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C言語なら俺に聞け! Part 112

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001デフォルトの名無しさん2005/08/08(月) 01:32:01
まず問題を冷静に吟味してCの話か否かをはっきりさせてから質問しましょう。
質問する前には最低限検索を。

GUIなどの標準Cではできない事の質問は使用している開発環境のスレへGo! (←ここ注目)
ソース丸投げ、宿題、書籍 は専門の別スレがあるのでそこへさようなら。

エラー(警告含む)が起きたのならばエラーメッセージを書きましょう。

C FAQ 日本語訳
http://www.kouno.jp/home/c_faq/
Cプログラマ必読 ・プログラミング言語C(通称 K&R)
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4320026926/

C言語なら俺に聞け! Part 111
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1121657911/

他の過去ログはここに
http://nssearch.hp.infoseek.co.jp/clang/
0301デフォルトの名無しさん2005/08/14(日) 00:13:28
ナンセンスとかヒントとか使う奴増えたなー
0302デフォルトの名無しさん2005/08/14(日) 03:45:39
ヒントが増えたことは認めるがナンセンスは認めない
0303デフォルトの名無しさん2005/08/14(日) 04:25:25
>296はダメダメだな。例えばa.txtなるディレクトリがあるやもしれん。
0304デフォルトの名無しさん2005/08/14(日) 05:51:39
ううむ、夏の補講で残されてる数人だけが
俺だって勉強してると言わんばかりに
とくいげに無駄話ばかり続ける状態。
0305デフォルトの名無しさん2005/08/14(日) 12:03:39
ファイルの内容を%x使わないで16進数に表示させたいのですが、どうやったらいいんでしょうか?
0306デフォルトの名無しさん2005/08/14(日) 12:06:27
宿題は宿題スレへ
0307デフォルトの名無しさん2005/08/14(日) 12:06:43
>>305
%x使うのが一番楽。
0308デフォルトの名無しさん2005/08/14(日) 12:11:28
宿題スレにいきます
0309デフォルトの名無しさん2005/08/14(日) 12:12:16
猫でもわかるC言語プログラミングという本を見ながら
勉強しようとしたんですが、わからない事があります。
Microsoft Visual C++ .NET にて

/*hello.c*/
#include <stdio.h>
int main()
{
printf(
"Hello ""World\n");
return 0;
}

というのをビルドしたんですが
error LNK2019: 未解決の外部シンボル _WinMain@16 が関数 _WinMainCRTStartup で参照されました。
fatal error LNK1120: 外部参照 1 が未解決です。

と、エラーが二つでます。 どうしたらいいのでしょうか?
設定があるのですか? それともソースを変えなきゃ行けないのでしょうか? 
0310デフォルトの名無しさん2005/08/14(日) 12:15:28
まず>>1をよく読む
0311デフォルトの名無しさん2005/08/14(日) 13:50:55
わかってないと思うけど、>>309のしつもんは環境依存なんですよ
Windowsプログラミングのスレで聞いてくださいね
0312デフォルトの名無しさん2005/08/14(日) 14:05:22
>>305
16で割った余りを調べて10-15をa-fに変換して配列に入れる
商が0になるまで続ける
配列を%sで出力
0313デフォルトの名無しさん2005/08/14(日) 14:09:22
その本の作者のサイトがここにある
ttp://www.kumei.ne.jp/c_lang/
そしてここを見て設定しなおせ
ttp://www.kumei.ne.jp/c_lang/net/index.html
0314デフォルトの名無しさん2005/08/14(日) 14:10:05
>>313は
>>309な
03153052005/08/14(日) 16:00:43
>>312
ありがとうございます。

