BREW(Binary Runtime Environment for Wireless) 5
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001デフォルトの名無しさん
2005/06/18(土) 10:01:00テンプレ
http://kintubo.kakiko.com/brew/
前スレ
04 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1111028365/
関連情報>>2-10
■過去スレ
03 http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1096006023/
02 http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1076511398/
01 http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/tech/1011078904/
0002デフォルトの名無しさん
2005/06/18(土) 10:01:24Qualcomm CDMA Technologies - CDMA2000 3G Solutions ← チップセットの情報(PDFあり)
http://www.cdmatech.com/solutions/cdma2000_3g_solutions.jsp?L2=cdma2000_3g_solutions
ARM関連
ARM7DTMIの部屋
http://vsync.org/arm/
ARMメモ
http://www.bomber.co.jp/chaola/docs/ARM/
Linux Zaurusでアセンブリプログラミング
http://www.nk.rim.or.jp/~jun/slasm/arm00.html
0003FAQ
2005/06/18(土) 10:01:44JavaScript+ActiveX。
あと、会社名とかをちゃんと登録しないとダウンロードできません。
2Channel Inc. みたいな正式な名前。登録内容は全部英語。
Q. gccでコンパイルしたいのですが
A. こちらを参考にどうぞ.
ttp://kintubo.kakiko.com/brew/gcc.html
Q. BREWアプリを自作して自分の携帯に入れたいのですが?
A. 素人は作ることは可能ですが端末に転送することはできません
あきらめるかCPなどのプロになりましょう
Q. DLLにコンパイルしたものを端末に転送したのですが実行できません
A. ARMの形式でコンパイルする必要があります
あきらめるかARMにコンパイルできるようがんばりましょう
Q. BREWて正直うんこなんですが…
A. そうかもしれません
しかし手段・道具によらず目的を達成するのがプロというものです
がんばりましょう
Q. _| ̄|○ ……
A. (つДT)つ旦
0004デフォルトの名無しさん
2005/06/18(土) 16:05:23乙〜
お、何かFAQ増えてる。
あーんど・・・ よん?
0005舞硫大佐
2005/06/18(土) 16:51:20さぼるなよっ
0006デフォルトの名無しさん
2005/06/18(土) 18:42:090007デフォルトの名無しさん
2005/06/18(土) 19:22:250008デフォルトの名無しさん
2005/06/18(土) 23:16:540009デフォルトの名無しさん
2005/06/18(土) 23:30:590010デフォルトの名無しさん
2005/06/19(日) 00:57:040011デフォルトの名無しさん
2005/06/19(日) 17:23:26BREWは最初から楽をさせてはくれないというダケの話なんだよね
逆にJavaを見るとMIDPにしてもDoJaにしても
最初にかなりの工程を楽させてくれる環境が整ってる
でBREWを楽だって言える人たちには楽できるだけの蓄積があるんじゃないかなぁ
0012デフォルトの名無しさん
2005/06/19(日) 20:06:30そういうこと。
ただし、「楽できるだけの蓄積」=個人の技術力・能力・努力・素養・(資質)
ろくな努力もせず、BREWは苦労するなんていっている人は、素人と仲良くJavaで勝手アプリでもやってなさい。
0013デフォルトの名無しさん
2005/06/19(日) 20:33:320014デフォルトの名無しさん
2005/06/19(日) 21:48:48BREWのSDKをインストールしてサンプルコード読んでご覧。
すらすら読めたら天才というか変態。
あまりの下手くそさと汚さに驚き、さらに自分でコードを書いてみると汚い理由が
理解できる。
技術がどうのこうのと言っている前に自分でコード書いてみな。
0015デフォルトの名無しさん
2005/06/19(日) 22:03:43【日本携帯】Mascot Capsule/Micro3D【標準】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1117773530
001611
2005/06/20(月) 00:40:12組織としてのモノも含んでるし、もちろんBREWに限定もしてない
SDKのヘッダやサンプルの印象は、やっぱ背景知識の有無や量で大幅に違ってくる
自分の場合は先人の直接・間接的な助けも有り
「あぁ、あれをやりたいのね」
「はぁ、そうきたかぁ」
「わぁ、こんなことしてご苦労さん>QUALLCOM」
って感じ
何にしてもちょっと同じことをする時にJavaに比べれば手数がかかったり
全体の見通しが悪くなりやすいとは感じる
もちろんそれがもたらすメリットがあるんだよね
0017デフォルトの名無しさん
2005/06/20(月) 05:02:03あんたみたいに文句ばっかいっているやつは、どうせ業務系,WEB系上がりのJava PGだろ。
BREWが判んないだけじゃなくってC言語もわかんねーんだろw
みっともないから自分の無能さを、他人(BREW)のせいにするのはやめようぜ。
素人以下のゴミのようなPG多すぎ。生意気にも給料もらってやがるからなw
0018デフォルトの名無しさん
2005/06/20(月) 08:06:090019デフォルトの名無しさん
2005/06/20(月) 08:16:14今からコネもカネもない中小企業が参入するのは不可能。
出来たとしても、ずっと先になって採算どころじゃない。
0020デフォルトの名無しさん
2005/06/20(月) 10:25:46おいらはCPからお仕事頂いてる身です。
0021デフォルトの名無しさん
2005/06/20(月) 13:21:500022デフォルトの名無しさん
2005/06/20(月) 14:23:450023デフォルトの名無しさん
2005/06/20(月) 14:55:44それの認証ってどこがやるの?
0024デフォルトの名無しさん
2005/06/20(月) 15:19:090026デフォルトの名無しさん
2005/06/20(月) 17:44:11KDDIになんか言わなきゃだめですか?
0027デフォルトの名無しさん
2005/06/20(月) 17:45:460028デフォルトの名無しさん
2005/06/20(月) 18:18:41製品評価試験ガイドラインに載ってる
>>27
作れる
0029デフォルトの名無しさん
2005/06/20(月) 21:41:3511か12の人?
14はどこにもBREWわからないと書いていないけど。
なにヒステリーおこしてんだ。
0030デフォルトの名無しさん
2005/06/20(月) 21:44:23ttp://coimbra.on.arena.ne.jp/sn/src/coimbra0476.jpg
0031デフォルトの名無しさん
2005/06/21(火) 01:42:08>A. 素人は作ることは可能ですが端末に転送することはできません
いままで使ってたPDAが調子悪くなってきて新しいの買おうかと思ったけど、
考えたら最近の携帯+αの機能で済むことに気がついて
+αの部分は自分でアプリ作ろうと調べ始めてココに来たんだけど…
一個人じゃだめですかそうですかorz
0032デフォルトの名無しさん
2005/06/21(火) 02:05:27ホビー用途であれば、Docomoをオススメする。
BREWは基本的に企業向けだから、資金力とコネの無い一般には閉鎖的だよ。
0033デフォルトの名無しさん
2005/06/21(火) 02:54:50欲しい資料が直接閲覧できないから時間かかってやってられん。
しかも、3キャリア同時に作れとか言われてるし(藁
0034デフォルトの名無しさん
2005/06/21(火) 04:33:31> DoCoMoが秋にBREW搭載機出すけど、
マジで?そんな話聞いてないよ。
0035デフォルトの名無しさん
2005/06/21(火) 08:02:530036デフォルトの名無しさん
2005/06/21(火) 08:26:430037デフォルトの名無しさん
2005/06/21(火) 09:21:46当たり前のことを堂々と言って、どうしたの?頭がおかしいの?
0038デフォルトの名無しさん
2005/06/21(火) 09:23:14BREWOSでしょ?アプリはじゃヴぁだべさ
0039デフォルトの名無しさん
2005/06/21(火) 10:10:05ttp://appget.com/brew/pc/
0040デフォルトの名無しさん
2005/06/21(火) 12:07:43これってqualcommのチップを使った端末を出すという話でしょ。
BREWという言葉はどこにも出てこなかったと思うが。
それとこれ海外向けの端末の話だったと記憶しているが、違ったか?
0041デフォルトの名無しさん
2005/06/21(火) 12:30:39フラッシュでそ。BREWではないでそ。
0042デフォルトの名無しさん
2005/06/21(火) 13:46:40クアルコムのコンパイラを使用しているのですが、何かオプションが必要なのでしょうか?
それともLogマスクをデフォルトから変更する必要があるのでしょうか?
0043デフォルトの名無しさん
2005/06/21(火) 13:55:070044デフォルトの名無しさん
2005/06/21(火) 14:23:02> ドコモとQualcommが協力、「BREW+FOMA」端末を開発も
> ドコモに確認すると、「端末をリリースするかどうか明確に決まったわけではない」とのことだった。
> Java端末とBREW端末が並存するか、auのようにJavaがBREWにリプレースするかなどは現時点でコメントできないという。
http://www.itmedia.co.jp/mobile/articles/0411/02/news040.html
> BREW API上でアプリ構築
> 実際、Qualcomm製W-CDMAチップ採用の際は、BREWアプリケーションとしてメールや
> Webクライアントなどを動かすことになる。ただし、BREWアプリケーションの配信は行わない。
> 「あくまでBREW APIを利用して、コスト効率のいい端末作りをする」(安達氏)のが目的だ。
・国内向け
・Q社チップは使うらしい
・BREWを使うのか、どう使うのかは温度差あり
ってとこかな。
0045デフォルトの名無しさん
2005/06/21(火) 19:46:59それに載せるかもしれないね>Brew
0046デフォルトの名無しさん
2005/06/22(水) 00:27:320047デフォルトの名無しさん
2005/06/22(水) 01:20:51プログラミングガイドにある通り1行だけ書いてみたのですが、全く動作しません。
// 仮) googleに接続
ISHELL_BrowseURL(pIshell, "ez2urlto:http://www.google.co.jp/");
一体どういう事でつか・・?
0048デフォルトの名無しさん
2005/06/22(水) 01:27:33フォーラム、端末仕様書
環境くらい書きましょう。エミュでは動作しません。
004947
2005/06/22(水) 01:42:25>>42
2台ほどarmコンパイラ環境構築しましたが、
どちらもデフォルトの設定で問題なくォッゲrのログは取れてました。
何となくCDMAケーブルのドライバまわりが怪しいヤカン
>>47
開発環境: VC2003/ c++ ARMCPPにてコンパイル
実機で確認しており、ezurltoではブラウザ起動を確認してます。
ただ対応端末が全機種なので、ezurltoは使いたくないのです。
プログラミングガイドには端末仕様書に記述云々とありますが、
端末仕様書を見てもそれらしき記述が見当たらず。
フォーラムも大体目を通してると思いますが、
ez2urltoについては記述が無いような。
というかKDDI仕様だからフォーラムに質問してもKDDI様(ryと思う。
下請けでKDDI様への質問が時間かかるので、
コツやヒントだけでも教えて欲しいのですが…
0051デフォルトの名無しさん
2005/06/22(水) 01:50:32申し訳ない、フォーラムはブラウザではなくIWebの勘違いです。
端末仕様書は「URLto/Mailto対応状況」って欄がありますよね?
> ただ対応端末が全機種なので、ezurltoは使いたくないのです。
ez2urltoも全端末で使用できるわけではないので
結局、端末判定とezurltoは必要だと思います。
005247
2005/06/22(水) 10:46:53サンクス。
んじゃぁBREW2xと3.x以降で処理分けるしかないかな。
端末仕様書さっきから見てるんですが、
「URLto/Mailto対応状況」とやらが見当たらない・・・
見てるモノが違うのかなぁ。
ファイル名=「機種名.pdf」、
タイトル「EZweb仕様書 端末仕様書(確定版)」であってますか?
0053デフォルトの名無しさん
2005/06/22(水) 11:25:322.4 とか 2.3 にはその項目が無いっぽい。
005447
2005/06/22(水) 12:09:38ざっと見たところ2.0/2.1/2.3/3.0/3.1/3.2/3.3
節穴なのかもですが見つかりませんorz
ひとまずBREW3.x以降をez2urltoにするということにしておきます。
そこで新たな質問なんですが、
端末の対応BREWバージョンはどうやって取るんでしょうか?
目的はBREW2.x機と3.x機で同一ソース上から処理を分けたいのですが
a)アプリを分ける
→確実だが避けたい
b)デバイスタイプで判別して処理を分ける
→見たところ各社連番をつけているだけらしいのでダメっぽい
c)チップセットで判別して処理を分ける
→チップセット情報は端末仕様書にも載ってない
d)BREWx.xを取得するAPIが存在する(?)
→見つからないorz
d)が使えると有り難いのですが。
0055舞流隊長
2005/06/22(水) 12:13:510056デフォルトの名無しさん
2005/06/22(水) 12:48:56端末仕様書はそっちではなくBREW端末仕様の方です。
> 端末の対応BREWバージョンはどうやって取るんでしょうか?
別のSDKを使用する必要があるので、選択肢はaしかありません。
005747
2005/06/22(水) 13:15:04情報サンクス。
>端末仕様書はそっちではなくBREW端末仕様の方です。
Javaって記述が気になってましたがそういうことか・・・
BREWの端末仕様書はひとつしか無さそうですorz
>別のSDKを使用する必要があるので、選択肢はaしかありません。
了解。
解決しました。
0058デフォルトの名無しさん
2005/06/22(水) 13:22:16b)だよ。驚いた?でも現実。IKDDIPHONESYSTEM_GetHandSetType()で型番取得。
その端末が対応しているBREWのバージョンを取得するってのはないし、もとよりauの端末は
BREW2.1だからこの機能搭載、BREW3.1だからこの機能搭載、というようにはなっていない。
0059デフォルトの名無しさん
2005/06/22(水) 13:30:32006056
2005/06/22(水) 13:36:38↑なら、aになるって意味ね。
通常はbですが、2.xと3.xは別のSDKなので。
>>59
ezurlto非対応端末は無視?
0061デフォルトの名無しさん
2005/06/22(水) 13:57:37006242
2005/06/22(水) 14:42:49ケーブル変えてドライバ入れ直してみたんですが、やはり「other CDMA Message」しか検出されません。
ケーブルはMySyncを使っているのですが、皆さんは何を使用してるのでしょうか?
0063デフォルトの名無しさん
2005/06/22(水) 15:50:24転送するときと同じポートとバージョンでやるんだよ?
0064デフォルトの名無しさん
2005/06/22(水) 18:01:59Javaアプリ使えるってことはJavaVMがはいってんのか
0065デフォルトの名無しさん
2005/06/22(水) 19:51:30だから何度言えばわかるんだと。
0066デフォルトの名無しさん
2005/06/22(水) 21:18:330067デフォルトの名無しさん
2005/06/22(水) 21:28:350068デフォルトの名無しさん
2005/06/22(水) 23:23:560069デフォルトの名無しさん
2005/06/22(水) 23:33:530070デフォルトの名無しさん
2005/06/23(木) 00:24:27否、それ以上に「危ない」生活を送っている。
0071デフォルトの名無しさん
2005/06/23(木) 00:48:240072デフォルトの名無しさん
2005/06/23(木) 01:02:32はぁ、3連泊...
0073デフォルトの名無しさん
2005/06/23(木) 01:07:34かの軍曹の話もネタとばかりは思えないよなぁ。
あれほどの現場を体感したことは幸いないが……
0074デフォルトの名無しさん
2005/06/23(木) 01:09:280075デフォルトの名無しさん
2005/06/23(木) 01:40:180076デフォルトの名無しさん
2005/06/23(木) 15:17:420077デフォルトの名無しさん
2005/06/23(木) 19:41:590078デフォルトの名無しさん
2005/06/23(木) 20:28:57それは休みなく毎日ここをみて仕事しているということですか。
乙。
0079デフォルトの名無しさん
2005/06/23(木) 22:14:20神は神でも貧乏神(=貧乏性なんで2chブラウザのdat残しっぱなしなだけ)でつが
datでようがすか?
0080デフォルトの名無しさん
2005/06/23(木) 23:46:10まじめに欲しい
0081デフォルトの名無しさん
2005/06/24(金) 00:00:02つ ttp://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi4318.zip.html
ほんっとにdatなんで2chブラウザに食わせるか自力でhtmlに変換するなりしてくだちい
0083デフォルトの名無しさん
2005/06/25(土) 00:27:47今日から仕事でBREWアプリ作ることになりますた
これからよろしく
0084デフォルトの名無しさん
2005/06/25(土) 01:00:430085デフォルトの名無しさん
2005/06/25(土) 01:08:49土曜日からごくろう
0086デフォルトの名無しさん
2005/06/25(土) 05:10:150087デフォルトの名無しさん
2005/06/25(土) 05:41:20ARMコンパイラ買えねーのでgccやてみるぽ(^^)
0088デフォルトの名無しさん
2005/06/25(土) 10:08:11int a=1;
while(a)
a++;
0089デフォルトの名無しさん
2005/06/25(土) 10:54:100090デフォルトの名無しさん
2005/06/25(土) 15:47:22いつか終わりはあるんだが、それはいつか?
それはほとんど永遠に近い彼方。ということをあらわしてるんでつね。
0091デフォルトの名無しさん
2005/06/25(土) 16:25:430092デフォルトの名無しさん
2005/06/25(土) 17:37:140093デフォルトの名無しさん
2005/06/25(土) 19:37:080094デフォルトの名無しさん
2005/06/25(土) 19:48:490095デフォルトの名無しさん
2005/06/25(土) 20:29:19for(a=1;a<100;a--)
a++;
0096デフォルトの名無しさん
2005/06/25(土) 20:40:160097デフォルトの名無しさん
2005/06/25(土) 20:48:08おお!ありがとうございます
本当に助かりますた
0098デフォルトの名無しさん
2005/06/27(月) 00:30:28ソフィアクレイドルの記事のようにHelloWorld作ったけどシュミレーターが反応しないよ
( ゚∀゚)アハハハハ八八ノヽノヽノヽノ\/\
0099デフォルトの名無しさん
2005/06/27(月) 01:50:26mmfをロードしたらspfがロードできない気がするんですが。
0100デフォルトの名無しさん
2005/06/27(月) 04:00:06無理です。mmfとmmf、qcpとqcpも同時再生はできません。
0101デフォルトの名無しさん
2005/06/27(月) 10:12:16手続きで挫折だな。
0102デフォルトの名無しさん
2005/06/27(月) 14:28:30それはBREWのせいじゃなくておまいさんの問題だ。
多分ディレクトリ構成とかが間違ってるんだろう。
ソースの問題じゃないよ、きっと。
それと
×シュミレーター
△シミュレーター
○エミュレーター
ツラレタノカ、オレハ・・・
0103デフォルトの名無しさん
2005/06/27(月) 15:17:52RPG風マップを読み込ます為に画像を背景透過色の一枚絵にまとめたんだけど32*64と言う変形画像がある。
そしてスプライト読み込みのサイズが8*8から64*64までの正方形しかない。
対処法としては32*32で二回読み込めば良いと思うけど、読み込み元の座標指定が出来ないっぽいので
うまい具合に別個画像に分ける方法を教えて欲しい。
0104デフォルトの名無しさん
2005/06/27(月) 15:32:570105デフォルトの名無しさん
2005/06/27(月) 15:35:200106デフォルトの名無しさん
2005/06/27(月) 15:55:303.1で開発しているのかもしれないぞ>シミュレータ
0107103
2005/06/27(月) 16:26:17一枚絵の任意の座標から、指定したサイズを背景透過色付きで切り出せないか、と言うこと
0108デフォルトの名無しさん
2005/06/27(月) 16:50:32別画像にしたいなら32,64のサイズの IBitmap を CreateCompatibleBitmap して
そこに書けば良いんじゃないの?
ちなみに IBITMAP_SetTransparencyColor で抜き色設定。
なんか俺が質問の意味を根本的に勘違いしてる?
