あれ?
7zipとは併用できないの?
出来上がったjarを解凍->再凍結してjamのサイズ書き換えるだけだよね?
7zip様の圧縮効率の良さには本当助けられてるけど、やっぱりclassファイルが
どれだけ縮んでくれるかも大きいし、この辺はハンドオプティマイズだと
限界があるっつーか、面倒くさ過ぎ。

JoGAがうたってるclass mergeの機能がちゃんと働いてくれれば、
この種の苦労は大分減るんだけど…。
Canvas継承の共通フレームワーク->を継承してfinal宣言した
アプリ実体クラスのmergeすらしてくれない。

ゲームとかみたいに音を積極的に使おうとすると、MediaListner分で
さらに余計にクラス消費しちゃうし、ロード中をスレッドで待機させようと
すれば、さらにまたクラスを食っちまう。
こんな中で、クラス数を減らせるのは即容量に跳ね返ってくるので
自動化できると助かるんだけど…。

プリプロセッサ使っちゃうと、もうJavaでもなんでもない「なんでもあり」の
世界に逝っちゃうしね。…使うんだけどさ、結局。