>>438
Caps Viewer上のどこを見てよいのか分かりません。
PS20Capsという項目があるので対応しているのではないかと思いましたが、
そう判断していいのかが分かりません。
ps_2_0非対応のデバイス使用時にD3DXCompileShaderでエラーになるのではないかと。

>>439
そちらの環境ではD3DXCompileShaderは使えませんか?