ファイルからデータ読み込む方法はfgetcを使用してるんですが、
漢字が上手く取り込めません。16進数表示部が文字化けしてしまいます。
0316デフォルトの名無しさん2005/08/14(日) 16:07:41
>>315
宿題スレでコードで解答もらってんじゃん
0317デフォルトの名無しさん2005/08/14(日) 16:11:55
>>315
文字化け…?
fgetcの戻り値はただの整数だから化けることはないと思うけど。
言い忘れたけど配列の最後には必ずNULLを入れること。
0318デフォルトの名無しさん2005/08/14(日) 19:09:32
rand関数によって出てくる数列ってOSに依存するんですか?
0319デフォルトの名無しさん2005/08/14(日) 19:18:27
>>318
ライブラリに依存する
0320デフォルトの名無しさん2005/08/14(日) 19:18:42
>OS
じゃなくてコンパイラ付属のライブラリ
(あれ?winな環境だとAPIとかでOSなのか?)
0321デフォルトの名無しさん2005/08/14(日) 19:34:12
>>320
ないない。
UNIX系なら仮想ファイルで乱数取得が可能かも知れんけど
0322デフォルトの名無しさん2005/08/14(日) 20:36:23
「「自分と同じシグネチャを持つ関数へのポインタ」を返す関数」へのポインタ型って定義できるんでしょうか?

typedef func_t (*func_t)(obj_t *obj);
func_t func1(obj_t *obj);
func_t func2(obj_t *obj);
func_t func3(obj_t *obj);

のように。(実際にはこうは書けない)

typedef void *(*func_t)(obj_t *obj);
void *func1(obj_t *obj);
...

こんな感じに書いて、あとは必要に応じてキャストすれば済むには済むんですが、気になったもので……。
0323デフォルトの名無しさん2005/08/14(日) 21:03:59
>>322
できませんC++でtemplate使いなさい
0324デフォルトの名無しさん2005/08/14(日) 22:53:04
交換・選択・挿入のソートプログラムを作って、試しに50000個の乱数をソートさせてみたのですが、
挿入ソートが他の2つよりも3倍以上早かったんですがそんなものなんでしょうか?
3つともO(n^2)とどこかでみたのですが
03253242005/08/14(日) 22:53:35
すいません。よく考えたらスレ違いですね
0326デフォルトの名無しさん2005/08/14(日) 22:55:27
ある程度並んでいる状態での挿入ソートは
実は効率よく終わるように考慮されているロジックであれば一番速かったりする
0327デフォルトの名無しさん2005/08/14(日) 22:59:20
>>326
こんな感じなのですが、これが基本形ですよね?
void bubble(int *d,int n)
{
  int i,j;
  for(i=0;i<n-1;i++){
    for(j=n-1;j>i;j--)
      if(d[j]<d[j-1]) swap(d[j],d[j-1]);
  }
}

