ビット演算
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0326デフォルトの名無しさん
2006/01/19(木) 00:39:35>消えるアーキだからもうどうしようもないけど、せっかく分厚いデコード層で
>仮想化してるんだから、この際それくらいやって欲しかったけどねー。
そういう問題じゃないって言っているだろ。
x64も同じ問題を持っている。ビット演算スレなんだから命令とオペランドの
ビットパターンを見てから発言すれば?
pandn命令を2オペランドでやるとすればデータとマスクどちらを破壊するのが
良いかはマスク破壊が正しいのでは?大量のデータを処理する際にスループットは
どうにもできないけどレイテンシは投機的な処理で隠蔽できます。では、一般的に
マスクとデータのどちらが投機的にロードし易いか?
内部のロジックだけでなく用途を考えても答えはでますよね。
所要クロックスレの1の方がマシだな。
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