0109デフォルトの名無しさん
2005/06/27(月) 17:03:06俺も意味がワカンネw
現状、何かインタフェースに頼って不都合感じるのなら、
自分で作れとしか言いようが無い。
透過色はリソース内で特定の色に限定しておけば後付けで指定可能。
DIB使うなら何でも有り。
0110デフォルトの名無しさん
2005/06/27(月) 17:17:54俺は最初、3.1のAPI使っていて動かなくて、2.1にしてそれでも動かなくて、最後にmifファイルの配置
変えたら動いたよ。
1日浪費したが、結局初歩的なミスだった。( ゚∀゚)アハハハハ八八ノヽノヽノヽノ\/\
アプレットディレクトリがC\AppletでHelloWorld.dllが、C\Applet\HelloWorldディレクトリに配置されてるとしたら、
mifファイルは、C\Applet直下に置かないとだめなんだよね。
その辺の仕様読み飛ばしてるとはまると思う。
0111デフォルトの名無しさん
2005/06/27(月) 18:54:34意味がやっぱし解らない。
32*32のタイルを2枚縦に並べればいいだけでしょ。
タイルビットマップはタイルの元データを縦に並べてつなげただけのもので、インデックス順に並んでるんだから、
座標の指定がどうこうなんて悩む必要もない。
0112デフォルトの名無しさん
2005/06/27(月) 21:20:30画像切り取りだけどISPRITEで切り出せるって事が分かったけど、何か違う気がする。
根本的に自分も何か勘違いしているかもしれないから、使う物の名前の名前が知りたい。
CreateCompatibleBitmapで作った32*64のbmpに、一枚絵画像の任意座標から書き込む方法は
IDISPLAY_BitBltを使えばOK?
そして任意座標に書き込むにはどうすればいいのかを教えて欲しい。
素人でスマソ・・・
0113デフォルトの名無しさん
2005/06/27(月) 21:30:340114デフォルトの名無しさん
2005/06/27(月) 21:40:10> 画像が既に128*128で書いてしまったから書き換えるのがマンドクさいんだよ・・・
ISprite使うならそもそもそうはならない。
> 画像切り取りだけどISPRITEで切り出せるって事が分かったけど、何か違う気がする。
ISpriteは切り取り用のインタフェースじゃない。
> CreateCompatibleBitmapで作った32*64のbmpに、一枚絵画像の任意座標から書き込む方法は
> IDISPLAY_BitBltを使えばOK?
IBITMAP_BltIn。
> そして任意座標に書き込むにはどうすればいいのかを教えて欲しい。
APIリファレンスを嫁。
0115デフォルトの名無しさん
2005/06/27(月) 21:49:02ってPDFだからまたページを探さないと・・・
0116デフォルトの名無しさん
2005/06/27(月) 22:09:310118sage
2005/06/28(火) 10:04:26状態遷移表フォーマットに例としてくっ付いてる
サンプルのシートに疑問があるんですけど、
1.例のサンプルは全ての画面、状態でEVT_APP_STARTが発生するような
書き方ですが(しかもオールリセット)、
こんな事って有り得るんでしょうか?
私の発想だとEVT_START_APPのセルには「-(ハイフン)」を入れとくしか
無い気がするんですが、検証を通された皆さんはどんな風に書かれましたか?
2.エラー画面について。
最大ワークエリア等のメモリチェックやそれに伴うエラー画面は
必須項目と認識していましたが、例のサンプルには全く載っておりません。
メモリエラーやファイル操作時のエラー等、画面付きの必須項目を
状態遷移表で省く事には抵抗があるんですが、大丈夫なのでしょうか?
よろしくお願いします。
検証ムズし…。
0119デフォルトの名無しさん
2005/06/28(火) 10:35:28どの画面でも EVT_START_APP が来た場合の遷移を書いてやればいいと思う。
ウチのはたいていの場合タイトル画面に遷移だね。
2.遷移表のサンプル作った人とサービスガイド書いた人が違うんでしょ。
画面があるなら遷移表には追加しておいた方が無難だと思われ。
イベントに「ファイル操作失敗時」とかいうのを追加しておくと便利かも。
あと、sageはメール欄な。
0120デフォルトの名無しさん
2005/06/28(火) 10:46:38>例のサンプルは全ての画面、状態でEVT_APP_STARTが発生するような
>書き方ですが(しかもオールリセット)、
>こんな事って有り得るんでしょうか?
この点激しく同意。
今まで開発しかしなかったんでわからないんだけど、実際あるの?
完全に無視してるよ(゜∇゜)
0121デフォルトの名無しさん
2005/06/28(火) 10:48:570122デフォルトの名無しさん
2005/06/28(火) 10:58:47>どの画面でも EVT_START_APP が来た場合の遷移を書いてやればいいと思う。
>ウチのはたいていの場合タイトル画面に遷移だね。
了解です。想定内に入れとけって事ですね。
>遷移表のサンプル作った人とサービスガイド書いた人が違うんでしょ。
とにかく無難な方を選択するとです(^^;
レスありがとうございました。
0123デフォルトの名無しさん
2005/06/28(火) 18:54:53プログラムを変更して、modファイルだけ更新したのですが
barファイルから読み込んでいる文字列や画像が表示されな
くなってしまいました。
シミュレータと1つの移動機では、ちゃんと表示されているの
ですが、ある移動機だけ文字や絵が表示されません。
なんどか、アップロードを繰り返したりしたのですが、かわりま
せんでした。
前のmodファイルに戻すと表示は、可能ですのでmodファイル
があやしいとはおもうのですが、特別表示まわりを修正していま
せんし、表示できる端末もあるのでよくわかりません。
一応、APIのリターン値は判定してエラーならDBGPRINTFで出力
しているので、エラーが発生していないことは確認できています。
何か、アドバイス等ありましたらよろしくお願いいたします。
0124デフォルトの名無しさん
2005/06/28(火) 20:53:24が、何となくIDISPLAY_SetClipRectあたりが悪さしてたり・・・
しないかなぁ('〜')
0125デフォルトの名無しさん
2005/06/28(火) 21:14:04_| ̄|○ ……
0126デフォルトの名無しさん
2005/06/28(火) 21:40:52ちゃんと作られてないだけだろ
それよりソフトキーにIMENUCTL使うと検証落ちるから注意。
正直、自分で書いた方が綺麗だと思うぞ。
0127デフォルトの名無しさん
2005/06/28(火) 22:50:480128デフォルトの名無しさん
2005/06/28(火) 23:03:400129デフォルトの名無しさん
2005/06/28(火) 23:25:280130デフォルトの名無しさん
2005/06/28(火) 23:38:18全部のメッセージのログとってくれないとかあるのかな?
同じメソッド内で2つ DBGPRINTF やっても出力回数が違ってたりするんだけど...
これが信用できないとしたらエミュレータじゃなくて実機で動作させるクロス開発のデバッガってないのかな?
素人な質問ですまんけど。
0131デフォルトの名無しさん
2005/06/28(火) 23:48:320132デフォルトの名無しさん
2005/06/29(水) 01:32:15どうもです。
どうやら、ISHELL_LoadResString()の読み込み先のメモリの先頭アドレス
が変わったせいらしいです。(アライメントのせい?)
編集箇所とうまくいく端末との差がここしかなく、修正したらうまく表示
できたので。でも、画像はこれと関係ないよなぁ。
ISHELL_LoadResString()自体も何かしらデータを取得して長さもそれらし
いのが取れてたんですが。(AECHARなのでLoggerだと化けてましたが)
それでは、ありがとうございました。
0133130
2005/06/29(水) 02:05:41comの方も検索はしたんだけどやはりみつからない。。。
うーん、ヒントおながいします。
0134デフォルトの名無しさん
2005/06/29(水) 02:25:21comって何処を調べてるんだ?
ほれ
ttp://brewforums.qualcomm.com/ja/showthread.php?s=c11210d7cfaa94d1ede255a9172881a4&threadid=103
0135130
2005/06/29(水) 02:33:09おおお、まさにこれ、こんなことを知りたかったわけで、まじサンクスコ。
でも検索で DBGPRINTF 入れてもこのスレが表示されない悪寒がすますた。
0136デフォルトの名無しさん
2005/06/29(水) 06:07:32SDKをダウンロードしようとするとACCESS ERRORとかで一向にダウンロードする事が出来ないんだけど、
これはここ最近の一時的な状態?
昨日SDK落とそうとしてから今でもずっと直ってないんだけど
なにかアカウント生成時の問題かな?
0137デフォルトの名無しさん
2005/06/29(水) 06:11:560138デフォルトの名無しさん
2005/06/29(水) 09:59:10「これは可なのか不可なのか?」って質問ばかりだねぇ。まさにBREW地獄
0139デフォルトの名無しさん
2005/06/29(水) 10:06:53BREW環境に依存しないからスレ違いとかで
蹴られるんじゃないか?
0140デフォルトの名無しさん
2005/06/29(水) 10:40:51俺だけ?
てか誰かご教授よろしくです><
0141デフォルトの名無しさん
2005/06/29(水) 10:41:10基本的にはサービスガイドとプログラミングガイドと
事前検証チェックシートくらい見ておけばいいのかな?
0142デフォルトの名無しさん
2005/06/29(水) 10:44:32うはwwwwww開発ツールガイドも読めwwwwww
基本的には携帯端末でShaker起動して、
エミュレータ右クリックでメニューダイヤログ開いて操作。
0143デフォルトの名無しさん
2005/06/29(水) 11:36:08神サンクス!
はい!はい!
先生!エミュレーターにバックライトの切り替えという文字しか出てこないのですが!?
0144デフォルトの名無しさん
2005/06/29(水) 12:12:44BREW Tools Suiteを入れないと駄目っぽい。
0145デフォルトの名無しさん
2005/06/29(水) 12:50:02さすがに入れてますよ><
でなきゃまず転送できないでっす。てかツールガイド通りやったんだけどな・・・_| ̄|○
0146デフォルトの名無しさん
2005/06/29(水) 14:32:04冗談抜きで全部。
特にサービスガイド、プログラミングガイドは隈なく。
あと、KDDIサイトのFAQ全部と、端末差分もアプリ対応機種全部。
支援サイト(http://www.brewjapan.com/)のFAQやフォーラムも全て一読すべき。
でないと、KDDI検証で指摘される事項が続出するよ。
0147デフォルトの名無しさん
2005/06/29(水) 15:01:19初めての検証で一発で通ることはマレ。不合格を2回取ると3回目からは有料だからな。
そこで検証の様子見用にまず1本、不合格になっても構わないアプリを投入するわけだ。
本命の一本が不合格2回でリリース困難になっても困るわけだから。
0148デフォルトの名無しさん
2005/06/29(水) 15:24:44そんなことをしているうちにどんどん検証待ちは長くなっていくのであった…
0149デフォルトの名無しさん
2005/06/29(水) 21:15:19ちょっと前(5月頃)は、ちょっとずつ検証開始日が早くなっていたのに。。。
0150デフォルトの名無しさん
2005/06/30(木) 01:19:48存在するのでしょうか??技術情報サイト見ても2.Xしか
挙げられておりませんが・・・
0151デフォルトの名無しさん
2005/06/30(木) 01:23:590152デフォルトの名無しさん
2005/06/30(木) 01:35:40やはり端末のワークエリアの容量とか、端末毎の細かい仕様って
CPにならないと手に入らないんでしょうか??
うーん情報集めってむっこい
0153デフォルトの名無しさん
2005/06/30(木) 01:42:40過去ログにはそう書いてあったけど、今もそうなんですか?
0154デフォルトの名無しさん
2005/06/30(木) 02:41:49yes. そういった資料はCPのみ。
>>153
今とか昔とか関係ない。
検証担当者次第で電話はかかってくることがある。
かけられて困るようならかかってきたときに事情を話して
メールやサイトからの確認にしてもらうよう相談してみるといい。
それでも文章で説明困難な場合は当然かかってくるだろうが。
0155デフォルトの名無しさん
2005/06/30(木) 07:48:17舐めてンのか
0156デフォルトの名無しさん
2005/06/30(木) 08:51:02資料が目的別に分かれているのはあたりまえで問題ではない。
どれを読んでも
・レイアウトや編集が悪く ←一部くずれたpdf、誤記もある
・書いてあることがわかりにくく ←日本語が不自由な説明文、バグ持ちのサンプルコード
・探していることが見つけづらい ←単語単位で全文検索するしかないこともしばしば
ことが問題なのだ。
0157デフォルトの名無しさん
2005/06/30(木) 10:14:160158デフォルトの名無しさん
2005/06/30(木) 11:02:25エミュレータじゃ全然問題なく動くんだけど。
実機のほうがエミュレータの設定より数倍メモリあるはずなんだけど...
0159デフォルトの名無しさん
2005/06/30(木) 12:07:25できれば、落ちる直前に何の関数がどんなエラーを吐いてるのかを確認してみてくれ。
0160デフォルトの名無しさん
2005/06/30(木) 12:17:260161デフォルトの名無しさん
2005/06/30(木) 12:22:220162デフォルトの名無しさん
2005/06/30(木) 13:25:48CreateInstance失敗とか、解放した後にアクセスとか。
0163デフォルトの名無しさん
2005/06/30(木) 14:13:310164デフォルトの名無しさん
2005/06/30(木) 16:09:32マスコットカプセル使って、色々と実験してるんですけど。
実機に転送すると、
ISHELL_CreateInstance(shell,AEECLSID_IMICRO3D,µ3D)
で、ECLASSNOTSUPPORTが戻ってくるんです。
なんか、MIFとかに設定が必要なんですか?
0165デフォルトの名無しさん
2005/06/30(木) 16:26:19mifの「依存ファイル」の所にimicro3dのbidあるフォルダ指定してimicro3dのbidを追加してやる。
あとは、imicro3d の実機用モジュールも普通のアプリと同じく携帯端末にダウンロードしておく。
そんなとこかね?
0166デフォルトの名無しさん
2005/06/30(木) 17:48:23同じフォント(新)を使用し続ける場合、IDISPLAY_SetFont()の戻
り値である今まで使用していたフォント(旧)に戻す必要はないの
でしょうか?
アプリ終了時やサスペンド時には、(旧)フォントをIDISPLAY_SetFont()
して、(新)フォントをリリースが必要でしょうか? フォーラムみるとその
まま使っていいとあるのですが(特に終了時の記述とかはなかったです)
IDISPLAY_SetFont()に失敗した場合は、たぶん引数で渡したほうの
フォントは自前でリリースが必要なのですよね?
(なんかAPIリファレンスの書き方がムチャクチャわかりずらいです)
0168158
2005/06/30(木) 19:05:52newが失敗してたみたいなんですが(実装はMALLOC)、
データセクションに置かれている(であろう)データを減らしたら、
BREW LoggerでDBGPRINTF埋め込みながらトレースしてると、コードが多少進むようになりました。
おそらく、データ領域がヒープ用の領域かコードセクションを圧迫してたみたいです。
new(オーバーロードの中身はMALLOC)でクラス生成に失敗した場合は、
NULLが戻らず実機が落ちるんですね。恐るべしBREW...
0169デフォルトの名無しさん
2005/06/30(木) 19:12:23APIリファレンスの記述のとおり。
IDISPLAY_SetFontはフォントの置き換えを行うことになるから、
サスペンドに他のアプリを起動したりすると、他アプリにもフォントが反映される。
なので新フォントのまま使いっぱなしでも問題ないけど、
サスペンドや終了時は戻す必要有り。
漏れはプログラミングガイド等と同じく毎回フォントを戻してる。
作るのは1回だけにしてるけど。
0170デフォルトの名無しさん
2005/06/30(木) 19:22:21MALLOCは失敗しても、コンストラクタは呼ばれてるんじゃね?
コンストラクタでメンバの初期化してヌルポ。
それよりnewで失敗する原因の方が問題。
0171158
2005/06/30(木) 20:02:52今調べてみたんですが、コンストラクタを呼び出してメンバの初期化でthisのNULLポインターで落ちているケースと、
コンストラクタ呼び出し前に落ちてるケースがあるようでした。
大量にある関数内の配列の初期化データの一部ををコメントアウトしてみたら、
いくつかのクラスは生成成功したので、データセクションの圧迫が原因だと予測しているのですが...
ARMのマニュアルに簡単に目を通したら、
データセクションやコードセクションの拡張指定オプションなどが見当たらなかったのですが、
各セクションサイズは端末ごとに固定なんですかね?
CPではないので、全体のヒープサイズがいくつくらいあるか程度しかわからなかったので、
全体のヒープそのものはかなり余裕がでるように組んだのですが。
0172デフォルトの名無しさん
2005/06/30(木) 20:29:03どうもありがとうございます。
一応、ご指摘頂いた点が疑問だったのですが、これは実際に起きて
しまうのでしょうか?
文字の色を変えるときも疑問だったのですが、ひとつのアプリがしく
じるとすごい影響出ちゃいますよね。
とりあえず、今使っているテスト機だと影響受けないみたいです。機種
依存とかもありそうですが。
エラー時の処理が大変そうだなぁと思ったのですがIDISPLAY_SetFont()
に成功したときの引数のフォントのインスタンスにはNULLでも突っ込んで
管理すればよいですかね。
それでは、ありがとうごザいました。
0173デフォルトの名無しさん
2005/06/30(木) 21:18:47データ+リソース+mif等で200or300or600KB、
各セクションは特に意識しなくてOKでヒープギリギリまで使えるはず。
つーか意識して使ったことがないw
漏れの経験で思い当たるのは、new(MALLOC)を連続数百回コールしたら端末が落ちたことかな。
同一イベント内でヒープいじり過ぎると悲鳴をあげる機種があるらしい。
タイマー回すかメモリ一括確保してみると良いかも。
0174152
2005/06/30(木) 21:31:08遅くなってごめん。ありがとうね。
0175デフォルトの名無しさん
2005/06/30(木) 21:39:41しかしver2のエミュでは表示できるが3のシミュでは表示できません。
ユーザードキュメント見ましたがIMENU関連で変更点も無い様ですが、上記のような症状が出た方いますか?
0176デフォルトの名無しさん
2005/06/30(木) 22:21:14古いバージョンのARMは、基本型以外のメンバ配列の初期化にバグがあったような希ガス。
そのメンバ配列のコンストラクタがちゃんと呼ばれてるかどうか確認してみることを勧める。
0177デフォルトの名無しさん
2005/07/01(金) 01:11:43ファイル名を全部小文字にして見れ
0178デフォルトの名無しさん
2005/07/01(金) 02:21:09なにがどう「まとめ」で「プレミア」なんだか
0179158
2005/07/01(金) 14:41:33DBGPRINTFの情報が信用できないみたいなので、ILOGGERを使おうとしたのですが。
ILOGGER_PrintfがEBADPARM(ファイルタリングされた)というエラーしか返しません。
何か心当たりある方いませんか?
0180デフォルトの名無しさん
2005/07/01(金) 15:10:090181デフォルトの名無しさん
2005/07/01(金) 15:31:260182デフォルトの名無しさん
2005/07/01(金) 15:38:49同意
徹夜で作業が進んだのは昭和までだ。
0183デフォルトの名無しさん
2005/07/01(金) 15:42:02AEE_LOG_PARAM_FILTER_** をセットしてる? デフォルトで全てのパケットはフィルタリングされるはず。
つーかそもそも、newしたオブジェクトがNULLでないことは確認してる?
マサカと思って動作見てみたがMALLOC失敗時はコンストラクタにこないが...。
普通にNULLポインタ触ってるだけだと思う。
0184デフォルトの名無しさん
2005/07/01(金) 17:36:30ITAPI_MakeVoiceCallを使うにあたって、
確認画面は自分でつくらにゃいけない?
それとも勝手に出してくれるからコールバック見てるだけでOK?
0186デフォルトの名無しさん
2005/07/02(土) 05:21:38会員認証を行うためのCGIを作成しています。
1. IWEBでCGIにHTTPリクエスト
2. CGIが認証モジュールを起動
3. CGIがリダイレクトURL(KDDIデータセンター)を返す
4. アプリのヘッダコールバック関数でリダイレクトURLを拾いIWEBで再接続
5. アプリで結果レスポンスを取得
以上のような流れで打ち込んでますが、
実機、エミュレータともに4.のステップが上手くいかず、
30秒タイムアウトでWEB_ERROR_CONNECTが返されてしまいます。
リダイレクトURLは拾えているのですが、
再接続が出来ていないようなのです。
ちなみに、KDDIデータセンター以外のURLなら何度でも再接続できました。
質問なのですが、CGIを利用して会員認証モジュールを叩く場合、
アプリの側で留意すべき事はどれくらいあるのでしょうか?
