lt;プロコンgt;プログラミングコンテストlt;高専gt;
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001デフォルトの名無しさん
2005/07/11(月) 19:02:48今回(第16回)
競技部門どうやる??
by けωと
公式サイト
http://www.procon.gr.jp/
0002デフォルトの名無しさん
2005/07/11(月) 19:03:35スレもろくに立てられないのか?このクズめ
0003デフォルトの名無しさん
2005/07/11(月) 19:37:490004デフォルトの名無しさん
2005/07/11(月) 20:14:160005デフォルトの名無しさん
2005/07/11(月) 21:38:130006デフォルトの名無しさん
2005/07/11(月) 23:43:060007デフォルトの名無しさん
2005/07/15(金) 15:07:080008デフォルトの名無しさん
2005/07/15(金) 18:26:28>>5
0009デフォルトの名無しさん
2005/07/18(月) 23:56:480010デフォルトの名無しさん
2005/07/19(火) 14:00:010011デフォルトの名無しさん
2005/07/20(水) 18:51:12「追加情報からお考え下さい」
が多すぎw
答えてやれよあれくらい
0012ぽん
2005/07/22(金) 02:33:04ttp://www.geocities.jp/wamute_mirumaraaaaaa/example/note/index.html
ttp://www.geocities.jp/wamute_mirumaraaaaaa/example/note/index2.html
商業高校のドキュソが作った糞サイトだけど
内部でエクセルのマクロを駆使してるんだってさ
当人は転売厨を諦めてパチンカス
しかし目標は無謀にも高くアダルトサイトの管理人を目指してる
0013デフォルトの名無しさん
2005/08/12(金) 09:43:03萎える
0014デフォルトの名無しさん
2005/09/02(金) 17:50:060015デフォルトの名無しさん
2005/09/03(土) 07:26:21もうちょっともりあげろよ>>1
「きみのハートは100GHz!」これはちょっと恥ずかしくないか?
0016デフォルトの名無しさん
2005/09/04(日) 23:40:05そこまで難しいのか競技部門
>>15
そんな恥ずかしいサブタイトルなんて知らない
0017デフォルトの名無しさん
2005/09/06(火) 01:15:39やばいな。
0018デフォルトの名無しさん
2005/09/06(火) 01:27:26俺の頭じゃこんなん無理だー!
そもそも俺はプログラム好きだけど苦手なんだ!
なのにこんな複雑怪奇なことできるかー
去年のですら一杯一杯だったのにぃー
あー……
作らんと先生に怒られるから作るけどさぁ…
もっと勉強せないかんなぁ俺。
正直なんかプロコンの参考になるようなことなんかないかなーとかおもって2chきたけど
2chのレベルについていけない。いかん、こんなんではいかん。
0019デフォルトの名無しさん
2005/09/06(火) 16:36:03ヒント:金曜日までにシステム概要
俺も考えてない
テラヤバス
0020デフォルトの名無しさん
2005/09/07(水) 14:24:19みんな出来てんのか?
0021デフォルトの名無しさん
2005/09/07(水) 15:07:12きみはどこの高専かな?
0022デフォルトの名無しさん
2005/09/07(水) 18:56:37今年度の奴って時間内に完全正解とか出来るのかなぁ
かなり難しい気がする
0023デフォルトの名無しさん
2005/09/07(水) 22:24:34とりあえず言えることは、本戦にでれるか自体があやしい…
0024デフォルトの名無しさん
2005/09/08(木) 12:39:390025デフォルトの名無しさん
2005/09/08(木) 18:43:51やっぱ、特徴がある奴を優先的にやっていくべきだろうか
0026デフォルトの名無しさん
2005/09/12(月) 12:24:410027デフォルトの名無しさん
2005/09/12(月) 16:57:300028デフォルトの名無しさん
2005/09/12(月) 18:28:48そんなにやりたいなら担当教官がやれよ。まじ迷惑
0029デフォルトの名無しさん
2005/09/13(火) 21:25:180030デフォルトの名無しさん
2005/09/15(木) 10:34:470031デフォルトの名無しさん
2005/09/15(木) 12:26:000032デフォルトの名無しさん
2005/09/15(木) 12:54:57プロコンつまんね
0033デフォルトの名無しさん
2005/09/16(金) 12:07:28時間は7分間で
切り取った画像は回転、拡大、色の変化
正答率75%とかありえねぇOTL
0034デフォルトの名無しさん
2005/09/16(金) 16:13:510035デフォルトの名無しさん
2005/09/17(土) 02:26:38出来ることなら参加したかった。
0036デフォルトの名無しさん
2005/09/17(土) 23:55:560037デフォルトの名無しさん
2005/09/18(日) 01:36:19[ホリエモン専用しおり] ミミ ヽヽヽヽリリノノノノ
ミ ,,、,、,、,、,、,、,、、 彡
l i''" i彡
.| 」 ⌒' '⌒ |
,r-/ -・=-, 、-・=- |
l ノ( 、_, )ヽ |
ー' ノ、__!!_,.、 | ここまでは想定内
∧ ヽニニソ l
/\ヽ /
/ ヽ. `ー--一' ノ/ヽ
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
0038デフォルトの名無しさん
2005/09/19(月) 01:21:33, -‐' ________,,,,,,,、、、-=;;''''ヽ| ,,、-‐''"
< ―‐'''!'''''''h''T'''廿'i= .r廿´| { r~
 ̄ ̄ |⌒i r ヽ-- ' |i‐‐‐' }|
|λ|{ ヽ |
. |ヽi | , r.' |
lV r プロコンはとんでもないものを盗んでいきました
`、 ! ‐‐''''''''"""' !
ヽト "" / 我々の睡眠時間です
|\ ,.!
,,、rl '''''''ー‐_"''''""_´└ 、
// __`-‐''""~ / 丶-、__
0039デフォルトの名無しさん
2005/09/19(月) 02:08:31ここ使う人居ないの?
>>38
単位も盗まれそう。とマジレスしてみる
0040デフォルトの名無しさん
2005/09/20(火) 00:33:54まだ後期があるさ。
0041デフォルトの名無しさん
2005/09/26(月) 00:53:41テスト期間で開発ストップ中...
0042デフォルトの名無しさん
2005/09/26(月) 09:47:090043デフォルトの名無しさん
2005/09/26(月) 13:12:59おま、頭いいな
うちもそうしようかなぁ
0044デフォルトの名無しさん
2005/09/30(金) 01:31:42まだアルゴリズムが中途半端。
まじ詰んでる…
0045デフォルトの名無しさん
2005/09/30(金) 14:48:53もうやめたい
0046デフォルトの名無しさん
2005/09/30(金) 15:54:40テラ分かりにくくて、どこに何が書いてあるのか
探す気にもなれん。せめて概要ぐらいトップページに置けよ・・・
どこのDQNが作ったのやら。
競技の詳細を教えてくれれば、アルゴリズム考えてもいいよ。
0047デフォルトの名無しさん
2005/09/30(金) 17:24:48004847
2005/09/30(金) 22:08:46これから1週間でプログラミングだぉ〜
0049デフォルトの名無しさん
2005/09/30(金) 22:22:47>>46
http://www.procon.gr.jp/16th/kyougi.html
0050デフォルトの名無しさん
2005/10/01(土) 00:38:29仲間だな!俺も一週間でプログラミングだ!
一緒にがんばろうぜ!
0051デフォルトの名無しさん
2005/10/01(土) 00:39:58やっぱりこういうのは自分で考えたほうがいいと思うんで。
良かったら大会後に考えたアルゴリズムを教えてください。
0052デフォルトの名無しさん
2005/10/01(土) 13:57:03∧_∧
∧_∧ (´<_` ;) 流石だよな俺ら。
( ´_ゝ`) / ⌒i
/ \ | | ∧_∧
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ | (゚ー゚*)< 一回戦落ちも確実ですね。
__(__ニつ/ FMV / .| .| ノ |)
\/____/ (u ⊃ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
シ…ン
0053デフォルトの名無しさん
2005/10/02(日) 00:03:45俺は自由部門で参加したんだがやっぱ競技にしときゃよかったよ
0054デフォルトの名無しさん
2005/10/02(日) 11:00:060055デフォルトの名無しさん
2005/10/02(日) 11:21:39うちのチームは人間が押しますが何か?
0056デフォルトの名無しさん
2005/10/02(日) 11:31:23みんな開始から何分くらいで投了ボタン押す?(人生の)
0057デフォルトの名無しさん
2005/10/02(日) 11:32:54むしろ秒で。
0058デフォルトの名無しさん
2005/10/02(日) 11:53:140059デフォルトの名無しさん
2005/10/02(日) 12:09:02:::::::::::/ ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::| 現 な 闘 i::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::.ゝ 実 き わ ノ::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::/ と。 ゃ イ:::::::::::::::::::::::::::::
::::: | ゙i ::::::::::
\_ ,,-'
――--、..,ヽ__ _,,-''
:::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ ∠_::::::::
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、 ,-、ヽ|:::::::::
/. ` ' ● ' ニ 、 |・ | |, -、::
ニ __l___ノ ゚r ー' 6 |::
/ ̄ _ | i i '-
|( ̄`' )/ / ,.. ヽ 、
`ー---―' / '(__ ) ,/ニニニ
====( i)==::::/ /;;;;;;;;;;;;;;;;
:/ ヽ:::i /;;;;;;;;;;;;;;;
0060デフォルトの名無しさん
2005/10/02(日) 12:24:560061デフォルトの名無しさん
2005/10/02(日) 13:41:41がんばるぉ!
0062デフォルトの名無しさん
2005/10/02(日) 13:50:06ロボコンと違ってTVに出られるわけでもないし
こんなに頑張っても賞金出るワケでもないし、はっきり言ってナ
ンセンス。
だいたい、この課題考えたヤツは出来るのかと聞きたい。こんな
メチャクチャ面倒な課題なのに説明も不十分。考えたヤツは絶対イン
ポ。
0063デフォルトの名無しさん
2005/10/02(日) 14:26:09ノ
0064デフォルトの名無しさん
2005/10/02(日) 15:49:10よかったな。
一位だ。
0065デフォルトの名無しさん
2005/10/02(日) 17:43:38ラプラス変換だと!?
0066デフォルトの名無しさん
2005/10/02(日) 18:36:26っつーか、今回の競技で人間の目に勝るアルゴリズムがあるとは思えない。
0067デフォルトの名無しさん
2005/10/02(日) 18:53:22そんなに出来ないほど難しいの??
言ってみただけ。
0068デフォルトの名無しさん
2005/10/02(日) 20:30:040069デフォルトの名無しさん
2005/10/02(日) 22:32:240070デフォルトの名無しさん
2005/10/03(月) 00:54:400072経験者
2005/10/03(月) 06:27:22画像処理としてめちゃくちゃ難しいね。死なない程度にガンガレ
0073デフォルトの名無しさん
2005/10/03(月) 15:20:370074デフォルトの名無しさん
2005/10/03(月) 19:43:37脳みその余白が足りなくて書くことが出来ない。
0075デフォルトの名無しさん
2005/10/04(火) 00:37:15俺も思ったよ。出題者のやつは出来るのか、と。
そして、徹夜しようと思っても激しい疲労と眠気にまけそうな俺。
ていうかもう
間 に 合 わ な い
詰んでる
0076デフォルトの名無しさん
2005/10/04(火) 18:26:15でも時々落ちるんだぉ
0077デフォルトの名無しさん
2005/10/04(火) 20:32:56間違ったら正解数減るからなぁ・・・
やっぱ眼力ですかね。
0078デフォルトの名無しさん
2005/10/04(火) 21:14:26全部正解するやつとかいるのかな
0079デフォルトの名無しさん
2005/10/04(火) 22:56:39今はコンソールで作ればよかったと後悔している
0080デフォルトの名無しさん
2005/10/05(水) 05:57:52手動でがんばるしかないのか…
0081デフォルトの名無しさん
2005/10/05(水) 07:09:3210分だとして1画像につき6秒?
0082デフォルトの名無しさん
2005/10/05(水) 11:54:160083デフォルトの名無しさん
2005/10/05(水) 16:36:43( >-ー- 、__ __ , -ー-< )
/ ヽ) ( / \
/ ● l l ● , まじかよ
| (__●) (●__) |
ヽ __ |∪|、 |∪| __ ノ
/ ヽ∩ ヽノ ヽ (⌒ヽノ__ ./ \
(  ̄ ̄ミつ | | \ \/ / l
 ̄l ̄ ̄ .| l lヽ __ ./ |
0084デフォルトの名無しさん
2005/10/05(水) 18:03:37やはり>>63が優勝かw
0085デフォルトの名無しさん
2005/10/05(水) 20:01:22いや、それよりなでしこだろう。
0086デフォルトの名無しさん
2005/10/06(木) 00:05:30俺はこれからGUI作る
0087デフォルトの名無しさん
2005/10/07(金) 01:12:330088デフォルトの名無しさん
2005/10/07(金) 13:36:46やっと色々な画像で安定した点数が出るようになってきた。
みんな何点くらい得点できそう?
てかうちは座標捨ててるんだけどみんな出してんの?時間足りる?
0089デフォルトの名無しさん
2005/10/07(金) 14:46:35オレはHSPで書ききったYO
0090デフォルトの名無しさん
2005/10/07(金) 17:28:52お前は何点なんだ。
009188
2005/10/07(金) 17:46:43安定して0(-3)点
0092デフォルトの名無しさん
2005/10/07(金) 18:38:280ってのは座標の正確さ分か。
-3ってのは?
ちなみにおれんところも座標は捨ててる。だから0。
最後に残る有効な提出は5くらいかな。
0093デフォルトの名無しさん
2005/10/07(金) 21:02:15俺が書き込めるのはこれで最後だ。
戦場で会おう。
0094& ◆D3ra0B2LiQ
2005/10/07(金) 23:12:580095デフォルトの名無しさん
2005/10/07(金) 23:14:330096デフォルトの名無しさん
2005/10/08(土) 04:21:10流石に全手動はきついだろう
うちは画像を好きに拡大縮小回転反転が出来てさらに半透明処理で
かなり比較するのが簡単になってきた
後は練習あるのみ
0097デフォルトの名無しさん
2005/10/08(土) 07:38:26半透明は…めんどくせぇとか思ってやめちゃいましたw
てなわけで今から戦地に向かいます。
0098デフォルトの名無しさん
2005/10/08(土) 13:54:02勉強しまっ!
0099デフォルトの名無しさん
2005/10/08(土) 16:46:080100デフォルトの名無しさん
2005/10/08(土) 18:28:210101デフォルトの名無しさん
2005/10/08(土) 18:29:360102デフォルトの名無しさん
2005/10/08(土) 19:57:370103デフォルトの名無しさん
2005/10/08(土) 20:03:44およそ16階建て
0104デフォルトの名無しさん
2005/10/08(土) 20:32:48や ら な い か ?
0105デフォルトの名無しさん
2005/10/08(土) 21:41:23加藤鷹が活躍中。
0106デフォルトの名無しさん
2005/10/08(土) 21:52:43最近の8スレ中6が俺だ…
orz
0107デフォルトの名無しさん
2005/10/08(土) 21:57:29去年の参加者だ。
今年も、リハーサルみたいなのやったん?>今日
0108自由参加
2005/10/08(土) 23:53:30今日は寝れそうでほんとうれしいよ。
みんなも体を大事にな
0109デフォルトの名無しさん
2005/10/09(日) 00:06:12リハーサルは明日です。
・・・って、もう「今日」かw
プログラムも問題なく動いてるしもう寝るわ。
0110デフォルトの名無しさん
2005/10/09(日) 00:08:42ストリーミングで見るからガンガレ!
徹夜組み超ガンガレ!
0111107
2005/10/09(日) 00:43:23ストリーミングについて
ttp://www.csi.ad.jp/livecsi/
みんながんばれよ。
リハーサルで弱点見つけた後、徹夜してがんばった人もいるからな。
0112デフォルトの名無しさん
2005/10/09(日) 01:08:20未熟な腕で作った稚拙な作品ながらも一応は受賞できたし、
今となってはいい思い出かな。
高専卒業した今となっては無理な話だけど、もう一度挑戦してみたいものだ。
おまいらガン(・∀・)ガレ!!
0113デフォルトの名無しさん
2005/10/09(日) 07:02:51みんな結構全問正解とか出来てるかんじ?
0114デフォルトの名無しさん
2005/10/09(日) 08:23:240115デフォルトの名無しさん
2005/10/09(日) 08:32:260116デフォルトの名無しさん
2005/10/09(日) 12:21:370117107
2005/10/09(日) 12:49:08漏れは徹夜しなかったから負け組みだ。最下位マンセー
夜食買い込みage
0118デフォルトの名無しさん
2005/10/09(日) 13:35:34手作業の勝利!
…とはいかないなぁ。
交流会楽しみにしてイマス
0119デフォルトの名無しさん
2005/10/09(日) 14:07:260120デフォルトの名無しさん
2005/10/09(日) 15:45:06おれは全力で提出しましたよ
0121107
2005/10/09(日) 16:10:20昨年は、ハ○イでしたけど。
競技部門は、おもしそうですね。
ストリーミングの自由、課題部門は、冷や汗ものですよ。
でも、卒研発表の参考になりそうだから見ておく。
0122デフォルトの名無しさん
2005/10/09(日) 16:17:06ハノイとモンゴルかな
競技のモンゴルテラツヨス
0123デフォルトの名無しさん
2005/10/09(日) 16:50:35ってか終わったら打ち上げやんね?
0124デフォルトの名無しさん
2005/10/09(日) 17:28:170125デフォルトの名無しさん
2005/10/09(日) 18:28:24携帯でみれるんだからみれよ!
0126デフォルトの名無しさん
2005/10/09(日) 18:42:48存在すら知らないやつが大半かと。
0127デフォルトの名無しさん
2005/10/09(日) 18:50:05いっしょにきているヤツに教えて!
0128デフォルトの名無しさん
2005/10/09(日) 19:28:270129デフォルトの名無しさん
2005/10/09(日) 21:00:140130デフォルトの名無しさん
2005/10/09(日) 23:03:530131デフォルトの名無しさん
2005/10/09(日) 23:29:12おれは自由部門落ちたから直接関係ないが
0132デフォルトの名無しさん
2005/10/10(月) 01:06:39勝っても二回戦がえらいことになってるし
これはもうだめかもしれんね
0133デフォルトの名無しさん
2005/10/10(月) 03:55:24おいらたちは結局テクニックがわからず…
0134デフォルトの名無しさん
2005/10/10(月) 07:10:22画像合ってればマイナス最低でハート数稼げる
0135デフォルトの名無しさん
2005/10/10(月) 07:31:47しっかし旭州とかは謎のベール…
ヒゲペンギンは手強いです…
0136デフォルトの名無しさん
2005/10/10(月) 07:53:40元画像内にあるかどうかの評価つけてるんだと
それでソートすれば前に間違ったのが集まる
評価関数は解らんし画像によってブレそうだから実装はしてない
0137デフォルトの名無しさん
2005/10/10(月) 08:24:31うちは全自動は無理とふんでいた
0138デフォルトの名無しさん
2005/10/10(月) 09:03:13じゃあ点数で順位つけろよ
課題がバカすぎる
0139デフォルトの名無しさん
2005/10/10(月) 09:48:15おい、オマエラ、負けんな!
0140デフォルトの名無しさん
2005/10/10(月) 10:41:10府立・・・不甲斐ないぞ orz
0141鰤
2005/10/10(月) 11:02:59>>123
>っていうか終わったら打ち上げやんね?
これ書いたの俺なんだけど、ほんとにやらんか?
全日程終了後にどこかに集まろう。
自由や課題で見てる人はまわりの高専にも声かけてみてくれたら嬉しいな。
ハノイとモンゴルはオープン参加だから優勝はしないよ。
でも優勝校がハノイよりスコア低かったら泣けるな。
一回戦の33ハートって、ほぼ全部じゃねーか・・・
0142デフォルトの名無しさん
2005/10/10(月) 11:17:24実質決勝戦じゃねーかw
0143デフォルトの名無しさん
2005/10/10(月) 11:43:20笑った俺だけど実際かなり賛成なんだ。
北海道だから明日かえるのさ。だから3人いるけど、わりと賛成かな?
0144デフォルトの名無しさん
2005/10/10(月) 11:44:330145ぶり@携帯
2005/10/10(月) 12:04:38打ち上げ参加する同士で連絡取りたいなぁ。
場所決めてどっかで落ち合おう。
とりあえず敗者復活が終わったら競技部門控え室の前で携帯いじってるよ
0146デフォルトの名無しさん
2005/10/10(月) 12:19:21明日専攻科試験なんだ
0147デフォルトの名無しさん
2005/10/10(月) 12:25:20他の方はいないのかな?
