005/11/04(金) 20:19:15無理してGCに言及しなくていいよ。
0843デフォルトの名無しさん
2005/11/04(金) 20:24:22GCのおかげで無事適切に解放される・・・のか?
違うだろう
0844デフォルトの名無しさん
2005/11/04(金) 21:16:12グローバル変数やスレッドのローカル変数でない限りは開放される
またそうであってもdelete付ければ参照を切る事ができる
んで処理速度が余ってる部分でgcを発動させれば良い
0845>>510 じゃないけど…。
2005/11/04(金) 23:36:32ゲームプログラム (と言うか、リアルタイム系のプログラム) は一瞬先にどん
な苛酷な労働が待ってるかわからんから、そんな能天気なことは言ってられん。
0846デフォルトの名無しさん
2005/11/05(土) 11:07:06解放忘れより、解放しすぎを防止できるのが嬉しい。
0847デフォルトの名無しさん
2005/11/05(土) 11:08:080848デフォルトの名無しさん
2005/11/05(土) 11:37:490849デフォルトの名無しさん
2005/11/05(土) 12:38:52ttp://pcweb.mycom.co.jp/articles/2005/11/05/fpf1/
0850デフォルトの名無しさん
2005/11/05(土) 17:12:07PPEは従来のゲームをプログラムを動かすためにある。
だから従来道理C言語・アセンブラで開発する
ただしSPEは細粒度スレッドをサポートした言語で開発するようになる
http://web.yl.is.s.u-tokyo.ac.jp/~oyama/publications/OyamaSPA98.html
>Schematicでは、逐次実行時間は最大でCの3倍強長いが、
>50プロセッサ上の実験環境で容易に24倍および14倍の台数効果が得られた。
とあるように細粒度スレッドをサポートした言語ではC言語以上の速度が得られる。
別々の言語で開発するのは馬鹿らしいだろうから将来的には統合?
しかし東大ってやっぱすごいね
0851デフォルトの名無しさん
2005/11/05(土) 17:35:570852デフォルトの名無しさん
2005/11/05(土) 19:26:31>>831
C++ vs Lua
http://shootout.alioth.debian.org/benchmark.php?test=all&lang=gpp&lang2=lua&sort=fullcpu
直接対決だと圧倒的にC++が早いね
0853デフォルトの名無しさん
2005/11/06(日) 01:49:57最終的にはアセンブラの出力見て判断する。
C/C++よりパフォーマンス的に優位なメジャー高級言語ってFORTRANくらいじゃねーのかな。
0854デフォルトの名無しさん
2005/11/06(日) 02:35:57今日ベンチマークとってみておとといと結果が変わっててびっくりした。
おとといまではg++はOcamlにも負けてたんだけど
よくみたらバージョンが4.03にアップグレードされてた
それでも速度はg++とDはほぼ互角、
メモリ効率、記述量はD圧勝だから一概にC++が良いとはいえない。
Dだったら問題点はgcくらいだろうね
あと、FORTRANはこのベンチマークではC++より遅い。
0855>>510 じゃないけど…。
2005/11/06(日) 09:29:12ベクトル化する奴と高度にチューニングされたライブラリを別にすれば、
FORTRAN は別に速くないよ。
0856デフォルトの名無しさん
2005/11/06(日) 13:05:43FORTRANが早い場合に、HPFで並列化したときも入れてあげて。
0857デフォルトの名無しさん
2005/11/06(日) 13:14:220858デフォルトの名無しさん
2005/11/06(日) 15:01:32http://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000047674,20078483,00.htm
>「アーキテクチャ技術を革新させることと、
>技術を利用し易いものにすることのバランスが大切だ。
>開発者はこれまでのものより著しく簡単に、
>Cellについて学習できるはずだ」と語った。
ってあるように必ずしも従来の開発手法のままとは限らないのでは?
いや、この記事中身ないからあれなんだが(IBMは何かを隠している?)
>>850のように並列化言語の技術を何か投入してくるのでは?
0859デフォルトの名無しさん
2005/11/06(日) 19:15:19並列化プロセッサの世界ではCよりも自動的に最適化してくれる
細粒度スレッドをサポートしてくれる言語のほうが早くなってしまったってのが
>>850の意味だ。
共有メモリが十分早い環境が前提だからそのままPS3のアーキテクチャに
当てはめることはできないけど
その細粒度スレッドに分割したプログラムをSPEにオフロードして・・・
とかをPS3開発陣がやってればC/C++はかなりやばい。
細粒度スレッドの意味はこれを見て解釈してくれ
http://spa.jssst.or.jp/1998/004_oyama/Oyama.html
0860デフォルトの名無しさん
2005/11/09(水) 17:32:31http://www.japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000047674,20090542,00.htm
0861デフォルトの名無しさん
2005/11/09(水) 18:00:54IBM Full-System Simulator for the Cell Broadband Engine Processor
XL C Alpha Edition for the Cell Broadband Engine
Software Sample and Library Source Code
Fedora Core4で動くシミュレータ、IBM XL Cコンパイラ、サンプルなど。
0862デフォルトの名無しさん
2005/11/09(水) 18:15:54http://msdn.microsoft.com/vstudio/express/
0863デフォルトの名無しさん
2005/11/09(水) 18:54:47セットアップがさっぱりわからん、誰か解説してくれ。
0864デフォルトの名無しさん
2005/11/09(水) 19:35:14FC4上でinstall.shを実行すればいいのかな?
どうせなら、これらをインスコしたFC4イメージを公開してくれればいいのに。
0865デフォルトの名無しさん
2005/11/09(水) 20:39:220866奈々氏 ◆eCDe/5J.YY
2005/11/10(木) 02:03:44その前に、忙しくて触る暇が無いのが残念。
0867デフォルトの名無しさん
2005/11/10(木) 11:28:43あとCellまとめWikiも。
0868デフォルトの名無しさん
2005/11/10(木) 11:36:140869デフォルトの名無しさん
2005/11/10(木) 11:40:33要FC4
0870デフォルトの名無しさん
2005/11/10(木) 12:32:070871デフォルトの名無しさん
2005/11/10(木) 12:59:26Cell ドキュメント SCE版 日本語版有り
ttp://cell.scei.co.jp/index_j.html
Cell 仕様 IBM版 英語 PPE用のPPCドキュメントも有り
http://www-128.ibm.com/developerworks/power/cell/downloads_doc.html
シミュレーター・コンパイラ・その他リソース(英語) FedoraCore4必須
ttp://www-128.ibm.com/developerworks/power/cell/
!注意!
Cellシミュレーターの「最低」動作環境は
プロセッサ: x86 or x86-64で2GHz以上 それ以下だと遅すぎて使い物にならない(らしい)
HDD: 5GB以上の空きスペース (とFedoraCore4をインストールするパーテーション)
メモリ:1GByte以上のメモリ
と、かなり厳しめです
とりあえず最低限これぐらい?
0872デフォルトの名無しさん
2005/11/10(木) 13:05:17Cell ドキュメント SCE版 日本語版有り
ttp://cell.scei.co.jp/index_j.html
Cell ドキュメント IBM版 英語 PPE用のPPCドキュメントも有り
ttp://www-128.ibm.com/developerworks/power/cell/downloads_doc.html
シミュレーター・コンパイラ・その他リソース(英語) FedoraCore4必須
ttp://www-128.ibm.com/developerworks/power/cell/
0873デフォルトの名無しさん
2005/11/10(木) 13:14:40SPU Assembly Language Specification
SPU C/C++ Language Extensions
の3つはIBMサイトでアップデート版が出てるね
SCEもCell Broadband Engine Architectureの日本語訳を出すついでに、日本語版も
アップデートしてくれないかな
0874デフォルトの名無しさん
2005/11/10(木) 13:16:09ニュース集めたりセットアップ情報まとめたりするwikiが>>1にあるといいんだけど。
違法著作物wさえなければ荒らされたりしないだろうし。
0875デフォルトの名無しさん
2005/11/10(木) 14:17:400876デフォルトの名無しさん
2005/11/10(木) 14:26:23元のスペック次第からなんともいえないんじゃないの?
うーむ、うちのAthron64もx2にせんといかんかのぉ。
自分はパフォーマンスの計測(実機でのメモリのレイテンシとか含めた数値がでるとうれしいんだが)ができるのなら遅くてもかまわないんだけどさ。
その前にVMWareを4.5から5にする方が先かも知れないが。
0877デフォルトの名無しさん
2005/11/10(木) 21:18:06無いか?
FAQによると、シミュレーターのコードネーム、mamboなのかw
0878デフォルトの名無しさん
2005/11/11(金) 01:42:34あんまり気にならないで動くようだ。指標になる
ベンチとかないからあれですまんが
ところでこれ、PS3以外の玩具でなくて買おうと
思うといくらぐらいすんの?
0879デフォルトの名無しさん
2005/11/11(金) 18:40:06Linuxにあんなちょこっとのパッチ当てるだけでCellで動くの?
0880デフォルトの名無しさん
2005/11/11(金) 18:48:330881デフォルトの名無しさん
2005/11/11(金) 19:46:59どなたかわかる人います?
Checking setup:
/opt/PPC-FC4/rpms /home/cell/cell/ramdisk
/home/cell/cell/ramdisk
読み込んだブロック数は 288000+0
書き込んだブロック数は 288000+0
mke2fs 1.37 (21-Mar-2005)
mke2fs: 許可がありません while trying to determine filesystem size
mount: wrong fs type, bad option, bad superblock on /dev/loop0,
missing codepage or other error
In some cases useful info is found in syslog - try
dmesg | tail or so
do_mount: Could not mount image ../systemsim-cell-release/run/cell/linux/sysroot_disk over mount directory mnt
make: *** [../systemsim-cell-release/run/cell/linux/sysroot_disk] エラー 1
make: Leaving directory `/home/cell/cell/ramdisk'
[root@localhost cell]# dmesg | tail
VFS: busy inodes on changed media.
0882デフォルトの名無しさん
2005/11/11(金) 19:51:180883デフォルトの名無しさん
2005/11/11(金) 19:55:47Cell以前にi386でいいからLinuxの勉強した方が良いかと。
0884デフォルトの名無しさん
2005/11/11(金) 21:39:22./install.shを実行しただけなのでLinuxの勉強とか関係ないような?
0885デフォルトの名無しさん
2005/11/11(金) 23:50:02SATAのHDDにインストールしようとしてないか?
0886デフォルトの名無しさん
2005/11/12(土) 00:18:47ただイメージにしないで物理ディスク選択すると
そのエラーじゃないがエラー出るのは確認している
0887デフォルトの名無しさん
2005/11/12(土) 20:06:38http://news19.2ch.net/test/read.cgi/news/1131746213/
0888デフォルトの名無しさん
2005/11/12(土) 22:03:310889デフォルトの名無しさん
2005/11/14(月) 04:10:29が hello, world! のコンパイルで crt1.o が無いと言われた
0890889
2005/11/14(月) 22:24:20ttp://www-128.ibm.com/developerworks/forums/dw_thread.jsp?forum=739&thread=99459&cat=46
0891デフォルトの名無しさん
2005/11/15(火) 16:29:570892デフォルトの名無しさん
2005/11/15(火) 19:48:520893デフォルトの名無しさん
2005/11/15(火) 20:06:360894デフォルトの名無しさん
2005/11/15(火) 20:17:43なんかシンプルな奴
void foo(int *p){ for(int i=0; i<32; i++) p[i] = 0; }
void bar(int *p){ for(int i=0; i<32; i++) p[i] = i; }
void baz(int p[], size_t len){ /* p[]をソート */ }
とかこんなんでいいから
0895デフォルトの名無しさん
2005/11/15(火) 20:33:440896デフォルトの名無しさん
2005/11/19(土) 02:52:340897デフォルトの名無しさん
2005/11/19(土) 03:00:100898デフォルトの名無しさん
2005/11/19(土) 03:30:180899デフォルトの名無しさん
2005/11/19(土) 03:57:56GCの実装を知らない人?
なぜD言語のGCで世代別GCの話が出てくるの?
0900デフォルトの名無しさん
2005/11/19(土) 12:12:350901デフォルトの名無しさん
2005/11/20(日) 13:14:36更新されてますね
2005/11/18 [公開情報/ダウンロード]ページにドキュメント(一部)を追加しました
0902デフォルトの名無しさん
2005/11/20(日) 13:20:42つ 豚に真珠
http://www.kotowaza-world.com/koto-e/00444.php
0903デフォルトの名無しさん
2005/11/21(月) 12:37:10お前ら著作権侵害したかっただけちゃうんかと。
0904デフォルトの名無しさん
2005/11/21(月) 17:21:02お前著作権侵害と言いたいだけちゃうんかと。
0905デフォルトの名無しさん
2005/11/22(火) 07:46:16SCEが日本語版を作った時点で荒らしの負け。
このスレへの特攻やサイト潰したのも徒労に終わったな。
PS3発売そしてLinuxが使えるようになったときに、
またコミュニティが立ち上がるだろう。
0906デフォルトの名無しさん
2005/11/22(火) 09:14:33すぐしぼむと思うけどね(これまでの実績をみると)。
0907デフォルトの名無しさん
2005/11/22(火) 09:31:010908デフォルトの名無しさん
2005/11/22(火) 09:35:41CNNの記事によると、ソニーのハワードCEOがPS3の価格について語ったようです。
『「ゲームソフト」もしくは「映像用ソフト(ブルーレイ)」を1本バンドルさせて、PS3を300ドル〜400ドルで発売したい。焦点は、ブルーレイディスクでバンドルするか、HDDにインストールするか、です』
http://money.cnn.com/2005/11/21/technology/playstation_fortune_112805/
PS3-Linuxインスコ済みHDD同梱で$300とかなら嬉しい限りだーな。
0909デフォルトの名無しさん
2005/11/22(火) 22:53:05お前がやれ
0910デフォルトの名無しさん
2005/11/24(木) 07:29:12具体的には取り敢えず↓の二つ
ttp://www.ibm.com/developerworks/power/library/pa-cellstartsim/
ttp://www.ibm.com/developerworks/power/library/pa-cellstartsdk/
インストール時の注意や失敗談なんかも一緒にあるといいと思うし
俺はWikiの用意はできないんでもし管理人さん見てたら考えてくれないだろうか?
0911デフォルトの名無しさん
2005/11/25(金) 17:32:320912デフォルトの名無しさん
2005/11/27(日) 13:13:36そりゃあ皆さん都合がありますしね。
Wikiだと荒らされるのが目に見えているし。
0913デフォルトの名無しさん
2005/11/27(日) 14:41:360914デフォルトの名無しさん
2005/11/28(月) 00:02:46メーリングリストとか、会員制のサービスを立ち上げたりしないの?
そこでBASIC認証付きのwikiでも立ち上げればいい。
というか本職のプログラマーしかいないの?
俺はPS3Linuxに興味を持った学生・日曜プログラマーもいると思ってたんだが・・・
0915デフォルトの名無しさん
2005/11/28(月) 00:18:000916デフォルトの名無しさん
2005/11/28(月) 13:34:24SPUのプログラムはMPIを使って作るつもりですか?
0917デフォルトの名無しさん
2005/11/28(月) 16:16:230918デフォルトの名無しさん
2005/11/28(月) 17:46:13コゾウだからさ
0919デフォルトの名無しさん
2005/11/28(月) 19:30:450921デフォルトの名無しさん
2005/12/03(土) 17:53:13http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1132466440/
0922デフォルトの名無しさん
2005/12/03(土) 19:56:26「Cellシミュレーターで俺はこんなすごいプログラムを書いた」スレが ( ゚д゚)ホスィ…
0923デフォルトの名無しさん
2005/12/15(木) 22:06:530924デフォルトの名無しさん
2005/12/16(金) 01:06:490925デフォルトの名無しさん
2005/12/19(月) 06:16:25http://cell.fixstars.com/pukiwiki/index.php?Cell%20Broadband%20Engine%20Software%20Development%20Kit%20%A4%C8%A4%CF
0926デフォルトの名無しさん
2005/12/19(月) 08:59:32それとリンクはトップページに張るように。
0927デフォルトの名無しさん
2005/12/19(月) 10:28:280928デフォルトの名無しさん
2005/12/19(月) 11:19:390929デフォルトの名無しさん
2005/12/19(月) 11:30:410930デフォルトの名無しさん
2005/12/19(月) 12:10:470931デフォルトの名無しさん
2005/12/19(月) 12:21:15コンパイルしたバイナリをいちいち、loop mountでイメージに書き出すしかないのか?
0932デフォルトの名無しさん
2005/12/24(土) 00:36:02んなわけねーだろ、文盲
日本語読めるか?
0933デフォルトの名無しさん
2005/12/24(土) 10:07:470934デフォルトの名無しさん
2005/12/24(土) 10:53:410935デフォルトの名無しさん
2005/12/24(土) 12:25:30すごいわかりやすいヒントをありがとう。
0936デフォルトの名無しさん
2006/01/17(火) 21:18:45ここに出さないとどうしようもないなんて。
0937デフォルトの名無しさん
2006/01/19(木) 18:06:14なんか新しい情報でも出たの?
0938デフォルトの名無しさん
2006/01/25(水) 14:09:420939デフォルトの名無しさん
2006/01/25(水) 22:30:080940デフォルトの名無しさん
2006/01/28(土) 13:49:53今後のCell関係のソフト開発は全部ここがやるのか?
