http://gamdev.org/up/img/3113.png
マップチップの拡大できたぜイヤッハー!!

マップチップ1枚ごとにStretchBltで拡大してみたけど遅すぎて無理
高速化のため起動時に拡大したビットマップを作った
メモリは余分に使うことになったが、メインループでStretchBltを使わずに済んだ
おかげで以前と変わらぬ速度をキープ

>>561で作る気になっていたマップエディタにはまだまだ着手できねぇええええええええ