PCゲームの開発者の方に質問です
シリーズの途中でサウンドやグラフィックなどのエンジンを新しいものにかえ、
その状態でバグがでないかチェックしなければならないことがあると思いますが
そういうとき、どういう観点でチェックをされますか?
従来の環境でバグらないかチェックすることはもちろん必要だと思いますが、ほかには