>>111
試してみたけどプロジェクトが出鱈目な感じだった。一応できたので以下やってみた手順。

・aliens.exeプロジェクトは、aliens.cが見当たらないのであきらめる。libSDLプロジェクトグループからaliensを削除。デモゲームらしい。
・SDL.dllプロジェクトにSDL-1.2.9/src/cpuinfo/SDL_cpuinfo.cを追加する。
・SDLmain.libプロジェクトのSDL_main.cを削除して、代わりにSDL-1.2.9/src/main/win32/SDL_win32_main.cを追加する。
・IDEを閉じた状態で、SDL.bprとgraywin.bprをメモ帳等の適当なエディタで開いて、「<PACKAGES value=vcl.bpi rtl.bpi…略」となってる部分を、「<PACKAGES value=""/>」とするかこのノード自体を削除して保存する。
・libSDLを開いて、「すべてのプロジェクトを再構築」を実行。
・途中で何回かコンパイルエラーが出るので、その都度userWindowProcを(FARPROC)userWindowProcという風にキャストして再度コンパイル。

で、コンパイルはできた。