メンバ関数へのポインタをSTLを使って管理したいのですが、
文法上 どうかけばいいのかわかりません。

現在
CGame
{
 public:
  static void Test();
};

vector< void (CGame::*)() > g_vFuncTable;

g_vFuncTable.push_back( &CGame::Test );

と コンパイルしてみたところ コンパイルエラーがでます。

代入が悪いのか、宣言が悪いのか、教えてもらってもいいでしょうか?