winAPIの海を泳ぎ中、マルチスレッドで溺れ死にかけました。
http://aploda.com/dl.php?mode=pass&file_id=0000024434
未だに音楽再生やってます。
_beginthreadex()でスレッドを作成、mciString()で鳴らしてます。

サンプルが全然見つからなかったので、もうてきとーにやっちゃったんですが、
ゲームのメインスレッドは作ったらゲーム終了まで永遠にwhileループして、
その中でSleep()でウェイトとってFPSコントロールして・・
って感じでいいんでしょか?
あと、私は_beginthreadex()でスレッド作ったんですが、
windowsだとCreateThread()を使ったほうがいいんでしょうか?
すみませんが、どなたかよろ m(__)m

>>576 >>577 >>578
16*16のマップチップを40*30個敷き詰めて、FPSは 1000/20=50 でぐらい?
で100%はちょっとおかしいと思ったのですが、そうでもないんでしょかねぇ。
ちなみに>>577さんのスペックはどんな感じなんですか?

>>579
いらっさい♪

>>587
実は私は>>382さんぐらいできるなら、もうwindowsプログラムに進んだほうがいいと思ってます。。