void insert(int *d,int n)
{
  int i,j;
  for(i=1;i<n;i++){
    int temp=d[i];
    for(j=i;j>0 && d[j-1]>temp;j--)
      d[j]=d[j-1];
    d[j]=temp;
  }
}
0328デフォルトの名無しさん2005/08/14(日) 23:36:37
なんでスレ違いに得意げに無意味なレスだけ増やすやつらが沸いて出るんだ?
0329デフォルトの名無しさん2005/08/14(日) 23:41:02
>>324
Oは問題の大きさに対して計算量がどう増加するかを表わすもので、
計算量そのものを表わすものじゃないし。
0330デフォルトの名無しさん2005/08/14(日) 23:42:58
>324
たとえば昇順にソートしたいとき、降順にソート済みの入力でためしとけ
0331デフォルトの名無しさん2005/08/15(月) 04:17:31
つーか、順次生成したデータをソートするケースなら挿入ソートが速いのは自明だ罠。
0332デフォルトの名無しさん2005/08/15(月) 09:18:14
Cってもう時代遅れでC++・C#の方が良いって聞いたんですが本当ですか?
0333デフォルトの名無しさん2005/08/15(月) 09:43:50
>>332
ウソです。
0334デフォルトの名無しさん2005/08/15(月) 09:56:35
>333
そうですか
レス乙です
ヤッパリ老舗のCが良いんですか?
0335デフォルトの名無しさん2005/08/15(月) 10:00:07
Cωが一番良いです。
0336デフォルトの名無しさん2005/08/15(月) 10:03:39
ネタレス止めてくれぃ
0337デフォルトの名無しさん2005/08/15(月) 10:06:28
スミマセン
ググったらマジで有りましたオメガですか・・・
0338デフォルトの名無しさん2005/08/15(月) 10:08:44
もう、しょうがないなぁ、337は
0339デフォルトの名無しさん2005/08/15(月) 10:14:30
でCが安定してて良いんですか?
0340デフォルトの名無しさん2005/08/15(月) 10:24:52
安定させるのはプログラマ次第です。
0341デフォルトの名無しさん2005/08/15(月) 10:25:00
プログラマの技量による
頼むからJavaに移ってくれ…という香具師もいる
0342デフォルトの名無しさん2005/08/15(月) 10:33:25
Cが時代後れということはないのだが、PC 関係のプログラムを
なんでもかんでもCで作る時代は MS-DOS の時代に終った。
0343デフォルトの名無しさん2005/08/15(月) 10:41:16
MS-DOS の時代の後半はメモリの上限が 640KB だった。EMSメモリを
付けてバンク切り替えで記憶容量は増やすことが出来たがそれでも数M
だった。CPUクロックも 16MHz, 33MHz, 66MHz など、MHz 単位で
3桁に満たなかった。そのような状態だったので当時あらゆる開発に
C言語を使うことは現実的な選択だったのだ。C言語であれば容量が小さく
高速なプログラムがアセンブラで組むよりはるかに楽に作れたからだ。
0344デフォルトの名無しさん2005/08/15(月) 10:54:48
ミナサマ、レスありがとうございます
初心者はC++・C#よりCから始めた方が良いのでしょうか
0345デフォルトの名無しさん2005/08/15(月) 11:45:50
ふつーC++。つーかそれ以前にスレ違い。
なんでも質問すれとか初心者歓迎C/C++スレとかあるだろ。
0346デフォルトの名無しさん2005/08/15(月) 11:53:28
失礼
でも答えてくれて、あんがと
0347デフォルトの名無しさん2005/08/15(月) 12:13:44
なんかこぉバァァァーみたいな
0348デフォルトの名無しさん2005/08/15(月) 14:45:42
>>343
DOSでCが使われるようになったってのも、90年代に入ってからで、
それ以前はアセンブラが多かったとおもう。
0349デフォルトの名無しさん2005/08/15(月) 14:53:41
>>348
TURBO PASCAL がかなり使われてた。その後はLattice C。
MSCが使われだしたのはWindows3.x以降、コンパイラがDPMIなしじゃまともに動かなかった。
0350デフォルトの名無しさん2005/08/15(月) 15:00:49
でも、一太郎V3やLotus123、Mifesみたいなメジャーどころは皆MSCだったような覚えが。
VZがasmだったのは確かだけど。
0351デフォルトの名無しさん2005/08/15(月) 18:00:57
日本じゃTurboPascalはブームになる前にしぼんだような。
すぐにTurboCをはじめ低価格Cコンパイラで、Cブームに。
0352デフォルトの名無しさん2005/08/15(月) 18:44:40
>>351
TURBO PASCALが一番使われてたのはCP/MからMS-DOS2.11あたりの時代。
フロッピーディスクベースでエディタ+高速コンパイルが売りだった。
まだN88DISK-BASICと張り合ってた。
MS-DOS3,1まではMicrosoftもDOSの外部コマンドの作成などにLattice-Cを使ってた。
MS-Cが登場し、TurboCなどの低価格Cブームが来るのはこの後。
0353デフォルトの名無しさん2005/08/15(月) 19:06:57
うるせえよじじいども
0354デフォルトの名無しさん2005/08/15(月) 19:23:36
>>353
盂蘭盆会で地獄の釜が開いてるんだ、今日は大目に見てくれ。
0355デフォルトの名無しさん2005/08/15(月) 19:50:43
じじいだろうと、厨はウザイ、スレ違いだ。
Cの初心者、宿題系に、軒並みバカがはりついてるみたいだからそこに帰れ。
0356デフォルトの名無しさん2005/08/15(月) 21:00:56
#include <stdio.h>
int main(void)
{
float fbuff,ftmp;
int i;
for (i = 5;i <= 8;i++){
ftmp = 0;
switch(i){
case 5:
ftmp = 10 * i;
break;
case 6:
ftmp = 1 * i;
break;
case 7:
ftmp = 0.1 * i;
break;
case 8:
ftmp = 0.01 * i;
break;
}
if (i == 0){
fbuff = 0;
}
fbuff = fbuff + ftmp;
printf("ftmp = %f\n",ftmp);
printf("fbuff = %f ftmp = %f\n",fbuff,ftmp);
}
return 0;
}
実行結果が下記になる理由を教えて下さい。どうして「0.000003」多くなるのでしょうか?
fbuff = 56.780003 ftmp = 0.080000
0357デフォルトの名無しさん2005/08/15(月) 21:09:23
ふ、ふろーと
0358デフォルトの名無しさん2005/08/15(月) 21:20:44
>>356
一般的にfloatの精度は23ビット、即ち高々7桁しかない。
従って、有効なのはは56.78000までが関の山。
%fの代わりに%gを使うことで、誤差を余り見ないで済むかもしれない。
尤も、素直にdoubleを使っとけと言う話になるが。
03593562005/08/15(月) 21:22:01
>>358
ありがとうございました。
0360デフォルトの名無しさん2005/08/16(火) 10:54:11
お邪魔します。