なんつーか服の色合いのっけたら俺は一発だからいいんだけどさ。
0148107
2005/10/10(月) 13:43:050149ぶり
2005/10/10(月) 13:47:38とりあえず決勝行ったみんな頑張れ
0150デフォルトの名無しさん
2005/10/10(月) 13:51:260151107
2005/10/10(月) 13:54:56確か前の大会で優勝と準優勝のはず。
途中から見たから、今どこが残っているのかわかりません。(順位とかetc)>ストリーミング
0152107
2005/10/10(月) 13:55:440153デフォルトの名無しさん
2005/10/10(月) 14:05:131 モンゴル
2 ハノイ
3 久留米
4 詫間
5 金沢
6 大阪
7 徳山
8 一関
0154デフォルトの名無しさん
2005/10/10(月) 14:10:460155デフォルトの名無しさん
2005/10/10(月) 14:11:14ついでにモンゴルさんの3ばんさんはイケメンです
0156デフォルトの名無しさん
2005/10/10(月) 14:17:130157デフォルトの名無しさん
2005/10/10(月) 14:23:340158ぶり
2005/10/10(月) 14:29:04連絡どうしようか。
閉会式終わったら一階のでっかいマナビィの付近にいようと思う。
一人だけスーツ着てるよ。
スケッチブックが目印で
0159デフォルトの名無しさん
2005/10/10(月) 14:31:40結果
http://www.procon.gr.jp/honsen16/kumiawase.html
0160某ゲーム会社内定者
2005/10/10(月) 14:38:50俺らはもう卒業だから後輩にまかせる
来年覚悟しておけ!
0161デフォルトの名無しさん
2005/10/10(月) 14:43:150162デフォルトの名無しさん
2005/10/10(月) 14:47:180163デフォルトの名無しさん
2005/10/10(月) 15:14:270164デフォルトの名無しさん
2005/10/10(月) 15:22:35ズボンのしわだっての
0165デフォルトの名無しさん
2005/10/10(月) 15:38:060166デフォルトの名無しさん
2005/10/10(月) 16:08:470167ぶり
2005/10/10(月) 16:10:240168デフォルトの名無しさん
2005/10/10(月) 16:16:05何人(組)ぐらいかな?
0169デフォルトの名無しさん
2005/10/10(月) 16:17:390170デフォルトの名無しさん
2005/10/10(月) 16:20:300171ぶり
2005/10/10(月) 16:22:10現在エントランスロビーの巨大な蜂の下にいます。
場所は白木屋でいいかな?
0172デフォルトの名無しさん
2005/10/10(月) 16:23:05人が少ない
0173ぶり
2005/10/10(月) 16:24:150174ぶり
2005/10/10(月) 16:25:020175デフォルトの名無しさん
2005/10/10(月) 16:29:530176ぶり
2005/10/10(月) 16:31:450177デフォルトの名無しさん
2005/10/10(月) 16:32:020178デフォルトの名無しさん
2005/10/10(月) 16:33:000179ぶり
2005/10/10(月) 16:34:410180苫小牧
2005/10/10(月) 17:03:160181ぶり
2005/10/10(月) 17:10:340182デフォルトの名無しさん
2005/10/10(月) 17:12:580183デフォルトの名無しさん
2005/10/10(月) 17:16:32話についていけないと思うので…
0184牧
2005/10/10(月) 17:20:07あと掲示板みようよorz
0185ぶり
2005/10/10(月) 17:30:22某入賞校が二部門分いるんだけど…だめっぽい
>>183
来ようよ!補助だってプロコン参加者だ!!
0186ぶり
2005/10/10(月) 17:31:110187デフォルトの名無しさん
2005/10/10(月) 17:33:38飯、は私たちの所は夜でないので悩まされる所。任せますよ。そのさいは先に自分達も食事をするようにしますので。
0188デフォルトの名無しさん
2005/10/10(月) 17:37:05補助の方も大丈夫だと思います。
0189ぶり
2005/10/10(月) 17:40:24ただ、増える人に合わせると8時くらいになっちゃう
0190牧
2005/10/10(月) 17:46:11後の2人はわかりません。聞いてみます
0191ぶり
2005/10/10(月) 17:53:16集合時間は8時、駅のハートイン前にでもしますか。
もし他に見てる人がいたら来てね
0192牧
2005/10/10(月) 17:55:340193ぶり
2005/10/10(月) 17:58:000194牧
2005/10/10(月) 17:59:290195牧
2005/10/10(月) 18:06:33自分がいけるかはまだ断言できません
0196デフォルトの名無しさん
2005/10/10(月) 18:45:410197ぶり
2005/10/10(月) 19:10:03あるのは居酒屋数店、ゲーセン、カラオケが徒歩圏内に。
ほかに何か希望があれば探してみますが、いかがでしょう。
0198ぶり
2005/10/10(月) 19:11:210199デフォルトの名無しさん
2005/10/10(月) 19:22:26俺はもう行けるんだが。
0200ぶり
2005/10/10(月) 19:38:22僕らももうすぐ出れますよ。
連絡先用意してみました。
[email protected]
0201デフォルトの名無しさん
2005/10/10(月) 20:09:03みんな待ってるぞー
0202デフォルトの名無しさん
2005/10/10(月) 20:22:220203デフォルトの名無しさん
2005/10/10(月) 23:32:56というか泊まったホテルでネット環境が無かったわけですよ
というわけで使ったアルゴリズム晒し
対カラー画像
画像加工においては輝度と他成分に分けて処理されている可能性が高く、
色相の値は大きく変わらないと判断。
すると大きい領域の色相ヒストグラムに小さい領域の色相ヒストグラムは
必ず含まれることになる。
1.その原理に基づき原画像に含まれる可能性の無い画像を全て弾く
2.左上、大きい領域から検索を開始し、断片画像が含まれないと判断すれば枝切り
3.処理が切られなければヒストグラムの差の絶対値の合計を評価値として付け(ここでも枝切り出来る)
4.評価順に領域をソートし、上位100個くらいの領域に対し相関係数による評価値を付ける
5.上位の評価値を持ったものに対し、その周囲の検索を行う
…と思ったけどうまくいかなかったので本番では使ってない
これで処理時間が約150秒
対グレースケール
1.特徴点を抽出し…
2.がんばる
3.でも本番はひゅーまんぱわーによる解法となりました
他高専はどんな方法使いました?
とりあえず、モンゴルとハノイ強杉
カテネ
そして先週日曜日からの合計睡眠時間12時間
何故か今眠くない
0204203
2005/10/10(月) 23:34:57後で読み返してひゅーまんぱわーだけで解いた様に見えたよ
0205デフォルトの名無しさん
2005/10/11(火) 01:25:20ホテルにネット環境なかったけど予め知ってたら携帯から見ていれたのになぁ。
みなさんお疲れさまでした。
ムズイムズイ言いつつなんだかんだで決勝まで行けたクチですが、周囲の期待に応えることができなくてやっぱり残念です。
うちのチームのプログラムじゃ決勝の問題�_w 最後の希望ひゅーまんぱわーでも敵いませんでした。
自分3年だからあと2回、優勝を奪還できるよう頑張ることにします。
以上府立高専勢でしたw
0206牧
2005/10/11(火) 07:31:020207デフォルトの名無しさん
2005/10/11(火) 08:31:25起きたらみんなメシ終わってるし・・・orz
0208牧
2005/10/11(火) 09:56:28皆様お疲れさまでした!わりと金、黄っぽい色合いのジャケットを着ていた○○牧のひとりです。
僕は実力がなくインタフェースのことしか手伝えませんでしたが…
初回は手作業で突破です。人間補助のプログラム最高!
2回戦は…自分に半分責任ありです。
しかし勉強になり、皆さんありがとうございました!
あんとうぇーぶさんおめでとうございました。
自分もきになっていました。
オフ会欠席すみません。熱っぽくて…
来年は自分は3年生、きっといきます頑張ります。
もし来年もいけましたらオフ会あったらいいなーと思ってます!
それではいつのひか会いましょう!
たまにこの板にきます。
ありがとうございました。
0209デフォルトの名無しさん
2005/10/11(火) 16:55:50主催者側のミスがあったのに失格とは
0210デフォルトの名無しさん
2005/10/11(火) 18:23:480211デフォルトの名無しさん
2005/10/11(火) 18:27:34特定しますた
0212デフォルトの名無しさん
2005/10/11(火) 19:47:26大会後集まってたんですね…見てれば良かった…行きたかったですわ…orz
うちはマンパワーでやってました。アルゴリズムとか一切ありませんでした。
結果は一回戦敗退…。敗者復活敗退…
敗者復活で最後に回答送信しなければ…
0213203
2005/10/11(火) 20:36:32切ない…
ちなみに決勝戦は日本勢どこもプログラム
まともに動いてなかった様な気がする
自分の起動直後に
0:回答不能
1:回答不能
…
99:回答不能
って表示されてとりあえずへこんでた
0214212
2005/10/11(火) 21:01:09やっぱりそういう能力が足りないんだと痛感しました。今回の大会は。
0215デフォルトの名無しさん
2005/10/11(火) 21:15:36こんなスレ建ってたんだナァ(´・ω・`)知ってたらもっと早く来ていたものをlll゚Д゚)
てかみんな俺誰だか知ってそうな予感w
0216デフォルトの名無しさん
2005/10/11(火) 21:46:30まさか・・・ 八百長じゃないだろうな(´ρ`)
勝利者インタビューでもアルゴリズム答えれてなかったし・・・
あれは言葉の壁だけで済まされる問題なのか???
プロコンパンフ(?)のモンゴルのプログラム「MUST Find the hearts」の
説明見たら一個の加工画像を調べるのに最大でも18秒で完了するような
事書いてあるし・・・
ソースが見てみたい・・・ 各学校の担当教員から今後の参考のためにって
理由でプロコン委員会に問い合わせ殺到したら ソース公開とか無いかな?
モンゴルとハノイだけソースリスト提出免除とかだったら・・・orz
0217デフォルトの名無しさん
2005/10/11(火) 22:21:53ノ
0218デフォルトの名無しさん
2005/10/11(火) 22:36:480219デフォルトの名無しさん
2005/10/11(火) 22:51:02絶 望 的 状 況
(意訳:絶対に無理)
ってのが頭によみがえった。
あの壁紙もらっとけばよかったなぁ。
海外勢はあんなんをどうやって解いたんだ。
ソースが本気で気になるよな…。
というわけで
ノ
0220sage
2005/10/11(火) 23:02:25プロコンから帰ってきたらアク禁解除されててよかったよ。
来年は海外勢つぶせるように頑張るべ。。。
0221デフォルトの名無しさん
2005/10/11(火) 23:04:490222デフォルトの名無しさん
2005/10/11(火) 23:26:20特定した気がする。
俺は画像の自動DLの部分がバグったときに脳裏に浮かんだ。
ていうか、今からでもいいからUPして欲しい気分ですわ。
今日帰って来たのに明日レポートの提出で、しかも白紙だなんて…
ソースは直にハノイ工科大学にメール出してみるとか…
0223デフォルトの名無しさん
2005/10/11(火) 23:26:43オマイラ後輩かっ!
初戦を見て諦めて、敗者復活戦以降見てなかった。スマソorz
by 2年前の参加者
0224デフォルトの名無しさん
2005/10/11(火) 23:30:521. 周波数解析やって周波数成分の強度分布から元の画像位置を推定
2. 回転や色付けで復元を試みて、一致したらOK
ってのが基本だと思うけど、みんなどんなアルゴリズム使った?
0225デフォルトの名無しさん
2005/10/12(水) 18:42:49お久しぶり
初戦はいろいろとミスがあって死にました
で、
>>224
自分もそれ参考文献片手に必死にやろうとしたんだよ…
でもあんましうまくいかずに、色相使ったプログラムで
サンプル問題ある程度解けてしまったためにその後そっちの最適化に集中
本番見事に散った
0226デフォルトの名無しさん
2005/10/12(水) 22:35:46モンゴルやハノイのチームと話をする機会があったので聞いてみたのだが
どうやら両校とも同じアルゴリズムを用いていたらしい。
名前を思い出せないんだが
画像の特徴を検出して、それから確率計算を行っていたそうだ。
親切にいろいろ教えてくれてただけに忘れてる自分が情けないorz
ちなみにあっちこっちの論文を読み漁ったり、
米国の大学の教授にメールで聞いたりとかもしたそうだ。
0227223,224
2005/10/12(水) 23:43:17という方法で圧縮する、フラクタル圧縮というものが流行った。
フラクタル圧縮用の、類似部分検索アルゴリズムを調べれば、タメになったかも。
0228224
2005/10/12(水) 23:59:27仕事が忙しいので、サンプルプログラムはナシね。
まず、周波数解析について。普通の周波数解析はブロックに対して行う必要が
あるけど、今回は加工前の最大サイズが決まっているのでラクチン。
最大の加工前サイズをハート型に切り出したときに確保できる最大正方形の
サイズを最大ブロックサイズとする。
最大ブロックサイズが決まったら、元画像から少しずつズラしながら、ブロックを
切り出していく。何ピクセルずつずらすかは、速度と精度を見ながら調整。
最大ブロックサイズと同じ方法で最小ブロックサイズを決める。最小と最大の間にも
適当なブロックサイズがいくつか必要。ここら辺も要調整。小さいブロックほど、切り出し
開始位置のズラし量は小さくなっていく筈。
0229225
2005/10/13(木) 00:07:07始めに目指したのは
ウェーブレット変換かけて高周波成分から順にテクスチャ解析
ただ拡大・縮小・回転の際のアンチエイリアスに負けて大した精度は得られなかった
しかし
サンプル問題1:全カラー画像
サンプル問題2:4割グレースケール
リハーサル:3割
1回戦:9割
敗者復活:5割
2回戦:5割ネガ2割
決勝:10割
1回戦はほんとに
絶 望 的 状 況
(意訳:絶対に無理)
がよぎったよ…
0230デフォルトの名無しさん
2005/10/13(木) 00:07:56色相が信じられない(R=k*r+aではなく、R=k*r+l*g+m*b+aの形の変換をされる)なら、
YC変換してYだけを解析したら良い。まぁ、Yを解析するのが無難。
周波数解析は、普通にフーリエ解析でOK。やりたかったらDCTでもDFTでもなんでも
OK。
面積の周波数強度は、縦と横にそれぞれ周波数解析やって、
sqrt( 縦強度**2 + 横強度**2 )
で求められるはず。
各ブロックの周波数強度分布データは、比較しやすいように正規化しておく。
(直流成分が0になるようにオフセットして、2乗の積分が1になるようにするのが数学的な
正規化だけど、目的は単純に強度分布が似てるかどうかを判定したいだけだから、
もっと単純な方法でもOK)
0231224
2005/10/13(木) 00:13:47あとは、元画像の周波数解析結果との差(誤差の2乗の合計)がちいさいものほど、
「似ている」画像になる。
回転はまったく考慮しなくて良い。(周波数の強度分布は回転で変化しない)
0232224
2005/10/13(木) 00:16:43あんまり向いてないなぁ。>今回の課題の最大の欠点
いっそのこと、これからのプロコンは全部Robocodeにしちゃえばいいのにw
リアルタイムで画面上で対戦が見れるから、ロボコンと同じくらい白熱!
0233225
2005/10/13(木) 00:21:03前々から思ってる事だけど対戦形式にして欲しい…
ボードゲーム型でもシミュレーション型でもいいから
両方弱い、強いが相対的なものになったほうが
今回みたいな事にならなくて見た方もおもしろいのに
0234デフォルトの名無しさん
2005/10/13(木) 08:08:410235デフォルトの名無しさん
2005/10/13(木) 14:01:37ttp://sd.is.uec.ac.jp/research/intro/cbir/fractal/
うちもこれ考えていたけど文献が少なく数式も理解できなかったため
実装するまでにはいたらなかったな...orz
>>233
知名度の高いゲームにするとネットのそこらじゅうにソースが落ちているし、
やるとしたらオリジナルゲームだろうな。
0236デフォルトの名無しさん
2005/10/21(金) 02:11:000237デフォルトの名無しさん
2005/11/01(火) 18:35:510238デフォルトの名無しさん
2005/11/02(水) 19:39:33いつですか。
0239238
2005/11/02(水) 19:40:08http://www.procon.gr.jp/
0240デフォルトの名無しさん
2005/11/06(日) 23:13:34会場の映像もでたけど選手以外人がいなくてがらがらだったね。
0241デフォルトの名無しさん
2005/11/09(水) 23:21:53プログラマの脳の画像認識力コンテストだろ(w
0244デフォルトの名無しさん
2005/11/27(日) 17:43:470245デフォルトの名無しさん
2005/12/07(水) 05:03:44まだ続けてる香具師なんているわけないだろw
どんな物好きだよ
0246デフォルトの名無しさん
2006/01/17(火) 00:30:420247デフォルトの名無しさん
2006/02/06(月) 17:51:230248デフォルトの名無しさん
2006/02/26(日) 02:05:170249age
2006/02/26(日) 14:55:140250デフォルトの名無しさん
2006/04/04(火) 00:23:21リンクだけ張られてずっとメンテだけど
0251デフォルトの名無しさん
2006/04/04(火) 19:29:420252デフォルトの名無しさん
2006/04/05(水) 07:11:460253デフォルトの名無しさん
2006/04/07(金) 00:20:14大会こんな適当でいいのかと小一時間問いつめたい
0254デフォルトの名無しさん
2006/04/07(金) 01:14:450255デフォルトの名無しさん
2006/04/10(月) 19:25:29速攻で終わることはないよね
0256デフォルトの名無しさん
2006/04/11(火) 00:09:17対戦してるとこ前でスクリーンに映せばいいのに
0257デフォルトの名無しさん
2006/04/11(火) 19:43:06テレビ的に動きがあったほうがいいんだよ
0258デフォルトの名無しさん
2006/04/23(日) 20:29:110259デフォルトの名無しさん
2006/04/23(日) 20:42:36去年までのルールで学生がプログラム考えてたのって何人くらいいるのかな?
ちなみにうちのところはほぼ先生が書いてたって話だが
0260デフォルトの名無しさん
2006/04/23(日) 20:50:50…どちらかと言うと最後の一週間に(死
0261デフォルトの名無しさん
2006/04/23(日) 20:56:480262デフォルトの名無しさん
2006/04/23(日) 23:38:400263デフォルトの名無しさん
2006/04/24(月) 00:02:10ゲーム木探索、水平線現象の回避がテーマなんだろうけど
持ち時間が人が動く時間入れて2分じゃ水平線も何も無い予感
0264デフォルトの名無しさん
2006/04/24(月) 20:39:12ってか去年のが難しすぎたせいか今年のはやけに問題が簡単に見えるのは仕様?
なんていうかとりあえずプログラムより人間の思考の方が強そうだけどね・3・
0265デフォルトの名無しさん
2006/04/24(月) 22:14:26物体の重さが1個30kgぐらいあって無駄な動作ができないとすればどうだろう?
0266デフォルトの名無しさん
2006/04/24(月) 22:41:37戦略考えてないのが甘いのかもしれないがorz
行動パターンとして四方からしか取れないというのを考えると
複数個所への移動可能時の判断又は停滞したほうが効率的なのか。
まだまだいろいろとあるが265の言うとおりこれらをプログラムに
組み込んだ方が楽なのかもしれないな・・・・
とは言っても競技部門だけでも早くやって欲しいなぁ
一ヶ月もかからないで組み終わりそうだし
0267デフォルトの名無しさん
2006/04/25(火) 01:41:49異なる3つのアルゴリズムで多数決を取ればいいんだ!
0268デフォルトの名無しさん
2006/04/25(火) 02:30:08あと、課題はともかく自由部門はまた津山が暴走する気がする…
0269デフォルトの名無しさん
2006/04/25(火) 20:13:13多くの高専が人の手に頼って海外勢に負けたことを忘れたとは言わせない
0270デフォルトの名無しさん
2006/04/25(火) 22:05:31↑モンゴル ↑ハノイ ↑自分
orz
0271デフォルトの名無しさん
2006/04/25(火) 22:06:120272デフォルトの名無しさん
2006/04/26(水) 01:26:360273デフォルトの名無しさん
2006/04/27(木) 08:20:46いまから作り始めれば間に合うって
0274デフォルトの名無しさん
2006/04/27(木) 12:14:13一番大事なことはとことん変更に強い設計にすることだと
0275デフォルトの名無しさん
2006/04/28(金) 15:44:01出遅れたか
0276デフォルトの名無しさん
2006/05/01(月) 22:03:49皆さんの学校では自由部門や課題部門のアイデアはすんなりとでますか?
0277デフォルトの名無しさん
2006/05/01(月) 23:59:390278デフォルトの名無しさん
2006/05/02(火) 00:01:11今年の課題部門は思いついたやつをそのまんま(笑)
0279デフォルトの名無しさん
2006/05/06(土) 02:42:40マンドクセー
0280デフォルトの名無しさん
2006/05/14(日) 14:00:14(B) 最大幾つですか?
最大10個とお考え下さい。
Q4.ゲーム開始時に渡される物体の数は?
(B) 最大幾つですか?
最大5個とお考え下さい。
回答おかしくねw?
お考え下さいって・・・
0281デフォルトの名無しさん
2006/05/20(土) 14:48:00何かあるな
そうか!物体は柔かいから詰め込んだり、ちぎったりできるんだ!
0282デフォルトの名無しさん
2006/05/22(月) 16:27:390283デフォルトの名無しさん
2006/06/14(水) 12:23:550284デフォルトの名無しさん
2006/06/14(水) 20:45:21これ高度な盤面の初期化システムを開催者側が用意してくれない限り有利な方が確実に勝つぞ
0285デフォルトの名無しさん
2006/06/17(土) 13:00:29何が言いたいのかいまいちわからない
0286デフォルトの名無しさん
2006/06/19(月) 20:38:05実際すぐ組み終わりそう
なんていうか盤面の状況と最初の配置で勝敗が決まると言っても
過言ではないかも。それか人がどれだけ早く動けるか、か。
ぶっちゃけプログラムの対決じゃないようなキガス
昨年の画像処理は無駄にレベル高いし、今回は今回で妙に簡単になりすぎな
気がするのだが。もう少し考えて問題作らないのかね?
0287デフォルトの名無しさん
2006/06/19(月) 22:03:080288デフォルトの名無しさん
2006/06/22(木) 04:03:23まだ俺の学校紹介されてないんだが全くそんな話が俺には
来ないと言うのは期待もされてないってことか
0289デフォルトの名無しさん
2006/06/29(木) 19:38:20ただ、人間に勝てるプログラムを組めるかは微妙…。
試合でコンピュータの指示通りに動いて
相手のヒューマンコンピュータ(人間の頭脳)に負けたら泣けてくるね。
ま、それはプログラムがしょぼいからかもしれないけどさ。
皆さんはヒューマンコンピュータに勝てそうなプログラムが組めそうですか?
0290デフォルトの名無しさん
2006/06/29(木) 19:52:10今更ながら、うちの学校もそれと同じような結論になった。
0291デフォルトの名無しさん
2006/07/01(土) 20:49:38http://www.procon.gr.jp/17th/yosen/yosen17.html
さて、今年はどうなるのやら・・・
0292デフォルトの名無しさん
2006/07/01(土) 21:05:510293デフォルトの名無しさん
2006/07/01(土) 22:50:34え・・・まじ?
俺ウカッター
0294デフォルトの名無しさん
2006/07/04(火) 00:53:30ごっこと言った方が正しいかも。
うちらの高専だけかもしれないがプログラムできない人が
ほとんど参加だからそう見えるのかな・・・・。
とりあえず今度競技部門の校内予選があるんだけど
確定したルールが未だに報告されていないのにどうやって作るんだろうと小1時間
0295デフォルトの名無しさん
2006/07/05(水) 18:02:380296デフォルトの名無しさん
2006/07/08(土) 05:53:18校内予選なんてするんだ。すげー
>>295
自陣から全てを把握するのが大変そうだな
0297デフォルトの名無しさん
2006/07/12(水) 01:28:46校内予選って普通するんじゃないのか?
うちの高専は課題、自由をプレゼンで
競技部門はプレゼンとプログラムで校内予選を毎年してるんだが
0299デフォルトの名無しさん
2006/07/20(木) 07:00:18「HPの最後に書いてありましたよ
カレント陣地を20まで分散させて操作出来るみたいですね」
0300デフォルトの名無しさん
2006/07/21(金) 03:07:190301デフォルトの名無しさん
2006/07/24(月) 04:06:310302デフォルトの名無しさん
2006/08/02(水) 06:56:220303デフォルトの名無しさん
2006/09/03(日) 23:35:560304デフォルトの名無しさん
2006/09/04(月) 12:44:200305デフォルトの名無しさん
2006/09/04(月) 20:37:46バッテーリーの替えは必須だよ
0306デフォルトの名無しさん
2006/09/04(月) 20:42:170307デフォルトの名無しさん
2006/09/05(火) 02:00:33執筆要項に従って書かなきゃいけないならリンクくらい貼れよ
0308デフォルトの名無しさん
2006/09/05(火) 02:02:500309デフォルトの名無しさん
2006/09/10(日) 16:03:18湯気商戦光線
0310デフォルトの名無しさん
2006/09/12(火) 20:57:200311デフォルトの名無しさん
2006/09/15(金) 16:15:17プログラムなんて仮のもの作って手動でやるかな。
そっちのほうが確実に勝てそうな気がしてきた。
入力の時間とかが無駄だしね
0312デフォルトの名無しさん
2006/09/27(水) 22:22:460313デフォルトの名無しさん
2006/09/30(土) 17:49:060314デフォルトの名無しさん
2006/10/01(日) 13:05:010315デフォルトの名無しさん
2006/10/01(日) 13:29:350316デフォルトの名無しさん
2006/10/01(日) 15:22:34ちなみに俺は人力
0317デフォルトの名無しさん
2006/10/01(日) 16:00:570318デフォルトの名無しさん
2006/10/01(日) 21:26:10せっかく敷居下がったんだからプログラムでやろうぜ
じゃあここから優勝校予想
0319デフォルトの名無しさん
2006/10/01(日) 23:08:530320デフォルトの名無しさん
2006/10/01(日) 23:34:150321デフォルトの名無しさん
2006/10/02(月) 12:40:020322デフォルトの名無しさん
2006/10/02(月) 17:28:50予行練習と本戦が同じ日にあるんだ
どうしよう?一晩で作る予定だったのに
0323デフォルトの名無しさん
2006/10/02(月) 18:46:03ちょww
0324デフォルトの名無しさん
2006/10/02(月) 23:09:38元から人力予定だからでっち上げだけどね
ってか未だに時間が確定されてない件について。
今回に限ってはどこが優勝してもおかしくはないかと、
多分人力で一番強い人が勝つ。これしかないな
0325デフォルトの名無しさん
2006/10/02(月) 23:41:370326デフォルトの名無しさん
2006/10/04(水) 20:11:070327デフォルトの名無しさん
2006/10/04(水) 23:21:00あとフィールドは7*7で不規則みたいなこと言ってた。
詳しく話し聞けなかったから分からないけど予行練習を見て
時間とかの仕様を変える可能性があるとか。
まぁ、ぶっちゃけ少し欠陥があるゲームだったというオチ
0328デフォルトの名無しさん
2006/10/05(木) 00:07:34S:物体4
E:物体4
コンテナ:5
4 5 3 2 6
2 EC 3 5 5
3 5 6 SC 1
9 E 4 4 7
3 2 5 6 6
0329デフォルトの名無しさん
2006/10/05(木) 00:28:57デモ動画と同じペースでやってみたら中盤でゲーム終了した。
下手に手を検索するより、
周囲のマスを手当たり次第に掃除していった方が強い予感がする。
0330デフォルトの名無しさん
2006/10/05(木) 05:16:39http://procon.ibaraki-ct.ac.jp/modules/xfsection/index.php?category=18
0331デフォルトの名無しさん
2006/10/05(木) 08:22:29その図の意図が分からんw
>329
手当たり次第に掃除するのが一番いいとは思う。
問題は移動する時にどこに移動するかで全てが変わる。
いや・・・、まぁ大差は無いか・・・。
相手の手を肉眼でしか確認できないってのと時間を考えると
やっぱPCで操作してる時間がもったいないんだよねぇ。
0332デフォルトの名無しさん
2006/10/05(木) 22:38:12しかしなぁ… 人力のほうが強いような気がs(ry
0333デフォルトの名無しさん
2006/10/05(木) 22:45:170334デフォルトの名無しさん
2006/10/05(木) 22:49:26結局のところ、
時間制限がないなら初期配置の盤面の状態が良い方の勝ち。
時間制限があるなら迅速に動けた方の勝ち。(プログラムはあまり重要ではない)
0335デフォルトの名無しさん
2006/10/06(金) 00:31:220336デフォルトの名無しさん
2006/10/06(金) 01:15:58誰も文句言わないので、そのまま。
0337デフォルトの名無しさん
2006/10/06(金) 08:01:120338デフォルトの名無しさん
2006/10/06(金) 12:56:430339デフォルトの名無しさん
2006/10/06(金) 13:00:520340デフォルトの名無しさん
2006/10/06(金) 14:40:40疲れた
0341デフォルトの名無しさん
2006/10/06(金) 15:37:07座りたいぜ
0342デフォルトの名無しさん
2006/10/06(金) 16:03:18勝田遠いよ勝田
0343341
2006/10/06(金) 16:16:130344デフォルトの名無しさん
2006/10/06(金) 16:58:30この調子じゃ来れないところとか出てきそうだな。
受付って今日までだっけ?
0345デフォルトの名無しさん
2006/10/06(金) 17:01:17てか高専生らしき人が同じ電車におる
>>342か?w
0346デフォルトの名無しさん
2006/10/06(金) 17:06:37車内は高専生いっぱいです。
電源あったら開発出来るのになぁ
0347デフォルトの名無しさん
2006/10/06(金) 17:07:587号車かい?
0348デフォルトの名無しさん
2006/10/06(金) 17:13:10うちは指定席なもんでヽ(´ー`)ノ
ちなみに3号車
0349デフォルトの名無しさん
2006/10/06(金) 17:23:490350デフォルトの名無しさん
2006/10/06(金) 17:24:09かんだつ駅に止まってる7号車なら仲間だな。
きょろきょろしてる奴がいたら俺だw
0351デフォルトの名無しさん
2006/10/06(金) 17:27:18タクシーかな
0352デフォルトの名無しさん
2006/10/06(金) 17:30:03ってか提出用のソースコードってみんなどれくらい?
0353デフォルトの名無しさん
2006/10/06(金) 17:43:240354デフォルトの名無しさん
2006/10/06(金) 17:46:040355デフォルトの名無しさん
2006/10/06(金) 17:51:330356デフォルトの名無しさん
2006/10/06(金) 17:51:41一泊はきついなぁ 早く動け(´・ω・`)
0357デフォルトの名無しさん
2006/10/06(金) 17:51:59なんかピリピリした感じだ。
0358デフォルトの名無しさん
2006/10/06(金) 18:05:240359デフォルトの名無しさん
2006/10/06(金) 18:06:370360デフォルトの名無しさん
2006/10/06(金) 18:14:38今動かなきゃどうにもならないんだよ!
0361デフォルトの名無しさん
2006/10/06(金) 18:36:03もうだめぽorz
0362デフォルトの名無しさん
2006/10/06(金) 18:39:120363デフォルトの名無しさん
2006/10/06(金) 18:46:010364デフォルトの名無しさん
2006/10/06(金) 18:49:13ちらほら学校に到着して下見してるところがいた。
当日はシール交換制度があるらしいんだがこれって毎年やってるのかね
ってか風強くて傘壊れた
0365デフォルトの名無しさん
2006/10/06(金) 18:54:130366デフォルトの名無しさん
2006/10/06(金) 18:55:300367あ
2006/10/06(金) 19:46:450368笠間
2006/10/06(金) 20:39:170369デフォルトの名無しさん
2006/10/06(金) 21:00:31上野から水戸まで5時間か…
0370デフォルトの名無しさん
2006/10/06(金) 21:17:51果たして今日中にたどり着くのか。
0371デフォルトの名無しさん
2006/10/06(金) 21:21:16上野から6時間なのに、赤塚から動かない…
0372デフォルトの名無しさん
2006/10/06(金) 23:10:17ホテルについてから時計を見たら22時なのはどうしてなんだぜ?
0373デフォルトの名無しさん
2006/10/06(金) 23:26:370374デフォルトの名無しさん
2006/10/07(土) 00:33:580375デフォルトの名無しさん
2006/10/07(土) 02:02:310376デフォルトの名無しさん
2006/10/07(土) 03:24:42その後に長時間停車した駅(たしか羽鳥と言ったと思う)で、
迎えのバスが来てくれて助かった。
もう車中で一夜を開かす覚悟でいて、
まさか宿で晩飯を食えるとは思っていなかった。
0377デフォルトの名無しさん
2006/10/07(土) 03:26:21風の音怖い
0378間違い探し
2006/10/07(土) 03:32:13「よし、プログラムはバッチリだ。明日のために今日は早く寝よう。
自由部門や課題部門も時間があれば見て回りたいな」
0379デフォルトの名無しさん
2006/10/07(土) 05:14:19「よし、プログラムはあるけど事前準備ができてない。明日のために
今日は麻雀をしてエロゲをしよう。」
0380デフォルトの名無しさん
2006/10/07(土) 08:47:27自転車置き場汚す
0381デフォルトの名無しさん
2006/10/07(土) 09:32:14プロコンじゃないだろ。
0382デフォルトの名無しさん
2006/10/07(土) 10:01:39ノシ
0383デフォルトの名無しさん
2006/10/07(土) 10:03:330384デフォルトの名無しさん
2006/10/07(土) 11:40:180385デフォルトの名無しさん
2006/10/07(土) 12:18:51運ゲ乙wwwwwwwww
ほとんど後手必勝
0386デフォルトの名無しさん
2006/10/07(土) 12:44:30これはプログラムの問題じゃないな
0387デフォルトの名無しさん
2006/10/07(土) 12:54:16時間の潰し合いアホスwww
0388デフォルトの名無しさん
2006/10/07(土) 12:59:37妙なゲームの会場に迷い込んだようだ。
0389デフォルトの名無しさん
2006/10/07(土) 13:17:24でもチームメイトはE1だのD5だの座標ばかり叫ぶんだ
決戦、敗者復活戦
0390デフォルトの名無しさん
2006/10/07(土) 13:26:55ノシ
0391デフォルトの名無しさん
2006/10/07(土) 13:55:01使わなかったのではなく、バグで使えなかった。
仕方なくだぞ。
0392デフォルトの名無しさん
2006/10/07(土) 14:33:000393デフォルトの名無しさん
2006/10/07(土) 15:10:52躊躇ナシでガチで手動でいきます。
0394デフォルトの名無しさん
2006/10/07(土) 15:33:340395デフォルトの名無しさん
2006/10/07(土) 16:05:110396デフォルトの名無しさん
2006/10/07(土) 16:36:54どこも機敏な人間の動き、おいてけぼりのノートPCw。
0397デフォルトの名無しさん
2006/10/07(土) 16:43:110398デフォルトの名無しさん
2006/10/07(土) 16:43:370399デフォルトの名無しさん
2006/10/07(土) 17:32:14再試合だとさ。
0400デフォルトの名無しさん
2006/10/07(土) 17:42:030401デフォルトの名無しさん
2006/10/07(土) 17:46:33ひかる汗
会場の熱気
今年のプロコンは異常だ
0402デフォルトの名無しさん
2006/10/07(土) 17:51:270403デフォルトの名無しさん
2006/10/07(土) 17:55:240404デフォルトの名無しさん
2006/10/07(土) 18:03:230405デフォルトの名無しさん
2006/10/07(土) 18:10:10プロg(グラム)
0406デフォルトの名無しさん
2006/10/07(土) 18:30:46久々のスポーツも悪くないな
0407デフォルトの名無しさん
2006/10/07(土) 18:39:060408デフォルトの名無しさん
2006/10/07(土) 18:55:16競技には、ハノイ・大連。課題にもモンゴルとかが出ていたと思う。
とくに競技は、きちんとコンピュータを活用している。
0409デフォルトの名無しさん
2006/10/07(土) 19:06:12何だか対戦相手に申し訳ない気分だ
二回戦は何とかプログラムを使いたいと思う
0410デフォルトの名無しさん
2006/10/07(土) 20:59:01相手が間違えて置きなおしてるのに何故か進むこちらの時計。補填は無し。
渾身のプログラムが計算速度でヒューマンコンピュータに完敗。
もうやだ
0411デフォルトの名無しさん
2006/10/07(土) 21:08:15いやー、どのフィールドも白熱していますし、非常にエキサイティングで面白い競技ですね!」(うろ覚え)
(#^ω^)ビキビキ
0412デフォルトの名無しさん
2006/10/07(土) 21:26:53もう目安程度なわけだが
エラった結果、先輩自力で勝った。
俺(システム周り)いらなくね?
0413デフォルトの名無しさん
2006/10/07(土) 21:55:150414デフォルトの名無しさん
2006/10/07(土) 22:25:21俺の学校では、前半コンピュータ、後半人間ということにしようということになったが、
その前半はあっという間に終わるという罠。
0415デフォルトの名無しさん
2006/10/07(土) 22:51:16時間が少なすぎるために逆に使えない。
時間切れ後はやりたい放題だからな。
人間が適当に片付ける時間<<<<<<相手の行動の入力時間+コンピュータの計算時間+計算結果を味方に伝える時間+それに従って片付ける時間
0416デフォルトの名無しさん
2006/10/07(土) 23:12:07禿同
相手の行動見えにくい & 計算速くても伝わらない。
評価関数を暗記して、人間が頑張ればいいんじゃね?
0417デフォルトの名無しさん
2006/10/08(日) 00:06:490418デフォルトの名無しさん
2006/10/08(日) 00:31:38綿密なアルゴリズム
日々の苦労
VS
人間の直感
反復横跳び
今のところ後者がかなり強いから困る
0419デフォルトの名無しさん
2006/10/08(日) 00:38:100420デフォルトの名無しさん
2006/10/08(日) 01:16:21崩壊する論理
増えるミスタイプ
迫る時間
これこそプロコンだなぁ
0421409
2006/10/08(日) 02:09:02チームメイトは伝達のやり方とか無駄にやる気出してるんだけど、俺は全くやる気無い
(´A`)運とか…明かに違うだろ
0422デフォルトの名無しさん
2006/10/08(日) 06:40:12高専生にピッタリの競技ですNE!
0423デフォルトの名無しさん
2006/10/08(日) 07:24:35<⌒/ヽ-、___ プロコンつまんねつまんね
/<_/____/ プロコンつまんねつまんね
プロコンつまんねつまんねつまんねつまんね
∧∧
やっぱ( ^ω^)おもすれ━━━━!!!!
_| ⊃/(___
/ └-(____/
∧∧
やっぱ(;^ω^)つまんね━━━━!!!!
_| ⊃/(___
/ └-(____/
0424デフォルトの名無しさん
2006/10/08(日) 07:39:06散ってくる(´ω`)
0425デフォルトの名無しさん
2006/10/08(日) 08:18:240426デフォルトの名無しさん
2006/10/08(日) 08:23:120427デフォルトの名無しさん
2006/10/08(日) 08:35:04ノーパソ持たないで入場しようかな…
0428デフォルトの名無しさん
2006/10/08(日) 09:11:40誰かはっちゃけろ
0429デフォルトの名無しさん
2006/10/08(日) 09:15:37こっちが指摘してやっと動きやがった
0430デフォルトの名無しさん
2006/10/08(日) 09:40:56片方が使いきったら、もう片方は時間20秒使えなくなるじゃないか。
0431デフォルトの名無しさん
2006/10/08(日) 10:48:060432デフォルトの名無しさん
2006/10/08(日) 10:57:080433デフォルトの名無しさん
2006/10/08(日) 10:59:460434デフォルトの名無しさん
2006/10/08(日) 11:01:40kwsk
0435デフォルトの名無しさん
2006/10/08(日) 11:09:240436デフォルトの名無しさん
2006/10/08(日) 11:20:17気になる
0437デフォルトの名無しさん
2006/10/08(日) 11:33:260438デフォルトの名無しさん
2006/10/08(日) 11:47:14手のうちを見せない作戦だなwww
準決も頑張って欲しいw
ところで控室で対戦が始まった
0439デフォルトの名無しさん
2006/10/08(日) 11:59:030440デフォルトの名無しさん
2006/10/08(日) 12:05:050441sage
2006/10/08(日) 12:05:22くだらね
0442デフォルトの名無しさん
2006/10/08(日) 12:08:560443デフォルトの名無しさん
2006/10/08(日) 12:24:110444デフォルトの名無しさん
2006/10/08(日) 13:09:190445デフォルトの名無しさん
2006/10/08(日) 13:59:02プロコンって感じがした
久留米、石川、東京ありがとう
0446デフォルトの名無しさん
2006/10/08(日) 14:01:35久留米V2おめ。
0447デフォルトの名無しさん
2006/10/08(日) 14:06:370448デフォルトの名無しさん
2006/10/08(日) 14:20:336手先までのうちは二回戦落ち…
0449デフォルトの名無しさん
2006/10/08(日) 15:09:400450デフォルトの名無しさん
2006/10/08(日) 16:18:510451デフォルトの名無しさん
2006/10/08(日) 17:10:570452デフォルトの名無しさん
2006/10/08(日) 17:26:430453デフォルトの名無しさん
2006/10/08(日) 17:46:46勝敗を別ける肝心な部分がこんなんでおkなのか?
人力ベータカット
0454デフォルトの名無しさん
2006/10/08(日) 19:54:280455デフォルトの名無しさん
2006/10/08(日) 20:04:07明日、夕方前位にア○バに居るかもしれんから見かけたら気軽に話しかけて下さいなっ
0456デフォルトの名無しさん
2006/10/08(日) 20:17:26運営gdgdだったな
お役所仕事だし
ところで"お与りにおります"って茨城弁なのか?
0457デフォルトの名無しさん
2006/10/08(日) 22:37:071.全部PCの力でがんばったよ派
2.エラーやバグが出たときだけ人力だよ派
3.試合によって人力だったりPCだったりしたよ派
4.PCはフィールドの確認用だよ派
5.PC忘れたよ派
あなたはどれ
ちなみにうちは2だった
0458デフォルトの名無しさん
2006/10/08(日) 22:40:450459デフォルトの名無しさん
2006/10/08(日) 23:02:342.
ただし全試合で問題発生、敵の動きに入力が全く追いつかなかった。
そのうち諦めてPC放棄、形骸化。
プログラムなんて飾りです。偉い人にはそれがわからんのです
0460デフォルトの名無しさん
2006/10/08(日) 23:05:180461デフォルトの名無しさん
2006/10/08(日) 23:09:130462デフォルトの名無しさん
2006/10/08(日) 23:25:27準決勝の何試合目か忘れたが、こんな盤面があったよな。
先 6 ....
7 後 ....
0463デフォルトの名無しさん
2006/10/08(日) 23:26:37誰か4年前の大会の様子知ってる奴いないか?
3年前から去年までがスイッチ押すだけの戦いで、4年前までは今年のように
身体動かしてたんだが……運営しっかりしてたのかどうか気になる。
0464デフォルトの名無しさん
2006/10/08(日) 23:26:45こんな風に、どちらか一方が最初から詰んでる盤面が出るってのは
果たしてプロコンと呼べるのかどうか・・・
0465デフォルトの名無しさん
2006/10/08(日) 23:33:50実際、今回の大会スケジュールは有り得ない
予行練習は意味無かった。プログラムが役に立たないことを実感しただけ
0466デフォルトの名無しさん
2006/10/08(日) 23:38:08試合やってみてはじめて分かることもおおいし
それよりも質疑応t(ry
0467デフォルトの名無しさん
2006/10/09(月) 00:04:52ハノイはそこで先攻になって負けた。
その配置でなければハノイは決勝進出していたに違いない。
個人的には久留米対ハノイが見たかった。
0468デフォルトの名無しさん
2006/10/09(月) 07:00:52とりあえず、お疲れ様でした。
来年はプログラムで勝負しましょ。
ハノイと戦いたいな。
0469デフォルトの名無しさん
2006/10/09(月) 08:48:054年前(第13回金沢?)は、四色ボールで壁の向こう側と通信するやつ。
圧縮アルゴリズムとエラー検出・訂正が勝負のカギ。
体はあまり動かさないけど、ボールのやり取りがあるので、外からでも
動きはわかる。ただ、競技者にヒントとなる情報を与えてはいけないので、
会場で実況をするのは大変だったと思う。
ついでに、
第12回鶴岡は、立方体を組み立てるやつで三次元ナップザック問題みたいなの。
これは実際に人の体と同じくらいの大きさがある立方体を組み立てなければ
ならなかったので、動きはよくわかる。
第11回三重は、倉庫番みたいな迷路探索。やっぱりフィールド上で動き回る。
第10回呉は、二次元パズル。ボタンを押して回答が出るまで待つタイプなので、
すげー静かな戦い。
以上の4つは、基本的に一人ゲームで、早く正確に回答できたところが勝ち。
基本的に相手がいる訳ではないので、手番や戦略といった要素がない。
第9回明石は、フィールド上を正四面体を転がす双六のようなゲーム。
同じフィールド上に相手がいるタイプで、戦略性も必要なもの。
0470デフォルトの名無しさん
2006/10/09(月) 08:51:54うちはもうプログラム意味無いんじゃね?
ってことで作る事を放棄しますた。でっちあげでプログラム作りました
今年の競技でハノイと戦ってみたかったなぁ・・・w
2日目いなかったから聞きたいのだが、決勝でプログラム使ったってことは
プログラム使いながらあの俊敏な動きをしていたの?
だとしたらプログラムが凄い気になるのだが
0471デフォルトの名無しさん
2006/10/09(月) 10:04:05おれはキモチカルテとピタゴラ装置
0472デフォルトの名無しさん
2006/10/09(月) 10:43:13漏れもピタゴラ装置が一番良かった
0473sage
2006/10/09(月) 13:15:170474デフォルトの名無しさん
2006/10/09(月) 13:44:490475463
2006/10/09(月) 13:56:24なるほど、じゃあ対戦型はしばらくやってなかったわけか。
人間の動きが必要なのは別に構わないけど、今回は無駄に
フィールドを大きくしすぎたよな……行動に時間かかりすぎ。
計算時間を100ms単位で削った意味が全くないorz
0476デフォルトの名無しさん
2006/10/09(月) 14:07:27ソフトウェアだけで動く奴は公開して欲しい
0477デフォルトの名無しさん
2006/10/09(月) 21:34:15全方位的にそつなくまとめていた感じ。
0478デフォルトの名無しさん
2006/10/09(月) 23:32:38物理演算もフリーソフト使ってたらしいし
0479デフォルトの名無しさん
2006/10/09(月) 23:42:18ソフトエミュレーションを何らかの形で現実世界に
フィードバックできたら最高なんだけどね。
シャボン玉は完成度高いしデバイス金かかかって良い出来だったけど、
なんというか、コンセプトにグッっと引き込まれるものではなかったよね。
今年は課題・自由共に、ずば抜けてるってのは無かったけど、
例年より実装度や完成度が高い、良い作品が集まってたんじゃないかなと思う。
楽しませてもらった。参加者乙!
0480デフォルトの名無しさん
2006/10/09(月) 23:42:22もしそうだったら、ちょっと過剰評価だと思うなぁ。
シャボン玉は悪くなかったけど、
シャボン玉をPC上でやらせるそこまでの意味があるのか謎。
他に気になったのはキモチカルテとproject ToDoかな。
0481デフォルトの名無しさん
2006/10/10(火) 04:20:280482デフォルトの名無しさん
2006/10/10(火) 07:19:51「○○高専のがよかった」
「いや、アレはいまいちだっただろ」
「えー、悪くなかったよ」
「本人たちktkrwwwwwwwww」
「本人じゃないですー」
の流れになって荒れる。
0483デフォルトの名無しさん
2006/10/10(火) 07:48:300484デフォルトの名無しさん
2006/10/10(火) 12:32:430485デフォルトの名無しさん
2006/10/10(火) 13:16:59でも、そうなるのはやっぱ圧倒的に凄いって作品が無かったからじゃないか?
やっぱどの作品もツメが甘いってことだろ。
0486デフォルトの名無しさん
2006/10/10(火) 15:10:20あとCPUを作るなんとか、って突き詰めればバーチャルマシンになるんじゃないの?
理論上はPS2とかがエミュレート出来るんだからあれは賞もらってもよかったんじゃない
0487デフォルトの名無しさん
2006/10/10(火) 21:42:570488デフォルトの名無しさん
2006/10/10(火) 22:16:10最優秀賞 しゃぼん玉とばそ 長野
見てない
優秀賞 発掘!恐竜大事典 ―友達を誘って、恐竜に会いにいこう― 長野
見てない
審査委員特別賞 SNAPxSNAP ―携帯電話を利用したオリエンテーリング― 鳥羽商船
見てない
審査委員特別賞 みゅ〜びっく 小山
それほどいいとは思わなかった
審査委員特別賞 P〜ペタ〜 ―こどももおとなもペタリズム― 沖縄
見てない
審査委員特別賞 あかんべえ ―必笑!関数侍見参!― 都城
ちょっと面白いと思った
特別賞(技術賞) Discovery 大連東軟情報学院
金はかかってると思う
特別賞(国際交流賞) BK SMART CHILDREN TRACKER (BKSCT) ハノイ工科大
見てない
特別賞(国際交流賞) 子供たち、こっちにおいで モンゴル国立大
見てない
0489デフォルトの名無しさん
2006/10/10(火) 22:19:09最優秀賞 ルーブ・ゴールドバーグマシン・ビルダー 鈴鹿
個人的にはツボ
優秀賞 $フィン ファンタジー 詫間電波
まとまってたけどそこまで来る物はなかった
審査委員特別賞 ボクのいなか探検記♪ ―心の中のふるさと― 松江
見てない
審査委員特別賞 Blog☆Stars 新居浜
同じようなのはすでにいっぱいありそう
審査委員特別賞 EasyCPUMaker ―簡単CPU作成ツール― 都城
見てない、見たかった
審査委員特別賞 NEWS ―オンラインワープロシステム― 有明
そこそこ面白い
競技に出ると時間なさ杉
ぱっとしか見れなかった、残念
0490デフォルトの名無しさん
2006/10/10(火) 22:23:00見てない
特別賞(国際交流賞) Binary cleaner 大連東軟情報学院
見てない
競技部門
優勝 ツンヅケ 久留米
検索してもわからん
準優勝 Kyogix ―きょーぎっくす― 石川
競技から来てると思う
第三位 二進信宿清掃局―スベテヲ捨てて行こう― 東京
単位とか物体とか捨てたんだと思う
特別賞 歪 ―disturb and distort― 八代
横文字は読めない
特別賞 EEZ ―Exclusive Enigmatic Zone― 一関
授賞式帰っちゃう
特別賞 ぬるこぽっくんちょ 小山
意味が分からない
0491デフォルトの名無しさん
2006/10/10(火) 22:28:460492デフォルトの名無しさん
2006/10/10(火) 23:20:37東京はコンピュータを捨てていたと思う。
0493デフォルトの名無しさん
2006/10/10(火) 23:35:46カタヅケ
の捩りだろう
0494デフォルトの名無しさん
2006/10/13(金) 13:41:240495デフォルトの名無しさん
2006/10/13(金) 22:51:480496デフォルトの名無しさん
2006/10/14(土) 22:01:140497デフォルトの名無しさん
2006/10/14(土) 22:30:42また来年なー。
0498デフォルトの名無しさん
2006/10/25(水) 20:57:00来年のプロコソについて今から話し合うか…
(・∀・)
0499デフォルトの名無しさん
2006/10/26(木) 13:13:090500デフォルトの名無しさん
2006/10/26(木) 22:52:080501デフォルトの名無しさん
2006/11/05(日) 22:14:390502デフォルトの名無しさん
2006/11/19(日) 11:46:470503デフォルトの名無しさん
2006/12/04(月) 00:10:020504デフォルトの名無しさん
2006/12/09(土) 14:53:540505デフォルトの名無しさん
2006/12/09(土) 21:20:450506デフォルトの名無しさん
2006/12/12(火) 10:17:080507デフォルトの名無しさん
2006/12/25(月) 10:09:390508デフォルトの名無しさん
2006/12/25(月) 21:46:03今年の復習でもするか?
0509デフォルトの名無しさん
2007/01/05(金) 18:42:02おれはなんでもいいけど、競技部門、去年みたいなアホなのはやめてほしい。
0510デフォルトの名無しさん
2007/01/05(金) 18:42:450511デフォルトの名無しさん
2007/01/05(金) 19:17:220512デフォルトの名無しさん
2007/01/19(金) 01:56:06ということで保守
0513デフォルトの名無しさん
2007/01/21(日) 18:42:50今年はいいのか
0514デフォルトの名無しさん
2007/02/17(土) 17:37:370515デフォルトの名無しさん
2007/02/18(日) 00:49:340516デフォルトの名無しさん
2007/03/05(月) 21:03:210517デフォルトの名無しさん
2007/03/07(水) 15:48:530518デフォルトの名無しさん
2007/03/09(金) 12:03:000519デフォルトの名無しさん
2007/04/03(火) 13:14:43積み木とか大好きだった俺にはすごく楽しそう
0520デフォルトの名無しさん
2007/04/06(金) 22:42:060521デフォルトの名無しさん
2007/04/10(火) 17:31:050522デフォルトの名無しさん
2007/04/12(木) 00:00:19一見マンパワーと見せかけて、
実は入札とかで外因がリアルタイムに入りまくる高度な詰め込み問題。
時間に縛りはあるが人の動きの速さの勝負とかではないから良い。
雰囲気はなんかカブロボっぽいと思った。
0523デフォルトの名無しさん
2007/04/13(金) 17:09:40競技部門のご案内
「石垣工務店」
ttp://www.procon.gr.jp/modules/procon18/item.php?itemid=38
関係ないけど、去年みたいな会場は勘弁してくれ
0524デフォルトの名無しさん
2007/04/16(月) 20:56:09何作ったらいいんだよ…
0525デフォルトの名無しさん
2007/04/16(月) 21:42:230526デフォルトの名無しさん
2007/04/29(日) 23:06:360527デフォルトの名無しさん
2007/04/30(月) 14:01:52全国高等専門学校プログラミングコンテスト - 競技部門 - 部門のご案内 - 第18回大会
http://www.procon.gr.jp/modules/procon18/item.php?itemid=38
ここの下の方に、
>各ゲームにおける石垣枠の形状・石の形状と数、最低落札価格・入札の回数・初期TSUYAMA数、
>および各入札における最大入札石数・最大落札石数はゲームの開始前までに参加チームに伝えます。
とあるんだが、石垣の形状と数はともかく、その石が何回目の入札ででるかは事前に知ることができるのか?
あと、こういう重要な情報を一番下にさらっと書いてるのは、どうにかしてほしい。
石の種類と数がわかるんなら、ゲームは全然違ってくるから。
0528デフォルトの名無しさん
2007/04/30(月) 15:51:530529デフォルトの名無しさん
2007/05/01(火) 03:08:110530デフォルトの名無しさん
2007/05/09(水) 19:54:200531デフォルトの名無しさん
2007/05/09(水) 20:08:22毎年4月の段階では完全なルールは決まっていないと聞いたことがある。
質問された事柄も含め、本番へ向けて段々と固まっていくものらしい。
0532デフォルトの名無しさん
2007/05/13(日) 22:54:060533デフォルトの名無しさん
2007/05/14(月) 01:45:590534デフォルトの名無しさん
2007/05/21(月) 16:15:27今年は開発メンバー俺だけになりそう。
あとは人数あわせ。
0535デフォルトの名無しさん
2007/05/21(月) 19:53:500536デフォルトの名無しさん
2007/05/22(火) 23:50:060537デフォルトの名無しさん
2007/05/23(水) 14:16:35担当教員いないけどなwww
0538デフォルトの名無しさん
2007/05/29(火) 18:02:26競技部門のルール見たけどさ、
あれってどこまで人間の関与が許されるんだ?
全部人間でやった方が明らか早えぇよwww
0539デフォルトの名無しさん
2007/05/31(木) 00:09:370540デフォルトの名無しさん
2007/05/31(木) 14:34:27津山が可哀想すぎる
0541デフォルトの名無しさん
2007/05/31(木) 23:34:26でもそれ決めたのは津山の人間なんだぜ…
0542デフォルトの名無しさん
2007/06/01(金) 12:08:19単位をTSUYAMAにしておけば、
ニュースや雑誌にプロコンに取り上げられた時に
嫌でもTSUYAMAという文字が入って宣伝になるんだぜ?w
0543デフォルトの名無しさん
2007/06/01(金) 23:00:520544デフォルトの名無しさん
2007/06/02(土) 01:17:25いや、決めるは実行委員会。
2月くらいの東京の会議で決まると聞いた希ガス
0545デフォルトの名無しさん
2007/06/04(月) 22:44:36だんだん不安になってきた。
0546デフォルトの名無しさん
2007/06/09(土) 16:21:35質問期間終わっちまったけどまだまだ不明瞭な点が多すぎる気がするぜ。
0547デフォルトの名無しさん
2007/06/30(土) 17:35:59通ってた・・・よかった。
0548デフォルトの名無しさん
2007/06/30(土) 18:54:27どうしよう
0549デフォルトの名無しさん
2007/07/04(水) 09:07:38http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20070622/275640/?ST=develop
0550sage
2007/07/17(火) 21:14:44去年連載してた津山高専の記事か。
自由・課題に出る人間には本当にバイブル的な内容だよな。
普通に面白かったから、まだ未読の人はぜひ!
ウチの高専も今年こそはタイトル取りたい…。
0551デフォルトの名無しさん
2007/07/24(火) 00:32:35面白かったー。
なんだか開発意欲が湧いてきたよ。
著者のアイデアと行動力はなかなかすごい。
0552デフォルトの名無しさん
2007/08/02(木) 00:19:06何気に年々、協賛企業が凄い事になってきてるよな。
今年の確認したらマイクロソフトにインテル、サイボウズ、ミクシィetc...
特に特別協賛ってたしかスポンサー料100万以上だった気がする。
今年は企業の審査員が多くて面白そうだな。
0553デフォルトの名無しさん
2007/08/02(木) 15:37:49×Intel
○インテム
0554デフォルトの名無しさん
2007/08/02(木) 19:38:24ほんとだwww
0555デフォルトの名無しさん
2007/08/05(日) 13:03:45これでプログラムに専念できる。
ところで、競技部門の過去ログサーバ、追って公開するってことだったけど全然反応ないなあ。
フォーマットがわからんとプログラムしにくい。
中の人見てたらどうなってんのか教えてw
0556デフォルトの名無しさん
2007/08/05(日) 20:59:460557デフォルトの名無しさん
2007/08/09(木) 06:57:260558デフォルトの名無しさん
2007/08/21(火) 18:26:010559デフォルトの名無しさん
2007/08/21(火) 23:59:480560デフォルトの名無しさん
2007/08/28(火) 16:57:35【ジーンズ・オン・ジーンズ2】
ニコ動 http://www.nicovideo.jp/watch/sm927253
YouTube http://jp.youtube.com/watch?v=-d5tobo4C20
プロコンのポスター映り過ぎでワロタww
0561デフォルトの名無しさん
2007/08/28(火) 17:44:05詳しく見てみると日経ソフトウェアに乗ってたのもここらしいし、たいした学校だなあ。
0562デフォルトの名無しさん
2007/08/28(火) 23:35:06ホントだ!愛すべき馬鹿どもだなw
もちろん良い意味でw
ウチも開発の追い込みかけないと。。。
なんかやる気出てきたわw
0563デフォルトの名無しさん
2007/08/29(水) 13:25:52まだアルゴリズムにも届いてなくて、試合をソフトウェア上でエミュレートする環境を構築してる途中。
ほかのチームってやっぱりもうアルゴリズムに取りかかってる?
0564デフォルトの名無しさん
2007/08/29(水) 18:52:06なんてレベルが高いんだろうとしか思えない。
0565デフォルトの名無しさん
2007/08/29(水) 21:08:040566デフォルトの名無しさん
2007/08/29(水) 21:41:20部活から1チーム出るだけだし
0567デフォルトの名無しさん
2007/08/29(水) 22:01:39うちもおんなじw
数年前までは活発な部だったんだけど、最近はさっぱりの学校ですw
今年が最後だから決勝までいけるといいなあ。
0568デフォルトの名無しさん
2007/08/29(水) 22:05:37いやみかwどうせ遅れてるよwwww
0569デフォルトの名無しさん
2007/08/29(水) 23:55:18うちも人数少ないし、技術もないからそんなことできやしない。
0570デフォルトの名無しさん
2007/08/30(木) 11:32:10うちも実質一人だよ。
最初からやらないならこっちもそのつもりで準備するんだけど、
途中から突然こないとか勘弁してほしい(T_T)
0571sage
2007/08/30(木) 12:35:04もとから、勝負は9月に入ってからだ!