0941デフォルトの名無しさん
2006/01/29(日) 00:36:560942デフォルトの名無しさん
2006/02/12(日) 20:58:02ドッカン
m ドッカン
=====) )) ☆
∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )| |_____ ∧_∧ < おらっ!出てこい>1
「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \___________
| /  ̄ | |/ 「 \
| | | | || || /\\
| | | | | へ//| | | |
| | | ロ|ロ |/,へ \| | | |
| ∧ | | | |/ \ / ( )
| | | |〈 | | | |
/ / / / | / | 〈| | |
/ / / / | | || | |
/ / / / =-----=-------- | |
0943デフォルトの名無しさん
2006/02/12(日) 21:04:08ヽ|・∀・|ノ 閑散としたCellスレに
|__| ようかんマン参上!!
| |
0944デフォルトの名無しさん
2006/02/12(日) 21:05:04(´・ω・) キキーッ!
O┬O ) 無駄な努力だったね
◎┴し'-◎ ≡
0945デフォルトの名無しさん
2006/02/12(日) 21:05:48.r-‐i'''''''''i○、
○@○ @ .入''''○
.|\__| \ / ◇V |
|_, ─''''''''''''─ ,、 | _
/ \
/ / ,,, ,,, i
| ● (__人_) ● | カワイソス
! /// ///ノ
丶_ ノ
``'''‐‐--------‐‐'''~
0946デフォルトの名無しさん
2006/02/12(日) 21:06:42::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::::: !ヽ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::: !ヽ、 ,! ヽ
,! -‐‐‐'' ヽ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::: / ´`)'´ _ !、
lヽ / ノ , ` `! :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
lヽ、 / Y ,! ヽ-‐‐/ l
. l >‐'´` l ノ ヽ_/ ノ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
,ノ o ヽ l _,イ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
i'.o r┐ * ヽ、 ヽ、_ ,..-=ニ_
l ノ ノヽ、, !..□ / ヽ
ヽ .ィ'. ,! ハ/ 、 `!、 大事なのは結果じゃない
`ー-、_ く´ l / ヽ l どれだけ頑張ったかだよ
,! `! l ヽ、__ノ
l `! `! ! l
l . l , l ヽ、 、_ ,ィ ノ
l、_,! し' l l `l l
0947デフォルトの名無しさん
2006/02/12(日) 21:07:20(´・ω・`) あの……落としものですよ?
(つ夢と) あなたの後ろに、落ちてましたよ?
`u―u´
0948デフォルトの名無しさん
2006/02/12(日) 21:09:52| ノ ヽ
/ ● ● | また新しい夢を見つければいい
| ( _●_) ミ クマー♪
彡、 |∪| )
/ ヽノ //
ヽ| /
| /
ヽ / /
/ /ヽ
(´_ /ヾ_)
0949デフォルトの名無しさん
2006/02/12(日) 21:11:59__,,,,,, /  ̄ ̄ ̄ ̄\
,.-'''"-─ `ー, ,--─'''''''''''i ,-、,, /、 ヽ
,.-,/ /;i /::::::::::::::::::::::! |,, \ |・ |―-、 |
( ,' i;;;;;| i:::::::::::::::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー''' 7 q -´ 二 ヽ |
`''| |;;;;;;i |:::::::::::::::::::::} ``ー'' "ノ_ ー | | 夢だけじゃね…
! '、;;;/ '、:::::::::::::::::::i \. ̄` | /
'、 `-=''''フ'ー''' ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ O===== |
\_/ ヽ--く _,,,..--┴-、 ヽ / |
``" \> ___ / / |
\〜〜|=◯_ノ
0950デフォルトの名無しさん
2006/02/12(日) 21:13:01/´ `フ
, '' ` ` / ,!
. , ' レ _, rミ おきるにゃ
; `ミ __,xノ゙、、
i ミ ; ,、、、、 ヽ、
,.-‐! ミ i `ヽ.._,)),),,..,,,,_
//´``、 ミ ヽ ./ ,' 3 `ヽーっ
. | l ` ーー -‐''ゝ、,,)) l ⊃ ⌒_つ
ヽ.ー─'´) .`'ー---‐'''''"
0951デフォルトの名無しさん
2006/02/12(日) 21:14:42_ /´ `ヽ ビクッ!
, '' ` ヾ/ ,! Σ
. , ' ゝ o, oミ
,-、 ; `ミ __,xノ゙、
i { i ミ ; ,、、、、 ヽ、 ブワッ
ヽ `ー‐! ミ i 、ゞヾ'""''ソ;μ,
 ̄```、 ミ ヽ. ヾ ,' 3 彡
. ` ーー -‐''ゝ、,,)) ミ ミ
彡 ミ
/ソ,, , ,; ,;;:、ヾ`
0952デフォルトの名無しさん
2006/02/12(日) 21:16:52ウァ゛ー
∧ ∧γ⌒'ヽ
(,, ・∀i ミ(二i CELL搭載ヒーター
/ っ、,,_| |ノ
〜( ̄__)_) r-.! !-、
`'----'
0953デフォルトの名無しさん
2006/02/12(日) 21:17:26(´ ・ω・) もう寝る・・・
_| ⊃/(___
/ └-(____/
<⌒/ヽ-、___ 絶対寝る・・・・・
/<_/____/
0954デフォルトの名無しさん
2006/02/12(日) 21:18:57\ |
\ 人 /
メ´ ヾ _,−'
−―< , -、 て_
明日も会社 ) / / (´
/ / ⌒ 、
(⌒V ,'´`ヽ
ト、 ,ヘ ヽ ! :〉
ト、ヽ / /! / 、゙ーァ'
|,ノ ´ ̄` ヾ! / /`~´
,' > < ゙, / /
l 、ー―:ァ i/ /
゙、 Y⌒/ ,/ /
`''ァ‐`ー' /
/ i /
0955デフォルトの名無しさん
2006/02/12(日) 21:19:29\ |
\ 人 /
メ´ ヾ _,−'
−―< , -、 て_
プログラム書くぞ! ) / / (´
/ / ⌒ 、
(⌒V ,'´`ヽ
ト、 ,ヘ ヽ ! :〉
ト、ヽ / /! / 、゙ーァ'
|,ノ ´ ̄` ヾ! / /`~´
,' > < ゙, / /
l 、ー―:ァ i/ /
゙、 Y⌒/ ,/ /
`''ァ‐`ー' /
/ i /
0956デフォルトの名無しさん
2006/02/12(日) 21:22:57\ |
\ 人 /
メ´ ヾ _,−'
−―< , -、 て_
x86だけどな! ) / / (´
/ / ⌒ 、
(⌒V ,'´`ヽ
ト、 ,ヘ ヽ ! :〉
ト、ヽ / /! / 、゙ーァ'
|,ノ ´ ̄` ヾ! / /`~´
,' > < ゙, / /
l 、ー―:ァ i/ /
゙、 Y⌒/ ,/ /
`''ァ‐`ー' /
/ i /
0957デフォルトの名無しさん
2006/02/12(日) 21:25:59\ |
\ 人 /
メ´ ヾ _,−'
−―< , -、 て_
エロゲではない! ) / / (´
/ / ⌒ 、
(⌒V ,'´`ヽ
ト、 ,ヘ ヽ ! :〉
ト、ヽ / /! / 、゙ーァ'
|,ノ ´ ̄` ヾ! / /`~´
,' > < ゙, / /
l 、ー―:ァ i/ /
゙、 Y⌒/ ,/ /
`''ァ‐`ー' /
/ i /
0958デフォルトの名無しさん
2006/02/12(日) 21:26:44│ト、l、 /´, '`⌒'´ `ヽ: : .
ヾヽ!lV/ / ,/ / ,' ハ、: .
,ィニ≧ゝレ' / / ,./ / , ハ : : .
く<-‐7´ _」] l l/_,∠/ / / / い : : .
 ̄ノ/: :f r'l l /レ'/、_/‐ト'、/l| li l : : : : .
. : {ハ : :|{(l|y==ミ _ノ、/ソリ ll | : : : : :
: : : :ヽヽ: :|、lハl、゙ ⌒ヾlノリ ll l : : : : : :
: : : : : : : : V\ヽ、 `ー ゛ノルんイリノ : : : : : : 頑張ってね、お兄ちゃん
: : : : : : : : : ,.--、_ハ`‐r=ニ--、′ノ. : : : : : : :
: : : : : : : : / /-ョロ'ヲ´ i l : : : : : : : : : :
: : : : : : : 〈 ,ハフ'兀「 ! } : : : : : : : : :
: : : : : : : : ヽ, ト{‐lハ. ヽ ' ノ : : : : : : : :
: : : : : : : 〈 , !{ソ ヽl/|、: : : : : : : : ,r-、
: : : : : : `ヽ V j _ノ ,スヘ_ノ7--‐イ∧〈
: : : : : : : { / ,ハ、 _//く 〈 ___ r'九〈ハ.}
: : : : : : :レ' ' ,ハヘニイヽ_厂 、ノソト}〈V´
: :_ノ‐- 、' {∧ トヘ_「 {Y: :仔 之_
〈l ̄>-、_ 丶レ^ヽ厂` 上l_:/Z/ソ‐′
r个y'⌒ll_,/‐、;_,、ト、__ト、 ` ー/「>,、 └トf‐′
{_Y^lヽ、,ど , , 〈__j,ハ、) 、_イソ´`ヽヘ、ノ、lフ
ヽ>ゝハ 〈ノ{ l! ハ_j人lJ /ソ: : : . ノフく_.イ
〉 〈、ソ´ UU 、ノ入 : :__rクー<__〉
∠__, 〈_⊥、′ i _,rくソヽ√ヽフ
j__ルく_/T'┬_ヒス⊥イ \ノ
ヽ√ \丿 ヽ/
0959デフォルトの名無しさん
2006/02/12(日) 21:27:17(`・ェ・´) レスが少ないけど
0 0 気にしちゃダメ!
| | また次があるよ!がんばって!
∪∪
0960デフォルトの名無しさん
2006/02/12(日) 21:29:02/________ヽ ゚ 。
; || i |./||。 ! || 。i 。 i ゜
; ||// .. || 。 / || i 。
i ; ; ゚ ||/ 。 || // || 。 ゜ ゜ ;
. || ∧,,∧ ||/ 。 || 雨降ったらやだな・・・
。 . ||(´・ω・)||/ 。 || i ; i ゚
゜ ||/ |。.|| || i 。 ;
゜ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|; ゜ 。
i ゜  ̄ ̄ ̄゜ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ; ゜ i
i i i
0961デフォルトの名無しさん
2006/02/12(日) 21:31:13[ .□ ]
[+□::] PSPへ げんきですか。いまうれています
(+□::) うるさい死ね 売れるな殺すぞ
[ .□ ]
[+□::] ごめんね。おこちゃま以外にも売れて、ごめんね
(+□::) うるさいくたばれ、もうCMすんな
[ .□ ] もっと脳トレ、週間41万本販売。
[+□::] DS1300万台突破しました。お客様はたいせつにしてね PSPは売れていますか?
◎
|||
(+□::) 死ねくそDS
0962デフォルトの名無しさん
2006/02/12(日) 21:36:12(*゚ー゚) しょせんゲームですから
(_つ日O┌┐
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
0963デフォルトの名無しさん
2006/02/12(日) 21:40:15'''''""" ̄ ̄
-=ニニニニ=-
あの頃の夢はかなったかい?
