C/C++言語でRPGを作ってみるスレ2
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0137127
2005/07/15(金) 17:16:11SDLは分からないけど、結構簡単に3Dが作れるっぽいね。
SDL_DrawLineの引数の、(int)(X_CENTER - (X_HALF / (1 + Z_BLOCK * depth))),
とかは、同じコードを複数で使っているみたいだから、
LEFT_OVER_Xとかマクロ値にしてしまうとすっきりしそう。
僕も部分うp。BitBlt2。変数名がダサい・・。
http://kansai2channeler.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/joyful/img/730.txt
BitBltは、引数がHDC限定だけど、これはHWNDかHBITMAPでもOK。
C++なら、BitmapBefore、BitmapAfterをコンストラクタとかにすればいいのかな。
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