オークションのアルゴリズム思いつかねorz
0572デフォルトの名無しさん
2007/08/30(木) 15:56:40出した答えのピースが必ず手に入るとは限らないし、
かといって金額の配分の重みとかどうすればいいかわかんないし。
意外に予算均等に割るだけの方が上手くいったりしてw
0573デフォルトの名無しさん
2007/08/30(木) 20:21:16アルゴリズムや作戦に関する話はやめたほうがいいかもなあ。
お互い疑心暗鬼になって妙な緊張感がでてきちまうかも。
おとなしく開発の遅れとか愚痴ろうぜw
0574デフォルトの名無しさん
2007/08/30(木) 20:51:59オークションはヒューマ(ry
0575デフォルトの名無しさん
2007/08/30(木) 22:30:240576デフォルトの名無しさん
2007/08/30(木) 23:28:28現段階では徹夜しなければやばそうなほどではないなぁ
0577デフォルトの名無しさん
2007/08/30(木) 23:42:18自分のところはsubversion使ってソースコードの管理してるんだけど、
チームメンバーがちっとも理解してくれないorz
うまく使えばすごく便利なのになあ。
0578デフォルトの名無しさん
2007/08/30(木) 23:46:46VisualStudio.net 2003 を使ってC/C++のソースをゴリゴリ書いてます。
0579デフォルトの名無しさん
2007/08/30(木) 23:51:180580デフォルトの名無しさん
2007/08/31(金) 11:38:57しかも「コピー 〜 HogeHoge」とか「コピー(2) 〜 HogeHoge」とか
そんな名前のフォルダが溢れているorz
次こそはSVN使おうぜって提案出してやる。
0581デフォルトの名無しさん
2007/08/31(金) 15:21:35次があるのは羨ましいなあ。
俺は今年が最後なんだけど、もっと参加しとけばよかったと後悔してる。
もしlinuxを使える人間がいるなら、apacheとsubversionインストールするだけだし今からでも検討したら?
IDEもEclipseかVisualStudioならプラグイン使えば簡単にコミット/マージできるし、一日つぶれても俺は価値があると思うよ。
まあ環境が整ってもなかなか理解してくれないんだけどね (ノД`)
0582デフォルトの名無しさん
2007/08/31(金) 17:47:26Excel VBAで作るかなw
0583デフォルトの名無しさん
2007/08/31(金) 23:18:27ぶっちゃけ、VBAでも出来ない事は無いw
重要なのはアルゴリズムが思いつくかどうかだよなw
0584デフォルトの名無しさん
2007/09/01(土) 00:10:36どこまでプログラムに任せるかのボーダーが難しいなぁ
0585デフォルトの名無しさん
2007/09/01(土) 01:05:50って言葉に従ってプログラミングするつもり。
カーニハン、信じてるぜヽ(´ー`)ノ
0586デフォルトの名無しさん
2007/09/01(土) 01:06:38って言葉に従って全部プログラミングにするつもり。
肝心のところを間違えた。
0587デフォルトの名無しさん
2007/09/01(土) 15:43:17プロコンの競技は他のアルゴリズム系コンテストと違って
「コンピュータと人間の融合」みたいなのを目的にしてるらしいな。
たしかに世の中、極端にどちらか一方で解ける命題なんてそんなに無いから、
その話聞いたときはかなり関心したよ。
要は有用な答えが出せれば良いって事で、そのプロセスは問わない。
なんだか高専的だなと思って。
全部コンピュータで解けても面白くないし、かといって人力だけだと絶対解けない。
そういう問題を考えるのが難しいんだそうだ。
(去年は人力狙いすぎて失敗だったとも言ってたw)
要は何が言いたいかと言うと、
アルゴリズムが思い浮かばなくてヒューマンプロセッサに頼っても、
決して負けでは無いと言うことさ!
(と言う言い訳ww)
0588デフォルトの名無しさん
2007/09/02(日) 01:06:380589デフォルトの名無しさん
2007/09/02(日) 01:56:21なら「プログラミングコンテスト」って看板変えれば良いのに…
0590デフォルトの名無しさん
2007/09/04(火) 13:55:35自分ところはまじめに答えたものか、ふざけた答えを返すかすごい悩んだよ。
0591デフォルトの名無しさん
2007/09/04(火) 21:02:590592デフォルトの名無しさん
2007/09/05(水) 23:05:46俺のところは思ったよりいい感じで進んでるから、もしかしたら徹夜しなくてすむかも。
1〜10の10段階で表したら6ぐらいのやばさだと思う。
0593デフォルトの名無しさん
2007/09/06(木) 16:47:540594デフォルトの名無しさん
2007/09/07(金) 15:46:080595デフォルトの名無しさん
2007/09/08(土) 14:59:40アルゴリズムが思いつきません
しかももうすぐ期末試験
0596デフォルトの名無しさん
2007/09/08(土) 18:15:18メンバ全員泊まり込み徹夜体制で。
0597デフォルトの名無しさん
2007/09/08(土) 20:26:44安心しろ。こっちもテストが終わったら泊まりだw
もちろん、リポDを常備してる!
0598デフォルトの名無しさん
2007/09/08(土) 22:22:129月いっぱい夏休み。
0599デフォルトの名無しさん
2007/09/09(日) 16:35:47うちは5ぐらいだけど、これから徹夜続きだな…。
0600デフォルトの名無しさん
2007/09/09(日) 16:42:120601デフォルトの名無しさん
2007/09/09(日) 17:55:17Javaのw3c版domは使いづらくて苦労したよ。
0602デフォルトの名無しさん
2007/09/10(月) 02:41:56うちはJava使ってるんだけど、いまさらパフォーマンスが気になってきた。
やっぱりC++使った方がよかったかなあ。
0603デフォルトの名無しさん
2007/09/10(月) 20:56:360604デフォルトの名無しさん
2007/09/10(月) 23:50:25ロジックがC#、UIがC++。
間のやりとりはテキストファイルを介しているが、
両刀遣いとしては、できればもうちょっとスマートにやりたいと思っている。
0605デフォルトの名無しさん
2007/09/11(火) 10:07:51おま、それどう考えても逆だろ・・・
0606デフォルトの名無しさん
2007/09/11(火) 10:37:00うちはXMLで実装した。
言語はC/C++だからMSXML使ったよ。
ただ本部がサンプルサーバを公開してくれないからちゃんとしたデバッグができん…
>>604
なんという効率の悪さw
だけど今更逆にはできないわな
0607604
2007/09/11(火) 11:37:42去年も同じだったのに何も変わっていないんだ、まったく。
>>600
そこはまた別の人間がC#でXmlReader使って読んでいる。
0608デフォルトの名無しさん
2007/09/11(火) 20:11:59みんなはどんな感じの問題を作った?
0609デフォルトの名無しさん
2007/09/11(火) 20:44:00毎年同じメンバーでしてるのか、いいなあ。
俺なんか今年初めてで、しかも実質一人だよ。メンバーに相談できるだけでもうらやましい。
0610デフォルトの名無しさん
2007/09/11(火) 23:04:44XMLパーサ使うほど書式ややこしくなかったから、
正規表現でなんとかした
0611デフォルトの名無しさん
2007/09/11(火) 23:11:35それよりも、「"ある"に共通する法則」がわからん
0612デフォルトの名無しさん
2007/09/12(水) 10:32:36正規表現の方が面倒じゃないか?
.NET系ならパーサ使った方が楽だと思うけど。
>>611
あれは反則問題だったよ。普通のあるなしクイズじゃないもん。
0613デフォルトの名無しさん
2007/09/13(木) 17:25:300614デフォルトの名無しさん
2007/09/13(木) 21:45:19だな、うちはちょっと大掛かりな装置使うから他の高専に迷惑かからないか心配。
0615デフォルトの名無しさん
2007/09/15(土) 08:23:27津山の会場狭いの?
なんかわざわざ広い会場とったって聞いたけど
そこが狭いとか?
余談。
今年も津山はやってるなーw
『'ジーンズオンジーンズ2』
http://www.nicovideo.jp/watch/sm39597
去年は前作の登場人物がプロコンメンバーだったよな
今年はどうなんだろww
0616デフォルトの名無しさん
2007/09/15(土) 10:53:08ttp://www.t-arts.or.jp/culture-center/culture-center.html
自由部門なんか入り口。
0617デフォルトの名無しさん
2007/09/15(土) 14:27:560618デフォルトの名無しさん
2007/09/16(日) 23:45:530619デフォルトの名無しさん
2007/09/17(月) 03:45:21うちの高専は9月いっぱいまで夏休みなんだぜ
ただ、開発物はぜんぜんできてないけどねw
0620デフォルトの名無しさん
2007/09/17(月) 09:44:21俺らの所は今週からだよ。
あ〜、卒検が一歩たりとも進んでねえ。担当になんて言い訳すりゃあいいんだ。
0621デフォルトの名無しさん
2007/09/17(月) 21:51:59XMLで提供されるから可能といえば可能なんだろうけど、
そこまで頭が回らないw
ウチは人力でピース落として、パズルのトコだけプログラムにさせるよ。
0622デフォルトの名無しさん
2007/09/17(月) 21:58:12うちは公開サーバーから情報を取得して、完成しそうなチームの妨害とかするつもり。
とはいうものの、9チームもあると自分のチームのブロックを優先した方が有利だろうから、
ほとんど意味ないだろうけどね。
自分の参加しないゲームのログなんかも公開してくれれば、決勝なんかで
当たるチームの戦略を分析できるんだけど、この大会がそこまで気を利かすなんてあり得ないだろうなあ。
0623デフォルトの名無しさん
2007/09/18(火) 01:02:48競技として不適切な気がするんだが。
0624デフォルトの名無しさん
2007/09/18(火) 01:16:28たしかにその通りだが、今更そんなこといってもなあ。
競技のルールが冴えないのは、毎年のことだし。
かなり昔の箱を解体して敷き詰めるヤツ、あれが一番おもしろかったなあ。
0625デフォルトの名無しさん
2007/09/18(火) 12:26:570626デフォルトの名無しさん
2007/09/18(火) 12:49:01ライアーゲームみてないから知らんが、大して変わらんと思うよ。
二択じゃないんだし、有利な戦略をとってりゃ一チームでも勝ち上がるだろうし。
0627デフォルトの名無しさん
2007/09/18(火) 13:09:24そうか?俺は今回の競技、いつもと違ってかなり面白いよw
今まで途中でリアルタイムに外乱(というか計画通りパズルのピースが揃わない)が
入る競技ってなかったから、現実世界のような感じですごく燃える。
全部コンピュータ任せで数秒で答えが出ちゃうのより個人的には好きだな。
何より現実味があるから、人力とコンピュータの妥協点みたいなのがあって、
作ってて面白い。大変だけどww
>>622
俺も思った。相手の戦略の癖とか解析したいよなw
やっぱ期待するのは無理かな…?。中の人見てたらぜひよろしく!!
0628デフォルトの名無しさん
2007/09/18(火) 21:27:52オークション用入札リストって、再入札を除き1回しか作成しないよな!?
0629デフォルトの名無しさん
2007/09/18(火) 21:36:03yes。入札時に書く優先度のブロックとベッドTsuyamaをPCに入力するはず。
0631デフォルトの名無しさん
2007/09/19(水) 02:26:36わかりきったことを書いたり同じことを繰り返すくせに、肝心の所がかかれていない。
来年以降のルール公開はもうちょっと洗練してほしいもんだよ。
# まあ俺来年いないんだけど、後輩にってことで
0632デフォルトの名無しさん
2007/09/19(水) 07:15:22もうちょっと仕様をつめてから発表すればいいのに。
>>621
うちはそうするつもりだけど、他のチームが7,8つもあるならあまり意味がない気もする。
それはそうと、サンプルサーバって公開されるのか?
公式ホームページにはそんなことが書いてあったが全く音沙汰なしだぜ。
通しのデバッグができなくて非常に不安だよ…
0633デフォルトの名無しさん
2007/09/19(水) 10:10:11どうせ直前三日前ぐらいにでも公開するんじゃね?
まったく、こっちの都合はお構いなしか。
わかってんのかなあ、うまくいかなかったら修正する時間も必要だってことを。
0634デフォルトの名無しさん
2007/09/20(木) 01:37:19サンプルサーバ公開キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
三日前とかじゃなくて助かったw
とりあえず無事にXML読み込めて一安心。
既に各校のIDも使えるみたいだよ。
改めて思ったけど、これ人力で入力するの不可能に近いなw
0635デフォルトの名無しさん
2007/09/20(木) 01:43:19終了後に即時公開されるみたい。
対戦相手の行動予測とか実装できるかな??
>>622
よかったな今年は気が利いてw
もしや中の人ここ見てるんじゃね?
0636622
2007/09/20(木) 02:31:290637デフォルトの名無しさん
2007/09/20(木) 02:38:27まあ改善してくれるのはすごいありがたいんだけどね。
0638デフォルトの名無しさん
2007/09/20(木) 02:49:33人力で入力って、まさかXMLで入札すると勘違いしてないか?
たしか入札は専用のノートPCでするはずじゃなかったっけか。
0639634
2007/09/20(木) 03:34:50いや、他のチームの入札履歴の入力の事。
最初はHTML版見ながら手打ちにしようかとも思ってたけど、
この数を時間制限の中で目で追って入力するのは
さすがに無理だよなって話w
XMLの自動入力にして正解だった。
入札は専用のシステム使うみたいだね。
0640デフォルトの名無しさん
2007/09/20(木) 13:26:350641デフォルトの名無しさん
2007/09/20(木) 13:55:58市場価格というか、石の標準価格も判るから入札価格の精度も上がりそう。
でも逆に、こっちも何種類かの石組みのロジックを用意しとかないと簡単に邪魔されそうで怖いw
0642デフォルトの名無しさん
2007/09/20(木) 14:16:05ある程度戦略に相性があるから、そういうメタレベルでの駆け引きもあるのか。
もっともそのレベルまでついて来れるのが何チームあるか・・・。
0643デフォルトの名無しさん
2007/09/20(木) 14:16:12今日はテスト初日。プログラム組むか留年するかの究極の選択w
0644628
2007/09/20(木) 14:25:10これ見ると、入札回数は複数みたいだ。ヤバイorz…
0645629
2007/09/20(木) 14:42:30一回ってその一回かよ!
ごめん、ひとつの入札機会で、各優先度ごとにひとつずつ入札するっていう風に勘違いしてると思った。
悪かった、悪気はなかったんだ。
0646デフォルトの名無しさん
2007/09/20(木) 14:43:56オフィシャルで公開されてるVVPZXGのことか?
0647デフォルトの名無しさん
2007/09/20(木) 14:56:43http://www.procon.gr.jp/modules/procon18/visit.php?fileid=53
これだろ。
毎年のことながら、真面目なチーム名がほとんどないなw
0648デフォルトの名無しさん
2007/09/20(木) 15:30:56もっとはっちゃければよかったorz
0649デフォルトの名無しさん
2007/09/20(木) 17:06:14とりあえず1位キープは潔くあきらめようと思う
0650デフォルトの名無しさん
2007/09/20(木) 17:19:44いや、それもそうなんだが、
VVPZXGの架空の高専名もかなり自重だろww
漢数字で順に揃えてるのは良いとして、かみちゅの登場人物じゃね?
まぁそんな事に反応してしまうアニオタな自分が嫌なわけだがw
0651デフォルトの名無しさん
2007/09/20(木) 18:50:170652デフォルトの名無しさん
2007/09/20(木) 20:23:12なんでこれ見よがしにそういう事書くのかな。
もし本当だとしてもこんなとこで書く必要ないし、人間の程度が知れるよ?
0653デフォルトの名無しさん
2007/09/20(木) 23:28:22実際の競技を行うようにしてやってみたいのだが、そこまで期待しないほうがいいだろうな。
0654649
2007/09/20(木) 23:36:25そういうつもりではなかったのですが、
誤解を招くような不適切なレスであったことは間違いありません。
また、あんなことをあえて言う必要も確かにありませんでした。
不快感を与えてしまい本当に申し訳ありません。
軽率なコメントは今後控えます。
0655デフォルトの名無しさん
2007/09/20(木) 23:40:49悪気がなかったのはわかった。
俺も過剰反応しすぎたかも知れない。以後気をつけるわ。
0656デフォルトの名無しさん
2007/09/21(金) 01:34:40今回は多くのチームで共通の資源を取り合う競技だから、
いつものパズルのサーバみたいに簡単には公開できないんだろうな。
ネット対戦ってわけにもいかないし。
案内見る限りサーバは完成してるみたいだから
もうすぐ入札方法に関する情報も出るんじゃないか?
0658デフォルトの名無しさん
2007/09/21(金) 09:52:43完成したプログラムが果たして強いのか弱いのかわからないw
正直、今回の競技は実際に対戦させてみる事以外に
「俺のプログラムは強いぜ!」って確信を持つ手段がないよね(笑)
一体みんなどうやってチューニングしてるの?
0659デフォルトの名無しさん
2007/09/21(金) 09:59:23各日のAIのスナップショットをとっといて、何十回も対戦させながら勝率で確認してる。
0660658
2007/09/21(金) 10:15:55すごいな、うちもがんばるわ。。。
0661デフォルトの名無しさん
2007/09/21(金) 22:51:06とりあえず人間に勝てるプログラム作らないと意味がないなw
0662デフォルトの名無しさん
2007/09/21(金) 23:16:43皆も同じだということを願う…
0663デフォルトの名無しさん
2007/09/21(金) 23:21:020664デフォルトの名無しさん
2007/09/21(金) 23:30:20俺に謝れwww
0665デフォルトの名無しさん
2007/09/21(金) 23:34:250666デフォルトの名無しさん
2007/09/22(土) 00:17:49毎年内容でっち上げてるに決まってるだろw
いや、きっとうちだけじゃないはず…
…だよな!?誰かそうだと言ってくれ!!?
0667デフォルトの名無しさん
2007/09/22(土) 00:51:15というか本戦まであと二週間なのに今から作って間に合うのか?
0668デフォルトの名無しさん
2007/09/22(土) 00:55:190669デフォルトの名無しさん
2007/09/22(土) 01:42:31しかしなかなか集まれない罠
0670デフォルトの名無しさん
2007/09/22(土) 11:23:44うちは大会のエミュレータは完成したんだが、肝心の入札プログラムができてないw
0671デフォルトの名無しさん
2007/09/22(土) 12:04:42ああ、毎年1から10までグラフィッカの担当だ
0672デフォルトの名無しさん
2007/09/22(土) 13:31:35なんか俺のIDだと結果が表示されないんだけど。。
0673デフォルトの名無しさん
2007/09/22(土) 14:43:17俺のところはできたぜ。
>>670
わざわざエミュレータ作ったのかwすげえww
俺のところは見事に2対8の法則にのっとってるから、作ってる暇がないよ。
0674672
2007/09/22(土) 15:52:27そもそも認証エラーじゃなくて結果が404ってのは変だよなw
無事にアクセスできた。お騒がせしました。
0675デフォルトの名無しさん
2007/09/22(土) 18:05:57>5.再入札時の注意
>情報開示システムから提供されるデータは、アクセス時点で最新の落札成功/落札失敗が確定している履歴についてのみです。開札前の入札エントリーや選択済みの、再入札対象の履歴など、未確定の石についての履歴は出力されません。
>特に再入札時には、再入札対象でない石の落札/失敗確定履歴は公開されますが、再入札対象の石に関する情報は出力されないという状況が発生します。(在庫数も再入札による落札分を除いた数となります)
>このため、再入札が発生した場合では同じ入札回でも通常開札時と再入札開札時で出力内容が異なります。
>情報開示システムの情報を用いて戦略を立てる場合は、履歴情報の参照タイミングには十分注意してください。
どういう風に再入札情報が出力されないのかもう少し詳しく書いてほしいよな。
例えば、1回目の入札の優先度3が再入札対象になった場合、その1回目の優先度3に関する情報全て、
つまりhtml版でいうと、1行が丸々ないのか、それとも、その行はあるが、確定してない情報のフィールドに
値が書かれてないのか、そのへんを詳しく書いてほしいよ。
つーか、折角開札結果の欄があるなら、再入札なら、再入札って書けばいいのに。
0676デフォルトの名無しさん
2007/09/22(土) 19:26:35普通に読めば再入札対象は1行丸々出ないって事じゃね?
あくまで「ログ」なんだから、未確定の部分は出ないだろ。
てか、その部分に関しては8月の段階で出された仕様書に書いてあるぞ。
http://www.procon.gr.jp/modules/procon18/item.php?itemid=79
まぁ流石にこの時期になって出力仕様が変わるとは思えない。
変えたら変えたで文句出るだろうし、
エラー時の出力だけ<result>が出るのも8月に出した仕様に合わせる為だと思う。
おかげで無変更で予定通りサンプルサーバに接続できたから、俺はよかったと思ってるよ。
ここで仕様変更してたら間違いなくクレーム送ってるよ。
要するにデータを取得するを各回の入札開始時にすれば問題ないって事だよね?
