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Win32API質問箱 Build34
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0254
デフォルトの名無しさん
2005/08/11(木) 18:22:13
スレ違いですが、シューティングゲームを作ろうと思っています。
WM_TIMERの時に最小限の範囲(rect)をInvalidateRectして
WM_ERASEBKGNDも使ってます。
しかし、それでもちらつきがとれません。
どうすればいいでしょうか?
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