C/C++言語でRPGを作ってみるスレ2
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0021デフォルトの名無しさん
2005/07/09(土) 22:26:01├MapChip - マップの特性を持った構造体(構造定義せずに配列とかでも良い?)
├Item - アイテム共通の性格。
|└[個々のアイテム] - 性格を持ったアイテム。振る舞いは個々に違うため別個に記述。
├Magic
|└[個々の魔法] - 性格を持った魔法。振る舞いは個々に違うため別個に記述。
└Skill(Action?) - スキル。プレイヤーごとにインスタンスを4つまで保持し、戦闘時コマンドとして表示。
├Spel - 呪文をとなえる。(PlayerのMagicリストを参照したい)。
├Fight - たたかう。
├UseItem - アイテムを使う。(Playerのアイテムリストを参照したい)
├Defence - 防御
├Escape - 逃げる。(隊列先頭の奴に強制的に付加されるって、なぁ)
└[その他] - 昨今のドラクエの"とくぎ"など。
さっきの続き
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