0677デフォルトの名無しさん
2007/09/22(土) 20:05:01いや、一行丸まる消えるかフィールドを埋めないのかは書いてないじゃん。
それにね、そこの仕様書を例にだすんなら、
>history/item/result 開札結果。アルファベット大文字2文字で状態が表されます。
>再入札時は落札が確定されるまで出力されません。
>OK : 落札成功
>NG : 落札失敗
この文章から、フィールドの値を埋めないって可能性も出てくるんだよ。
resultに再入札の状態も書いてくれればよかったのに、ってのは願望ね。
たしかに今更仕様変更したらクレームでるかもしれないけど、そのこと以前に
ばんばんクレームでるようなことをしてるわけだから、
そんな理由で状態に再入札を加えないって向こうが判断してるのなら呆れものだけどね。
0678デフォルトの名無しさん
2007/09/22(土) 20:52:33詳細情報が出てからそれについて一切の質問を許さないというのはおかしいだろうし。
0679676
2007/09/22(土) 21:09:29なるほど、たしかにそういう風にも読み取れるな。
別に悪気があったわけじゃないんだ。気を悪くしたなら謝るよ、ごめん。
「アルファベット大文字2文字」とかの辺から
再入札の情報は元々出ない物だと思ってたからさ。
>>678
質問するのは問題ないだろ。現にQ74とか更新されたの最近だし。
気になるなら質問しておいた方がいいと思う。
ていうか再入札確定しないと履歴情報取得しても無意味じゃね?
再入札になったチームは結果とログ照らし合わせればすぐわかるわけだし、
再入札の当事者じゃないチームは確定するまで手出しできないし。
(再々入札になれば無効だから、その石が必ず落とされるとも限らない。)
仕様変更のリスクの事を天秤にかければ、
あまり再入札を出力してもらうメリットが無い気がするんだが。
そもそも再入札ってルールがめんどくさいんだよな。
0680デフォルトの名無しさん
2007/09/22(土) 21:41:45うーん、それがね、入札の打ち込み以外全自動のシステムを作ってる身としては、
なるべくその辺までしっかり仕様を確定させてほしいんだよね。
曖昧なままだとプログラム作れないからさ。
0681デフォルトの名無しさん
2007/09/24(月) 01:04:260682デフォルトの名無しさん
2007/09/24(月) 01:20:48自由とかは学校によってやってることが違うからな
ここで書き込んでもネタバレにしかならない
0683デフォルトの名無しさん
2007/09/24(月) 02:44:22自由&課題の話題を出せばいいと思うよ!
きっと議論したくてウズウズしてる人もいるはずだから。
0684デフォルトの名無しさん
2007/09/24(月) 03:03:16何を議論すんだよ。
0685デフォルトの名無しさん
2007/09/24(月) 07:03:490686デフォルトの名無しさん
2007/09/24(月) 08:40:19企画書をしっかり作る。
プログラムの内容なんてどうでもいい、見易さや分かりやすさが優先。
文字をダラダラ書くんじゃなくて、図を使うこと。
0687デフォルトの名無しさん
2007/09/24(月) 12:35:30http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20070622/275640/?ST=develop
この辺読むとすごく参考になる。
普通に読み物としても面白いからおすすめだよ。
0688デフォルトの名無しさん
2007/09/25(火) 20:28:38∧_∧ !
( ・ω・)=つ≡つ (バグ )
(っ ≡つ=つ .ノ^ yヽ、
/ ) ババババ ヽ,,ノ==l ノ
( / ̄∪ / l |
∧_∧
( ・ω・) 愚かな・・・
・,' ,., '・,';,ズババ ( バグ)
(U U .ノ^ yヽ、
/ ) ヽ,,ノ==l ノ
( / ̄∪ / l |
0689デフォルトの名無しさん
2007/09/26(水) 13:09:36とりあえず「がき☆すた」とかつけた奴は氏ね。
0690デフォルトの名無しさん
2007/09/26(水) 17:08:470691デフォルトの名無しさん
2007/09/26(水) 19:55:530692デフォルトの名無しさん
2007/09/27(木) 06:57:37会場に仲の良い高専がいたらそこから企画書を貰えることもあるよ
今まで貰ってきた中では津山がおすすめ
読みやすいし美しいし読んでて楽しいな。コピーもなかなか逸材
0693デフォルトの名無しさん
2007/09/28(金) 02:52:13>>692
http://www.procon.gr.jp/modules/wfdownloads/viewcat.php?op=&cid=1
ここのページから15回大会以降の過去の上位入賞チームの
企画書をダウンロード出来るから参考にするといいかも。
http://www.procon.gr.jp/uploads/procontop/17th/yosen/10001.pdf
http://www.procon.gr.jp/uploads/procontop/17th/yosen/20025.pdf
去年の自由と課題の優勝作品。
これらもそうだけど、通ってる企画書はパワーポイントのスライドみたいな
絵と図を多用して、項目を箇条書きにしてる感じのがほとんど。
やっぱ勝てる企画書ってのはある程度フォーマットが決まってくるのかしれない。
http://www.procon.gr.jp/uploads/procontop/15th/yosen/20035.pdf
http://www.procon.gr.jp/uploads/procontop/16th/yosen/20045.pdf
それに対して津山の企画書、他と体裁やクオリティが全然違うww
俺もいつも参考にしてるよ。文章力があるよな。
>>692が言うように、津山のは読みやすいし、美しくて何より読んでて楽しい。
あそこはポスターもいつも凝ってて楽しみ。
0694デフォルトの名無しさん
2007/09/28(金) 16:25:02やっべどうしよう
0695デフォルトの名無しさん
2007/09/28(金) 17:07:50持ちケツ。いつものことだからしょうがない。俺も昨日まで最大入札石数が毎回変わるなんて知らなかった。
0696デフォルトの名無しさん
2007/09/28(金) 20:57:20ところでサンプルの話だけどさ、初期在庫
25*3 + 20*4 + 15*2 + 10*4 + 5*10 = 275
なのにオークション終了後は
在庫 7 + 15 + 16 + 18 + 8 + 10 + 12 + 7 = 93
各高専の持ち石が一橋から順に
21 + 16 + 22 + 22 + 21 + 22 + 22 + 21 + 20 = 187
あわせると 93 + 187 = 280
・・・増えてね?
0697デフォルトの名無しさん
2007/09/30(日) 00:25:440698デフォルトの名無しさん
2007/09/30(日) 11:19:22あきらめろ、毎年のことだw
0699デフォルトの名無しさん
2007/09/30(日) 17:19:220700デフォルトの名無しさん
2007/09/30(日) 18:14:28もうすぐ公開だから、まぁ焦るなw
0701デフォルトの名無しさん
2007/10/01(月) 02:42:33お前ら取り掛かり早すぎだ!!
0702デフォルトの名無しさん
2007/10/01(月) 02:43:14お前ら取り掛かり早すぎだ!
0703デフォルトの名無しさん
2007/10/01(月) 07:54:540704デフォルトの名無しさん
2007/10/01(月) 21:23:210705デフォルトの名無しさん
2007/10/01(月) 22:35:36それに>>696や>>675の指摘した部分の補足説明も出てるね。
絶対中の人はこのスレを見てるよなwww
いやぁ、ギリギリなのはいつもの事でいい加減にしろだけど、
今年は運営のレスポンスに柔軟性があって評価できる。
とりあえずこのスレは認知されてるって事で。
それとも誰か質問送ったの?
0706デフォルトの名無しさん
2007/10/02(火) 01:50:18やっぱ映像にしてくれるとわかり易いな。
自分が想像してた入札のやり方と違ってたわ…。
そして最後で不覚にもワロタww
0707デフォルトの名無しさん
2007/10/02(火) 20:14:080708デフォルトの名無しさん
2007/10/02(火) 22:17:07オワタ\(^o^)/
0709デフォルトの名無しさん
2007/10/02(火) 23:44:08今年とか特にそうだよな。
そんで、一昨年は海外組が圧勝したっけなw
0710デフォルトの名無しさん
2007/10/03(水) 00:39:18クリック回数が多い気がするが、時間的にはちょうどいい気がする!?
そして、ビデオの背景、演技の突っ込みどころ満載だわ…作業中に
コーヒー吹いてしまったww
0711デフォルトの名無しさん
2007/10/03(水) 03:39:22いや、そうかな?
石形状も公開されて、模擬試合とかもやってるけど、運とかほんと関係ない気がしてきたよ。
作りこめばかなりの部分がプログラムで解けるし、よくチューニングしてるチームがやっぱり勝つと思う。
並べ替えなんて正直、総当りでも計算量知れてるからかなりの精度が出る。
運だけって思ってたら絶対勝てないぞ、今年は。
0712デフォルトの名無しさん
2007/10/03(水) 04:11:300713デフォルトの名無しさん
2007/10/03(水) 04:50:27俺は最初諦めてたけど、完成に近づくにつれ勝てそうな気がしてきたぜw
思ったより並べ替えが上手く動いて感動してる。
もうこんな時間か…時間無いし今日は学校サボるかなw
0714デフォルトの名無しさん
2007/10/03(水) 08:51:48だったらいっそのこと自前の掲示板かフォーラム作ってきちんと質問や意見交換すればいいのにな。
そうすれば書き込む人も増えるし、もっと精度の高い情報をやりとりできる。
まあ、顧問によると競技の運営は大変らしいが、今回これだけ柔軟に対応できるところを見せてもらえたんだから、
来年以降はぜひやってほしい。後輩のためにも。
0715デフォルトの名無しさん
2007/10/03(水) 09:09:24並べ替えはうちもうまく行ってるんだが…石垣と石の大きさが思ったより大きくてあせってる。
解析できても、それを人間が実際の石垣にすべて反映できるかどうか怪しいぜ。
0716デフォルトの名無しさん
2007/10/03(水) 09:12:04今自分のIDでアクセスしてみたが、Battle data not foundになったよ。
0717デフォルトの名無しさん
2007/10/03(水) 09:58:36俺も朝やったらbattle data not foundだったけど、
さっきやってみたら問題なく行けたよ!
メンテ後はVVPZXGが使えなくなるみたい。今やってみたらもう駄目だった。
0718デフォルトの名無しさん
2007/10/03(水) 10:34:37だよな。俺もそう思ってた。
0719デフォルトの名無しさん
2007/10/03(水) 10:40:48一週間前にブロックと枠の大きさ公開とかマジで勘弁wwwww
夏休み全部使った俺涙目wwww
0720デフォルトの名無しさん
2007/10/03(水) 13:09:32ちょwww何があったんだw
いまいち意味がわからんから説明してくれw
何で各種情報公開=2ヶ月パーなの?
普通は喜ぶべき事じゃね?
0721デフォルトの名無しさん
2007/10/03(水) 14:44:47→入力用のGUIがいらない。
→GUI組み直し。
→今までの時間が無駄
と、いう具合になったわけだが
0722デフォルトの名無しさん
2007/10/03(水) 17:19:04枠とブロックが大きすぎて組み合わせ爆発を起こした。
本来なら一日でできたはずが、何年かかるようになるんだろうか・・・。
0723デフォルトの名無しさん
2007/10/03(水) 18:03:16ぐはっ、俺がいっぱいいるw
0724デフォルトの名無しさん
2007/10/03(水) 19:30:38>>718
たしか13回か14回くらいまでは公式掲示板があったんだけど、
何かの理由で荒れてそれ以降設置されなくなったんだ。
俺は今年で競技にかかわるようになって5年(参加は4年)だけど、
今年は例年と違ってかなり柔軟に競技者の要望に対応してくれてると思う。
最近から参加した人にはわからないだろうけど、プロコンにおいて
競技者の意見で機能や仕様が改善されるってのはすごい事なんだぜ(笑)
ビデオとか入札クライアントの完成度も高いし、今年はかなり評価できると思う。
(まぁ競技自体のルールについては賛否両論あるかと思うがw)
後輩たちのためにも、この柔軟性とフットワークのよさを続けてほしいよな。
フォーラムの開設には俺も賛成だ。
0725デフォルトの名無しさん
2007/10/03(水) 20:00:12せめてルールの公表をもうちょっとよくしてほしい。
質問でさんざんブロックや枠の大きさについて具体例を示してほしいって挙がってたのに、
結局具体的な情報を示したのは一週間を切ってからだし。
全体サイズが10x10以下を想定して組んできた俺たちは何だったわけ?
結局この夏は俺たち何をしてたんだ?運営に踊らされてただけか?
早くに具体例を示せなかったのは、実際試して駄目だったときに変更しづらいからだろうと思うけど、
それなら後でルールを微調整してもいいからドラフト版のルールを公表してほしい。
俺たちみたいなケースが今後ないように。
0726デフォルトの名無しさん
2007/10/03(水) 20:24:52一例を挙げるなら、入札毎に最大入札/落札石数が変わることを知らなかったのは俺たちだけじゃないはず。
たぶんそんなことはどこにも書いてなかったんだろうが、その割には仕様変更の書き込みも全くない。
これで大会直前まで気づかなかったらそれはチームの責任なんだろうか?
ここからは半分想像だが、おそらく上の問題を運営側は認識してなかったんじゃないか?
最初に公表されたルールでは、毎回違うとも同じとも明言されてなかったし、
閉鎖された少数の集団で、普段ルールの話をしてるから運営側は参加するチームが知っていると思いこんでたんだろう。
もっと風通しを良くすれば、例えば普段のルールの相談を、参加するチームの一員でも聞いていれば、すぐにわかったはずだ。
今年みたいな大がかりな装置を作ってる時間があったら、全部デジタルでもいいから
>>694,695,719,721,722,723,725みたいなチームが生まれない運営をしてほしい。
大人げなくも、つい長文で愚痴ってしまった。不快な人間はチラ裏だと思って流してくれ。
0727724
2007/10/03(水) 20:32:19たしかにブロックや枠の情報公開が遅すぎたのは明らかに運営側のミスだな。
本決まりでなくても、例みたいなのをいくつか公開するだけで、
競技する側の人間の労力はかなり減らせたはずだ。
あと、たぶん早くに具体例を示せなかったのは単純に形状が決まってなかったからだと思うよ。
顧問の話だと、競技の運営って毎年ギリギリらしいから(笑)
まぁ運営やってるのも学校の先生で、忙しい中で課外活動的に無償奉仕でやってるんだから、
これだけやってくれてるのに非難しまくるのもかわいそうな気もする。
5年もやってると、その辺もなんとなくわかってくるからなw
だが、そういうのは別にして、やっぱ改善してほしい部分はきちんと言っておかないといけないと思う。
きっとこのスレ見てるだろうからちゃんと言っておこう。
形 状 公 開 遅 す ぎ だ w
今年の柔軟な対応や改善はすごく評価できるから、
ぜひ来年以降も続けてほしい。よろしくお願いします。
0728デフォルトの名無しさん
2007/10/03(水) 20:39:52石材が…
すごく…大きいです…
0729デフォルトの名無しさん
2007/10/03(水) 21:06:05自重しるwwww
0730デフォルトの名無しさん
2007/10/03(水) 21:58:18, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{| (来年も競技を)
N| "゚'` {"゚`lリ や ら な い か ?
ト.i ,__''_ !
/i/ l\ ー .イ|、
,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
/ |`二^> l. | | <__,| |
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l |
__f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \____|
| | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄|
___`\ __ / _l - ̄ l___ / , / ヽi___.|
 ̄ ̄ ̄ | _ 二 =〒  ̄ } ̄ / l | ! ̄ ̄|
_______l -ヾ ̄ l/ l| |___|
0731デフォルトの名無しさん
2007/10/03(水) 22:19:13お仕事でプログミングをやってると納期直前での仕様変更や情報の小出しは日常茶飯事みたいだぞ。
その練習だと思って頑張るんだ。
0732デフォルトの名無しさん
2007/10/03(水) 22:24:18いや、たしかにそうらしいけど、そんなこといって先生らが納得しちまったらどうするんだ?
俺たちゃ学生で、しかも技術を競い合ってるんだから、
持ってる情報でばらつきが出たり、どう予想して作ったかで勝敗が分かれる運の要素は省かないと、
モチベーション自体が揺らぐぞ。
まあ、確かにわかりやすいから人気があるし、参加者が減ることはないけど、
だからこそ、先生方には公平なルールをお願いしたい。
0733デフォルトの名無しさん
2007/10/03(水) 22:39:08それこそ業界のガンだろ
プロコン委員会までそれを肯定するような行為をしてどうする
0734デフォルトの名無しさん
2007/10/03(水) 23:36:03岡山いくいみねぇょ
だから
…みんなで交流会しないか?
0735デフォルトの名無しさん
2007/10/04(木) 00:29:13後はほぼチューニングだけだな
0736デフォルトの名無しさん
2007/10/04(木) 06:42:45おかげで作ったプログラムの70%は使えなくなったぜww
0737デフォルトの名無しさん
2007/10/04(木) 07:36:13Q7. 「石垣枠の大きさは1m〜2m程度、単位正方形の大きさは1辺が10cm〜20cm程度を予定」 とは、
(A)石垣の縦と横の単位正方形の数は,最大で10×10ということでよろしいでしょうか?
それとも
(B)石垣の縦と横の単位正方形の数は,最大で20×20ということでしょうか?
[ 競技部門 ]
回答者: KyogiStaff 掲載日時: 28-Apr-2007 11:13 (165 回閲覧)
20×20を超えることは無いとお考えください。
細かい仕様についてはいろいろあるだろうけど、大まかにはFAQを見れば大体把握できる。
まぁFAQ自体あんま目立つところにないけど、今回見忘れた人は来年から参考にするといいよ
まぁ俺今年が最後だがな!
交流会しようぜ交流会
0738デフォルトの名無しさん
2007/10/04(木) 07:49:36課題と自由でも見て回ったらどうだ?
0739デフォルトの名無しさん
2007/10/04(木) 08:38:09たしかにそうは書いてあったよ。
でも、最大だから、10x10かも知れないし、5x5かもしれない。
そんなのあやふやすぎ。
第一、さんざんFAQで出てた、具体例を一度でも公表すれば、大きさで泣くチームなんかなかったのに。
0740デフォルトの名無しさん
2007/10/04(木) 08:48:31もちろん それは予定してる
だが交流したいじゃないか北海道から沖縄までくるんだから
というかTSUYAMA公開まだかょ
0741デフォルトの名無しさん
2007/10/04(木) 10:17:32されないはずだ…
0742デフォルトの名無しさん
2007/10/04(木) 11:47:19最低落札価格も公開されてないよね。
まだ金額割り振りをどうするか決めてないのかな。
0743デフォルトの名無しさん
2007/10/04(木) 15:55:51今回は1回戦が初日にあるみたいだから厳しいが・・・。
まぁ、敗者復活戦にかけるっていうのも手だがw
0744デフォルトの名無しさん
2007/10/04(木) 15:59:520745デフォルトの名無しさん
2007/10/04(木) 20:11:030746デフォルトの名無しさん
2007/10/04(木) 20:29:32どっかで集まって飯くったりすんのかな?
それとも会場で「どもー」みたいな?
誰か教えてくんろー。交流会してーよー
0747デフォルトの名無しさん
2007/10/04(木) 20:58:41各石の最低金額だけは最後まで出さないんじゃないの?
そこまでやっちゃうと事実上第一回入札の計算時間が無限になるわけだし。
今回の競技は確かに情報が少なすぎたよね。特にFAQ1回目更新以前。
仕方ないから苦労して石も枠もn*nに対応させてどんな形が来てもOKなように組んでったってのに
土壇場でどんどん情報出されて色々と限定されていくから折角書いたコードががすがす削られて損した気分だ
難易度が下がるのは嬉しいことだけd
というか菱形の枠とか2*30ぐらいの長方形枠とかが絶対来ると踏んでた者からするとちょっと拍子抜けだったりもする
予想より枠サイズが大きめで泣いてるトコ多いようだけど、
正直このぐらいのサイズでないと配置計算で総当りとか試せちゃって競技にならないと思うのは俺だけか?
で、交流会はどうするんだ?
一応本戦の日程中に学生交流会はあるわけだし、それの中で集まるのか、それとも別の場所でメシでも食うのか。
0748デフォルトの名無しさん
2007/10/04(木) 21:29:59津山の中の人だが、別の場所で飯食うとして、移動手段が徒歩となると近辺にはほとんどなにもない感じ。
24時間営業のファミレス(ジョイフル)があるぐらいす。田舎でさーせん。
本戦の日程中の学生交流会で出る菓子類で済ますのもありかと。かなりの金額が菓子に投資されているから食うだけには満足できるはず。
なんか催しもするらしいからそれでも見つつ(聴きつつ?)話でもする?
