トップページ
⇒
tech
1001コメント
336KB
【C++】 DirectX初心者質問スレ Part5 【C++】
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0698
デフォルトの名無しさん
2005/09/07(水) 12:03:22
Geforce256は1500万ポリゴン/秒ってあるのですが
12ポリゴンで構成されたメッシュを
900体以上表示させるとFPSの速度が落ちるのは
オレのプログラムが悪いからでしょうか?
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています