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C/C++言語でRPGを作ってみるスレ2
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0171
デフォルトの名無しさん
2005/07/18(月) 16:11:16
ロック/アンロックじゃなくて生成/破棄だね。
CriticalSectionはEnter回数をWin32側がカウントしているんじゃなかったけ。
そもそも動作しているスレッドがロックしているとか、ロック回数を保持するとか
必要あるのかな?
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