本気出すんだったら吉牛までいくのもあり(徒歩1時間ぐらい)←車があると20分もかからないかな
ちょっと気になるんだけど、交流会(not学生交流会)に参加しようと思う人はどれくらいおるかな?
0749デフォルトの名無しさん
2007/10/04(木) 22:22:050750デフォルトの名無しさん
2007/10/04(木) 22:32:51マジか…変な飲食店を探してメシ食うのがプロコンの楽しみな俺にはイタい話だ
となったらもう学生交流会中〜後ぐらいでもいいんじゃないかなと思う。
参加ノ
0751デフォルトの名無しさん
2007/10/04(木) 22:35:42俺の高専は今年は日曜日中に津山を出ちゃうので。
土曜の夜とかなら何とかなる、かも。
0752デフォルトの名無しさん
2007/10/04(木) 23:30:59とりあえずきょろすけ自重wwwって言ってあげて。シス研クオリティGJ!
交流会あるなら参加したいなぁ
0753デフォルトの名無しさん
2007/10/05(金) 15:11:040754デフォルトの名無しさん
2007/10/05(金) 15:13:45なんという乗車率。
0755デフォルトの名無しさん
2007/10/05(金) 15:32:21自由部門だがまだデバッグにも入ってない俺らオワタww
0756デフォルトの名無しさん
2007/10/05(金) 15:35:51同志よ
0757デフォルトの名無しさん
2007/10/05(金) 15:38:120758デフォルトの名無しさん
2007/10/05(金) 15:40:43ともよ。仲良くしような
>>757
高専生オーラがあるよな
0759プロコソマソ
2007/10/05(金) 15:44:060760デフォルトの名無しさん
2007/10/05(金) 15:44:39まだ完成してない俺達も涙目wwww
っていうかなんか一般の乗客が車内デバッグしてる光景見ててなんか迷惑そうだったw
おまえら自重しろってwww
0761755
2007/10/05(金) 15:50:57マニュアルも出来てない(・∀・)
0762デフォルトの名無しさん
2007/10/05(金) 15:52:57津山高専と金沢高専の密着取材らしい。
0763デフォルトの名無しさん
2007/10/05(金) 15:53:100764デフォルトの名無しさん
2007/10/05(金) 16:18:54と津山高専出身で、Access VBAで頭を悩ませてる人がエールを送ってみる。
時間があったら見に帰りたかった…。
いろんな話期待してるYO。
0765デフォルトの名無しさん
2007/10/05(金) 16:56:220766デフォルトの名無しさん
2007/10/05(金) 17:40:410767デフォルトの名無しさん
2007/10/05(金) 17:55:230768デフォルトの名無しさん
2007/10/05(金) 17:58:250769デフォルトの名無しさん
2007/10/05(金) 18:16:500770デフォルトの名無しさん
2007/10/05(金) 18:23:490771デフォルトの名無しさん
2007/10/05(金) 18:53:50ところで、無線LANにpolyuncoってある。
接続できたがWebが見れない。
0772デフォルトの名無しさん
2007/10/05(金) 19:00:28ただ、昼間はともかく夜はみんな泊まる場所バラバラじゃない?
自分らはさっきバスが出たとこ。
30分ぐらいかかるって……どんだけ……
0773デフォルトの名無しさん
2007/10/05(金) 19:28:140774デフォルトの名無しさん
2007/10/05(金) 19:47:030775デフォルトの名無しさん
2007/10/05(金) 20:14:090776デフォルトの名無しさん
2007/10/05(金) 20:22:56ノ
0777デフォルトの名無しさん
2007/10/05(金) 20:26:440778デフォルトの名無しさん
2007/10/05(金) 20:49:10ノ
0779デフォルトの名無しさん
2007/10/05(金) 21:58:38おれも交流会には参加方面ノシ
ちなみに>>759の言う交流会ってのは学生交流会のこと?
多分、学生交流会の時間中以外だとみんな時間あわなさそう。。。
ちらほら日曜はさっさと帰る人もいるみたいだし
0780デフォルトの名無しさん
2007/10/06(土) 02:10:120781デフォルトの名無しさん
2007/10/06(土) 02:20:550783デフォルトの名無しさん
2007/10/06(土) 03:43:36緊張してきた・・・。
0784デフォルトの名無しさん
2007/10/06(土) 04:04:210785デフォルトの名無しさん
2007/10/06(土) 04:59:21エラー&バグが倒せないよ
0786@たつみグリーンハイツ
2007/10/06(土) 05:22:14やっぱりどこも状況は一緒なんだな……
ってか、昼と夜の温度差激しいなこの辺。
夜すごい寒いね。厚めの上着もってくるんだったとちょっと後悔。
0787デフォルトの名無しさん
2007/10/06(土) 07:38:39いま会場へのバスの中なんだけど緊張してるよ。
つか展示できる状態じゃねえorz
なんかブースでコーディングしてる人がいても気にしないでね(´・ω・`)
それはともかく皆さん今日は一緒によろしくっ!
0788デフォルトの名無しさん
2007/10/06(土) 09:23:110789デフォルトの名無しさん
2007/10/06(土) 09:47:160790デフォルトの名無しさん
2007/10/06(土) 10:07:01の強さになってたのに気づいてとりあえず途中まではAI、
後は人間が考えて積む事にした
オワタ
0791デフォルトの名無しさん
2007/10/06(土) 10:12:200792デフォルトの名無しさん
2007/10/06(土) 11:45:050793デフォルトの名無しさん
2007/10/06(土) 13:54:49最悪・・・・
おまいらすまん
0794デフォルトの名無しさん
2007/10/06(土) 14:52:570795デフォルトの名無しさん
2007/10/06(土) 15:19:31裏から見てる感じとしては頑張っていると思うんだが
まぁ俺視点のみだからなんとも言えない罠('A`)
結論:人の力は偉大なり
0796デフォルトの名無しさん
2007/10/06(土) 16:24:42次は絶対勝つために
僕はブロックAを最後まで取っておく
0797デフォルトの名無しさん
2007/10/06(土) 16:43:55やっぱり人間の力は偉大だね。
コンピューターに入札価格決めさせた所で弱くて叶わん。
あ、ソースの組み方が悪いだけですかwwサセーンwwww
0798デフォルトの名無しさん
2007/10/06(土) 16:50:520799デフォルトの名無しさん
2007/10/06(土) 17:13:240800デフォルトの名無しさん
2007/10/06(土) 17:15:50なんもしないのか?
0801デフォルトの名無しさん
2007/10/06(土) 17:22:04インターネット配信見ようぜ
0802デフォルトの名無しさん
2007/10/06(土) 17:50:440803デフォルトの名無しさん
2007/10/06(土) 18:01:300804デフォルトの名無しさん
2007/10/06(土) 19:37:420805デフォルトの名無しさん
2007/10/06(土) 22:28:230806デフォルトの名無しさん
2007/10/06(土) 23:19:34うp(笑)
0807デフォルトの名無しさん
2007/10/06(土) 23:49:150808デフォルトの名無しさん
2007/10/07(日) 01:15:310809デフォルトの名無しさん
2007/10/07(日) 02:28:46今年の競技って外から見てると、白熱しててすっごく面白いよ!!
(やってる人は大変なんだろうけどw)
上位のチームとか圧倒的だし、接戦しててかなり見入ってしまう。
みんな、あれってほんとに人間がやってるの?
俺にはどう見てもコンピュータの仕事に見えるから聞いてみたくてw
俺の貧相な脳みそじゃあのパズルは解けない(笑)
0810デフォルトの名無しさん
2007/10/07(日) 02:32:32プロコンらしさが出てて面白かったw
交流会ってどうだったのかな?
0811デフォルトの名無しさん
2007/10/07(日) 03:06:40多分今日の夕方後悔するだろう。
まあ、生気復活したら戻ります。
他の人も最後の仕上げ頑張ってね。
0812デフォルトの名無しさん
2007/10/07(日) 03:41:08なんとか明日は敗者復活で勝ち上がらねば!!!!
いやぁ、今年の競技は近年まれに見る面白さw
最初は糞とか思ってたけど、いざやってみると楽しなこれ。
>>809
いや、たぶんほとんどのトコはプログラムじゃね?
ここで色々言ってる人のはきっとネタだと思われww
0813デフォルトの名無しさん
2007/10/07(日) 03:52:53東京から来たのか?
http://journal.mycom.co.jp/news/2007/10/05/001/index.html
0814デフォルトの名無しさん
2007/10/07(日) 06:24:45俺らはほとんどプログラムでやったよ。
だけど、半分手動で行って勝ってるところもあったみたい。
0815デフォルトの名無しさん
2007/10/07(日) 07:03:18時々でいいから思い出してやって下さい
0816デフォルトの名無しさん
2007/10/07(日) 07:30:36プログラムと人の力との融合で最適解を弾き出せれば…。
しかし現実は甘くないですね/(^o^)\
0817デフォルトの名無しさん
2007/10/07(日) 07:33:05デバッグ、全然出来なかった…
今日の対戦終わった
0818デフォルトの名無しさん
2007/10/07(日) 07:36:14お疲れ様〜。
まだ今日もあるんだろうけどw
0819デフォルトの名無しさん
2007/10/07(日) 08:54:360820デフォルトの名無しさん
2007/10/07(日) 08:57:120821デフォルトの名無しさん
2007/10/07(日) 09:05:58見逃しちゃったんでできたら教えてください
0822デフォルトの名無しさん
2007/10/07(日) 10:29:531.詫間電波 2.明石 3.秋田 4.富山商船 5.金沢 6.小山 7.久留米 8.八代
0823デフォルトの名無しさん
2007/10/07(日) 10:43:30出来れば準決勝の組み合わせも…。
0824デフォルトの名無しさん
2007/10/07(日) 10:46:350825デフォルトの名無しさん
2007/10/07(日) 11:00:320826デフォルトの名無しさん
2007/10/07(日) 11:33:410827デフォルトの名無しさん
2007/10/07(日) 14:25:410828デフォルトの名無しさん
2007/10/07(日) 15:14:11そこ気になる木
0829デフォルトの名無しさん
2007/10/07(日) 15:40:29高速バス組は出発までに一時間ぐらい暇あると思うけど。
0830デフォルトの名無しさん
2007/10/07(日) 15:51:440831デフォルトの名無しさん
2007/10/07(日) 16:37:18自分は敢闘賞だったけどいい思い出になったよ
0832デフォルトの名無しさん
2007/10/07(日) 17:23:410833デフォルトの名無しさん
2007/10/07(日) 17:43:16団長と話したかったな
0834デフォルトの名無しさん
2007/10/07(日) 18:14:02表彰式の時前に座ってたんで話せたよ。
いい感じの子だった。
記念撮影したかったなー。
0835デフォルトの名無しさん
2007/10/07(日) 18:20:44津山の中の人乙。
0836デフォルトの名無しさん
2007/10/07(日) 19:28:40いたいたwww
しかも閉会式前の井上氏のプレゼンでジーンズの画像あってわろたww
0837デフォルトの名無しさん
2007/10/07(日) 20:32:30それにしても井上氏にはマジでびびった。
プロコン運営にしてはえらくレスポンスがいいところとか、”ここまで”のロゴとか妙なところはあったけど、
まさか現役の学生が作ったとは思えないほど完成度の高いシステムだった。
たしか井上さん見てるんですよね?お疲れさまでしたw
0838デフォルトの名無しさん
2007/10/07(日) 21:26:220839デフォルトの名無しさん
2007/10/07(日) 21:28:42AntWaveの時、少しだけど話しといてよかったぜw
将来かなりの大物になる予感。
0840デフォルトの名無しさん
2007/10/07(日) 23:13:47来年は優勝する。
……問題は、このテンションがこれから
布団に入るまでしか持ちそうにないことだ。
0841デフォルトの名無しさん
2007/10/08(月) 00:01:43さすがジーンズオンジーンズの製作総指揮
0842デフォルトの名無しさん
2007/10/08(月) 01:15:44プロコン初めて参加(競技)したけど、ほんと楽しかったよ。
しかし皆高専生だな〜って感じで良かったよ。団長とか最高www
そして井上さんには脱帽したよ。時間あったらお話ししたかったなぁ。あのような方になりたいものです。
0843デフォルトの名無しさん
2007/10/08(月) 09:26:57>あれってほんとに人間がやってるの?
内部情報ばらすと、先に最良パターンをコンピューターでださせてそれを元にオクで落としてた
オクは落とす情報だけ用意して後は全部人間
で、落とせなかったときはー ってのをマジで徹夜でやってたみたい
4年目の悲願達成オメ&乙
来年あの二人いねーからきついなー・・・
0844デフォルトの名無しさん
2007/10/08(月) 10:28:120845デフォルトの名無しさん
2007/10/08(月) 12:56:170846デフォルトの名無しさん
2007/10/08(月) 13:08:44つまりプロコン本体はなんにも変わってないってことか・・・。
俺は来年からいないんだけど、次からのためにプロコンの非公式wikiを作らないか?
課題・自由はともかく、競技部門のルール公表は多分に問題があるから、
わかってることを整理して書き出すだけでも利益があると思うんだけど。
個人個人で勘違いしてたことも、みんなで情報を共有すれば、早めに気づけると思うんだわ。
0847デフォルトの名無しさん
2007/10/08(月) 13:14:59控え室では何回か団長を見かけた。
シール交換しとけばよかったorz
今回の自由・課題の感想としては
去年よりも「おぉ!」と思うものが少なかった。
去年が初参加プロコンで、印象に残ったからか。
プロコン2年目の僕が言うのもなんですが、
運営(+ボランティア学生)頑張ってた。
お疲れ様です。
石の配布・確認やら短時間では結構大変かと。
井上さんにはすごい感動。
プレゼンすごい面白かったし
入札システムすごい良かったです。
特にタイマーの表示部分と「ここまで」の部分が。
あとはシール交換した子からのメールを待つだけ。
結構楽しみにしてます。
0848デフォルトの名無しさん
2007/10/08(月) 14:50:26誰かもっと早くにここ教えてくれよww
今年で5年だから最後の参加になるわけだがやっぱり楽しかったよ
最後の3年間ずっと競技を見たり参加したんだけど
運営のルールの詰めの甘さとか
詳細が1週間前とかでなかなかプログラムが書けないとか
当日になって仕様が変更になるとか
FAQの質問のレベルとか
ルールとFAQに書いてあることを質問してるとか
ルール違反の対応をその場で協議するとか
やっぱり期日に間に合わないプログラムとか
1日目の夜はやっぱり徹夜とか
堂々と分かる人には分かる団長腕章つけるとか
どこかで見たことのあるタイマー画面とか
競技の運営のチームワークのよさとか
司会・解説にルールの説明が足りてないとか
某高専のタイトルをラップ調で言っちゃうとか
あれだけのシステムを1人で作っちゃうとか
プレゼンでキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!とか
個人的に賞を贈りたいのを冗談って言っちゃうとか
とりあえず今思いつくだけでも
プラス面もマイナス面も全部含めてやっぱり
そ れ が 高 専 ク オ リ テ ィ
だなぁと思う3日間だったよ
普段の学校生活の合間を縫って準備した運営+参加者おつかれさまでした
あと今気づいたんだが競技の解説ビデオの声って・・・
0849デフォルトの名無しさん
2007/10/08(月) 15:24:57釘宮か協力若本でもやってんのか?
0850デフォルトの名無しさん
2007/10/08(月) 15:28:14解説ビデオとか聞けてないから詳しく頼む
0851デフォルトの名無しさん
2007/10/08(月) 15:47:18ttp://www.procon.gr.jp/modules/procon18/item.php?itemid=89
これの入札システム解説の声が井上さんっぽいってだけ
0852デフォルトの名無しさん
2007/10/08(月) 16:49:04井上と聞いてお姉ちゃんかと思ったのは俺だけじゃないはず。
0853デフォルトの名無しさん
2007/10/08(月) 16:54:34永遠の17歳の人かwww
0854デフォルトの名無しさん
2007/10/08(月) 19:26:180855デフォルトの名無しさん
2007/10/08(月) 19:47:590856デフォルトの名無しさん
2007/10/08(月) 20:20:320857デフォルトの名無しさん
2007/10/08(月) 20:23:160858デフォルトの名無しさん
2007/10/08(月) 20:28:050859競技の中の人
2007/10/08(月) 22:07:19こんにちは!!今年の競技の運営をお世話させて頂いた
津山高専の井上です。(残念ながらお姉ちゃんの方じゃないですw)
皆さんプロコン2日間、本当にお疲れ様でした!!
そして、遠路はるばるド田舎な津山までお越し頂き、
どうもありがとうございました!
今年のプロコン、楽しんで頂けましたでしょうか?
何かいつもより少しでも楽しんで頂ければと、
いろいろと不眠不休で頑張らせて頂きました。
たぶん現役でプロコンやってた時より寝てないですww
少しでも皆さんの良い思い出になっていれば、私としてもすごく嬉しいです!
競技では、いろいろと競技者の皆様に大変ご迷惑をおかけしました。
皆さんの意見を柔軟に取り入れて、素早い対応ができればよかったのですが、
やはりプロコン事務局として対応してもらわなければいけない部分もあり、
どうしても各種情報を出す時期が遅くなってしまいました。
入札システムも完成度的に至らない点が多々あったと思います。
参加者の皆様には暖かく受け入れて頂き、本当に感謝しています。
ありがとうございました!
あと、タイマーや“ここまで”も自重してなくてすみません(笑)
あれは完全に趣味です、ごめんなさいw
ルールの公開方法や時期などは、私も改善項目だと思いますので、
ぜひ次に繋げていけるようになればと思っています。
0860競技の中の人
2007/10/08(月) 22:08:35したかったというのが本心なのですが、
大会終了まで競技に関係している事を厳重に口止めされていたので、
いつも指をくわえてこのスレをROMってました(笑)
見てた中の人は自分です。ごめんなさい。
でも、ROMらせてもらったお陰で例年より少しだけ参加者に近い運営ができたかな?と思っています。
ここしか参加者の意見をもらえる場が無いってのも問題ですよね。
公式BBSは私も熱望ですね。よく運営の先生にお願いしておきます。
講演も競技運営をしながら片手間で仕上げたものなので、
ヤッツケ臭くて本当に申し訳ございませんでした!
私以外も、運営サイドの学生はみんな不眠不休で頑張っていたので、
それを少しでも知って頂ければと裏側を紹介させてもらいました。
当日は忙し杉で皆さんとお話や交流ができなかったのがすごく残念!!
今年は「団長」さんとか、参加者の皆さんのキャラが立ってて、
裏から見ててもすごく楽しかったですw
ともあれ競技・自由・課題+サポートでプロコンにお越し頂いた皆様、
本当に素敵なプロコンをどうもありがとうございました!!
大会が成功できたのは、本当に参加者の皆さんのお陰だと思います。
本当にどうもありがとうございました!
>>851
お察しの通り、ナレーションや撮影・編集は私です。
滑舌悪くてマジでサーセンw
あと、ポスターとかも私が作りました。
他にも色々やらせてもらって今回は運営してて本当に楽しかったですw
0861デフォルトの名無しさん
2007/10/08(月) 22:29:23こんばんわ、そしてご苦労様でした。金曜日のシステムチェックでバグを
起こそうと頑張ったのですが、無駄でしたw
競技のシステムは素晴らしかったです!また、プロコンに対してのやる気が
これまで以上に高まったのは言うまでもありません!!
今までは、課題・自由の方をやっていたのでサーバシステムの中身が
気になるのは仕様でしょうか?スクショでもいいので、見たいですw
わがままで、すみません。
0862デフォルトの名無しさん
2007/10/08(月) 22:36:51今まで見てきた競技のプログラムの中で一番すばらしかった。
P2Pとか、多数のPCを同期して動かす方法とか、その完成度には本当に感動した。
ここ二、三年近くに自分よりできる人間がいなかったので、天狗になっていたんだが、
井上氏のプログラムと講演を聴いてから、負けてられねえとまた意欲を取り戻せた気がする。
とりあえず、お疲れ様でした、そしてありがとう。
0863デフォルトの名無しさん
2007/10/09(火) 00:30:09お疲れ様です。
この2日間、井上さんや関係者の方々のお陰で楽しいプロコンを過ごせました。
システムの完成度も高く、プレゼンも面白く、(JonJも作れてw)こんな高専生もいるんだと感動しました。
俺ももっともっと頑張らないと思いました。
プロコン初参加だったんですが、世界の広さを知りましたw
本当にありがとうございました。
0864団長の仕掛け人
2007/10/09(火) 01:13:30皆さんお疲れさまでした。私は、団長の仕掛け人です。
プロコン参加するに当って皆様に仕掛けたネタが大好評だったので、ネタを仕掛け
た本人としてとてもうれしいかぎりです。また、プロコンに参加する機会がありま
したら新たなネタを皆様に提供していきたいと思います。最後に、あの腕章は「COSPA」
と言うお店で買えるので、興味がありました買ってみることをお勧めします。
0865競技の中の人
2007/10/09(火) 08:24:28今日から学校でマジ憂鬱ですよねw 無理せずしっかり体と脳を休ませてください。
(私は昨日疲れから20時間くらい爆睡したので、今日は全然寝付けませんでした(笑))
スレやミクシでみなさんから色々とコメントや感想を頂き、ほんとありがとうございます!
