C/C++言語でRPGを作ってみるスレ2
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0660名無しさん@そうだ選挙に行こう
2005/09/11(日) 12:05:39君が構造化プログラミングだと思っているのは構造化定理だ。
プログラムの停止性検証とかの話題がホットだった頃のものだ。
停止性ってのは、プログラムの無謬性を検証するための一分野。
構造化プログラミングというのは、乱暴に言えば、高凝集疎結合を目指すテクニックのこと。
オブジェクト指向言語で開発していて「構造化できていない」と言われたら、クラス間の依存関係が強すぎるということで、カプセル化がなってない。
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