ファイル内のバイナリの数字の羅列に対して、CSV処理するコマンドを作りたいです。
コマンドの引数として、別のファイルの定数一覧からCSVの区切り文字数を受け取って
処理させるものを作りたいと思っていますが、どう作っていけばいいのか分かりません。

どんな感じで作る物なのか、ヒントかもしくは
参考にしやすいサンプルソースを見れるサイトがあったら教えていただきたいです。
0361デフォルトの名無しさん2005/08/16(火) 12:12:25
>>360
>ファイル内のバイナリの数字の羅列に対して、CSV処理するコマンドを作りたいです。
具体例をあげて何がしたいのか説明して。
0362デフォルトの名無しさん2005/08/16(火) 12:16:53
エラトステネスのふるいのプログラムがわからないので質問させて下さい。

#include <stdio.h>

#defineN 1000 /* Nまでの素数を求める*/
#defineTRUE 1 /* 真:素数である */
#defineFALSE 0 /* 偽:素数でない */
charis_prime[ N+1 ]; /* 結果を格納する配列*/

int main( void )
{
int i, j;

/* 配列を初期化 */
for( i = 1; i <= N; i++ )
{
is_prime[ i ] = TRUE; /* 最初はすべて「素数」とする */
}
is_prime[ 1 ] = FALSE;

/* エラトステネスのふるい */
for( i = 2; i*i <= N; i++ )
if ( is_prime[ i ] )
for( j = i*2; j <= N; j += i )
is_prime[ j ] = FALSE; /* この倍数は「素数」でない */
/* 結果の出力 */
printf( "%dまでの素数は、\n", N );
for( i = 1; i <= N; i++ )
if ( is_prime[ i ] )
printf( "%d ", i );
return 0;
}
0363デフォルトの名無しさん2005/08/16(火) 12:19:48
>>360
>>1読め。ここは「C言語」自身に関して、だから
プログラムの組み方、等は激しくスレ違い。
0364デフォルトの名無しさん2005/08/16(火) 12:22:16
このソースのエラトステネスのふるいのfor文if文がわかりません。
最初のfor文のi*iの意味、次のif文に論理演算子がないこと、次のfor文のi*2の意味
がわかりません。

そこがわからないので結果の出力のfor文とif文もわからないです。

ネットでも調べたり本でも調べたんですけど、他のソースは別の書き方をしていて
そのやり方なら理解できるのですが、このソースはちょっとわからないのでよろしくお願いします。
0365デフォルトの名無しさん2005/08/16(火) 12:42:25
>>362

>最初の for の i*i の意味
ある数の約数の片方は必ず平方根以下であるから。
逆に考えると、約数( = i )の2乗が合成数以下。

>次の if 文に論理演算子がない
C の条件判断は、0 以外で真。
つまり、#define された TRUE が入ってれば真になる。
そもそも C には本当の意味での bool 型がないから整数で代用してる。

