C/C++言語でRPGを作ってみるスレ2
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>>231
>敵の出現情報とか(川の向こうとこっちじゃ出てくる敵の種類が違う、みたいなやつ)は、
>マップチップに持たせたほうがいいんですかね?
それは別にした方が良い(出現情報自体が、地形情報とは異質の一つの
マップになるから)のでは?
配列で持つなら
地形(表示用マップチップ)
遭遇する敵
イベント情報(イベント番号)
はそれぞれ別にする方がわかりやすいと思う。
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