∧∧ _,,-''"
_ ,(ュ゚ /^),-''"; ;, '
/ ,_O_,,-''"'; ', :' ;; ;, ''
(.゙ー'''", ;,; ' ; ;; ': , '
_,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :'
0964デフォルトの名無しさん
2006/02/12(日) 21:43:07.r‘ ・ ●
` =='\ おじちゃん仕事は
| ヽ
UUてノ
0965デフォルトの名無しさん
2006/02/12(日) 21:45:56,:'゙ '; ゴロリ
ミ,;:. ,ッ
゙"'''''"゙
,ハ、,ハ,
(( ,:'゙・ェ・ '; )))
ミ,;:. ,ッ
゙"'''''"゙
,、,、,、,,
,:'゙ハ..ハ';
(( ミ,;:.・ェ・,ッ )))
゙"'''''"゙
,、∫,、
,:'゙ '; ゴロリ
ミ,;:. ,ッ
゙"'''''"゙
,ハ、,ハ,
(( ,:'゙・ェ・ '; )))
ミ,;:. ,ッ
゙"'''''"゙
,、,、,、,,
,:'゙ハ..ハ';
(( ミ,;:.・ェ・,ッ )))
゙"'''''"゙
0966デフォルトの名無しさん
2006/02/12(日) 21:46:47...★
...[~~]
∧ ∧...[~~~~]
.(*゚ー゚)[~~~~~~]
ノ つ━━━━━ ハッビーバースデー
..〜 ノ
(( (/ J
0967デフォルトの名無しさん
2006/02/12(日) 21:47:34| ‐=ミヽ/ //,. -┴- ′ \|ヽ/\\ / |
ヽ _ア | ‐- 、ヽ て_ |
ヽ / | _,ィ 〒ぃ | ト ′
. V | .7 |弋ンリ ィ〒ミ、 | ∨
. / , | ゝ―′ |弋リ }' | ヽ かわいく言っても
| / |l | ´´´´ 、―-、 ゝ‐′ | l ごまかされません
. |/| | | |l | `‐'´ ```` | ト、l
. |/| ヽ N ヽ _,.、 ,′ | l|
ノ ̄し' ̄ヽ \ ´ _ ヽ / | l| リ
し⌒i ヽ /|V jノ
ゝへ 丶、 ,. ´ | _ ,―、/ヽ
`⌒l> .____r‐< /| /// / /
 ̄下_,厶 ├ ナV _,. -‐ ′
弋ノ ̄}ノ‐ ´
0968デフォルトの名無しさん
2006/02/12(日) 21:48:39♪ ∧_∧ ♪ / \
( ´∀` ∩ (^∀^ ∩ とりあえず踊ってみよう
(つ 丿 (つ 丿
(⌒) ノ (⌒) ノ
~^⌒ヽJ ~^⌒J
0969デフォルトの名無しさん
2006/02/12(日) 21:49:29,.. -―-ヾゝ ' "丶 、
/ ` ヽ、
, ' , ri 、 ヽ,
/ /,イ i ヽ,\ i
/ イ/ l | ヽ,\ l
i /_,, ヽ '" ,=..,_、 l
l / ,.- 、 ''f j::::i'ヽ,、 l
|: l /f j:::i !'':::::d ! ト、 ヽ、
. ,、 ノ ,、 |l !''::::d ヾ-'' i ヽ `"7 >968
,.\ヽ_j ! ;iヽ ヾ‐'' _,. 、 /ノ , / そのAAは
,.ゝ‐ゝ ト 、j、 r ' ', -=´ィ // / かわいくないの
7 r , __ 、j i ヽ、 丶 ノ , < _ , /
´ ヾ `ヽ _/_ `'丶、 ー‐,' =j> 、 ,. - '"
ヽ 、゙' __-、 _ `' --、!レ' ヽ r-r/)/)
\ i || ト、 | /
0970デフォルトの名無しさん
2006/02/12(日) 21:50:28l|..;' .r''Yj .|'ン_,,,_ナ'‐/ | _ j゙ l l |l, ', '; ゙
l |. | (;!.| l<f;':::::j`゙ ,、/ヽ!.| |.|! l l,.リ
| lヽ!.l .|'┴‐' /ィ:ハ リ.j.ハl .j| .j.|
l | :| い| , ヽ/ ゙ィ゙|//.ノ|/j /ノ
j .| .|. l' 、 。 /j| j / ソ
l | j | \,_ _,..ィl,ノj.ノ ・
,' j ,r'iノ ./ _,、..Yj'T´l,. | l, わたしって
/,.- '´:::::l, | ,.-‐'.ド、;: l,. l,.';、 かわいい?
/,ヾ;.、:::::::::::::ヾ! ´ ノ:::::::「ド、'l l,
/´ ゙\'、'、:::::::::::::l 「:|::::::l.l| ゙l,l,'、
| \ヽヽ、::::| j:::|::::/,イ .j.'、ヽ
l、 ヾ'7-、,.;゙ l、::j;/ト;l, l, ヾミ、
ト、 .| ゙'j Fj.ヒ;'_ノ l l, ヾ、
! ,,...、、.ヽ, / |´ f/ .レ‐―:、 ヾ;.\
l,/:::::::::::;;;;;Y .f7''ト! 〉-‐-、l, い,.'、
l;::::;r‐''´ ./ |' !.! / Y゙ ! |. l,
0971デフォルトの名無しさん
2006/02/12(日) 21:51:30/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧ ∧ < …お前ら暇だな
(,,・д・) \_______
〜(___ノ
0972デフォルトの名無しさん
2006/02/12(日) 21:52:08/ /
./∧∧
| ( ゚Д゚) < 暇ではない
|(ノi |)
〜| i i
\_ヽ_,ゝ
U" U
0973デフォルトの名無しさん
2006/02/12(日) 21:52:44(( ∩∧∧
(.c) =^-゚) ♪
ヽ )
(_)__)
ネタが無いだけさッ
0974デフォルトの名無しさん
2006/02/12(日) 21:55:03(,,´∀`)/φ
ヽ づ〃) ♪ __r==y_
〜〉(_O__).、 |:::::|l;;;;i;;;;i;;;;l|
.. し'⌒\_),,,,,,,,,,,,,,,|:::::|l;;;;i;;;;i;;;;l|
歌ってみよう
0975デフォルトの名無しさん
2006/02/12(日) 21:56:57( ・∀・)/ヽ
ノ つつ ● ) 踊ってみよう
⊂、 ノ \ノ
し'
0976デフォルトの名無しさん
2006/02/12(日) 21:58:23/三ミミ、ソノノ、ヾ}
ii __`´ __ `Y}
}i { `、," j ii
{|-=・=-i!-=・=-|}
r( /しヘ、 )j
gi `i-=-i" ノg
\_ヽ_`ノソ
`__/ヽー /\__
| 《 ヽー/ 》〈
// `\ /" ヽ
ズバリ言うわよ。
アンタねぇこんなことして
発売は来年の春よ
0977デフォルトの名無しさん
2006/02/12(日) 22:01:07,! ヽ ,:' ゙;.