サブスクライブID以外にも必要なリクエストヘッダ設定とかがあれば
是非教えてください。
お願いします。
0187158
2005/07/02(土) 07:26:52>>181
>>182
実はいま泊り込み3日目です...
>>183
おっしゃるとおり
AEE_LOG_PARAM_FILTER_を設定したらロギングできるようになりました。
ありがとうございます。
原因はやはり、データセクションにデータが多すぎた
(プログラム中に定義されたデータが多すぎた)ことのようです。
しかし、エミュレータではヒープサイズを700Kに設定していて
モニタ上では150Kぐらいあまる状態なんですが。
ヒープが2Mある実機では動かないってのがちょっと気になります。
CPは、実機の詳細情報って閲覧できるんですよね?
クライアントに頼んで見たほうがよさそうですね...
0188デフォルトの名無しさん
2005/07/02(土) 22:14:000189不瑠大使
2005/07/02(土) 22:41:310190デフォルトの名無しさん
2005/07/02(土) 22:47:52KDDIにやられるぜ
0191デフォルトの名無しさん
2005/07/03(日) 01:34:42brewゲームを起動すると必ず音がMAX?でうるさいのですが音無しにしても次回必ず音が鳴ってしまいます。
brewでは音を段階的に調整できないのですか?
brewでは設定を保存できないのでしょうか?
0192デフォルトの名無しさん
2005/07/03(日) 01:52:140193デフォルトの名無しさん
2005/07/03(日) 02:00:39段階的に調整できますし、保存もできますよ。
端末の音量設定の取得もできますので、
音量設定を保存せずに毎回端末の音量でならすことも可能ですハゲ。
0194デフォルトの名無しさん
2005/07/03(日) 02:20:04音MAXにするとマジ物凄い音になる。
たいていアプリの音量は着信音の音量と一緒になってるから、端末の設定で着信音量を下げるか、
端末側の設定にアプリ用の音量設定があるならそれを下げておくといいかも。
ウチのは音のON/OFFしか付けてないなハゲ。
0195デフォルトの名無しさん
2005/07/03(日) 03:09:00ま・さ・か、たった1本のアプリを動作させただけでそんなこと言ってるわけじゃないよな?
もしそうならおまえただのハゲ
当然、『別メーカーの』アプリ10本をDLしたら10本ともそうなるから不思議に思ったんだよな?
もしそうなら端末の故障だハゲ
0196デフォルトの名無しさん
2005/07/03(日) 03:36:40>>191はハゲだが。
0197デフォルトの名無しさん
2005/07/03(日) 04:14:450198デフォルトの名無しさん
2005/07/03(日) 05:00:15読み込んだ画像のパレット変換をしてみようと思っている。
例えば森の緑色の部分を白くして雪化粧しているように見せる、とかのアレだ
だがIBitmapでは出来ないっぽいし、PDF等を調べても具体的な書き方が書いていない。
何を使えばいいのか方法を教えてくれないか?
0199デフォルトの名無しさん
2005/07/03(日) 05:41:39IDIBか前スレ723。
0200デフォルトの名無しさん
2005/07/03(日) 11:58:53BREWスレは基本的に皆仲良しだぜ?
共通の敵がいるからな。
0201デフォルトの名無しさん
2005/07/03(日) 12:34:100202デフォルトの名無しさん
2005/07/03(日) 16:43:150203デフォルトの名無しさん
2005/07/03(日) 23:43:520204デフォルトの名無しさん
2005/07/04(月) 08:30:380205デフォルトの名無しさん
2005/07/04(月) 09:02:11毎日がそいつらのお遊びのためかと思うと…
この状況を作ってる「共通の敵K」を恨みたくもなる
>>204
そういえばここんとこ布団で寝れてないな
0206デフォルトの名無しさん
2005/07/04(月) 12:02:38ISHELL_CreateInstanceで、IWebオブジェクトのインスタンス化がしたいんですが、
エミュレータだと正常にインスタンス化できて普通に動作するのですが
実機だとうまくインスタンス化できません。
エラーチェックを行ったところ、SUCCESSではなく、整数値の21が帰ってきてました。
どうすればうまくインスタンス化できるでしょうか?
この症状は実機でしか起きません。(エミュでは正常に行きます)
使っている携帯端末はtalbyでBREW SDKはVer2.1です。
もしご存知の方がいらっしゃれば教えていただけないでしょうか?
よろしくお願いします。
0207デフォルトの名無しさん
2005/07/04(月) 12:12:360208デフォルトの名無しさん
2005/07/04(月) 12:29:37ご返答ありがとうございます。
確認したところ「セキュリティ違反」とのことなのですが
何か設定を変更しないといけない事象等があるのでしょうか?
0209デフォルトの名無しさん
2005/07/04(月) 12:43:230210デフォルトの名無しさん
2005/07/04(月) 13:00:200211206
2005/07/04(月) 13:00:22ネットワーク、Webアクセスの部分にチェックをいれております。
それでもうまくいきませんです…
早急なご返事、感謝いたしますm(__)m
0213デフォルトの名無しさん
2005/07/04(月) 14:19:25場合によったら、実機のメニューのEZアプリの通信制限とかも
疑ってみるのもいいかも。
設定したときに何が帰ってくるのか確認したことないけどね。
0214206
2005/07/04(月) 14:35:24>>210さん
の仰るとおり、エミュ用と実機用のmifファイルが別物でした!
BREW AppLoaderでちゃんとmifファイルの更新をしていなかったために
いけなかったみたいでした。無事に起動してうれしかったです。
本当にありがとうございました!
0215206
2005/07/04(月) 14:36:450216歩溜聖女
2005/07/04(月) 16:49:09帰る準備しなきゃ!
0217ハゲと徹夜野郎のお陰で無視された184
2005/07/04(月) 22:06:06勝手に出してくれるのね(´д`)
0218デフォルトの名無しさん
2005/07/05(火) 08:31:48APIリファレンスとサービスガイドとプログラミングガイド嫁
0219デフォルトの名無しさん
2005/07/05(火) 16:23:19なんかアプリケーションインストールしたんだけどメニューに現れないんだよ。
おかしいと思って SDK のバージョン調べたら 3.1.2.38 って書いてあるんだよ、3.1.2
もう、アフォかと、馬鹿かと。
今日び3.1なんてはやらねーんだよと。
んで、しょうがないから SDK3.1 でリコンパイルしたんだけど、やっぱりメニューに出て
こないんだよね。k-brew-test for 3.1 も同じだし。
これって、3.1から配置フォルダ変わったのかな、それともw31tの機種依存?
誰も騒いでないってことはまだ皆買ってないのか、どこか漏れの探しきれなかった
ドキュメントに書いてあるのか。
0220sage
2005/07/05(火) 16:53:53mifとかも作り直した?
0221デフォルトの名無しさん
2005/07/05(火) 17:02:05AppLoaderのドキュメント、BREW3.1に関するFAQ。
もしかして発売日に端末を購入して急いで検証通すと思ってるんだろうか・・・。
0222デフォルトの名無しさん
2005/07/05(火) 19:56:03資料を読んだ感じだとBREW3.1端末はネイティブのアプリも
裏で動いてるからヒープチェックは念入りにネ!
って事だと思うんだけど、それって現行のK端末みたく
最大/最小ヒープ調べるのに某Kツールじゃなくて某Sツール使えって事?
某Sツール使いにくくてキライなんだよなぁ・・・
あと中断時にメモリ状態を(できれば)保存しろって書いてあるけど
ぶっちゃけ検証ガイドに書いてあるサイズじゃ無理・・・だよなぁ
0223デフォルトの名無しさん
2005/07/05(火) 22:52:42フォルダ構成は3.1で変更になった
(確かドキュメントに書いてあった)
メニューに出てこないのは、フォルダ名の大文字小文字とか
>>220の言ったようにmif作り直してないかあたりと思う
0224デフォルトの名無しさん
2005/07/06(水) 03:46:33やっぱ消費電力効率はBREWのほうが全然良いわ
0225デフォルトの名無しさん
2005/07/06(水) 07:58:390226デフォルトの名無しさん
2005/07/06(水) 11:26:280227デフォルトの名無しさん
2005/07/06(水) 11:44:33A5502Kみたいなの以外は充電器に刺しながらでも使えるしさ。
0228デフォルトの名無しさん
2005/07/06(水) 18:32:36ソア・システムズ、BREWアプリ開発ツール「ル・クローンK-tai」
http://k-tai.impress.co.jp/cda/article/news_toppage/24654.html
ソア・システムズは、携帯電話向けアプリケーション開発ツール
「ル・クローンK-tai」を発表し、BREW対応版の出荷を開始した。
「ル・クローンK-tai」は、携帯向けアプリの開発ツール。
データベースエンジンを備えており、携帯向けの業務用アプリケーションが
制作可能同ツールで制作されたアプリは、「Agent」と呼ばれる変換プログラムを
携帯電話にダウンロードして利用することになる。
同社では、従来よりも短期間かつ低コストを実現できるとアピールしている。
なお、タイトーが同ツールを導入して業務用アプリを提供することが明らかにされている。
0229デフォルトの名無しさん
2005/07/06(水) 20:11:03ん、これって一種のスクリプト言語じゃないの?
処理系の検証通っていれば、個々のプログラムは検証通す必要ないから、
>同社では、従来よりも短期間かつ低コストを実現できるとアピールしている。
んじゃあ?
0230デフォルトの名無しさん
2005/07/06(水) 20:48:08バシバシ動くゲームじゃなく、パズルくらいかな。
0231デフォルトの名無しさん
2005/07/06(水) 21:23:54さーて検証に6ヶ月くらいしかかからないよねー昼寝でもしようかねー
0232デフォルトの名無しさん
2005/07/07(木) 10:26:25ttp://www.yomiuri.co.jp/main/news/20050707it01.htm
さてさて、どこの端末にしようか。
0233デフォルトの名無しさん
2005/07/07(木) 13:17:34IIMAGE_Notify等のコールバックも含まれますか?
Notifyにゃ違いないと思うんだが…
0234デフォルトの名無しさん
2005/07/07(木) 17:49:46コールバックのWEBS_CONNECTからWEBS_SENDREQUESTの間で落ちるんだけど・・・
誰か心当たりない?
0235デフォルトの名無しさん
2005/07/07(木) 18:11:39実機(W31SA)上でボタン連打で連射的に鳴音させたら
アプリがフリーズして落ちました。
(1)IMEDIAはアプリ起動時にCLSID_MEDIAMMFで作成する。
(2)AEEMediaDataを使用する音の数だけ用意する(MMD_FILE_NAME)。
(3)鳴音のタイミングで以下の処理を行い音を鳴らす。
IMEDIA_Stop() →
IMEDIA_Release() →
ISHELL_CreateInstance() →
IMEDIA_SetMediaData() →
IMEDIA_Play()
見るからに負担の掛かりそうなやり方なので
出来ればインスタンスを複数作成する方法でやりたのですが、
spfはSMFしか使えませんし、QCPは変なノイズが入りますし、遅いし…。
良い方法は無いでしょうか?
0236デフォルトの名無しさん
2005/07/07(木) 18:38:37含まれません。
>>234
URLやクエリをスタックに積んでいませんか?
>>235
負荷はかかりそうですがMMFを使うならその手順しかない気がしますし
W31SAでも同様の手順で動作しています。
IMEDIA_Stop()の後はきちんとコールバックを待っていますか?
0237234
2005/07/07(木) 18:53:50返信ありがとうございます。
えっとスタックにつんでいないと思うのですが・・・
一応ソースです。
IWEB_GetResponse(app->http.piw, (app->http.piw,
&app->http.piwresp,
&app->http.webcb,
app->http.url,
WEBOPT_METHOD, "GET",
WEBOPT_CONTENTLENGTH, SEND_BODY_LENGTH,
WEBOPT_STATUSHANDLER, WebStatusHandler,
WEBOPT_HANDLERDATA, app,
WEBOPT_BODY, app->http.piSource,
WEBOPT_END // パラメータ終わり
));
です。
とりあえずA5502K以外の機種では動作するのですが、A5502Kのみ端末リセットが・・・
0238デフォルトの名無しさん
2005/07/07(木) 19:23:17GETなら、WEBOPT_BODYやWEBOPT_CONTENTLENGTHは不要じゃないですか?
POSTとごっちゃになっている気がします。
0239234
2005/07/07(木) 19:33:24そのとおりでした。
どうもありがとうございます><
0241デフォルトの名無しさん
2005/07/07(木) 23:28:24だれか買ってこい
0242デフォルトの名無しさん
2005/07/08(金) 00:14:39これか。
0243デフォルトの名無しさん
2005/07/08(金) 00:15:120244デフォルトの名無しさん
2005/07/08(金) 00:16:400245デフォルトの名無しさん
2005/07/08(金) 00:31:40仕様が変わったり廃止されたAPI群。
この関数はどう書き換える?等の疑問をケーススタディ形式で解説していく。
・スグに検証を始めさせる128のテクニック
これさえ読めばあなたも『今日出して来週OK』の達人。
・折り込みポスター 全て見せます端末依存機能一覧表
ヒープ容量からフォルダ容量まで、フォントサイズからカメラ撮影サイズまで、
あらゆる端末依存情報を一覧表にまとめました! みんなこれを待っていた!
…とか載ってんなら10冊買ってやってもいい。
今さらただのBREWプログラミング解説書なんて要らないよ。
au端末に特化した、端末依存情報まで意識した解説書なら読みたいが。
0246デフォルトの名無しさん
2005/07/08(金) 01:10:21欲しい。誰か作って。orz
0247デフォルトの名無しさん
2005/07/08(金) 01:41:060248デフォルトの名無しさん
2005/07/08(金) 02:14:09あと購入者にはID発行してクローズドな場で新機種や新バージョンの更新情報を
取得できるようにする・・・・ってそれMSDNじゃないか。Kがやるべきことじゃないか・・・orz
0249デフォルトの名無しさん
2005/07/08(金) 02:16:26見難いよ
0250235
2005/07/08(金) 06:53:02コールバックを完全に見落としてました。
助言ありがとうございます。
0251デフォルトの名無しさん
2005/07/08(金) 07:56:56RealViewで通ってgccで通らないケースとか。
0252デフォルトの名無しさん
2005/07/08(金) 11:23:14ttp://brewforums.qualcomm.com/ja/showthread.php?s=1ca3348407749f9e458be79a2bcd0fe3&threadid=402
0253デフォルトの名無しさん
2005/07/08(金) 11:23:28VSNPRINTF/VSPRINTFは正常に動作しない(コンパイルは通るけど)
http://brewforums.qualcomm.com/ja/showthread.php?s=&threadid=402
あと、position independent なコードを吐くオプションがサポートされていないので、
自分でマップ見て確認する必要がある(多分)
0254デフォルトの名無しさん
2005/07/08(金) 16:54:330255デフォルトの名無しさん
2005/07/08(金) 17:01:570256デフォルトの名無しさん
2005/07/08(金) 17:46:30アプリケーション宛てSMSはテスト可能
SMS宛てアプリケーションはなんのこっちゃ分からん
0257デフォルトの名無しさん
2005/07/08(金) 18:35:350258デフォルトの名無しさん
2005/07/08(金) 21:17:02yくぼさんいつも乙でございます。
ここでいくらでもうっぷんをはらしてください
0259251
2005/07/08(金) 23:30:080260デフォルトの名無しさん
2005/07/09(土) 03:33:17スマソ
確かにそうだw
0261デフォルトの名無しさん
2005/07/09(土) 17:49:49int g[WIDTH][HEIGHT];
int b[WIDTH][HEIGHT];
NativeColor nc;
RGBVAL rgbVal;
AEEBitmapInfo bi;
IBITMAP_GetInfo(bmp, &bi, sizeof(bi));
for(x=0; x<bi.cx; x++){
for(y=0; y<bi.cy; y++){
if(IBITMAP_GetPixel(bmp, x, y, &nc) != SUCCESS){
return;
}
rgbVal = IBITMAP_NativeToRGB(bmp, nc);
r[x][y] = (rgbVal>>8)%(0x100);
g[x][y] = (rgbVal>>16)%(0x100);
b[x][y] = (rgbVal>>24)%(0x100);
}
}
こんな感じでRGB取得しているんだが、
RGB代入のところで実機が落ちてしまう。
ちなみにWIDTHとHEIGHTはbmpのサイズより大きな値。
代入のところをr[0][0]とかに変えたら落ちなかった。
何が原因か教えてエロイ人。
0262デフォルトの名無しさん
2005/07/09(土) 18:07:36WIDTHとHEIGHTはどれくらいなんだ?
スタックオーバー(アンダー)フローで落ちてる希ガス。
大き目の配列はスタックじゃなくてヒープに確保しましょう。
0263デフォルトの名無しさん
2005/07/09(土) 18:09:16スタックオーバーフローかな。
0264263
2005/07/09(土) 18:13:280266デフォルトの名無しさん
2005/07/09(土) 18:46:560267デフォルトの名無しさん
2005/07/10(日) 01:17:57200 x 200 だとしたら。
で、やりたい事がカラーチェンジなんだったら、266の言うとおり
IDIBを使ったほうが、簡単ではあるんだけど。
もしかして、カメラで撮った画像かなにかにフィルタ処理するとか
そーゆう用途なのかな?
0268デフォルトの名無しさん
2005/07/10(日) 22:43:32http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4844319477/qid=1121002936/sr=8-1/ref=pd_ka_0/249-8510759-8038742
どっちがおすすめ?
0269デフォルトの名無しさん
2005/07/10(日) 22:52:56>>242の本は見たこと無いが、
そっちのはオススメしない
0270デフォルトの名無しさん
2005/07/10(日) 22:59:02サンクス。
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4844319477/qid=1121002936/sr=8-1/ref=pd_ka_0/249-8510759-8038742
のほう注文してくるよ
0271デフォルトの名無しさん
2005/07/10(日) 23:17:20「BREW アドバンスト・プログラミング」
導入部分やツールの使い方などの説明や、ゲーム系の内容がほどんどありませんので、
「BREWプログラミング実践バイブル」の方が初心者向けで読者層も厚いはず。
内容はテクニック的な解説ではなく単なる使用方法の解説のみとなっており、
多少丁寧なプログラミングガイドといった印象でした。
スモールフォントの使用方法やブラウザの起動など
KDDI関連も多少は解説されています。
<目次>
ttp://www.shuwasystem.co.jp/cgi-bin/contents.cgi?isbn=4-7980-1103-7&cbook=4798011037
<サンプルソース>
ttp://www.shuwasystem.co.jp/books/7980/1103-7/1103-7.html
0272デフォルトの名無しさん
2005/07/11(月) 00:07:19Vアプリの時代は終わったとかでBREWに回されたけど何から手をつけていいのかサパーリ OTL
0273デフォルトの名無しさん
2005/07/11(月) 01:21:390274デフォルトの名無しさん
2005/07/11(月) 03:41:11納期が迫ってて今すぐBREWアプリを仕上げなくてはならない、という状況でないなら
BREWのことは一旦置いといて、1週間くらいでC/C++のプログラミングの基礎を身に付けることが先決。
BREWはC/C++の上にかぶさってるモノと捉えて。だからJavaから直接BREWじゃなくて、まずC/C++へ。
・ポイントとしてはJavaとの違いである メモリ操作、メモリの確保と解放 を理解すること。
・あとはAPIの置き換えだと思えば怖くない。(実際にはそんな単純に済む話ではないけども)
初心者向けC/C++解説書でもいいけど、272氏の場合はJavaと対比させながらC/C++を解説してる
本やサイトがもしかしたら参考にしやすいかも。
BREWアプリへの取り掛かり方はこんな感じかと(あくまで参考)。
1.auが用意する運用ガイド、プログラミングガイド、検証ガイドを熟読する。
わかりにくい内容で開発者泣かせだが、とにかく最後までこれらのドキュメントが重要。
2.VisualStudio、BREW-SDK等をセットアップする。
ガイドをよく読んで説明通りにインストールすればひどい失敗はしない。
3.BREW APIリファレンス(ヘルプ形式のでもpdf形式のでもどちらでもいいから)を
一通り眺める。どんなAPI(BREWではインターフェイスと呼んでいる)があって
どんなことができるのかを大雑把に知ることが目的。
どんな組み方になるかな、どんなときに使いそうかな、とイメージして読むとよいかと。
関数1つ1つの説明までは読まないで、そのインターフェイスの概要説明のとこだけ読んでいく。
※ここまで数日かけてもいいから、ひたすら読む作業。
4.ここでやっとコーディングに手を付ける。基本はHelloWorldから。
>>1の「テンプレ」先の「BREW プログラミング入門」のサイトが最初は参考になると思う。
これで俺たちは仲間だ。一緒に蜘蛛の糸を探す旅に出よう。
指輪を捨てる旅じゃなくて済まないな。
0275274
2005/07/11(月) 05:07:19○ 1.auが用意するサービスガイド、プログラミングガイド、検証ガイドを熟読する。
運用ガイドはアプリ作成の面からはそれほど重要ではないので。
0276デフォルトの名無しさん
2005/07/11(月) 10:14:020277デフォルトの名無しさん
2005/07/11(月) 15:34:343キャリア同時配信やってるわけだけど、
やっぱり金とコネで検証待ちすっとばしたんかな?
