★初心者にVisual C++を教えるスレ★ Part21
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0663デフォルトの名無しさん
2005/10/12(水) 00:34:30できるだけ正確に60fpsの処理をさせるために以下のようなコードを作りました。
DWORD Now = timeGetTime();
DWORD Last = Now;
DWORD PastTime= 0;
while(1){
Now = timeGetTime();
if(Now == Last) continue;
PastTime += 60 * (Now - Last);
Last = Now;
if(PastTime > 1000){
PastTime -= 1000;
//ここにやりたい処理
}
}
この状態でも動作は問題なく行うのですが、
どうやらwhileの無限ループを行っているせいか、CPU使用率が跳ね上がってしまいます。
精度を維持しつつ、これを回避する方法はないでしょうか?
MFCとはたぶん関係なさそうなので、ここで質問させていただきます。
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