>その次の for の i*2 の意味
さらにその次の行のコメントのとおり、
素数の *2 *3 *4 …を約数でないとするため、
i*2 i*3 i*4…の数列を作るための for 文。

こんな感じでどうよ?
0366デフォルトの名無しさん2005/08/16(火) 13:14:29
>最初の for の i*i の意味
ある数の約数の片方は必ず平方根以下であるから。
逆に考えると、約数( = i )の2乗が合成数以下。

これはわかりました。

>、#define された TRUE が入ってれば真になる。
そもそも C には本当の意味での bool 型がないから整数で代用してる。
if文のis_prime[i]が整数で代用してるってことですか?ここら辺がちょっとわからないんですけど。
s_prime[i]は確かに整数・・・ああ、なんとなくわかってきた気がします。
s_prime[i]の要素の整数とif文の条件判断で使う1,0の整数と整数は二つありますね。
1,0の整数のことですね。ただif ( is_prime[ i ] ) の括弧の中がis_prime[ i ] !=0とかとなっていないのがわからないです。
何かの省略なんでしょうか?

>素数の *2 *3 *4 …を約数でないとするため、
i*2 i*3 i*4…の数列を作るための for 文。
i*2の2がわからないです。jがカウントアップしていきますよね。
そのときに2が変数でカウントアップしていかないと常に2の倍数になってしまうと思うのですが、

すぐ答えていただきありがとうございます。できればもうちょっとだけ上記のヒントを下さい。

0367デフォルトの名無しさん2005/08/16(火) 13:50:06
>if ( is_prime[ i ] ) の括弧の中がis_prime[ i ] !=0とかとなっていないのがわからないです。
つ[if文の定義]
03683652005/08/16(火) 14:14:47
>>366

>if ( is_prime[ i ] ) の括弧の中がis_prime[ i ] !=0とかとなっていないのがわからないです。

if 文は 真/偽 を判断する、と考えてるとそういう思考に陥ります。
まず定義として if 文は、条件として与えるものは整数で、「0 か否か」を「偽 or 真」として判断します。

そして、!= とか == などの演算子は、0 かそれ以外の値をとる整数値になります。
よって、 たとえば (12 == 13) という条件文は「偽」ではなく 0 という "整数" をとります。

>そのときに2が変数でカウントアップしていかないと常に2の倍数になってしまうと思う

2が変数ってどういうことでしょうか?

for( j = i*2; j <= N; j += i )

i*2 は最初の j の値で、二週目以降 i ずつ増えます。
つまり、i*2、i*2+i、i*2+i+i、…となるわけで、i*2 i*3 i*4…となるわけです。
0369デフォルトの名無しさん2005/08/16(火) 15:27:07
唐突なんですが、構造体のポインタを返す関数があったらそのポインタの指すメモリ領域は
いつ開放されるのでしょうか。

関数の中で新たにヒープに割り当てて、そのアドレスを返したりしているのだったら、
あとでfreeなどで開放してやらないとマズイと思うのですが、
標準関数のlocaltimeなんかはそんなことしませんし。
その辺の解説してもらえるとありがたいです。
0370デフォルトの名無しさん2005/08/16(火) 15:48:41
ヒープに割り当ててないから。
0371デフォルトの名無しさん2005/08/16(火) 15:53:48
>>369
libc の localtime は、static な構造体へのポインタを返したり、
内部で自動確保&終了時に自動破棄しています。
そのため、受け取ったポインタを明示的に破棄する必要はありません。

ただし、前者はマルチスレッドの時に問題を引き起こす可能性がある
( 排他処理すればいいけどね ) ので、あまりおすすめはされない手法です。

そんなわけで生存期間は実装依存になるため、
あまり離れると移植性の点で問題になるかもしれません。
すぐに手元のローカル変数などにコピーするのがベターです。

ちなみに自分で関数を書く場合には、
struct tm *localtime_r(const time_t *timep, struct tm *result);
この result 引数のように、バッファを渡してもらう形にすると
余計なことを考えなくて済むのでベストです。
03723692005/08/16(火) 16:09:02
>>370
回答ありがとう。
書き方が悪くてすみません。
localtimeは開放しない関数の例として挙げました。
一般に内部しようの分からない関数だったり、自分で作ったりしたときの当該問題における
寿命についての質問です。
03733692005/08/16(火) 16:16:29
>>371
あらたな回答ありがと。

localtimeの仕様は了解しました。
さっきの質問、書き方が悪かったのですが、自分で作った関数内でメモリを割り当てて
そのポインタを返した場合はどうのようにするのが、適切なんでしょうか。

例えば、調べてて、見つけたのですが下記のようなプログラムは非常にマズイと思います。
ttp://c-production.com/contents/c/sec11.html#15

0374デフォルトの名無しさん2005/08/16(火) 16:30:49
>>373
その例がマズイと思えるなら特に言及する必要はなさそうね。

>>371 の最後に書いてあるように、特に何か事情がない限りは
バッファは呼び出し側が用意するのが一番いいかな。
new で確保して free() で解放するようなバグをなくすためにも。

どうしても関数内でメモリを確保しなきゃならないときは、
malloc で確保したら free、new で確保したら delete・・・
というルールを忠実に守ればOK。
0375デフォルトの名無しさん2005/08/16(火) 16:31:14
>>373
fopen()とfclose()みたいに、リソースを確保する関数と開放する関数を作って、
必ず両方呼び出してくださいとすればいいと思う。
(直接「free()を呼び出して下さい」でもいいと思うけど)

そのリンク先は、引数は値渡しなんだから、リターンも値で返せばいいのにな。
0376デフォルトの名無しさん2005/08/16(火) 16:41:01
>>374-375

よくわかりました。
そのルールを徹底します。
丁寧な解説ありがとうございました。
0377デフォルトの名無しさん2005/08/16(火) 16:52:11
>>373の例・・・なんでマズイんか教えてください。。
夏厨で申し訳ないんですが・・・orz
0378デフォルトの名無しさん2005/08/16(火) 16:57:37
>>377
変数 st のスコープが関数 p_output() 内に限られてるため、
st のメモリ領域は関数を抜けた時点で無効になる。
だから main() でこのポインタの先にアクセスしちゃだめ。
0379デフォルトの名無しさん2005/08/16(火) 17:00:22
例はたまたまうまく逝くだけ。以下のように変えると良く分かるかも。


#include<stdio.h>
struct st_samp{
int x;
int y;
int z;
};
struct st_samp *p_output(struct st_samp st);

int main()
{

struct st_samp s1={2,3,0}, s2={4,5,0};
struct st_samp *p_st;

p_st = p_output(s1);
p_output(s2);

printf("%d * %d = %d\n",p_st->x,p_st->y,p_st->z);
return 0;
}

struct st_samp *p_output(struct st_samp st)
{
st.z = st.x * st.y;
return &st;
}
0380デフォルトの名無しさん2005/08/16(火) 19:01:35
C++スレで質問してしまったので、こちらへ移動させて下さい
a_positionの位置から、配列の後>前へとhoge処理を行いたいのですが
これをfor文だけで綺麗に記述することは可能でしょうか

if( a_position == 0 )
 hoge( *array );
else
 for( int i = a_position; i >= 0; --i ) hoge( array[i] );
0381デフォルトの名無しさん2005/08/16(火) 19:02:45
for( int i = a_position; i >= 0; --i ) hoge( array[i] ); 
これで何が問題?
0382デフォルトの名無しさん2005/08/16(火) 19:09:30
381の回答がすぐ出ないC++スレの連中は一体
03833802005/08/16(火) 19:13:05
>>381
申し訳ないです、仰るとおりっす
これと間違えていました…

if( a_position == 0 )
 hoge( *array );
else
 for( unsigned long i = a_position; i >= 0; --i ) hoge( array[i] );
03843802005/08/16(火) 19:19:55
すいません、>>383もバグありです
要するに符号無しでの綺麗なループの話だったのですが、ぐだぐだなので出直してきます
0385デフォルトの名無しさん2005/08/16(火) 19:21:06
添え字にunsignedを使いたいなら
for( unsigned long i = a_position+1;i--;)hoge( array[i] );
03863802005/08/16(火) 19:27:45
これで解決できました…こんな事でスレ汚しすいません

unsigned long a_position = 0;
do{
 hoge( array[i] );
}while( array_pos-- != 0 );

と、思ったら>>385さんのスマートなレスが!
やっぱり聞いて良かった、ありがとうございました。
ループは前置って刷り込みが駄目でした orz
0387デフォルトの名無しさん2005/08/16(火) 19:29:42
unsigned long a_position = 0;
do{
 hoge( array[a_position] );
}while( a_position-- != 0 );

もう寝よう…
0388デフォルトの名無しさん2005/08/16(火) 20:48:18
ほんとうに(なんで) unsigned long の範囲じゃないといけないのか?
含めて意味ないしすべてスレ違いだと思う。
>>385 境界条件 a_position = ULONG_MAX のふるまいは無視なのか?
03893602005/08/16(火) 21:01:21
>>361
具体的に言うとファイル内に
「1234567890」
等の数字(バイナリ)が入っていて、
また別のファイルに
「3,4,3」
のように数字が入っていて、
これを
「123,4567,890」
に変える処理でう。


>>Cでプログラムを作るのですが、
 Cの仕様に関する質問じゃないとダメでしょうか?
03903602005/08/16(火) 21:02:30
↑すみません抜けてました。
下段のは「>>363」です。
03913852005/08/16(火) 21:08:29
>>388
a_position = ULONG_MAX のときは、
array の配列長が ULONG_MAX より大きいということになるから無視ということで。
無視してもそんな馬鹿でかい配列は滅多に無いですし、実用上は問題ないでしょう。
一応それも回避するなら >>386(の間違いを直したやつ)で
unsigned long i = a_position;
do hoge(array[i]);while(i-- != 0);
0392デフォルトの名無しさん2005/08/16(火) 21:09:02
>>360
バイナリを連呼しているが、「バイナリ」と「区切り文字数」という二つの単語は矛盾しているよ。
ファイルには単に十進数字文字が入っているだけだろ
03933602005/08/16(火) 21:11:58
>>392
すみません、ちょっと抜けてました。

元のファイルはバイナリで、
それをテキストファイルに、特定の箇所に「,」を入れて出力する感じになります。
0394デフォルトの名無しさん2005/08/16(火) 21:13:01
>>393
そのバイナリファイルには何が入ってるんだ?入ってるのは文字では
ないわけだからカンマ区切りも何もないわけだが。
0395デフォルトの名無しさん2005/08/16(火) 21:18:23
>>383
このスレって黙ってC99前提?
0396デフォルトの名無しさん2005/08/16(火) 21:19:23
>>395
どっちでもいいんじゃね?
0397360=389=3932005/08/16(火) 21:21:28
>>394
見づらくなってしまって申し訳ありません。

書き込みが>>360と>>389と>>393とに分かれてしまっています。
>>389の書き込みで返事になるでしょうか?
0398デフォルトの名無しさん2005/08/16(火) 21:23:12
>>397
なってない。数"字"とバイナリデータを一緒にするな。
0399デフォルトの名無しさん2005/08/16(火) 21:24:51
>>389,360
ソース丸投げだか初心者向きかに逝け、と言われとるんだよ。
質問さえきちんとできてないだろ? ヒント程度では手も足も出ないだろ?
>>394 マヌケは質問者の補助にもならないから黙ってろ。
0400360=389=3932005/08/16(火) 21:28:37
了解しました。

初心者向き、もしくはソース丸投げスレを探してみます。
お騒がせして申し訳ありませんでした。
0401デフォルトの名無しさん2005/08/16(火) 21:58:23
>>360の言いたいのは
要するにバイナリダンプだろ。単にスペースがカンマになっただけで
[offset]: +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +A +B +C +D +E +F 0123456789ABCDEF
----------------------------------------------------------------------------
00000000: 4D,5A,90,00,03,00,00,00,04,00,00,00,FF,FF,00,00 MZ・..........
00000010: B8,00,00,00,00,00,00,00,40,00,00,00,00,00,00,00 ク.......@.......
00000020: 00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00 ................
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