0278デフォルトの名無しさん
2005/07/11(月) 15:38:43管理者乙カレー
現行スレのリンクが3のままですよ(´・ω・`)
0279デフォルトの名無しさん
2005/07/11(月) 16:47:16どっちもそれなりに売りの分かりやすいタイトルだから、
Kを説得しやすかったんじゃないかと妄想。
特にエレメンタル〜の方は出版、放送、ゲームが揃ってるから
担当者に直接交渉できるようなコネもどこかにあるんじゃないか?
そうで無い場合はKの検証終了に合わせてリリース決めたかだろうね。
0280デフォルトの名無しさん
2005/07/11(月) 17:35:11当然通るのも早い
ま、金とコネやね
0281272
2005/07/11(月) 22:17:08BREWってすごい独特な感覚がするね。
ここはやっぱり気合入れて基礎からやるか。
0282デフォルトの名無しさん
2005/07/11(月) 22:18:020283デフォルトの名無しさん
2005/07/11(月) 23:01:31送信してから気付いた('A`)
0284デフォルトの名無しさん
2005/07/12(火) 00:23:58そうか?
WindowsSDKの経験がある俺からすると、むしろJavaの方が異質に見えるんだが
0285デフォルトの名無しさん
2005/07/12(火) 00:33:140286デフォルトの名無しさん
2005/07/12(火) 08:39:19微妙に間違っててパチモノくさい中途半端なモノに仕上がりましたとさ
めでたしめでたくもなし
0287235
2005/07/12(火) 09:32:10MMFの連続再生がどうしても出来ない。
アプリが無限ループにはまって落ちる。
IMEDIA_SetMediaData()もIMEDIA_Release()も、
負荷の掛かる処理は何もしてない。
1回作ったインスタンスを繰り返し鳴らしてるだけなのに。
良く見たら支援サイトのQ&Aに、
MMFの連続再生は非推奨、みたいな事が書いてあるし…。
javaで使ってたwav系のサウンドは諦めて
大人しくsmfを作れって事なのか。
0288デフォルトの名無しさん
2005/07/12(火) 12:51:20あとループはSetMediaで設定でき
0289デフォルトの名無しさん
2005/07/12(火) 13:38:270290デフォルトの名無しさん
2005/07/12(火) 13:59:52定義するとARMコンパイラがlibspace.oをリンクしてしまいリンク時に
Error: L6265E: Non-RWPI Section libspace.o(.bss) cannot be assigned to PI Exec region ER_ZI.
Error: L6248E: libspace.o(.text) in PI region 'ER_RO' cannot have address type relocation to __libspace_start in PI region 'ER_ZI'.
となってしまいます。
何か解決方法はありますでしょうか?
0291デフォルトの名無しさん
2005/07/12(火) 14:14:510292武劉中将
2005/07/12(火) 19:51:39みなのもの
さぼるでないぞよ
0293デフォルトの名無しさん
2005/07/12(火) 19:56:37な
る
0294デフォルトの名無しさん
2005/07/13(水) 02:21:03も
る
0295デフォルトの名無しさん
2005/07/13(水) 11:13:200296デフォルトの名無しさん
2005/07/13(水) 14:08:43・・・まぁキレるわなぁ
0297デフォルトの名無しさん
2005/07/13(水) 14:22:06でも、携帯アプリは規模が小さいから誰にでもできるような
イメージがあるみたいなんだよね。
0298デフォルトの名無しさん
2005/07/13(水) 14:32:560299デフォルトの名無しさん
2005/07/13(水) 15:46:53PDFには何となく書いてあるがパレットを変えているところが、どういう風に変えているかが理解出来ない・・・
実際の具体的な書き方を教えてくれないか?
0300デフォルトの名無しさん
2005/07/13(水) 16:01:030301デフォルトの名無しさん
2005/07/13(水) 17:54:36先にDIBについて学んできた方が良いに100ガバス。
0302デフォルトの名無しさん
2005/07/13(水) 18:21:25作るしかないかな?
覚えてないんだけどなー…。
0303デフォルトの名無しさん
2005/07/13(水) 18:24:23この辺をおすすめてみる。
0304デフォルトの名無しさん
2005/07/13(水) 18:29:28まーでも1024分数でもテーブルは4KBか。
0305デフォルトの名無しさん
2005/07/13(水) 18:45:27>>303 なつかすぃなw
>>304 つ uint16
0306デフォルトの名無しさん
2005/07/13(水) 18:55:1690度までわかればあとは対称性を使って求められるから、
1024 / 4 * 2 = 512Byteで作れる。
ただし、uint16だから65536は65535にしてやらないとダメだけど。
0307デフォルトの名無しさん
2005/07/13(水) 19:00:310308307
2005/07/13(水) 19:01:160309290
2005/07/13(水) 19:06:35調査結果を掲載します。リンクエラーになる場合
1. newする対象のclass/structのコードが同じオブジェクトファイル内に含まれない場合
2. (1)の条件、特にコンストラクタ
3. 仮想デストラクタのあるclass/structを継承すると駄目
4. 仮想関数が同じコンパイル単位に見えていないと駄目
5. 定義の見えていないメンバ変数をポインタ/参照以外で持つのも駄目
誰か解決方法を教えてください。
0310デフォルトの名無しさん
2005/07/13(水) 20:10:10何も16bit全部を小数扱いしなくていいじゃん。
8bit程度でも十分だと思う。
てか16bitだと座標系の計算に64bit変数使わないとフローすると思うんだが。
0311デフォルトの名無しさん
2005/07/13(水) 20:41:02その程度の精度で良いなら、1周を256分割ぐらいにして、
byteで計算した方が良いと思う。
そうすればテーブルは64Byteだし。
0312デフォルトの名無しさん
2005/07/13(水) 21:12:09だんでい乙
0313デフォルトの名無しさん
2005/07/13(水) 22:46:30再現できません。
ソースの一部を貼ってみてはいかがでしょうか。
0314デフォルトの名無しさん
2005/07/13(水) 23:10:11グローバルスコープのnew、new[],delete,delete[]をオーバーロードしていないとか。
0315デフォルトの名無しさん
2005/07/13(水) 23:34:08久しぶりにフォーラムを覗いてみたが・・・
なんであんな香ばしいのが大増殖してんの!?
新人研修が終わったから?
0316デフォルトの名無しさん
2005/07/14(木) 00:05:04で、
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4844319477/qid=1121002936/sr=8-1/ref=pd_ka_0/249-8510759-8038742
の本買いました、。
HelloBREWプロジェクトを作ったら動いたので、
次にCalenderというプロジェクトを作って実行しようとしたら
AEEなんたらっていうヘッダーファイルが見つからないとかって怒られました
その後すぐにHelloBREWプロジェクトを実行したら、さっきまでは動いていたのに
Calenderプロジェクトと同じようにヘッダーが見つからないと怒られました
これは、BREWの問題なんでしょうか
それともVisualStudioの問題なんでしょうか
馬鹿ですいませんがアドバイスください
BREWはver2.1.1、
VCはVC++.NET (2003かな?)
です
お願いします
0317デフォルトの名無しさん
2005/07/14(木) 00:08:200318デフォルトの名無しさん
2005/07/14(木) 00:14:15ハミコン時代はみんなそうやって90度分でやりくりしてたよなあ。
ホーミング系の敵とか弾のコントロールでは必須だった。
0319デフォルトの名無しさん
2005/07/14(木) 00:16:08環境変数。AEEなんたら.hはBREW SDKのincの中にある。
0320デフォルトの名無しさん
2005/07/14(木) 00:52:58ttp://www.bizlink.co.jp/trash/memo/brew/arm.html
0321デフォルトの名無しさん
2005/07/14(木) 03:57:550322デフォルトの名無しさん
2005/07/14(木) 10:24:31きっとしょーもないサンプル作らされてたりするんだろう。
例えばIImageをDDBに出力しITransformを利用して変形処理を加えることで反転させるような奴。
0323デフォルトの名無しさん
2005/07/14(木) 17:20:02290じゃないけど参考になります。クスコ。
0324デフォルトの名無しさん
2005/07/14(木) 19:25:25君は5000円をドブに捨てたね。
0325デフォルトの名無しさん
2005/07/14(木) 21:40:48Status型の変数を宣言するためにはどのヘッダーファイルをインクルードすれば
いいのでしょうか?
おしえてください
0326デフォルトの名無しさん
2005/07/14(木) 22:10:14316だよね?
あの本は一番最初の章から読んで、
前章で作ったヘッダファイルがある前提でかかれているから、
途中からソース抜粋しても動かないよ。
その辺は自力で補完するか、
サンプルソースの必要な箇所だけ引っ張って自作した方がいいぞ。
0327デフォルトの名無しさん
2005/07/14(木) 22:22:29grepの使い方くらい覚えようね
あとsageれ
0328デフォルトの名無しさん
2005/07/14(木) 22:38:06最近sageを覚えた初心者?
質問はageであってるよ。
0329デフォルトの名無しさん
2005/07/14(木) 23:11:25Status型はサンプル内で独自に作成している型で、BREWの標準の型ではない。
あの本で使用しているサンプルソースはどっかでまとめて落とせる(URLが本に書いてあるはず)のでそれを使う方がいいでしょう。
0330デフォルトの名無しさん
2005/07/14(木) 23:32:490331武劉中将
2005/07/14(木) 23:33:570332デフォルトの名無しさん
2005/07/14(木) 23:35:420333325=316
2005/07/14(木) 23:39:35サンクス
そうか独自の型だったんだ
どうりでAPIリファレンスにのってなかったはずだ
サンプルソース探してみます
grepですか
UNIXの奴しかしりませんでした
調べてみます
あとこれは見といたほうがいいって感じのドキュメントとかありますか?
いかんせん、プロジェクトに配属されるまで放置が続きそうなんで
0334デフォルトの名無しさん
2005/07/15(金) 00:18:560335デフォルトの名無しさん
2005/07/15(金) 00:25:270336デフォルトの名無しさん
2005/07/15(金) 01:05:18>>274にあるような感じでやるとよろし。
BREWはすぐにKDDIのCPじゃないと手に入らない情報が必要になってくるから、
Webやら本やらで調べて独学で進めるのは難しい。
周りに聞ける人がいるなら、聞いてしまうこともお勧め。
つーか、放置の状況から>>333がウチの会社の人のような気すらしてきた。
俺はiアプリ3本とBREW2本見てるような状況だから周りにちょっかい出してる
余裕無いんだけどねorz
来週あたりからBREW3.1の対応の話とかも来るらしいしor2=3
0337デフォルトの名無しさん
2005/07/15(金) 04:05:56オレも、operator new, delete, new[], delete[], displacement new, delete, new[], delete[]
をグローバルスコープでオーバーロードしているけど、まったく問題ないよ。
基本的に、スタティックかグローバル変数を使うとそのエラーが出る。
エラーの詳細については、ここのどっかにあった。
ttp://brewforums.qualcomm.com/ja/
Error: L6265E: Non-RWPI Section libspace.o(.bss) cannot be assigned to PI Exec region ER_ZI.
Error: L6248E: libspace.o(.text) in PI region 'ER_RO' cannot have address type relocation to __libspace_start in PI region 'ER_ZI'.
0338デフォルトの名無しさん
2005/07/15(金) 14:02:44ARMのエラーコードの意味はこれな。
RW = Read Write
RO = Read Only
PI = Position Independent
ER = Execution Region
ZI = Zero Initialized
ちなみに俺もnewやらdeleteやらをオーバーロードしてるけど問題なし。
0339デフォルトの名無しさん
2005/07/15(金) 18:37:040340デフォルトの名無しさん
2005/07/15(金) 18:46:07const使えない箇所なんてありましたっけ?
0341デフォルトの名無しさん
2005/07/15(金) 20:13:390342デフォルトの名無しさん
2005/07/18(月) 00:00:540343デフォルトの名無しさん
2005/07/18(月) 03:43:420344デフォルトの名無しさん
2005/07/18(月) 09:57:330345デフォルトの名無しさん
2005/07/18(月) 14:12:35士ね
0346デフォルトの名無しさん
2005/07/18(月) 16:34:06あ す
や つ み
す く な
げ る く
っ し
き い
ゅ な
う か
か
き
こ
知
ら
ズ
0347デフォルトの名無しさん
2005/07/18(月) 22:35:46端末にリセットかけたら転送したモジュールが全部消えてしまうんすけど何でですかね?
いちお、mod, mif, sigに転送先モジュール名は小文字に揃えてあります
他の端末は全部OKなんすけどW21SAだけ駄目なんすよ
0348デフォルトの名無しさん
2005/07/18(月) 22:48:01マジオヌヌメ。
0349デフォルトの名無しさん
2005/07/18(月) 23:09:240350デフォルトの名無しさん
2005/07/18(月) 23:17:260351347
2005/07/19(火) 00:15:49シェイクしてバッテリー外して付け直したら目的のアプリが入った
サンクスコ
だけど状況確認の為に作った こんにちは世界 が入らなねえ... なんでだ?
0352デフォルトの名無しさん
2005/07/19(火) 00:38:040353デフォルトの名無しさん
2005/07/19(火) 00:56:11ツールガイド5.7.3は試しましたか?
1回ではなく“何度も”ってところがポイントです。
0354デフォルトの名無しさん
2005/07/19(火) 11:46:560355デフォルトの名無しさん
2005/07/19(火) 12:04:430356デフォルトの名無しさん
2005/07/19(火) 12:43:10Q→越後屋
0357デフォルトの名無しさん
2005/07/19(火) 20:22:29>356
立場は逆だろう。KがQの犬なんだから。
…最近のKの社はKの国そっくりだな。
0358デフォルトの名無しさん
2005/07/19(火) 21:34:40あってるんじゃない?
悪代官は越後屋からまんじゅうを貰う代わりに、越後屋のいいように動かされるわけで。
0359越後屋武劉
2005/07/19(火) 22:09:59ほっほ
0360デフォルトの名無しさん
2005/07/19(火) 23:46:220361351
2005/07/20(水) 00:31:22すまねっす ツールガイド ってのが何なのかわかんねっす
BREW(tm) AppLoader Helpには章立てみたいのがないっすから
こいつじゃないっすよね?
紙のマニュアルっすかね?
ウチCPの孫受けなんで紙のマニュアルはないんすよね
0363デフォルトの名無しさん
2005/07/20(水) 00:59:470364351
2005/07/20(水) 02:41:40俺もそう思うんすけど 偉い人にはそれがわからんのですよ
俺がこんな時間まで残業してもどうにもならないことばっかなんすよ
>>363
C:\Program Files\BREW Tools Suite v3.0.0\docs には License.txt しかないっす...
0365353
2005/07/20(水) 03:19:41エロイ人にはわからんとかいう次元の話じゃない気がします・・・
検証を通す為にはCPの資料が“必須”なので、
残業していくらがんばっても無理な物は無理。
0366351
2005/07/20(水) 08:19:06おはようございまっす
デバッグはCPのデバッグ部隊っす
検証項目違反はおそらくレポートで来る予定っすよ
俺の私物のBREWプログラミング実践バイブルもありますし
0367デフォルトの名無しさん
2005/07/20(水) 09:59:15君の実力を見せてもらおう!Σ('A`)y-~~
貰えなくても一応資料は請求しておくように。
0368デフォルトの名無しさん
2005/07/20(水) 11:12:37ITEXTCTLで文字種とかボタン表示して文字種変更するにはどうすればいいのですか?
0369368
2005/07/20(水) 11:42:34W31SAではボタンがない・・・
0370デフォルトの名無しさん
2005/07/20(水) 19:08:220371デフォルトの名無しさん
2005/07/20(水) 21:43:42なんか文句いわれたら「資料をくれないからだ!」といえばよい。
0372デフォルトの名無しさん
2005/07/20(水) 22:38:34そのうち上から苦情がくるんでない?
0373デフォルトの名無しさん
2005/07/21(木) 13:14:51初回で通らなかたら首が飛ぶだけだから
0374デフォルトの名無しさん
2005/07/21(木) 13:31:430375デフォルトの名無しさん
2005/07/21(木) 16:06:23話せる範囲で構わないんで原因を聞かせて欲しい。
こういうのお役立ち情報になるんじゃないかな。
0376デフォルトの名無しさん
2005/07/21(木) 23:36:32恨み節か・・・・
0377デフォルトの名無しさん
2005/07/22(金) 00:04:56サスペンド。
待ち受け。
0378デフォルトの名無しさん
2005/07/22(金) 08:53:330379デフォルトの名無しさん
2005/07/22(金) 10:26:27つ[特急料金]
それでも3ヶ月だっけ?
0380デフォルトの名無しさん
2005/07/22(金) 17:32:00そして再提出
0381デフォルトの名無しさん
2005/07/23(土) 17:43:41あ〜、2.1アプリを3.1に移植するのがめんどくさい。
0382デフォルトの名無しさん
2005/07/23(土) 20:02:3625時間テレビ見ながら仕事しようとすんじゃねえぞ
0383デフォルトの名無しさん
2005/07/23(土) 20:33:060384デフォルトの名無しさん
2005/07/23(土) 21:53:29……とヲタがほざいてみるテスト
0385デフォルトの名無しさん
2005/07/24(日) 02:22:28恋のマイアヒヤ
0387武龍
2005/07/24(日) 19:48:560388デフォルトの名無しさん
2005/07/25(月) 01:12:030389デフォルトの名無しさん
2005/07/25(月) 08:02:33デバイスビットマップ作って、そこにIBITMAP_BltInを使って貼り付けられるかと思ったけど
第三引数にはIBitmap*しかだめらしい
0390389
2005/07/25(月) 08:04:37IImage*だとぐるぐると拡縮が出来ないっぽいんで
0391デフォルトの名無しさん
2005/07/25(月) 08:16:18http://www.s-cradle.com/developer/technicalqas/tqbr/index.html#q0110
[TQBR0110] JPEG や PNG を拡大して描画するには ?
0392デフォルトの名無しさん
2005/07/25(月) 11:19:160393デフォルトの名無しさん
2005/07/25(月) 14:48:37GUIをIHTMLVIEWERを使用して、作
成したいのですが、formタグ内のinput
タグやselectタグ(option)の中身を
IHTMLVIERWERで処理するキーイベ
ント以外で取得することはできません
でしょうか?
form内のボタン(submit)から実行した
場合は取得できるのですが、ソフトキ
ー経由でも同様に取得できたらいいな
ぁと考えています。
それでは、よろしくお願いいたします。
0394デフォルトの名無しさん
2005/07/25(月) 15:18:24APIリファレンス、プログラミングガイド
0395デフォルトの名無しさん
2005/07/25(月) 16:37:02ってか、ITransform だと"ぐるぐる回す"には遅すぎるな。
0396デフォルトの名無しさん
2005/07/25(月) 22:53:44ITransformでも事足りてたが。
0397389
2005/07/26(火) 08:03:110398デフォルトの名無しさん
2005/07/26(火) 10:36:57今回のように「ぐるぐる回す」「高頻度に回すわけじゃない」など
抽象的な書き方では答えようとする側も無駄な書き込みが増える。
(結局どういうふうに回したかったのか/回してるのか最後までわからないし)
質問するときは内容を詳しく正しく相手に伝えるよう心掛けて。
仕事の文書だってそういうとこ気を付けて書くでしょう?
