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〔隔離〕デザインパターンは本当に必要か?〔スレ〕
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0191
デフォルトの名無しさん
2005/06/24(金) 02:03:47
>>190
その"フィールド"をメディエイターとしてするのかな?
あと、敵キャラの動きとかはストラテジーパターンで表現できそうだ。
あと「スコアカウンタ」から「敵オブジェクト」を
オブザーバーパターンを使って監視しておけば
得点の加算ができそうだね。
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