>>143

さて、次に何がしたい?
Windows、i-アプリ、コンシューマーゲーム機では要求されるスキルは
かなり違うと思われ。

Windowsプログラムを書きたいならまずはSDKサンプルについてくる?WinMainから始まる
全てのWindowsプログラムのスケルトンコードに自分の欲しい機能を付加していく、のが
一番とっつき易いだろうな。で、ある程度Windowsプログラムの何たるかが判ってきたら
MFCやATLといったWindows用ライブラリ、STL、boost、Lokiといった汎用テンプレートライブラリ、
マネージドコードがいいなら.net Frameworkを活用してプログラム作成を少しでも楽にするとよかろう。