0399デフォルトの名無しさん
2005/07/26(火) 10:42:36「もっと強く」とか書いてある罠。
そんなのゲームだけか?('A`)
0400デフォルトの名無しさん
2005/07/26(火) 11:26:24ttp://www.s-cradle.com/news/press/20050726.html
0401デフォルトの名無しさん
2005/07/26(火) 14:22:000402デフォルトの名無しさん
2005/07/26(火) 17:37:33ウラヤマシス
ウチでは文脈から読み取って確認だよ。
「ここでは回したいんですね?」
「はい、もちろん」
0403デフォルトの名無しさん
2005/07/26(火) 19:25:130404デフォルトの名無しさん
2005/07/26(火) 22:45:550405デフォルトの名無しさん
2005/07/27(水) 00:17:44某山○社の携帯の IHTMLViewer の描画の挙動について質問です。
現在 IHTMLViewer を使用してUIを構築しています。
この状態で IHTMLViewer の上に描画(例えばメッセージダイアログなど)を行うことを考えています。
初めは _HandleEvent へイベントを渡さないことで実現できるかと思いましたが、
テキストボックスにフォーカスが当たっていて、テキストがスクロールしている(テキストが長い)時に、
IHTMLViewer の上に描画すると IHTMLViewer 勝手に再描画を始めてしまいます。
この、IHTMLViewer の再描画を抑制するような方法はありませんか?
現状では
1.IHTMLViewer を開放
2.ダイアログを描画
3.IHTMLViewer を再生成
という流れでやっていますが、無駄なような・・・
#というか、イベントループを通さないで描画とかしないでほしいyp
0406デフォルトの名無しさん
2005/07/27(水) 00:39:50開発支援サイトFAQ
0407デフォルトの名無しさん
2005/07/27(水) 00:41:27開発支援サイトFAQ
0408デフォルトの名無しさん
2005/07/27(水) 02:43:090409デフォルトの名無しさん
2005/07/27(水) 04:10:04開発支援サイトFAQ
0410デフォルトの名無しさん
2005/07/27(水) 11:24:14ipremiumモジュールがやってる通信ってキャンセルできんの?
0411デフォルトの名無しさん
2005/07/27(水) 12:31:47キャンセルできないと検証通らないでしょ。
0412デフォルトの名無しさん
2005/07/27(水) 12:37:14通信画面出てる画面ってRequest呼んだ後で返答待ちしてるだけだし。
0413デフォルトの名無しさん
2005/07/27(水) 12:50:040414デフォルトの名無しさん
2005/07/27(水) 13:09:34キャンセルできるかどうかじゃなくて、キャンセルできるように作り込むもの。
具体的には、クリアキーが押されたらipremiumのモジュールを解放すればいい。
解放後にエラー出さないようなイベント処理の仕方はサンプルソースを参考に。
キャンセル発生か、正常・異常終了かの判断は、フラグ立てるとか好きにやれ。
健闘を祈る。
0415デフォルトの名無しさん
2005/07/27(水) 13:38:56とりあえず別件のiアプリの作業が終わったらやってみるヨ。
0416デフォルトの名無しさん
2005/07/27(水) 21:20:00ソフィアクレイドルみたいのはエクステですか?
なんか上司に「お前の作ったソースをクライアントに渡したくないから、バイナリかなんかで隠蔽して使えるようにしろ」
というんです。
DLLみたいなのつくれーてことだと思うけどできますかー?
0417デフォルトの名無しさん
2005/07/27(水) 22:14:36もう俺たちには手に負えない。
yくぼさんに聞いてこい
0418デフォルトの名無しさん
2005/07/27(水) 22:18:23ヒント:mod化
0419デフォルトの名無しさん
2005/07/27(水) 22:42:230420デフォルトの名無しさん
2005/07/28(木) 02:30:20RVCT for BREW 1.2にはarmarが付属してないという罠
0421デフォルトの名無しさん
2005/07/28(木) 10:48:24cygwinでクロス環境を用意すれば問題なし
...とアッサリ書いてしまうのが悲しい
0422デフォルトの名無しさん
2005/07/28(木) 16:06:05同グループ端末でも処理速度が違う場合があるらしいので
動作チェックしておきたいのですが、
販売されてる端末全機種を揃えるのは難しいのです。
BREWラボを申請してみようかと、
ラボ使用方について疑問点を問い合わせたのですが
一ヶ月返事無しで放置されてるし_| ̄|○
ラボって現在動いているんでしょうか・・。
0423デフォルトの名無しさん
2005/07/28(木) 16:13:50>一ヶ月返事無しで放置されてるし
そのメール多分先方に届いてないよ。
自分がメールで問い合わせたときは即日返信が来た。
ラボは時々利用してる。ちゃんと機能してるよ。
0424デフォルトの名無しさん
2005/07/28(木) 16:58:530425デフォルトの名無しさん
2005/07/28(木) 20:45:50全機種無いってことはCPじゃなくて下請けかな?
CPで借りる、もしくは出向いてチェックしたらどうかな。
うちは開発だけど2.1以降大体揃ってるけど維持費が大変だね。
端末代は問題にならないんだけど(発売日でもタダとかの場合あるし、高くても数千円)
こういうのって料金プランに開発向けの安いの無いのかなぁ・・・
ゲームアプリ開発だと通話ないし、パケ通信ないし(通信するアプリの場合は定額入るし)
0426422
2005/07/28(木) 20:56:30ありがとうございます!
多忙で返事が遅れてるのではないとわかったので、もう一度質問してみます。
>>424
マジですか・・。
http://www.brewjapan.com/lab/index.html
↑ここと、次のページを見る限りは、「検証用途での利用は禁止」
とは書いてなかったようなのですが、見落としている箇所があるのでしょうか。
>>425
CPなのですが、おっしゃるとおり端末代の問題で、
多数機種を常備するかが、問題になっています。
同グループ端末ぐらいはラボで検証できたらと思ってるのですが・・・。
0427デフォルトの名無しさん
2005/07/28(木) 22:38:200428デフォルトの名無しさん
2005/07/29(金) 04:58:45真面目に手順書通りやってたら、時間内では「リメイク」すら終わるかどうか怪しいし、
終わったとしても、検証でツッコミ食らった時に実機確認できないとなると相手を納得
させられる返答ができるかどうか・・・
うちもCPだけど、CPは対応する全機種を揃えて当然だと思う。
予算を見直した方が良いのでは?
0429422
2005/07/29(金) 07:18:45しないとおこられる(´・ω・`)
>>428
同一バイナリの使用検証だけなら、すませられるかと思ったのですが、
たしかに提出後、有事の確認が出来ませんね。
これを理由にして、対応機種購入を具申してみます。
ありがとうございました。
0430デフォルトの名無しさん
2005/07/29(金) 10:20:18アプリの方で鳴らしてる効果音がちゃんと鳴らないんですけど
これって抑制する方法ありますか?
0431デフォルトの名無しさん
2005/07/29(金) 12:14:41通信を行なわないアプリであれば、解約しててもアプリは動作できるから
機種変更しまくって機種だけ増やしておくのもアリかも。
Kがそのうち解約してるとカメラとか使えないような機能入れるって
どっかで言ってた気はするけどな('A`)
>>430
端末側の設定でキー入力音を切るしか無いんじゃね?
それと、まとめてau関係の通信キャンセルで悩んでたのだが
ipremiumの通信はアプリから制御できないから、キャンセルできなくても
検証NGにならないってKから回答があったっぽい。
お騒がせしてスマン。
0432デフォルトの名無しさん
2005/07/29(金) 22:23:30au ICカードで問題無いんじゃね?
0433デフォルトの名無しさん
2005/07/29(金) 22:43:19>Kがそのうち解約してるとカメラとか使えないような機能入れるって
>どっかで言ってた気はするけどな('A`)
前にどっかで見たな。
買ってすぐ解約してテレビとして使うためとか
デジカメとして使うためとかで、それだと儲けにならないからとか。
0434デフォルトの名無しさん
2005/07/29(金) 22:51:46sigファイルは電話番号使って生成するから、解約したら起動は無理な気がするが
大丈夫なん?
0435デフォルトの名無しさん
2005/07/29(金) 23:07:43回転の中心が画像の中央にしかなりません。
左上や右下などを中心に回転させたいのですが、可能でしょうか?
// メンバ変数 int m_Angle が回転量
Atrans3i trans; IMICRO3D_Atrans3i_setIdentity(pM3D, &trans); IMICRO3D_Atrans3i_setRotateY(pM3D, &trans, m_Angle);
m_Angle += 16; m_Angle %= 4096;
Vec3i point = { 4096, 0, 4096 };
IMICRO3D_Atrans3i_transPoint(pM3D, &trans, &point, &point);
// ここまでのでcos(n)とsin(n)が求まる
int cosTh = point.x / 24; // どうやら 4096 を1.0とする世界から 192を1.0とする世界に変換してあげなければいけないらしい
int sinTh = point.z / 24;
AEETransformMatrix matrix; matrix.A = cosTh; matrix.B = sinTh; matrix.C = -sinTh; matrix.D = cosTh;
ITRANSFORM_TransformBltComplex(m_pDisplayTransform, m_X, m_Y, m_pBitmap, bmpX, bmpY, bmpWidth, bmpHeight, &matrix, COMPOSITE_KEYCOLOR);
現在はこのようになっています。前半Mascot Capsuleの関数を使っていますが、sinとcosを求めているだけです。
宜しくお願いします。
0436デフォルトの名無しさん
2005/07/30(土) 01:36:44拡大縮小回転変形の関数はそれがあたりまえ。
変形後に自分で目的の位置に平行移動させるもの。
0437デフォルトの名無しさん
2005/07/30(土) 01:52:050438デフォルトの名無しさん
2005/07/30(土) 16:32:46ゲームしか作れないBREW開発経験者に需要(?)はありますか?
0439デフォルトの名無しさん
2005/07/30(土) 17:17:090440デフォルトの名無しさん
2005/07/30(土) 20:13:090441デフォルトの名無しさん
2005/07/31(日) 03:26:21ウチニ(・∀・)コナイカ?
0442デフォルトの名無しさん
2005/07/31(日) 03:46:340443デフォルトの名無しさん
2005/07/31(日) 15:14:29とりあえず、ウチの奴は機種変した奴と同じSIGで動いてる。
もともと動けばラッキー程度だったんで、バージョンアップ端末とかなら
機種変で増やすのもありかも。
>>438
ゲーム屋でもコンシューマで作る金無いから携帯に流れてるところ多いみたいだし、
今のところ需要はあるかも。
あと10年食えるとは思わないけどな。
0444デフォルトの名無しさん
2005/07/31(日) 15:40:47もう無理
0445デフォルトの名無しさん
2005/07/31(日) 22:17:410446デフォルトの名無しさん
2005/07/31(日) 22:25:300447デフォルトの名無しさん
2005/07/31(日) 22:48:200448デフォルトの名無しさん
2005/08/01(月) 01:13:06弱小エロゲ屋と同じカンジ
FC/SFCや98時代の資産があるトコならともかく、
オリジナルタイトルじゃ、ちと難しいんじゃねえかな
0449デフォルトの名無しさん
2005/08/01(月) 09:13:162ヶ月かかれば人件費だけで100万いくだろうから500円取っても3000本は売らないと割にあわん。
エロゲは開封すらしないのに買えるだけ買い漁る神のようなヲタク様がたくさんいるおかげで
絵とシナリオだけでそれなりに売れるから確実に元取れる。
開発費300万で小売8000円で初日で2000本とか美味しすぎる。
携帯アプリは金出してまで欲しいと思わん。
0450デフォルトの名無しさん
2005/08/01(月) 18:31:29初期化のところで
int* p = (int*)(& byte配列);
p[0] = 1000;
とかやった後に他の場所で
int* p = (int*)(& byte配列);
表示関数( "p=%d" ,p[0] );
とやると p=256000 になってて原因がサッパリわからない…。
ちなみにエミュレーターだと正常に動作し、現象発生は実機のみです。
誰か分かりませんか orz
代入時に使うのが(*p) = 1000;とかでも同じ
0451デフォルトの名無しさん
2005/08/01(月) 18:47:27http://brew.qualcomm.com/brew_bnry/pdf/developer/resources/gs/starting_brew.pdf
の82ページ目。"Memory alignment"を参照。
0452デフォルトの名無しさん
2005/08/01(月) 18:49:56case EVT_APP_START:
pMe->iHoge = (int*)MALLOC(10 * sizeof(int));
pMe->iHoge[0] = 1000;
DBGPRINTF( "iHoge=%d" ,pMe->iHoge[0] );
break;
case EVT_APP_STOP:
DBGPRINTF( "iHoge=%d" ,pMe->iHoge[0] );
FREE(pMe->iHoge);
break;
これはエミュでも実機でもできた(Brew2.1)
0453デフォルトの名無しさん
2005/08/01(月) 19:13:18byte d[200];
というデータ配列用のエリアを用意するとして
d[100]からがモンスターデータ群と仮定
最初にモンスターデータを登録して(実際は外からとってくるので仮データを初期化で作成)
#define HP 0
#define MP 1
int *p = &d[100];
p[モンスターNo + HP] = 1000;
p[モンスターNo + MP] = 1000;
とか初期化してるんですが (あくまで仮定、実際には色々やってる)、
取り出して使う時に
int *p = &d[100];
表示関数( "%d/%d=" ,p[モンスターNo+HP] ,p[モンスターNo+MP] );
とかやると 256000/256000 と表示されるって内容です。
表示直前とかにエミュレーターでさしてるアドレス確認まではしましたが
両方さしてるアドレスは同じ、そもそもエミュだとちゃんと表示される…。
こういう場合はどういうコードに直せばいいんでしょ orz
0454デフォルトの名無しさん
2005/08/01(月) 19:22:46もし原因が >>451 にある問題なら、
ホントに「100」ならちゃんと表示されと思うけど。
0455デフォルトの名無しさん
2005/08/01(月) 19:27:280456デフォルトの名無しさん
2005/08/01(月) 19:44:46折角リンクしてくれてるんだからちゃんと読もうぜ。
32bitな型のデータは、32bit alignedされてないと正常にアクセスできない。
16bitな型のデータは、16bit alignedされてないと正常にアクセスできない。
この例で言うと、&d[100] のアドレスが4(byte)で割り切れるアドレスじゃないと、&d[100]にint型の値としてはアクセスできない。
&d[100]が32bit alignedされるように適当にパディングしなきゃだめ。
ARMプロセッサ(コンパイラ?)の問題だから、エミュレータ上では再現できない。
0457456
2005/08/01(月) 19:45:54○ だから >451 が指摘してくれてる
スマン
0458デフォルトの名無しさん
2005/08/01(月) 19:52:44大抵のコンパイラで、mallocの返すアドレスは4の倍数とかになる。
IMallocのもたぶんそう。そうじゃないと構造体を動的に確保するのが少し面倒になるから。
アロケートした領域の中途半端なオフセットから読んだり書いたりする場合には、
i = *(int*) &p[181] なんてことしないで memcpy(&i, &p[181], sizeof(int)) とかしなきゃダメ。
0459デフォルトの名無しさん
2005/08/01(月) 20:20:04ちょっと一から追いなおしてみます。お騒がせしました。
0460デフォルトの名無しさん
2005/08/01(月) 23:43:36アラインされたヒープが確保されるのはコンパイラの仕事じゃない。ライブラリの仕事。
自力でMAlloc書けばわかる。x86で動いて「最強のアロケータができた」と感動した後、
も他のアーキテクチャじゃまともにうごかんと知った時の俺の心境も察せ。
0461デフォルトの名無しさん
2005/08/01(月) 23:44:530462デフォルトの名無しさん
2005/08/02(火) 00:35:49連続したバイトデータを扱うにはビットシフトで対応するしかない。
ARM7がどうかは知らないが。
0464デフォルトの名無しさん
2005/08/02(火) 13:28:15∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ハライテ- ゲラゲラ
( ´∀`) < >>460サイコー ∧_∧ 〃´⌒ヽ モウ カンベン
. ( つ ⊂ ) \_______ (´∀` ,,)、 ( _ ;) シテクダサイ
.) ) ) ○ ∧_∧ ,, へ,, へ⊂), _(∨ ∨ )_ ∧_∧ ○,
(__)_) ⊂ ´⌒つ´∀`)つ (_(__)_丿 し ̄ ̄し ⊂(´∀`⊂ ⌒ヽつ
タッテ ラレネーヨ
満足か?
0465デフォルトの名無しさん
2005/08/02(火) 14:43:28コードウツノ マンドクセ
('A` )y-~
ノへωへ
0466デフォルトの名無しさん
2005/08/02(火) 19:36:330467デフォルトの名無しさん
2005/08/02(火) 20:51:27最近は書く機会が減ったというべき。
0468デフォルトの名無しさん
2005/08/02(火) 22:51:00そうそう。とりあえず察せ。
0469デフォルトの名無しさん
2005/08/03(水) 00:49:020470デフォルトの名無しさん
2005/08/03(水) 01:53:140472デフォルトの名無しさん
2005/08/03(水) 22:01:370473デフォルトの名無しさん
2005/08/04(木) 01:06:45短小乙
...俺もだ
0474デフォルトの名無しさん
2005/08/04(木) 21:06:53もちつけ
472はさりげなく「e」だの「d」だのでかめの単位も混ぜてるぞ?
0475デフォルトの名無しさん
2005/08/04(木) 21:20:38いや、下の段だけ読むと...
0476デフォルトの名無しさん
2005/08/04(木) 23:14:00PCに書き戻してみたら色が変なんです。
16bitなのでピクセルフォーマットの違いだと思うんですけど
PC上でちゃんとするように変換する方法ありますか?
ちなみにエミュレータでも再現します。
0477デフォルトの名無しさん
2005/08/04(木) 23:18:12……転送ケーブル引っこ抜いて吊ってくる...λ
0478デフォルトの名無しさん
2005/08/04(木) 23:28:46ヒント:バイトアラインメント
0479デフォルトの名無しさん
2005/08/05(金) 01:06:34そもそも16bitBMPはM$非標準だと思うが。
ちゅーか、
>16bitなのでピクセルフォーマットの違いだと思うんですけど
>PC上でちゃんとするように変換する方法ありますか?
原因わかってるならM$のフォーマットに合うように出力すれば?
としか言いようがない。
>>478
アライメントじゃなくてエンディアンの問題じゃなかろうか?
0480デフォルトの名無しさん
2005/08/05(金) 03:27:530481デフォルトの名無しさん
2005/08/05(金) 07:49:220482デフォルトの名無しさん
2005/08/05(金) 10:15:02例えば15kbあるとき、1回目10kb、2回目5kbと分割送信したい
と思ってます。(一括はできてます。)
プログラムの流れはできているのですが、どうしても画像の分割
方法がわかりません。
誰か助けてください。お願いします。
0483476
2005/08/05(金) 10:22:18BREWのDIBが565だと仮定して全ピクセル 565 -> 555 に変換したら一発ポンでOKでした。
ありがとうございますた。
0484デフォルトの名無しさん
2005/08/05(金) 10:38:20落ち着いて考える。
0485デフォルトの名無しさん
2005/08/05(金) 12:11:15biCompressionをBI_BITFIELDにして565でマスクを設定すればいいんじゃ
BI_RGBだと555になるんだっけ
0486デフォルトの名無しさん
2005/08/05(金) 13:25:53BI_RGB が指定された 16bpp / 32bpp の DIB っていうのは
規格外だから動作は不定。ドライバ次第(実際は32の方はどれ
でも同じ動きになるけど・・・)。
0487デフォルトの名無しさん
2005/08/05(金) 16:27:49携帯からサーバに送信したいのか、サーバ側のプログラムで困ってるのか、分からん
0488デフォルトの名無しさん
2005/08/06(土) 08:57:44すみません、携帯からサーバです。
で、色々やっていたら ISOURCE_Read で何とか対応できました。
0489デフォルトの名無しさん
2005/08/06(土) 09:49:490490デフォルトの名無しさん
2005/08/08(月) 02:06:102.1のエミュレータではHTMLファイルを取得し、描画もできるのですが、3.1のシミュレータだと出力ウィンドウに
AEEDNS.c:943 - DNS server[0] == XXX.XXX.XXX.XXX:53
AEEDNS.c:943 - DNS server[1] == XXX.XXX.XXX.XXX:53
という出力がされてしばらく停止し、タイムアウトらしき30秒の時間が経過したあとメインハンドラに戻り
*OEMTelephone.c:1203 - CDMA Feature not defined in this build !!
*OEMTelephone.c:2838 - Received Phone Event 0x6 from DMSS CM
*OEMTelephone.c:2659 - Received Call Event 0x3 from DMSS CM
*OEMTelephone.c:3415 - Sending Phone event 0x206 to App
*OEMTelephone.c:6364 - Sending event 0x206 to App
*AEETelephone.c:499 - =>Telephone Event PH:0x206
*OEMTelephone.c:6364 - Sending event 0x103 to App
*AEECallMgr.c:310 - =>Call 0x1 Event 0x103
*AEETelephone.c:476 - =>Telephone Event CALL:0x103
*AEECallMgr.c:397 - =>Call 0x1 Done.
*AEETAPI.c:777 - ==> AEETAPI_cbCallEvent
上の出力を吐きます。コードは実践バイブルに載ってるHTTPによるリモートストレージの部分、
WEBConnect2()、WCResponseHandler()、WCHeaderHandler、WCStatusHandler、WCReadLine()を使っています。
URLの引数はアプレット構造体から呼び出しています。
どなたか何が起こっているかをご教授願えませんか?
0491デフォルトの名無しさん
2005/08/08(月) 20:41:15マスコットカプセルの署名版の使い方が分かりません
誰か分かる方はいないでしょうか?
開発は未署名版でなんとか動作させているのですが
検証提出には署名版でチェックしなくていいのかどうか…
0492デフォルトの名無しさん
2005/08/09(火) 02:20:26ごめんね、おかあさん3.1わからないの
>>491
「署名/未署名」は具体的に何を指すのでしょうか?
signature のことだったら、 これ無かったらそもそも動かない。
登録されてる Extension は mif に記述があれば依存関係を解決して、
アプリダウンロード時に勝手にインストールされるはず。
0493デフォルトの名無しさん
2005/08/09(火) 04:39:50BREW API でのコールバックは全部 AEECallback として実装されてて、
イベントループに到達しないとコールバックが呼び出されない
っていう認識であってる?
0494デフォルトの名無しさん
2005/08/09(火) 07:43:39あってる
多重割り込みは起こりません
0495デフォルトの名無しさん
2005/08/09(火) 07:56:240496デフォルトの名無しさん
2005/08/09(火) 10:12:57普通に警察沙汰にしてOK。
ってーかそんなことあったん?
0497デフォルトの名無しさん
2005/08/09(火) 13:00:122.1と違ってMIFのネットワーク特権が必要です。
>>491
署名版は通常は必要ないはずです。
全てのドキュメントを「UAM 仮登録」で検索すれば詳細が見つかります。
>>494
ISHELL_Resume()でのコールバックはイベントループのタイミングで呼ばれますが、
コールバック関数が特定のAPIに同期して呼ばれることは普通にあります。
0498493
2005/08/09(火) 13:12:03具体的にどのAPIでしょうか?
IShell_SetTimer, ISOCKET, IWeb, IHTMLViewer などのコールバックは
イベントループのタイミングで呼ばれているような挙動っぽいですが。
# 機種ごとの実装に依存するとかだったら知りませんけど。
0499497
2005/08/09(火) 13:30:19その中ですと、例えばIHTMLViewerのRedraw()に同期して
HVP_INVALIDATIONが通知されるはずですし、
カメラなどは機種依存だったはずです。
0501デフォルトの名無しさん
2005/08/09(火) 23:47:42スレ違い
【日本携帯】Mascot Capsule/Micro3D【標準】 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1117773530
0502490
2005/08/10(水) 16:52:25レスありがとうございました。MIFのネットワーク特権はつけていたのですが、
原因はTCP/IP設定の1番目のDNSが死んでいたからのようです。(2番目は生きていました)
ある関数が、IGETLINE_GetLine()で読み込み->IGETLINE_Exhausted()でチェックして
完了してなければコールバックでその関数を再登録する、と行っているのですが、
エミュレータで実行するとその関数が連続で呼ばれてエミュレータごと落ちます。デバッガで1ステップずつ実行すると大丈夫なのですが、
これはメインハンドラに処理が帰らずWatchDogに引っかかっているからということでよろしいのでしょうか?
そうであれば、有効な回避策などありますでしょうか?
エラー耐性削ってコード量を短くするしか浮かびません・・・
0503デフォルトの名無しさん
2005/08/10(水) 17:38:22コールバックが呼ばれてるならイベントループに処理が帰ってるんじゃない?
私はこんな感じで書いて動いてるけどな。
res = _GetLine(...)
if (res == IGETLINE_WAIT) {
CALLBACK_INIT(...);
_Peekable(...);
} else {
// データ処理
if (!_Exhausted(res)) {
CALLBACK_Init(...);
_Readable(...);
}
}
0504デフォルトの名無しさん
2005/08/11(木) 05:34:17IModule_Release() が呼び出される後?前?
0505デフォルトの名無しさん
2005/08/11(木) 08:28:460506デフォルトの名無しさん
2005/08/11(木) 12:53:11プログラムガイドとか確認してるけどみつかりません・・・_| ̄|○
0507デフォルトの名無しさん
2005/08/11(木) 21:56:000508504
2005/08/12(金) 14:20:29IShell_OnModUnload() が呼び出されません。。
IShell_OnExit() も同様。
ナンデダロオオオ?
0509デフォルトの名無しさん
2005/08/12(金) 14:38:31それらのシステムコールはスタティック実装するアプリ・クラスでないと意味がありません。
OnExitはBREW終了時のコールなので通常のアプリはそれより前に終了しています。
Moduleのアンロードもアプリの終了後なので無理ぽです。
何に使いたいのか解りませんがPFNFREEAPPDATAで全てまかなえるはずです。
0510デフォルトの名無しさん
2005/08/12(金) 14:42:040511デフォルトの名無しさん
2005/08/12(金) 14:59:44自前で実行ファイルを動的にロードするようなコードを書いております。
で、自分は IModule を持たずに動的にロードしたコードの IModule を
そのまま IShell に返してBREW 側で管理してもらおうと思ったんですがー、
OnModUnload() が使えないとなると自分で IModule のインスタンスを持って
管理しないとダメっぽいですね。
ありがとうございました。
0512508
2005/08/12(金) 15:18:56コールバック関数が呼ばれたときに自分自身も開放しちゃえばいいのかな?
でも、あんまりトリッキーなコードは書きたくないな・・・
0513デフォルトの名無しさん
2005/08/12(金) 15:51:25AEECallbackは、登録元のApplet開放時に内部で自動的にキャンセルされます。
なのでコールバックがそもそも呼ばれません。
# 例えばSetTimerしてキャンセルせずにアプリを終了しても、コールバックは呼ばれません
0514513
2005/08/12(金) 16:00:27○SetTimerExして
0515513
2005/08/12(金) 16:48:53AEEMod_Load()でのどのような処理を行っているか不明なのでなんともいえませんが。
0516508
2005/08/12(金) 17:02:08動的にロードした側の IMODULE_Release を使うって意味でしょうか?
ここの PFNFREEMODDATA でコード領域を開放しちゃったら、
ret した領域が開放済みになるから無理ぽかと。
0517デフォルトの名無しさん
2005/08/12(金) 17:46:10ああ、無理ですね。
ローダーのIModuleを書くしかないと思います。
0518デフォルトの名無しさん
2005/08/13(土) 17:00:21突然思い立って私物のA5505SAを繋いでみたらAppLoaderがファイルシステムを認識してくれないんですけど、
なんででしょうか?
ちなみに会社所有の移動機はTalbyとかW22SAとかA5503SAとかです。
A5503SAはちゃんとBrew2.x指定でファイルシステム読めてます。
後継機種のA5505SAで駄目な理由がわからないとです。
0519デフォルトの名無しさん
2005/08/13(土) 17:09:25実機の設定はされてるんですか??
そのままじゃ駄目なはずです。
0520518
2005/08/13(土) 18:24:38浅学で申し訳ないんですが実機の設定って何ですか?
AppLoaderは自分のPCに自分でインスコして特別設定してないけど
会社の端末どれも読めたので実機の設定って実機側にする設定っていう意味ですよね?
移動機側にコンシューマでいうMODチップ改造みたいなのをする必要があるんですか?
0521デフォルトの名無しさん
2005/08/13(土) 18:46:59他の人にナイショで勝手にやってるのかねぇ
0522デフォルトの名無しさん
2005/08/13(土) 20:11:48ここで書ける内容じゃないので。
0523518
2005/08/13(土) 21:20:29ただ渡された端末を使ってただけなので知らなかったです。
>>522
CPじゃなくてただの請負なのでCPの人に「私物で試したいんで」とは言えないです。
社内にCPから教えてもらってる人がいるかどうか聞いてみます。
ありがとうございました。
0524デフォルトの名無しさん
2005/08/13(土) 21:48:250525デフォルトの名無しさん
2005/08/13(土) 22:11:55一般人が勝手アプリを転送して、公式有料アプリをDLしてくれないと困るからね
0526デフォルトの名無しさん
2005/08/13(土) 22:41:17そこで頓挫する気がする。
0527デフォルトの名無しさん
2005/08/13(土) 23:53:11518は普通にアフォ。>>524の通り。
個人所有の端末で自由に転送させないために
特殊な設定があるんだってことを理解しろよ。
0528デフォルトの名無しさん
2005/08/13(土) 23:53:42マジレスするとKから機材借りて
それで各端末メーカーから提供されているあるデータを端末に転送しないと
Appローダーで端末認識できない
まあ機材借りるのにも手続きやらレンタル料やらめんどくさいし
私物にやろうとしたら首になりかねがんとおもうが
まぁそれでもやりたいなら止めんがね
0529デフォルトの名無しさん
2005/08/14(日) 00:43:350530デフォルトの名無しさん
2005/08/14(日) 01:30:25明日も遅刻すんなよ
0531デフォルトの名無しさん
2005/08/14(日) 04:03:57俺は機材を借りても無ければメーカの謎データを転送もしてないが?
なんの釣りですか?
0532デフォルトの名無しさん
2005/08/14(日) 04:08:570533デフォルトの名無しさん
2005/08/14(日) 04:29:580534デフォルトの名無しさん
2005/08/14(日) 05:15:58んで兄者たち
守秘義務に関わる話題はしない方がいいんじゃない
まあある機材が必要なら必要てことに
秘密設定が必要なら必要てことで
関係者意外の椰子は各自自由に脳内設定するがよろしかろう
←職場|'A`)ノシ んじゃ
0535デフォルトの名無しさん
2005/08/14(日) 07:40:39この件はもうあやふやでもうやむやでもいいから終了。
合っていようが間違っていようが以降スルーで。
0536デフォルトの名無しさん
2005/08/14(日) 08:13:11ttp://www.au.kddi.com/ezfactory/tec/spec/brew.html
2.携帯電話上で動かすには?を読んだ方がいい。
0537デフォルトの名無しさん
2005/08/14(日) 14:43:42デルタワープ移植キボンヌ
つ ttp://blog.livedoor.jp/naosan_n/archives/50080033.html
0538デフォルトの名無しさん
2005/08/14(日) 18:46:580539デフォルトの名無しさん
2005/08/14(日) 21:47:28新人研修の分以外は外に投げるっしょ?
金が無きゃCPになれないわけで、結局CP自体でやってるのって全体の何割くらいよ?
0540デフォルトの名無しさん
2005/08/15(月) 22:04:210541デフォルトの名無しさん
2005/08/16(火) 09:29:530542歩流2等兵
2005/08/16(火) 16:01:170543デフォルトの名無しさん
2005/08/16(火) 19:23:59ノシ
CPやるのに、そんな大資本が必要か?
まあ「コンパイラが高い」なんて言う会社だとしたら辛かろうが。
0544デフォルトの名無しさん
2005/08/16(火) 21:42:06必要なものを挙げてみろよ低脳
0545デフォルトの名無しさん
2005/08/16(火) 23:28:030546デフォルトの名無しさん
2005/08/16(火) 23:46:01稼働するまでに半年ぐらいかかるわけよ。
なにせ検証で三ヶ月ぐらい待たされたりするし。
そうすると半年間無収入で、その間の給料は払わなくてはいけない。
何やるにしても最初はそうなんだけど、BREWは自分達がいくら頑張っても
人のせいで短縮できない何ヵ月もの無収入の期間があってね。
みんな嫌がるわけよ。
0547デフォルトの名無しさん
2005/08/16(火) 23:53:17BREWアプリくらいおまえが一人で作れよ。
0548デフォルトの名無しさん
2005/08/17(水) 00:33:150549デフォルトの名無しさん
2005/08/17(水) 01:52:32BREWアプリなんか一人で作ってるが546理解できるかチョン?
0550デフォルトの名無しさん
2005/08/17(水) 05:10:24チョンに囲まれながら一人でBREWアプリ作ってる僕が着ましたよ(実話)。
じゃなくて質問です。
MIFファイルにアイコンを設定したいんですが、
MIFエディタ(BREW_MIF.exe)のアイコンの部分に何を入れても反映されません。
他の人から貰ったMIFファイル内のアイコンを「展開」して
それを指定してもエミュレータでディフォルトのアイコンが表示されてしまいます。
どうやって設定したらいいですか?
宜しくお願いします。
0551デフォルトの名無しさん
2005/08/17(水) 05:26:31んなわけない。
そのMIFファイルは唯一のMIFなのか?
間違いなくエミュレーターにロードされるMIFなのか?
画像フォーマットは大丈夫か?
0552デフォルトの名無しさん
2005/08/17(水) 05:32:240553550
2005/08/17(水) 09:32:00「名前」の項を変えるとエミュレータでの表示も変わるため
間違いなくエミュレータに読み込まれるファイルを編集しています。
画像フォーマットはPNG, BMP(16色, 256色)を試しましたがいずれも駄目です。
元リソースは別のファイルから「展開」してきた物も試していますが駄目です。
書き忘れていましたがMIFエディタのバージョンは2.1.1.1Jです。
0554デフォルトの名無しさん
2005/08/17(水) 09:35:460555デフォルトの名無しさん
2005/08/17(水) 09:38:460556デフォルトの名無しさん
2005/08/17(水) 10:29:30どこで何が表示されるか確認したほうがいいと思われ。
0557デフォルトの名無しさん
2005/08/17(水) 11:57:32画像⇒192×192
サムネイル⇒32×32
の画像を設定する!
0558553
2005/08/17(水) 15:20:24解決しました。>>555さんに8000ペリカ配当です!(;´Д`)
エミュレータ/端末機共にアイコンと画像を表示できました。
気ばかり焦っていて詳細設定内の項目を見落としてただけでした。
ありがとうございました。
0559デフォルトの名無しさん
2005/08/17(水) 21:26:39検証で待ってる間、何も仕事しないつもりなの?
つうか収入期間を長く切らせる時点で経営者として失格
他の仕事もとってこいよ
0560デフォルトの名無しさん
2005/08/17(水) 21:59:420561デフォルトの名無しさん
2005/08/17(水) 22:37:27JPEGファイルとして保存するアプリを作っています。
利用機種:W21T(BREW2.1シーケンス2)
ICAMERA_Previewで、プレビューモードへの以降後、
ICAMERA_RecordSnapshotでシャッター音が鳴り、戻り値として、
0を返しているのですが、肝心な写真がファイルとして保存されていません。。事前に空ファイルを作っておく方法も試しましたが、ファイルは最初に作った0バイトのままで変化がありません。
何か思い当たる節がございましたら、ご教授いただけませんでしょうか?宜しくお願い致します。
0562デフォルトの名無しさん
2005/08/17(水) 22:41:33日本語理解してから書き込めよチョン
0563デフォルトの名無しさん
2005/08/17(水) 22:57:180564デフォルトの名無しさん
2005/08/17(水) 23:05:430565デフォルトの名無しさん
2005/08/17(水) 23:46:34それだけじゃ情報が足りなくて、こちらとしても適切なアドバイスは難しい。
とりあえず、コールバック関数の見直しから。
撮影時のCAM_STATUS_DONEを待っているか?
エンコード時のCAM_STATUS_DONEを待っているか?
0566デフォルトの名無しさん
2005/08/18(木) 00:25:59ありがとうございます。ご回答いただいたのに、理解がついていっておらず、大変申し訳ありません。
>撮影時のCAM_STATUS_DONEを待っているか?
>エンコード時のCAM_STATUS_DONEを待っているか?
の撮影時、エンコード時とはどういった意味でしょうか?
現在の実装は、キー"1"の押下でプレビューモードが発生し、キー"2"の押下で画像を保存といった流れにしています。
(1)ICameraのインスタンス生成
(2)ICameraのコールバック通知関数の登録
(3)ディスプレイサイズの設定
<キー"1"の押下>
⇒(4)ICameraのプレビューモード起動
ICAMERA_Preview(pMe->m_pICamera);
⇒コールバック関数のCAM_STATUS_FRAMEが呼ばれ続けています。
<キー"2"の押下>
⇒(5)レコードスナップの取得
pMe->m_aeMD.clsData = MMD_FILE_NAME;
pMe->m_aeMD.pData = "sample.jpg";
pMe->m_aeMD.dwSize = 0;
ICAMERA_SetMediaData( pMe->m_pICamera, &pMe->m_aeMD, "image/jpeg" );
ICAMERA_SetVideoEncode(pMe->m_pICamera, AEECLSID_JPEG, NULL);
ICAMERA_RecordSnapshot(pMe->m_pICamera); // "0"が返却
また、コールバック関数でCAM_STATUS_DONEが呼ばれた場合は、何もせず、breakしています。
0567565
2005/08/18(木) 01:04:50撮影時とは、camNotify->nSubCmd が CAM_MODE_SNAPSHOT の時のことを、
エンコード時とは、camNotify->nCmd が CAM_CMD_ENCODESNAPSHOT の時のことを、
それぞれ指して言ったつもりでした。わかりにくい表現をして済みません。
>>566の処理の流れで言うと、
>ICAMERA_RecordSnapshot(pMe->m_pICamera); // "0"が返却
のあと、
camNotify->nSubCmd が CAM_MODE_SNAPSHOT で
・camNotify->nStatus が CAM_STATUS_START
・camNotify->nStatus が CAM_STATUS_DONE
camNotify->nCmd が CAM_CMD_ENCODESNAPSHOT で
・camNotify->nStatus が CAM_STATUS_DONE
のコールバックがこの順に発生し、ここでjpegファイルが完成します。
これらのコールバックを見届ける前にjpegファイルを読み込んでも失敗します。
561=566さんのソースではICAMERA_RecordSnapshot()のあとどうなってますか?
0568デフォルトの名無しさん
2005/08/18(木) 01:57:31儲かんないねぇー。
もうだめかもわからんな。
0569デフォルトの名無しさん
2005/08/18(木) 02:04:18ありがとうございます。RecordSnapShotを呼んだ瞬間に、
てっきり、jpegファイルが完成するものだと思っていました。
ご教授いただいたイベントが発生するか、トレースしてみます。
RecordSnapShotのあとは、何もやっていません。
ただ、RecordSnapShotの直後に生成されたjpegファイルを読み込むといった
コードにはしておらず、RecordSnapShotが呼ばれたあと、1分後くらいに(これくらいあれば、
ご教授いただいたイベントは全て完了している場合が多いはず?)、アプリを
手動で終了し、AppLoaderでjpegファイルが端末内に正しく生成されているかの確認を
しようという流れにしていました。
いずれにしてもトレースしてみないとなんとも言えないので、もう少しチェックしてみます。結果はまたこちらで報告します。
0570デフォルトの名無しさん
2005/08/18(木) 04:17:010571デフォルトの名無しさん
2005/08/18(木) 17:43:150572デフォルトの名無しさん
2005/08/18(木) 23:35:25もう仕事には金以外の目的無いし。
0573デフォルトの名無しさん
2005/08/19(金) 00:53:42本日無事に解決致しました。ありがとうございました。
ICAMERAの呼び出し前に必要なプロパティ設定の修正と、
メモリ周りの改善(ICAMERAのインスタンス生成のタイミング修正)
を行うことで、無事に端末内に画像を保存できました。
本当に助かりました。
0574デフォルトの名無しさん
2005/08/19(金) 08:36:38サービスガイドを呼んでおくといいですよ
0575デフォルトの名無しさん
2005/08/19(金) 10:08:120バイトのファイル作っちゃいけなかったと思ったけど、
始めにファイル作っとけとか、カメラメンドイ。
0576デフォルトの名無しさん
2005/08/19(金) 14:00:41作っちゃいけないとは書いてないような。
0577デフォルトの名無しさん
2005/08/19(金) 19:17:31ドキュメントの隅から隅まで読むと、書いてある。
どのドキュメントかは忘れた。
何せ色んな所に色んな事がバラバラに書いてあって、後で何がどこにあったかは
分からない。
もうね怒りを通り越して笑うしかないよ。
全部のドキュメントを何度も注意深く読んで、自分でメモを取るように。
0578デフォルトの名無しさん
2005/08/19(金) 23:58:030579デフォルトの名無しさん
2005/08/20(土) 01:29:580580デフォルトの名無しさん
2005/08/20(土) 05:17:29(/'∀`)/ アハハハー
ミ
BREW2.1
BREW3.1
W31T
0581デフォルトの名無しさん
2005/08/20(土) 14:58:15×BREW
○blur
0582デフォルトの名無しさん
2005/08/20(土) 14:59:10おもしろくないですよ。
0583デフォルトの名無しさん
2005/08/22(月) 14:48:59違っていたら当人が訂正しておくれ。
>カメラ使うとW21Kのメモリチェックが他のと違うとか、
W21K端末仕様書の最後にあるICAMERAを使うときに限っての但し書きのことだろう。
>0バイトのファイル作っちゃいけなかったと思ったけど、
これに対して>>576が言ったことはそれはそれで正しい認識だが、>>575は別のことを指している。
サイトのFAQのファイル操作のところに、0byteファイルに関する記述がある。
ファイルを生成した直後にアプリを終了させると0byteファイルが残ってしまうがそれは検証NGだと。
>>575はこれのことを指して、0byteファイルを作ることがNGだと思ったのだろう。
実際は、カメラ撮影の保存先ファイルとして撮影時に0byteファイルを作ること自体はOK。
ただもちろんこれも、0byteのまま残しておいてはいけない。
撮影中断やアプリ中断・終了時は、0byteファイルがあれば削除しておく。
>始めにファイル作っとけとか、
これについてはサイトのFAQのカメラ連携のところに、こう書かれている。
>事前にファイルを用意していない場合は新規にファイルを作成し、
>事前にファイルを用意している場合はそのファイルが撮影画像によって上書きされます。
撮影前にファイルを作っておく必要があるのかないのか、アプリ側から判断できないから
結局、機種に関係なく撮影前にファイルを作成しておけばよいってこと。
ここで新規に作成するファイルは0byteでOK。
0584デフォルトの名無しさん
2005/08/22(月) 16:17:50矩形とか円とかの描画でどちらに統一すればいいか迷ってるんですが・・・
0585デフォルトの名無しさん
2005/08/22(月) 22:26:19お前がやってどっちが高速か報告しろ
0586デフォルトの名無しさん
2005/08/23(火) 00:26:46それからだろう
0587デフォルトの名無しさん
2005/08/23(火) 08:30:22・カメラ面倒くさい
・BREW3.1('A`)マンドクセ
・BREWたんはぱんつ穿いてない
0588デフォルトの名無しさん
2005/08/23(火) 08:37:29一番下、超詳しく
0589デフォルトの名無しさん
2005/08/23(火) 10:03:550590デフォルトの名無しさん
2005/08/23(火) 11:20:440591デフォルトの名無しさん
2005/08/23(火) 12:57:490592デフォルトの名無しさん
2005/08/23(火) 14:10:050593デフォルトの名無しさん
2005/08/23(火) 20:47:190594デフォルトの名無しさん
2005/08/23(火) 21:21:56「ここまで読んだ
俺専用おしり」とかいうAAでうんこしてる女の子がBREWたん
0595デフォルトの名無しさん
2005/08/23(火) 23:55:26指定はできますよ。
表示サイズはメーカーごとにバラバラだけどな!
0596デフォルトの名無しさん
2005/08/24(水) 00:09:35フォントと表示ルーチンを自作だな
0597デフォルトの名無しさん
2005/08/24(水) 00:41:390598デフォルトの名無しさん
2005/08/24(水) 03:41:42SMALLFONTがちっともSMALLじゃないおかげでそれをやる羽目になったよ……。
フォントは著作権的に問題無いところから引っ張ってきたが。
0599デフォルトの名無しさん
2005/08/24(水) 10:01:13レイアウト調整でしねる…
0600デフォルトの名無しさん
2005/08/24(水) 16:16:39日本語フォントで恵梨沙以外であればくわしく!くわしく!!
0601デフォルトの名無しさん
2005/08/24(水) 16:46:50切り貼りするだけじゃアルマジロ
0602600
2005/08/24(水) 17:11:01いや、重要なのはここ!!ここ!!
> フォントは著作権的に問題無いところ
恵梨沙以外でケータイで使えそうなのあるなら教えてクレクレ(`ω´)
0603デフォルトの名無しさん
2005/08/24(水) 19:59:480604デフォルトの名無しさん
2005/08/25(木) 01:59:41クライアントとも相談して問題なかろうということで東雲。
0605デフォルトの名無しさん
2005/08/25(木) 11:44:00それは〜
君が〜 見た光〜
僕が〜 見〜た〜 希望〜♪
0606デフォルトの名無しさん
2005/08/25(木) 12:21:260607デフォルトの名無しさん
2005/08/25(木) 18:53:15ず っ と ツ ン だ が な orz
0608デフォルトの名無しさん
2005/08/25(木) 19:35:40i<´ }\ , - 、
ヽ.._\./ .ンく r-兮、 __
∠`ヽ.! / ヾニEヲぐ ,ゝ->
/_`シ'K-───‐-、l∠ イ さすがゴックだ
l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤ BREWが糞でも
. l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二| なんともないぜ!
/ .」 i /./7r‐く lー!
. f. ヽ‐i人.∠'< _i. l,.-ゝ.
トiヘヘ「ト〈 `X トレi7__|
〉ト:トハj`! i. / トー┤lルj,リ
/‐+----+‐l iー--i---ヾ'〃
. l_i____i__| |___i,__i_|
0609デフォルトの名無しさん
2005/08/25(木) 22:22:290611舞柳(スパイ72部隊5等兵入隊24分)
2005/08/27(土) 01:49:150612デフォルトの名無しさん
2005/08/27(土) 02:01:500613デフォルトの名無しさん
2005/08/27(土) 02:04:200614デフォルトの名無しさん
2005/08/27(土) 02:22:03とりあえず試してみるのにVC++が必要なわけ?
そんなもん買う金ねえだよ。みんな買ってるの?
それとも会社でのみ開発?
0615デフォルトの名無しさん
2005/08/27(土) 02:28:52がくわしくは前スレなりなんなり
どエロイ方々に聞いてね
オヤミミ
0616デフォルトの名無しさん
2005/08/27(土) 03:09:27mmfとかPNGとかのデータファイルを
外部にもたせてもいいですか?
それとも全部barにいれないと
アプリカタログにのせてもらえないんでしょうか?
0617デフォルトの名無しさん
2005/08/27(土) 03:51:44てか容量関係から考えても外部ファイルはbarなんかに纏めたほうがいい
端末でクラスタサイズとかまちまちだからぬー
ところでBREWたんは何時になったらデレになるんですか(つд`)
0618デフォルトの名無しさん
2005/08/27(土) 04:18:360619デフォルトの名無しさん
2005/08/27(土) 06:31:26オーダーメイドですか。そうですか
0620デフォルトの名無しさん
2005/08/28(日) 01:06:09別にいらんよ。
Windowsのエミュレータで動かすならCygwinのGCCでもいける。
が、GCCでDLLを作れるだけの技術とかBREWの内部の動作の理解が必要。
実機用にコンパイルするのもGCCだけでいけるけど、
自分でMakefile書けないと無理。
まぁ、どっちにしろ大変だって事です。
0621デフォルトの名無しさん
2005/08/28(日) 12:06:52それでも最初は難儀するのは確かだが
0622デフォルトの名無しさん
2005/08/28(日) 22:19:52何かを解放し忘れているのだと思うんですけど、何でしょうか?
Validating Heap...
------ App Heap Info ------
68 - DQMODOKI #2316 SHELL (L)
68 - DQMODOKI #2619 SHELL (L)
68 - DQMODOKI #3043 SHELL (L)
68 - DQMODOKI #3149 SHELL (L)
68 - DQMODOKI #3263 SHELL (L)
68 - DQMODOKI #4214 SHELL (L)
68 - DQMODOKI #4243 SHELL (L)
68 - DQMODOKI #4269 SHELL (L)
68 - DQMODOKI #4298 SHELL (L)
-------------------------
0623デフォルトの名無しさん
2005/08/28(日) 22:53:03まずはアプリ名をなんとかすべき
0624622
2005/08/28(日) 23:46:40アプリ名はそのままここに貼り付けると仕事がばれてしまうので適当に置き換えました。
追加で質問なのですが、
120 - FFMODOKI #215 File: OEMBitmap_generic.h Line: 186 (L)
というリークも報告されます。
ダミーのMALLOCで無理やりリークさせて発生地点を調べたところ、
AEEApplet_New内の
# ISHELL_CreateInstance(pIShell, AEECLSID_DISPLAY, (void **)&pme->m_pIDisplay);
この行によって引き起こされているようです
(この行の前後にわざとリークするMALLOCを書くと#数字の部分が↑の報告の数字の前後になります)
しかし、解放のさせ方がわかりません。
FreeAppDataで該当のIDISPLAYを解放しても駄目、
同じところで関連づいているIBITMAPを解放しても駄目です。
そもそも標準のルーチンなので、何故リークするのかわかりません。
解決方法はありますでしょうか?
0625622
2005/08/29(月) 00:12:56OEMBitmap_generic.hの方は
各所でIDISPLAYに
IDISPLAY_GetDeviceBitmap
してた為でした。
IDISPLAY_GetDeviceBitmapする場所を一本化して
IBITMAP_Release
したら消えました。
0626デフォルトの名無しさん
2005/08/29(月) 00:25:00とりあえずAPIリファレンスとプログラミングガイド嫁
APIリファレンスより抜粋
>IDISPLAY_GetDeviceBitmap
>この関数は、IBitmapポインタが返された場合、
>このポインタへの参照を第2パラメータとして内部的に追加します。
>アプリケーション開発者は、IBITMAP_Release()を使ってこのポインタを
>解放する必要があります。
何も書いてなくても同系統の関数にAddRefがある奴は全部開放が必要と思うべし。
0627デフォルトの名無しさん
2005/08/29(月) 00:34:52BREWのコード実際見たが
ソースコードとんでもなく汚いぞ。
あのコード書いたヴァカはオブジェクト指向をもっと勉強しやがれチキン
といいたくなるほどのスパゲティコードだったぞ。
無駄な#define、番号をつけただけの下手くそな変数命名。
スクロールバーを作るのに汚い糞コードでいちいち実装している。
あんな糞コード書いてる奴がJava使いよりも玄人だぁ?
アフォか。汚いコードしか書けない奴は何を使おうとド素人な証拠。
プロはコードをもっと綺麗に書く。そしてバグも最小限に
納めデスマーチに陥りにくくする。そして顧客からの仕様変更要望にも
素早く対応できるようになり拡張性も容易になる。
今会社でBREWの案件引き受けてる奴らは皆徹夜組よ。休日も盆休みも夏休みもなく
効率悪い手法で開発し続けている。
残業代もでないのによくやるもんだな。
連中の書くコードはバグばかり。マネージャも呆れて、
彼らのプログラムはときどき動かなくなると言っている。
奴らのBREWプロジェクトは見事なデスマーチだよ。休みもとれず
効率も考えずに計画性もなくただ黙々とやってるだけだから
突然打ち合わせになったときにチームでやっても意思の伝達が送れて
納期も見事に送れ過ぎているもんだ。
連中はソースコードが汚いからいつまでたってもデスマーチから抜け出すこともできない。
BREWなんてまだまだそんなもんだ。
0628デフォルトの名無しさん
2005/08/29(月) 00:35:490629デフォルトの名無しさん
2005/08/29(月) 00:45:53バージョンアップするたびにやたらと仕様がかわるAPIがいくつか廃止される、
そんなことばかり続くような言語や環境は
開発者に対する侮辱ともいえそうだ。
まるで、毎回バージョンアップするたびに互換性のなさに苦しめられたVB厨みたいだ。
0630デフォルトの名無しさん
2005/08/29(月) 00:47:36認証をどうにかしないとBREWは流行らない。
KDDIはそれをわかっているかどうかだ。
今後、KDDIはBREWが流行らなくても認証を緩和せずにいるのかどうか、だ。
0631デフォルトの名無しさん
2005/08/29(月) 01:36:14その話はもう終わったんだ。
0632デフォルトの名無しさん
2005/08/29(月) 01:45:17実践バイブルのやつ以外で。
なるべく綺麗なの。
0633デフォルトの名無しさん
2005/08/29(月) 02:01:120635デフォルトの名無しさん
2005/08/29(月) 02:20:29ノ
0636デフォルトの名無しさん
2005/08/29(月) 04:16:01吼えてないで仕事しよ、な
大変なのはみんな一緒なんだから……
ヨシヨシ ゴルァゴルァ
( 'A`)シ(メ 'A`)_/ ̄/
0637デフォルトの名無しさん
2005/08/29(月) 04:20:58KVMってソースDLできるんだっけ・・・?
0638デフォルトの名無しさん
2005/08/29(月) 05:35:320639デフォルトの名無しさん
2005/08/29(月) 06:03:08(つД`)つ旦
そして俺もがんばれ
0640デフォルトの名無しさん
2005/08/29(月) 07:21:17容量が増えても期間は延びずクオリティーを下げて実装重視。
チームなんてとんでもない。
ユーザはアプリ名称でしか内容を判定できないから、
動きさえすれば商品化OKなんだよな(゚∀゚)
イイカゲンツカレタヨ('A`)
0641デフォルトの名無しさん
2005/08/29(月) 07:54:330642デフォルトの名無しさん
2005/08/29(月) 08:18:03今ごろのこのこ出てきて泣き言かよ。よっぽど悔しかったんだろうなwww
少しは頭使う訓練しとけよ。これじゃ煽りにもなんねぇよ。
あ、オツムの回転のとろいオマイには無理か。
すまんかった。
0643デフォルトの名無しさん
2005/08/29(月) 14:30:450644デフォルトの名無しさん
2005/08/29(月) 15:21:220645622
2005/08/29(月) 15:49:17閑話休題で質問です。
68 - DQMODOKI #2316 SHELL (L)
の中のひとつが
MemAStreamをReleaseし忘れていることだと気付いたのですが、
これを解放しようとすると割り込みで止まります。
理由は関連付いていた物との解放順序のように見えたのですが、
よくわかりません。
// メモリストリーム作成
ISHELL_CreateInstance(m_pIShell, AEECLSID_MEMASTREAM, (void**)&m_pMemoryStream);
m_pUnzipStreamBuffer = (byte*)MALLOC(fileSize);
file.Read(m_pUnzipStreamBuffer, fileSize);
IMEMASTREAM_Set(m_pMemoryStream, m_pUnzipStreamBuffer, fileSize, 0, FALSE);
// Unzipストリーム作成
ISHELL_CreateInstance(m_pIShell, AEECLSID_UNZIPSTREAM, (void**)&m_pUnzipStream);
IUNZIPASTREAM_SetStream(m_pUnzipStream, (IAStream*)m_pMemoryStream);
このような感じに作成しているストリームなのですが
解放で
0646622
2005/08/29(月) 15:51:32if (m_pUnzipStream != NULL)
{
IUNZIPASTREAM_Cancel(m_pUnzipStream);
IUNZIPASTREAM_SetStream(m_pUnzipStream, (IAStream*)NULL);
IUNZIPASTREAM_Release(m_pUnzipStream);
m_pUnzipStream = NULL;
}
if (m_pMemoryStream != NULL)
{
IMEMASTREAM_Release(m_pMemoryStream);
m_pMemoryStream = NULL;
}
if (m_pUnzipStreamBuffer != NULL)
{
// FREE(m_pUnzipStreamBuffer); <- ※ここで落ちる
m_pUnzipStreamBuffer = NULL;
}
↑の※ここで落ちるの所で落ちます。自分でMALLOCしているものなのですが、
IMEMASTREAM_Releaseで一緒に解放されてしまうのでしょうか?
0647デフォルトの名無しさん
2005/08/29(月) 16:02:080648デフォルトの名無しさん
2005/08/29(月) 16:16:16無理無理。
PCでBREWが動くアプリならできそうだが。
そもそもJavaでBREWが動いてどんなメリットがあるのやら。
重たそうだし
KDDIが得をするだけで
他者、他のプログラマは損をするだけ。
0649デフォルトの名無しさん
2005/08/29(月) 16:17:32いや、>>627はBREW開発には将来性がないと訴えているように見えるぞ
0650デフォルトの名無しさん
2005/08/29(月) 16:19:55なんだがネーミングセンス最悪だな
>
> if (m_pUnzipStream != NULL)
頭にm_なんてつけるなよ。
グローバル変数もグローバル関数もデフォルトで全部使用禁止にすれば
そんなくだらないことする必要ないだろ。
フルオブジェクト指向でやれよ。
それにアンダースコアなんて変数名がすべて大文字のとき以外つかわないもんだぜ。
0651デフォルトの名無しさん
2005/08/29(月) 16:20:290652デフォルトの名無しさん
2005/08/29(月) 16:20:560653デフォルトの名無しさん
2005/08/29(月) 16:21:37プログラミングを押しつけることがBREWを駄目にしている。
0654デフォルトの名無しさん
2005/08/29(月) 16:55:450655デフォルトの名無しさん
2005/08/29(月) 16:57:090656622
2005/08/29(月) 17:23:11順番を入れ替えると、IMEMASTREAM_Releaseで
Int3割り込みが入るんです。
恐らく関連づいていたはずのバッファm_pMemoryStreamが
勝手に解放されている事への警告だと思います。
0657デフォルトの名無しさん
2005/08/29(月) 17:42:16APIリファレンスのIMEMASTREAM_Set()。
0658622
2005/08/29(月) 19:13:05ありがとうございまつ。
EZアプリサービス仕様書に目を奪われてAPIリファレンスの存在自体を忘れてまつた。
得心がいきまつた。
そこで皆様、またお恥ずかしい話なのですが
メモリからPNGをロードする為に
ISHELL_CreateInstanceでAEECLSID_PNGを指定して
オブジェクトを作っております。
これを解放しても何かが残っております。
今、ご教授頂いたAPIリファレンスを見てはじめて
このオブジェクトがIImageのオブジェクトではなく
IViewerのオブジェクトだと知ったのですが、
IVIEWER_Releaseを使ってもやはり何かが残ってしまいます。
ISHELL_CreateInstanceでAEECLSID_PNGを指定したオブジェクトを
正しく解放する方法をご教授下さいませ。
0659デフォルトの名無しさん
2005/08/29(月) 19:31:30IMEMASTREAM使うのでUnzipと同じ場所でエラーが出てるだけだろ。
昨日の段階でAPIリファレンス指摘してるでしょうに。
0660デフォルトの名無しさん
2005/08/29(月) 19:57:44どんなJavaプログラマー?('A`)
0661デフォルトの名無しさん
2005/08/29(月) 20:43:020662デフォルトの名無しさん
2005/08/29(月) 23:55:13買うだけ買って読むきしねー(本の匂いはなんか好きだがな)
0663デフォルトの名無しさん
2005/08/30(火) 03:25:260664デフォルトの名無しさん
2005/08/30(火) 05:01:530665デフォルトの名無しさん
2005/08/30(火) 07:20:05<○ノ
‖
くく
しまった!ここは糞スレだ!