. ! ゙, | }
゙; i_i ,/
,r' `ヽ、
,i" _, _ ゙;
!. ・ ・ ,! ウサギはいらない子?
ゝ_ x _n;:''
/`''''''''''G´。 ,.゚)
(,! ゙!っ(,)
゙';:r--;--:''UJ
゙---'゙'--゙'
0978デフォルトの名無しさん
2006/02/12(日) 22:01:54/ ;;# ,;.;::. ::::::::ヽ :
: / "" ● ' -==-.:.:::::.| もうゴールしても
| "" (_●_) ""...:::::ミ : いいクマ?
: 彡 #;;:.. /ニニ| .:::::::/
ヽ.;;;//;;.;`ー‐' ..;;#:::::ノ :
>;;;;::.. ..;,.;-
: / \
0979デフォルトの名無しさん
2006/02/12(日) 22:03:02/l、 /l、 /l、
(゚、 。 7 (゚、 。 7 (゚_ 。 7
l、~ ヽ l、~ ヽっ ⊂、 ~ヽ
じじと )ノ Cじし''(∂ しf_, )〜
SPE1 SPE2 SPE3
45678がいなの
0980デフォルトの名無しさん
2006/02/12(日) 22:03:40_____
(\ ∞ ノ
ヽ、ヽ /
`ヽ)⌒ノ
 ̄
お返しにこれなんてどう?
0981デフォルトの名無しさん
2006/02/12(日) 22:04:15:. .:::::。:::........ . .::::::::::::::::: / ヽ:::::::::::::。::::::::::: . . . ..::::
:::: :::::::::.....:☆彡:::: /⌒) ● ● | :::::>>978:::::::::: ::::::::::::。
:::::::::::::::::: . . . ..: :::: / / (_●_ ) ミ :::::::::::.... .... .. .::::::::::::::
::::::...゜ . .::::::::: ( ヽ |∪| .ヽ ....... . .::::::::::::........ ..::::
:.... .... .. . \ ヽノ | 〉:.... .... .. .:.... .... ..
:.... .... ..:.... .... ..... .... .. .:.... .... .. .... . .... . ..... .... .. ..... ............. ..
:.... . ∧∧ ∧∧ . ∧∧ ∧∧ .... .... .. .:.... .... ..... .... .. .
... ..:( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ ムチャシヤガッテ・・・......
.... i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ / .. ..... ................... .. . ...
:.. 三 | 三 | 三 | 三 |
:.... ∪ ∪ ∪ ∪ .∪ ∪ ∪ ∪
0982デフォルトの名無しさん
2006/02/12(日) 22:04:55゜゚・*:..。.。★◎@ ○☆。..:*・゜
゜゚・*:..。.。◇@☆*・゜★。。.:*・☆*・。..:*・゜
。..:○★◎☆。∂∇。★◎*・゜゚。◎★
◎☆◇☆。*・.。..☆◎。.:☆◇*.....。
゜゚・*:..。.*・☆◎。__☆◎*・。..:*・゜ ゜
\ /
\ /
. ∧_∧\ /
(=^ェ^=)..∞
/ つ つ△ 君のこころに
〜( ノ 花束を
しし'
0983デフォルトの名無しさん
2006/02/12(日) 22:05:29�U
\ |
\ 人 /
メ´ ヾ _,−'
−―< , -、 て_
チョコもらった! ) / / (´
/ / ⌒ 、
(⌒V ,'´`ヽ
ト、 ,ヘ ヽ ! :〉
ト、ヽ / /! / 、゙ーァ'
|,ノ ´ ̄` ヾ! / /`~´
,' > < ゙, / /
l 、ー―:ァ i/ /
゙、 Y⌒/ ,/ /
`''ァ‐`ー' /
/ i /
0984デフォルトの名無しさん
2006/02/12(日) 22:06:49�U
\ |
\ 人 /
メ´ ヾ _,−'
−―< , -、 て_
夢を見た! ) / / (´
/ / ⌒ 、
(⌒V ,'´`ヽ
ト、 ,ヘ ヽ ! :〉
ト、ヽ / /! / 、゙ーァ'
|,ノ ´ ̄` ヾ! / /`~´
,' > < ゙, / /
l 、ー―:ァ i/ /
゙、 Y⌒/ ,/ /
`''ァ‐`ー' /
/ i /
0985デフォルトの名無しさん
2006/02/12(日) 22:08:37/´ `フ
, '' ` ` / ,!
. , ' レ _, rミ,
; `ミ __,xノ゙、 会社いくにゃー
i ミ ; ,、、、、 ヽ、
,.-‐! ミ i `ヽ.._,,)__
//´``、 ミ ヽ / / /l
. | l ` ーー -‐''ゝ、,,)) | ̄ ̄ ̄ ̄| .| )) 行きたくない。寝かせてくれ
ヽ.ー─'´) ((.| みかん.|/
0986デフォルトの名無しさん
2006/02/12(日) 22:10:46, ‐、
/"\ / :; ヽ
| ::ヽ / ; |
.i ::ヽ / 彡 |
| ミ ::ヽ ,,,,,,,...._,,,..-‐" /,, |
| ミ ゙: : : : : : : i : : : : :: " i
( : : : : : : : : lト l ,! : : : : : ヽ
/: : : : : l i l| i ' ' __ , : : : :ヽ
/: : : ,..-ー--、 '" ̄ ` ヾ i
,i: / ` 、,, ;:. ` -''"_,,,.. : : :|
/,| ,, ` 、_ _, '_ . : : :|
/: :.| "" _,,, .. ! ; ` ニーi、‐-、
,i ,!-―''" _ニ', 、__,,-'^ ー、,,..-'' ヾ ヽ`ー、/::.|
|: : ' 、 -'' _// ` ,/ヽ: : |
,|: / / ` -/、_ _,,,,,... , , ' ヾ: :|
i: : : ! ヾ`ー、-、_,,,-、,,,_,,.... i
i: : | `ー|lヾ| 「|,,-‐" ヾ |
|: : i `ー'~(( )) 、 ;: ヽ
,!: : : ;: ,∩、 ヾ ,: :: i
/:: : :. ;; ,! ! .,, : : :.i、
i: : : :゙ 、  ̄ 、 ノ : : : ::.|
i: : : : :... 、 、 ._,,..: : :.i
\: : : : ... : :゙ - 、、 _,,,-ー":: : ::::_,ノ
`ー---、、___,,- `ー----―、''_'""::: ::_,,, -'"
`―'''""
0987デフォルトの名無しさん
2006/02/12(日) 22:12:55rー-'´ !
ヽ _, r ミ >>1は逃げたね
(`彡 __,xノ゙ヽ
/ | ヽ
/ l ヽ
 ̄ ̄ ̄(__,ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
0988デフォルトの名無しさん
2006/02/12(日) 22:14:00(´・ω・`) 布団から出たくないのです
l⌒O⌒⌒⌒O⌒l
| □囗□囗□ |
| 囗□囗□囗 |
| □囗□囗□ |
| 囗□囗□囗 |
0989デフォルトの名無しさん
2006/02/12(日) 22:14:50|お前が| |お前が| |お前が|
| 言うな|∧∧ .|言うな| ∧∧ .|言うな |∧∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〃 ̄ ̄∩ ゚Д゚)〃 ̄ ̄∩ ゚Д゚) 〃 ̄ ̄∩ ゚Д゚) < 全員一致でお前がゆうな!
ヾ. ) ヾ. ) ヾ. ) \_____________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
\ \
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
| お前が言うな認定委員会 |
| |
\| |
0990デフォルトの名無しさん
2006/02/12(日) 22:17:07('(゚∀゚∩=((゚∀゚))=∩ ゚∀゚)') たのしいよ!
ヽ 〈≡( )≡〉 /
ヽヽ_) =.U U= (_/ 丿
V
.人 ブルンブルン
0991デフォルトの名無しさん
2006/02/12(日) 22:18:34\ │ /
/ ̄\
.─(;゚' ∀ ゚' )─
\_/
/ │ \
∩ ∧∧∩ あいつが来る
∩ ∧ ∧∩ヽ (;゚'∀゚')| だれか!!!!!
ヽ(;゚'∀゚' )/| /
| 〈 | |
/ /\_」 / /\」
 ̄ /_/
0992デフォルトの名無しさん
2006/02/12(日) 22:21:11(⌒∧_∧ ,//∧_∧
バキィ!ヽ( ・∀・) :(⌒ミ( //(´∀` )
バキィ!!ヽ l| |l(:;;:( ドガァ!!///ヽ、 _`ヽゴスッ!!
('⌒;ヾ / '/ li| l!グシャァ!!\从从///'ミ_/ヽドゴッ!!
(⌒)y'⌒;ヾ从从(⌒〜∵;)>>991 ´⌒`つ,;(´(´⌒;"'ボキボキボキッ
(´⌒ー- ;:#∧_;/// 彡(:::゜;。(;;;)、⌒从;;ノ・`⌒);
(´;⌒(´⌒;;' ~ヽと;;;;。#;;、ミ,,:,,;;;ヽ/ノ:#`""^ヾ⌒));
 ̄ ̄(´⌒;,(´,(゙゙゙'゛""゙゙)゙'';"(´⌒;,(´,(´⌒;)
0993デフォルトの名無しさん
2006/02/12(日) 22:26:07___ AA
*〜/■ ■⊂ ・ ・P
| ■ ■.(_Д) のんびりいこうよ
U U ̄ ̄U U
0994デフォルトの名無しさん
2006/02/12(日) 22:26:49⊂⌒ ( ・ω・) あーねこきたねこ
`ヽ_つ ,.ヘ_ヘ
( )
u,__っ) )))))
0995デフォルトの名無しさん
2006/02/12(日) 22:27:20从∧∧ フーッ!!
〜γ(#・д・)
Vv Vv'
0996デフォルトの名無しさん
2006/02/12(日) 22:28:40(,,, ),( ,)
〜(,___ノ (,,_@)
0997デフォルトの名無しさん
2006/02/12(日) 22:29:260998デフォルトの名無しさん
2006/02/12(日) 22:30:040999デフォルトの名無しさん
2006/02/12(日) 22:32:461000デフォルトの名無しさん
2006/02/12(日) 22:33:29\ |
\ 人 /
メ´ ヾ _,−'
−―< , -、 て_
1000! ) / / (´
/ / ⌒ 、
(⌒V ,'´`ヽ
ト、 ,ヘ ヽ ! :〉
ト、ヽ / /! / 、゙ーァ'
|,ノ ´ ̄` ヾ! / /`~´
,' > < ゙, / /
l 、ー―:ァ i/ /
゙、 Y⌒/ ,/ /
`''ァ‐`ー' /
/ i /
10011001
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