ttp://www.c3.club.kyutech.ac.jp/~sukiyaki/
こちらのサイトを見ながら勉強してるのですが、こちらの「テクスチャ」の項には
DirectXは2のn乗じゃないと画像を作れない、画像のサイズは全て256*256で統一した方がいい、
とあったのでそう思い込んでました。

テクスチャの読み込み方法をD3DXCreateTextureFromFileしか知らないのですが、
一般的にキャラクタースプライトを表示する手順というのはどのようなものなのですか?