C/C++言語でRPGを作ってみるスレ2
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0234デフォルトの名無しさん
2005/07/22(金) 19:50:54GDI+については良く分かってないもので適当ですが多分もっと早くなると思う。
DirectDrawとGDI_DDBが早いのはデバイス依存形式で
ビットマップを使っていて、かつビデオメモリにイメージがあるからです。
ttp://himatanuki.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0011.lzh
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています