C/C++言語でRPGを作ってみるスレ2
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0528ヂフォルトの名無しさん
2005/08/25(木) 20:50:14( ,_ノ` )y━・~~~ あの頃は若かった…
マップクラスの大まかな設計
↓
マップエディタを作る
↓
エディタの開発に合わせてマップクラス拡張
↓
(´∀`)マップクラス肥満化
↓
編集機能の拡張
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(´∀`)クラス間結合のスパゲッティ化
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ゲーム本体に取り掛かる
↓
マップクラスに足りないインターフェースがあるのに気付き、拡張
↓
(´∀`)肥(ry
↓
マップクラスの拡張に合わせて、エディタのほうも修正
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クラス間依存関係の混沌により、小さな修正も一苦労
↓
(´∀`)吐血
↓
_、_
( ,_ノ` )y━・~~~ 封印
そして今年、デザインパターンが俺に悟りを開かせた
封印が解かれる…
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