C/C++言語でRPGを作ってみるスレ2
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0210シープラ勉強中 ◆ryjMYLsfPA
2005/07/21(木) 21:23:10定期です。
本格的に>>149と変わってないのですが。
当たり判定で、ちょっとハマってしまいまして。。
>>203
私のプログラムでは、
CObjectBase ってのが MoveableObject に当たると思います。
てゆか、ベースクラスのメンバ変数を protected のとこで宣言すると、
派生クラスで直接使えるのにびっくりしてしまった。
あー、C++を覚えながらRPGを作るのは、やぱ無謀だったか。
>>203と>>204に仮想関数がやたらと多いのは、
いったいなぜでしょうか?
アフォな質問で申し訳ありませんが、
お願いします m(__)m
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