>>613
自作の関数(main.hで宣言)の引数は表示されましたが、gl.hやらglu.hの関数は表示されませんでした。
hの読み込み方が悪いのでしょうか?
ちなみに
-main.h-
#pragma once
#pragma comment(lib, "Opengl32.lib")
#pragma comment(lib, "glu32.lib")
#pragma comment(lib, "SDL.lib")
#pragma comment(lib, "SDLmain.lib")
#include <windows.h>
#include <SDL.h>
#include <GL/gl.h>
#include <GL/glu.h>
#include <stdio.h>
#include <vector>
using namespace std ;

void QuitGame(int code);
以下略

-main.cpp-
#include "main.h"
以下略

という風に使っています。
改善点があれば教えていただきたいと思います。