>>37
GetTextExtentPoint32とか調べてみたのですが
描画もフォント作成もDirectXをつかうのでhdcを渡さないといけないのが何か。。。
なのでやはり先頭から順にバイトで調べる方法が使える型の方がいいのかなーとか
考えてるんですが整理できないです。
>>44
文字の大きさ指定して等幅フォントつかったとしても
バイト数だけでは判断できるとは限らないって事でしょうか?
例えば2バイト文字でも半角幅の文字がある、とか。
>>45
機能面で高度なもの(アンドゥとかコピペとか)はいらないのですが、
DirectXと標準コントロールを混在させると画面がちらついたり
するらしいし、見た目も気に入らないのでちょっと自作に拘りたいのです。