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C/C++言語でRPGを作ってみるスレ2
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0744
デフォルトの名無しさん
2005/09/22(木) 20:57:28
フレームワークのための設計だと多少の無駄は覚悟しなきゃならんね
例えばforを3回まわす所を5回まわすハメになってもFPSを維持できるなら見過ごすとか
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