>>225
自分でcppソース上で貼り付ける分には関係ない。
リソースエディタで作った各コントロールのオブジェクトは、通常
フレームワーク側で作成されるが、そのオブジェクトをユーザソ
ース側で管理したいときにサブクラスとして指定する。

>>225の例だとリソースエディタでエディットボックスを作成し、そ
のコントロールを自分でCEditを継承して作ったクラスで管理した
い場合、オブジェクトを作成しSubclassDlgItemで関連付ける感じ。