もう感謝感激で、心から嬉しい限りです。頑張った甲斐があったなぁ…(泣)
でも、私はあくまで裏方で、本当の主役は宇部高専や弓削商船の皆様をはじめ、
今年のプロコンで栄光を勝ち取った方々、そして、惜しくも受賞は逃したけど
最後まで全力を出し切った参加者の皆様だと思います。
本当にお疲れ様でした&おめでとうございました!!
>>861
ありがとうございます!!
今回はバグが許されないので、後輩を集めて何度も何度も無茶苦茶な操作をさせ、
バグ取りや負荷耐性の強化を行いました。
操作をテンキー&マウスオンリーにしたり、専用クライアントにしたのは無用なトラブルを避ける為でもあります。
クローズドなシステムですが、なまじ技術と知識を持たれた高専生の皆様を相手にするわけですから、
どんなバグ誘導や攻撃を受けても動き続けるシステムを目指しましたw(もちろん良い意味で疑ってかかりました…笑)
SQLインジェクションやXSS対応はもちろん、たとえばAPIにF5アタックや田代砲を実際に撃って耐久テストしてますww
それでも落ちないシステムに仕上がりました。自分でもちょっと感激です(笑)
私も叩き上げの自由部門人間ですので、その気持ちすごくわかりますw
自分的にも中身をぜひ公開したいと思うので、委員会に相談してみます(著作権は一応あちらなのでw)
たぶんすぐおkもらえると思いますので、今しばらくお待ちくださいね。
0866競技の中の人
2007/10/09(火) 08:25:42ありがとうございます!!そう言って頂けるとホント嬉しいです。報われるなぁ。。
エコー型サーバントモデルのP2Pには、2年前のプロコンで開発したAntwaveのモジュールの
発展改良型を使ってます。モジュール化してたおかげでかなり早く開発できました。
30台弱のPCが一斉に強調動作するのって、ネットワーク好き人間としては涙目ものの感動でした(笑)
自分もプロコンはじめた頃には他の高専にものすごい人がいて、文字通り自分も天狗の鼻を折られて、
悔しい悔しいと思いながらいつか越えてやると頑張ってきました(笑)
プロコンには世代ってのがやっぱあって、こういう刺激の連鎖が生まれてくるのが素敵だなと思います。
私も負けないように頑張ります。お互い頑張りましょうね!
>>863
ありがとうございます!本当にお疲れ様でした!!
運営に携わった人にとって、その言葉が一番嬉しく染み渡ります。
後輩たちも本当によく頑張ってくれました。
今回はシステムの運行や操作も全部学生(部員)がやったんですよ。
裏方は審査も無いし賞も出ないけど、本当に「もうひとつのプロコン」って感じでした(笑)
プレゼン楽しんでいただけてよかったです。ジーパンwああいう子ネタを仕込むのが大好きなんですw
会場や舞台裏には何人かジーパンズがいました。声かけられたって喜んでました(笑)
ぜひ来年もよかったら参加してくださいね!お疲れ様でした。
0867デフォルトの名無しさん
2007/10/09(火) 23:15:24井上さん,お疲れさまでした。敗者復活はできませんでしたが
来年は,何とかしたい気持ちです。
講演はすっごく良かったです。俺もやるぞぉーって気持ちです。
でも,井上さんがいなかったら,競技はどうなってたんでしょう?
競技部門は都合により これまで だったと・・・・。
0868デフォルトの名無しさん
2007/10/10(水) 01:04:52競技で予定外に決勝進出することになって
自由・課題見てまわれなかったのが心残りだけど、
すごく楽しく2日間過ごせました。
競技のシステム作ったりして
プレゼンも面白くて
ポスターのデザインしちゃったりして
同じ高専の学生なんだって思うと自分も頑張ろうって気になります。
今年は無事でしたか、メガネ。安否が気がかりですw
話は変わって、
今回プログラム開発してて何度か思ったことなんだけど、
windworks欲しい!!
よければ是非使わせていただけないでしょうか。
0869デフォルトの名無しさん
2007/11/01(木) 22:50:48高専プロコンの「団長」が魅せたアルゴリズムと涙
http://www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/0710/31/news014.html
0870デフォルトの名無しさん
2007/11/10(土) 21:14:300871デフォルトの名無しさん
2007/11/22(木) 23:41:580872デフォルトの名無しさん
2007/12/24(月) 14:57:3812月24日(月) 15:00〜16:00
山陽放送/テレビュー福島/北陸放送 BS−i(全国放送)
特別出演 藤井フミヤ(ミュージシャン)
0873デフォルトの名無しさん
2007/12/24(月) 15:44:290874デフォルトの名無しさん
2007/12/26(水) 02:16:53http://www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/0712/26/news011.html
井上さんキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
0875デフォルトの名無しさん
2008/01/28(月) 18:44:53お前らの出番ですね!!
0876デフォルトの名無しさん
2008/01/28(月) 18:47:31そろそろ企画会議始めるかな・・・。
0877デフォルトの名無しさん
2008/02/03(日) 17:32:50いや、言いたいことは分かるんだ。分かるのだけども、
凄く悪い意味でしか捉えられない俺はどうしたら良いんだ。
0878デフォルトの名無しさん
2008/02/10(日) 22:14:000879デフォルトの名無しさん
2008/04/01(火) 19:22:23去年みたいな頭狂ってるとしか思えないようなゲームじゃないといいですね^^^
0880卒業生
2008/04/07(月) 17:30:29とうとうでたね。がんば。
0881デフォルトの名無しさん
2008/04/08(火) 02:34:100882デフォルトの名無しさん
2008/04/12(土) 22:26:500883デフォルトの名無しさん
2008/04/12(土) 23:26:010884デフォルトの名無しさん
2008/04/13(日) 00:44:270885デフォルトの名無しさん
2008/04/17(木) 13:10:00団長だ。がんばってるなー
0886デフォルトの名無しさん
2008/05/09(金) 21:37:360887デフォルトの名無しさん
2008/05/09(金) 21:42:310888デフォルトの名無しさん
2008/05/10(土) 13:58:040889デフォルトの名無しさん
2008/05/24(土) 02:01:44何もフィールドから得られる情報全てをプログラムに入力する必要が必ずしもあるわけではないだろう。
目視入力でも例えば、敵の位置と残り荷物個数ぐらいなら時間内に入力することは可能じゃない?
情報過多で本当に必要な物を見失わないようにすべき。
大量の情報全てを上手く使うアルゴリズムじゃなくて、少ない情報だけで十分でかつ強いアルゴリズムを考えるべき。
ヒューマンコンピュータが強いとか言うやつはこの辺をちゃんと認識できてないように思える。
0890デフォルトの名無しさん
2008/05/24(土) 09:37:58一昨年の記憶が強すぎてよく考えずに書き込んでたわ。すまん。
でも入力がスムーズに行えるようなUIはやっぱり重要だよなあ…
0891デフォルトの名無しさん
2008/05/24(土) 15:29:40一昨年というと、なんかあれだっけ、片付けのやつだっけ?
あれは、ぎりぎり情報入力できるレベルだったよね。
決勝リーグで戦ってるところとか入力してたみたいだし。
あれはどっちかっていうと手に入る情報を見極めるんじゃなくて、実行できる行動を見極めるタイプだったんじゃない?
いろいろな行動(アイテム置いたり、拾ったり、捨てたり)ができたけど、結局この状態で
この行動をするのはありえんだろ、とかこれやったって、意味ないよね、とかいう行動を見つけて、
んでその手を打たないように制限かけて盤面探索ができるかどうかが強いコンピュータ作れるかの鍵だったんだと思う。
ヒューマンで挑んだところはそれができなかったか、根本的にプログラミングができないかの気がする。
とはいってもあんな完全零和ゲームは初期盤面で有理不利が綺麗に確定するゲームだから、
それを競技に持ってきたり、去年みたいなわけわからんゲームを競技に持ってきたり、
今年みたいに何の面白みもないゲームを競技に持ってきたりするのはどうかと思うよね。
0892デフォルトの名無しさん
2008/05/24(土) 18:35:22一昨年があれだったから、去年のは条件が公平ってだけでよくできたルールのように感じてたわw
なんにしろ入出力データの取捨選択が大きく影響してくるわけだね。
しかし進路が決定するまで動けないというのは歯がゆい…
0893デフォルトの名無しさん
2008/05/24(土) 20:57:52進路諦めるといいよっ! ニートでいいじゃん!
0894デフォルトの名無しさん
2008/05/25(日) 08:53:21だよねー☆
0895デフォルトの名無しさん
2008/05/25(日) 20:07:210896デフォルトの名無しさん
2008/05/26(月) 23:50:440897デフォルトの名無しさん
2008/05/29(木) 20:47:360898デフォルトの名無しさん
2008/05/29(木) 23:38:150899デフォルトの名無しさん
2008/05/30(金) 00:45:510900デフォルトの名無しさん
2008/05/30(金) 17:12:390901デフォルトの名無しさん
2008/05/30(金) 17:13:255時までとかどこにも書いてないだろ(´・ω・`)
0902デフォルトの名無しさん
2008/05/30(金) 17:27:530903デフォルトの名無しさん
2008/05/30(金) 17:29:220904デフォルトの名無しさん
2008/05/30(金) 17:31:29後輩達が路頭に迷う\(^o^)/
早く出さなかったのが悪かったのかな…。
0905デフォルトの名無しさん
2008/05/30(金) 17:32:080906デフォルトの名無しさん
2008/05/30(金) 17:41:470907デフォルトの名無しさん
2008/05/30(金) 18:07:36締め切りは23:59:59となったようです(`・ω・´)
0908デフォルトの名無しさん
2008/05/30(金) 18:12:590909デフォルトの名無しさん
2008/05/30(金) 20:23:56まぁそういう俺も5時すぎに提出しようとして焦ったわけだがw
0910デフォルトの名無しさん
2008/05/30(金) 20:40:360911デフォルトの名無しさん
2008/06/02(月) 19:18:170912デフォルトの名無しさん
2008/06/02(月) 20:44:20それまでに技術的要項を固めておかなきゃ・・・
0913デフォルトの名無しさん
2008/06/03(火) 11:58:350914デフォルトの名無しさん
2008/06/18(水) 13:48:36テスト終わりの脱力感を早めに振り切らないとまずくなるよねえ・・・。
0915デフォルトの名無しさん
2008/06/19(木) 18:04:07さぁ最下位……再開だ(焦
再開って程進んでねーけどな
0916デフォルトの名無しさん
2008/06/28(土) 10:46:170917デフォルトの名無しさん
2008/06/28(土) 13:45:31メールとかで送られてくるの?
0918デフォルトの名無しさん
2008/06/28(土) 17:29:400919デフォルトの名無しさん
2008/06/28(土) 20:24:420920デフォルトの名無しさん
2008/06/28(土) 20:27:280921デフォルトの名無しさん
2008/06/28(土) 21:22:420922デフォルトの名無しさん
2008/08/06(水) 00:05:350923デフォルトの名無しさん
2008/08/06(水) 18:48:050924デフォルトの名無しさん
2008/08/08(金) 00:46:500925デフォルトの名無しさん
2008/08/08(金) 12:02:500926デフォルトの名無しさん
2008/08/23(土) 14:16:12サーバはないものだと思って作ってたから修正せんといけんわ…
0927デフォルトの名無しさん
2008/08/23(土) 15:45:29このタイミングはないよなぁ。作業計画が台無しになる
0928デフォルトの名無しさん
2008/08/23(土) 17:38:27ここ数年の運営のレベルの低さから大会間近に変更がくることはほぼ間違いないだろjk
というわけでコーディングに入らないレベルで設計しておいたのでうちは無害だけど。
0929デフォルトの名無しさん
2008/08/23(土) 18:04:55プログラムの設計は問題無いけど、夏休み明けは作業時間がとれなくてきつい
0930デフォルトの名無しさん
2008/08/23(土) 20:50:01設計問題なく終わってるならコーディングなんて3日もあればおわるはず。
自分のいう設計は、アルゴリズムとかも含めて組み込むつもりの全ての機能の細かい設計や、
相互の依存関係、実装レベルでのフローなども含むんだけど。
上がそつなくこなせてるんならあとはそれにならってそのままコーディングするだけじゃない?
ただここまでしないと大会に時間的余裕持たせて挑めないってのがそもそも問題だと思うんだけどね。
運営はさっさと全ての仕様まとめてわかりやすく上げて選手たちが
のんびり無計画行き当たりばったりコーディングできる環境を整えるべきだよね。
前もってしっかり設計してコーディングとか不健全すぎる。
0931デフォルトの名無しさん
2008/08/24(日) 08:03:240932デフォルトの名無しさん
2008/08/24(日) 09:39:28最後の1行吹いたwww
0933931
2008/08/24(日) 17:44:03最後のほう読んでなかったw
ところで夏休みは7、8月にあるって人が多いのか?
うちは8、9月が夏休みだから結構楽に開発出来るんだが
0934デフォルトの名無しさん
2008/08/24(日) 18:54:00まあ一概にみんながみんなできるってわけじゃないと思うけど、
作りなれてる人は3日もあれば余裕なんじゃない?
あんまり慣れてない人も1週間もあればできそう。
とはいっても慣れてない人はその前の設計が上手くできなさそうだけど。
どちらにしろ設計もコーディングも慣れてる人じゃないと1週間あっても無理かもね。
競技のプログラムは簡単だから自由とかに比べるとはるかに楽そうだけど。
0935デフォルトの名無しさん
2008/08/24(日) 23:53:080936デフォルトの名無しさん
2008/08/25(月) 00:41:10そのレベルでの話しなら1時間でできそうだな。
入賞レベルになると>>934ぐらいだろう。
0937デフォルトの名無しさん
2008/08/25(月) 07:44:40書き込みしてる人は3、4人ぐらいしかいない気がする。
0938デフォルトの名無しさん
2008/08/26(火) 22:58:500939デフォルトの名無しさん
2008/08/26(火) 23:54:420940デフォルトの名無しさん
2008/08/27(水) 15:53:42http://slashdot.jp/developers/article.pl?sid=08/08/22/0435257
0941デフォルトの名無しさん
2008/08/27(水) 16:20:52ググったらニコ動にも上がってたけど
あんまり知られてないのかね
つか四国とか遠すぎ
いったことねぇww
0942デフォルトの名無しさん
2008/09/01(月) 21:33:410943デフォルトの名無しさん
2008/09/09(火) 13:59:29予選のときに使ったページだとファイルが1つまでしかアップロードできないから、
パンフの資料とシステム調書2つを提出することができないよ。
0944デフォルトの名無しさん
2008/09/10(水) 00:36:08じゃないの?
0945デフォルトの名無しさん
2008/09/10(水) 08:32:37ありがとうございます
0946デフォルトの名無しさん
2008/09/12(金) 18:15:240947デフォルトの名無しさん
2008/09/12(金) 18:22:02今?
0948デフォルトの名無しさん
2008/09/12(金) 18:43:28今はわかんない^^;
取り合えずリーダーが後で上げるって言って持ち帰った
0949デフォルトの名無しさん
2008/09/21(日) 22:04:280950デフォルトの名無しさん
2008/09/22(月) 14:41:190951デフォルトの名無しさん
2008/09/22(月) 19:25:400952デフォルトの名無しさん
2008/09/23(火) 15:57:400953デフォルトの名無しさん
2008/09/23(火) 17:51:380954デフォルトの名無しさん
2008/09/24(水) 14:34:570955デフォルトの名無しさん
2008/09/27(土) 13:14:220956デフォルトの名無しさん
2008/09/27(土) 18:03:030957デフォルトの名無しさん
2008/09/30(火) 18:14:53今年はどんなことをすると思う?
0958デフォルトの名無しさん
2008/10/01(水) 02:06:17ちょっと楽しみ。
なにやるんだろうね?
いまからマニュアル作り……
マニュアルとか何書いたらいいかわかんねぇ;;
0959デフォルトの名無しさん
2008/10/01(水) 07:42:49去年の優勝作品のものがサンプルとして公開されてるよ。
0960デフォルトの名無しさん
2008/10/01(水) 07:46:29ほんとだ、しらなかった。
ありがと!
0961デフォルトの名無しさん
2008/10/01(水) 15:34:15そして、入力用ゲームパッドひどいwww
0962デフォルトの名無しさん
2008/10/02(木) 22:15:540963デフォルトの名無しさん
2008/10/03(金) 14:30:350964デフォルトの名無しさん
2008/10/04(土) 02:35:560965デフォルトの名無しさん
2008/10/06(月) 08:22:55入力PCとコントローラが用意されていて、そこにフィールドメイクやらキャラ操作の自作のプログラムをぶっこんで動かすわけ?
0966デフォルトの名無しさん
2008/10/06(月) 10:33:12ノートPCが安くなったからねぇ・・・
0967デフォルトの名無しさん
2008/10/07(火) 11:07:100968デフォルトの名無しさん
2008/10/07(火) 17:54:19を使って良いのかな…。
使えたら嬉しいレベルですが…。
0969デフォルトの名無しさん
2008/10/08(水) 01:29:340970デフォルトの名無しさん
2008/10/08(水) 20:42:040971デフォルトの名無しさん
2008/10/08(水) 23:01:30去年、俺らが使った
0972デフォルトの名無しさん
2008/10/09(木) 00:35:51ウチは、面倒臭かったからソースコードをそれぞれ単体で印刷したけど。
構成は
表紙
ソースコードAが1〜10ページ
ソースコードBが1〜7ページ
って感じで、完全に連続した通し番号じゃないんだがいいのかな。
0973デフォルトの名無しさん
2008/10/09(木) 13:27:350974デフォルトの名無しさん
2008/10/09(木) 20:37:500975デフォルトの名無しさん
2008/10/09(木) 21:09:470976デフォルトの名無しさん
2008/10/09(木) 22:31:400977デフォルトの名無しさん
2008/10/09(木) 23:13:22ハートとか懐かしいなぁ。
0978デフォルトの名無しさん
2008/10/09(木) 23:54:56http://pc.2ch.net/prog/kako/1003/10030/1003041242.html
ここをパート1にして、次スレはパート2でいい?
0979デフォルトの名無しさん
2008/10/10(金) 07:33:20今年は団長参加しないんだなー。残念。
0980デフォルトの名無しさん
2008/10/10(金) 15:02:440981デフォルトの名無しさん
2008/10/10(金) 17:00:590982デフォルトの名無しさん
2008/10/10(金) 18:27:540983デフォルトの名無しさん
2008/10/10(金) 18:36:40全国高専プログラミングコンテスト part2
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1223631272/
0984デフォルトの名無しさん
2008/10/10(金) 19:28:020985デフォルトの名無しさん
2008/10/10(金) 20:10:580986デフォルトの名無しさん
2008/10/10(金) 20:28:50明日の交流会の後は皆でカラオケだよな?
0987sage
2008/10/10(金) 21:33:38まあ見たの始めてだけどw
0988デフォルトの名無しさん
2008/10/10(金) 22:25:180989デフォルトの名無しさん
2008/10/10(金) 23:21:010990デフォルトの名無しさん
2008/10/10(金) 23:31:26>>989
>>989
>>989
0991デフォルトの名無しさん
2008/10/10(金) 23:33:060992デフォルトの名無しさん
2008/10/10(金) 23:51:290993デフォルトの名無しさん
2008/10/10(金) 23:55:170994デフォルトの名無しさん
2008/10/11(土) 00:15:330995デフォルトの名無しさん
2008/10/11(土) 01:11:590996デフォルトの名無しさん
2008/10/11(土) 01:58:010997デフォルトの名無しさん
2008/10/11(土) 02:09:290998デフォルトの名無しさん
2008/10/11(土) 16:43:080999デフォルトの名無しさん
2008/10/11(土) 18:23:511000デフォルトの名無しさん
2008/10/11(土) 18:34:4410011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。