スレ違いですが、シューティングゲームを作ろうと思っています。
WM_TIMERの時に最小限の範囲(rect)をInvalidateRectして
WM_ERASEBKGNDも使ってます。
しかし、それでもちらつきがとれません。
どうすればいいでしょうか?