オレが止めているうちに他スレへ逃げろ!
早く!早く!オレに構わず逃げろ!
0666デフォルトの名無しさん
2005/08/30(火) 10:04:51激しく既出
0667デフォルトの名無しさん
2005/08/30(火) 10:24:23Kはしねよ
0668デフォルトの名無しさん
2005/08/30(火) 12:09:29表示文字に関して、移動機で表示されるフォントサイズに関する特記事項を削除。
(BREW3.1では表示フォントに差分が出ないため。)
とあるが、3.1ではフォントサイズ統一されてるってことか?
0669デフォルトの名無しさん
2005/08/30(火) 12:49:47フォントサイズを測って配置するルーチンはそのままな訳で
0670デフォルトの名無しさん
2005/08/30(火) 18:28:530671デフォルトの名無しさん
2005/08/30(火) 18:52:580672デフォルトの名無しさん
2005/08/30(火) 23:00:13それで耐えられなくなってKDDIもBREWをついにあきらめる
というときがやってくるかもしれない。
0673デフォルトの名無しさん
2005/08/30(火) 23:07:47おまえ頭回ってないってw
今日は終電までに帰った方がいいって
0674デフォルトの名無しさん
2005/08/30(火) 23:09:02もう7mmほどなまぬるくみもってやんな
0675デフォルトの名無しさん
2005/08/30(火) 23:18:18つ 旦〜
0676デフォルトの名無しさん
2005/08/30(火) 23:25:44本当にマジクソ。ドキュメントも重要な項目が散財し、しかも嘘だらけ。
0677蕪留戦乙女
2005/08/30(火) 23:43:280678デフォルトの名無しさん
2005/08/31(水) 14:00:24育ての親のクアルコム爺さんが適当に勉強とか教えてんだよ
象は首が長いてな感じに
0679デフォルトの名無しさん
2005/08/31(水) 15:37:02IIMAGE_SetStreamを使えばできそうですが
IImageをファイルやリソース無しで作る方法がわかりません
AEECLSID_IIMAGEというクラスIDが見つかりません
どうしたらIImageをファイルやリソース無しで生成できますか?
0680デフォルトの名無しさん
2005/08/31(水) 16:30:140681デフォルトの名無しさん
2005/08/31(水) 17:13:59IBitmapじゃ駄目なの?
0682679
2005/08/31(水) 17:45:38IWinBmpというクラスIDは見つかりません
リファレンスに書いてあったのは
AEECLSID_WINBMP AEECLSID_VIEW+1
のみです。これはどうつかうのでしょうか?
>>681
IBitmapにはメモリストリームからデータを作成する関数が見つからないです
0683デフォルトの名無しさん
2005/08/31(水) 17:48:26抽象クラスであるIImageの実装の一つがAEECLSID_WIMBMPだ
AEECLSID_JPEGとかもな
いいからやってみろ
0684デフォルトの名無しさん
2005/08/31(水) 18:33:07IBitmapの方が自由度高くてよいと思うのだが。
WindowsBitmapからIDIBへの変換ルーチンなんて単純なもんだろ。
0685BREWたん製作委員会
2005/08/31(水) 19:22:52BREWたんの親のKが過保護。
BREWたんはJAVAたんより頭の回転が速い。
BREWたんは無邪気。(端末破壊もお手の物。)
BREWたんはわがまま。
BREWたんはパンツ穿いてない。
てかツンデレよりロリキャラ!?
0686デフォルトの名無しさん
2005/08/31(水) 19:49:15アイシェルロードレスイメージ→イメージをどっかに一時描写→それをアイデスプレイゲトデバスビットマッフでアイビトマフに変換じゃ駄目かぬー
0687681
2005/08/31(水) 21:23:05んなこたーない。
いちどメモリストリームからバッファに読み込めば、CONVERTBMP()で
IBitmapへのポインタが取れるよ。(要キャスト)
0688デフォルトの名無しさん
2005/08/31(水) 22:21:080689679
2005/09/01(木) 01:29:52できました。ありがとうございます。
>>684
IImageにロードしてykuboさん提供の関数でIBitmapに変換しようとしていました。
>>687
ヘルパー関数!!
すっかり見落としていました。
もうIImageにロードしてIBitmapに変換する関数を書いてしまいましたが、
無意味だったのですね。
勉強になりました。
みなさんありがとうございました。
0690デフォルトの名無しさん
2005/09/01(木) 13:08:440691デフォルトの名無しさん
2005/09/01(木) 13:28:44クアルコムが爺さん・Kが親なら、
端末は服とか?
>パンツ穿いてない
コレがS端末のジョグと言う事か!?
0692デフォルトの名無しさん
2005/09/01(木) 20:33:44清算するとBREWアプリを作らない方が、会社として利益が出るんだそうだ。
で、これから俺はどうすれば良いんでしょうかね?社長。
ずっとBREW担当だったんで、JAVAなんぞ忘れましたよonz
0693デフォルトの名無しさん
2005/09/01(木) 21:18:16おまいら、ちゃんと愛しているのか?
0694デフォルトの名無しさん
2005/09/01(木) 21:47:410695デフォルトの名無しさん
2005/09/01(木) 22:34:31いいかげんお前キモイんだが
0696デフォルトの名無しさん
2005/09/01(木) 23:18:44頭にIをつけなきゃ行けない載ってなんかねえ。
interfaceを意味するものだからといってわざわざつけなきゃいけないとは。
頭にm_とかつけなきゃいけないアホみたいなコーディング規約よりはましだが。
0697デフォルトの名無しさん
2005/09/01(木) 23:24:56べつにいいよ
0698デフォルトの名無しさん
2005/09/01(木) 23:25:17メソッド(C++でいうところのメンバ関数)やフィールド(C++でいうところのメンバ変数)
にはm_なんてつけず通常通りのネーミングで記述するような
コーディング規約を標準にすればいいのに。効率悪すぎ。
0699デフォルトの名無しさん
2005/09/01(木) 23:33:07↑
mだとすごくダサいんだよなwwww
0700デフォルトの名無しさん
2005/09/02(金) 02:23:190701デフォルトの名無しさん
2005/09/02(金) 02:31:58m_じゃなくて、_(アンダーバー)だけにすれば少しはマシになるかも?
0702デフォルトの名無しさん
2005/09/02(金) 02:37:590703デフォルトの名無しさん
2005/09/02(金) 02:42:410704デフォルトの名無しさん
2005/09/02(金) 03:14:28m9(T_T) ブギャーなのに泣いてる・・・まさに Brew っぽいではないか!
0705デフォルトの名無しさん
2005/09/02(金) 03:44:04ヒント:ローカル変数
0706デフォルトの名無しさん
2005/09/02(金) 12:30:18ローカル変数だろうと、フィールド(C++でいうところのメンバ変数)との
違いを気にする必要もなく妙なコーディング規約に縛られることもないだろうに。
0707デフォルトの名無しさん
2005/09/02(金) 13:55:26単にmが嫌いな人か
0708デフォルトの名無しさん
2005/09/02(金) 15:26:480709デフォルトの名無しさん
2005/09/02(金) 15:28:33変数名の中に織り交ぜてしまっては混乱の元。
リファクタリングもしずらい。
thisはローカル変数と同じ名前でなければ省略することができる。
ローカル変数やメソッド引数と同じときだけ
フィールド(C++でいうところのメンバ変数)にthisを付加すればいい。
thisにはそういうメリットがある。
0710デフォルトの名無しさん
2005/09/02(金) 15:51:320711デフォルトの名無しさん
2005/09/02(金) 15:56:21それでは省略された場合名前だけ見てもローカル変数かメンバ変数か引数か見分けがつかないということですか?
0712デフォルトの名無しさん
2005/09/02(金) 16:19:12静的な変数を含むCコードが正しくコンパイルできたぜ。
誰だよ、static な変数はアセンブラレベルでハックしないと使えないとか、
static な変数が使えないとか言い出した奴は。
が、しかし手元に実機がなくて検証できないぜ _no
0713デフォルトの名無しさん
2005/09/02(金) 16:24:32結果を楽しみにしてます。
0714712
2005/09/02(金) 16:40:26期待されてもソンナニたいした内容じゃないよ?
ただ、 Quallcomm はわざと静的な変数を使わせないようにしているとしか思えないけど。
0715デフォルトの名無しさん
2005/09/02(金) 17:59:42実機で試したら破壊されますた
始末書書かされたorz
0716デフォルトの名無しさん
2005/09/02(金) 18:04:360717デフォルトの名無しさん
2005/09/02(金) 18:24:55実機に決まってます。
>>716
当たり。
というか、他に変更するところなんかないだろ。
自分でリンカースクリプト書いてみたよ。
0718デフォルトの名無しさん
2005/09/02(金) 18:33:55が、しかし手元に実機がなくて検証できないぜ _no
>>717
実機に決まってます。
脳内か?そろそろ徹夜はやめて一度寝たほうがいいぞ
0719デフォルトの名無しさん
2005/09/02(金) 20:21:08変数名の一部だからこそ常に一つの形に決まる。
リファクタリングもしやすい。
thisはローカル変数と同じ名前でなければ省略できてしまう。
結果、ローカル変数やメソッド引数と同じときしか
フィールド(C++でいうところのメンバ変数)にthisを付加しなくなる。
thisにはそういうデメリットがある。
0720デフォルトの名無しさん
2005/09/02(金) 20:26:11外に見えない変数名ぐらい好きにすればいいじゃないこのフサフサ野郎
0721デフォルトの名無しさん
2005/09/02(金) 22:49:37アホか。どういうデメリットだ。
>>709の意味を変えてどうする。
0722デフォルトの名無しさん
2005/09/02(金) 23:05:23間違っている。
m_ がなんとかという話ではない。
こういう事しているから、BREWは高校生が夏休みの宿題に作ったと言われる。
0723デフォルトの名無しさん
2005/09/02(金) 23:16:53m_にこだわらんでいい
0724デフォルトの名無しさん
2005/09/02(金) 23:29:03じゃあ変数名はfusafusayarouをつけろ
0725デフォルトの名無しさん
2005/09/02(金) 23:30:18検証だけだ検証
0726デフォルトの名無しさん
2005/09/02(金) 23:37:56VCで見やすいぢゃん
0727デフォルトの名無しさん
2005/09/03(土) 00:52:03他人からあれこれ言われるような筋合いは無い
0728デフォルトの名無しさん
2005/09/03(土) 01:03:37そういう作り方していると、あなた今に仕事なくなるよ。
どーせ人の事だけどさ。
0729デフォルトの名無しさん
2005/09/03(土) 01:06:47グローバル系を使用禁止にすればm_なんてつける必要ない
0730デフォルトの名無しさん
2005/09/03(土) 01:09:30メソッド(C++でいうところのメンバ関数)名はなるべき動詞に
なるように、というルールだけは守って欲しい。
関数なのに名詞になってるとか、クラスやオブジェクトなのに動詞になってる
ネーミングはキモイしわかりづらいし読みにくい
やっぱり、主語の次には動詞が来ないとおかしいでしょ。そして引数は目的語。
hisHand->compareTo(yourHand);
みたいにね。
0731デフォルトの名無しさん
2005/09/03(土) 01:11:38わかりやすいのでいーさー
あくまでぶりゅりゅんでな
0732デフォルトの名無しさん
2005/09/03(土) 01:57:300733デフォルトの名無しさん
2005/09/03(土) 02:11:260734デフォルトの名無しさん
2005/09/03(土) 02:16:57Person niChannelar = new Person("2ちゃんねら");
you->run(100); //貴様は100m走る。
if(you->isChicken()){
you->awayFrom(niChannelar); //貴様は臆病なので2ちゃんねらーから逃げる。
}
0735デフォルトの名無しさん
2005/09/03(土) 02:26:130736デフォルトの名無しさん
2005/09/03(土) 02:54:33オート変数は?
0737デフォルトの名無しさん
2005/09/03(土) 04:17:05もしくは、かならずthis->を付けるような癖を付けるか。
0738デフォルトの名無しさん
2005/09/03(土) 09:11:29区別しやすいから
cはm_でなくてもわかりやすいのをつける
それだけのこと
0739デフォルトの名無しさん
2005/09/03(土) 15:49:44最後に_か最初にm_がいいと思うが、
何でもいいから短いプリフィックスがサフィックス使うのがいいと思います。
0740デフォルトの名無しさん
2005/09/03(土) 16:21:200741デフォルトの名無しさん
2005/09/03(土) 16:32:590742デフォルトの名無しさん
2005/09/03(土) 18:10:520743デフォルトの名無しさん
2005/09/03(土) 20:16:51申し込もうとしたら、すでに予約でいっぱいだ。
これからは予約でも待たされることになるのか・・・
しかも検証ライン占有オプション超高い。1ヶ月で200万弱。あほかと思った。
0744デフォルトの名無しさん
2005/09/03(土) 20:58:33一般公開されてるんですか?
0745デフォルトの名無しさん
2005/09/03(土) 22:03:12つーか、Kはなんでもかんでも守秘にしたがるから、
新規参入の障害になるんだよな。
ホリエモンに買収されろよwwwwww
0746デフォルトの名無しさん
2005/09/03(土) 22:17:290747デフォルトの名無しさん
2005/09/03(土) 22:43:33最近のAUのアプリで技術的、スケール的にいけてるのってどんなのがあります?
0748デフォルトの名無しさん
2005/09/03(土) 22:47:510749デフォルトの名無しさん
2005/09/03(土) 22:49:12コンシューマとかで人気ゲームだったのはすごいと思われがちだが
人気だったからすげえ技術だって錯覚しているだけ
0750デフォルトの名無しさん
2005/09/03(土) 22:50:210751747
2005/09/03(土) 23:11:16自分の作っているのもあまりたいしたことないので
どんぐりの背比べの中でどれくらいなのかが知りたいです。
自分がやったことあるのは封神霊符くらいなので。
0752デフォルトの名無しさん
2005/09/04(日) 00:28:08携帯ゲーム板のBREWスレでも見てみれば?
ただ、他のアプリをモノサシに自分のアプリの出来に満足するのはどうかと思う。
時間があるなら常に最高のモノをつくれ。
0753デフォルトの名無しさん
2005/09/04(日) 00:29:50○携帯電話ゲー
具体的にはここ
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1125576268/l50
0754デフォルトの名無しさん
2005/09/04(日) 00:36:57開発者だって知らないくらいプレイする側が評価できる
アプリの情報が少ないのが現実。
それを逆手にとって実装だけで落ちなきゃ良いや程度のものを作ってる。
短納期だし、ハードのスペックもしょぼいし、
何よりユーザーは中身を知らずに買うんだからな。
よって、Kの認証さえ通ってりゃ並。
0755デフォルトの名無しさん
2005/09/04(日) 00:48:15ユーザーサイドから見れば一番憐れな状態だな。
0756デフォルトの名無しさん
2005/09/04(日) 00:59:140757デフォルトの名無しさん
2005/09/04(日) 14:35:060758デフォルトの名無しさん
2005/09/04(日) 14:38:42どきゅもにバイバイ
0759デフォルトの名無しさん
2005/09/04(日) 15:16:12そういや、ちょっと前に携帯板で、某社からのメールをコピペしてた奴がいたな。
その内容からガセネタと判断されたか、スレ住人からは無視されてた。
0760デフォルトの名無しさん
2005/09/04(日) 17:02:260761デフォルトの名無しさん
2005/09/04(日) 21:46:350762デフォルトの名無しさん
2005/09/04(日) 23:05:21BREWで美味い汁吸ってる一部業者が他社に新規参入を思いとどまらせようとしている
0763デフォルトの名無しさん
2005/09/04(日) 23:06:400764デフォルトの名無しさん
2005/09/05(月) 01:00:480765デフォルトの名無しさん
2005/09/05(月) 01:07:510766デフォルトの名無しさん
2005/09/05(月) 02:03:510767デフォルトの名無しさん
2005/09/05(月) 02:06:251万人がDLした大ヒットでもたった100万〜300万。
Kの申請に使う金が200万w、技術者の給料もろもろあわせるとクソ赤字なんじゃね
0768デフォルトの名無しさん
2005/09/05(月) 02:09:23BREWで美味い汁吸ってる一部業者=K
0769デフォルトの名無しさん
2005/09/05(月) 02:20:36> >>729
> オート変数は?
オート変数も使用禁止
0770デフォルトの名無しさん
2005/09/05(月) 02:24:18堀江に買収されても状況は変わらないだろう。
堀江もただのヴァカだから。
それ以前に、今のところ堀江にはKDDIを買収するほどの力があるとは思えない。
それよりも恐ろしいのはKDDIのBREWに関しての
暴走をだれも止められなくなること。
この閉鎖的というか、鎖国主義者というか
クローズドな江戸幕府のようなイカれた精神はあまりにも狂っているとしか言いようがない。
いつしかペリーが来航してBREWの検証の無料化を迫られる日がやってこないのだろうか。
0771デフォルトの名無しさん
2005/09/05(月) 02:39:59もう甘い汁は吸わせないぞクズ業者め!
セキュリティホールで貴様らの信頼を失墜させてやる!
という香具師がでてくるのだろうか
0772デフォルトの名無しさん
2005/09/05(月) 03:10:460773デフォルトの名無しさん
2005/09/05(月) 03:18:110774デフォルトの名無しさん
2005/09/05(月) 04:20:49リファレンスは?まさか端末仕様書でつか?
0775デフォルトの名無しさん
2005/09/05(月) 04:55:32引っかかるなら答えられませぬ
0776デフォルトの名無しさん
2005/09/05(月) 10:12:050777デフォルトの名無しさん
2005/09/05(月) 10:35:350778デフォルトの名無しさん
2005/09/05(月) 12:13:01Kは氏ね。
0779デフォルトの名無しさん
2005/09/05(月) 12:27:360780デフォルトの名無しさん
2005/09/05(月) 12:36:470781デフォルトの名無しさん
2005/09/05(月) 14:42:110782デフォルトの名無しさん
2005/09/05(月) 15:52:120783デフォルトの名無しさん
2005/09/05(月) 16:40:210784デフォルトの名無しさん
2005/09/05(月) 18:07:090785デフォルトの名無しさん
2005/09/05(月) 18:22:220786デフォルトの名無しさん
2005/09/05(月) 18:29:010787デフォルトの名無しさん
2005/09/05(月) 19:33:120788デフォルトの名無しさん
2005/09/05(月) 20:28:040789デフォルトの名無しさん
2005/09/05(月) 20:30:26そりゃひどいな。それがBREW開発の実体とは
0790デフォルトの名無しさん
2005/09/05(月) 20:35:59あの評判が悪いヤクザ企業N社の関係者?
0791デフォルトの名無しさん
2005/09/05(月) 22:08:29動いたけどそのあと他の市販のアプリ起動したらおちたよ
何が悪いか教えろよコノヤロー
あ、漏れの頭か
0792デフォルトの名無しさん
2005/09/06(火) 02:22:47といったらBREW作った会社じゃなの?
0793デフォルトの名無しさん
2005/09/06(火) 07:07:46諸悪の根源
BREWってARMのチップ上でしか使えねんだろ?
将来性ないじゃん…
0794デフォルトの名無しさん
2005/09/06(火) 08:31:45ま た Q 爺 の 独 占 市 場 か ! ?
0795デフォルトの名無しさん
2005/09/06(火) 08:57:53なんでそーいう結論が出るのかわからん。
どーでもいいけど、BREWとPalmOSは何の関係があるんだ。
ARMチップつながりか?
0796デフォルトの名無しさん
2005/09/06(火) 14:50:59A5502K : MSM6100
とか。
0797デフォルトの名無しさん
2005/09/06(火) 15:50:31わざわざ垢二ついるの!?
0798デフォルトの名無しさん
2005/09/06(火) 16:14:160799デフォルトの名無しさん
2005/09/06(火) 16:21:29○ノメディアの社員か○ノメディアの下請け会社の社員?
0800デフォルトの名無しさん
2005/09/06(火) 18:07:050801デフォルトの名無しさん
2005/09/06(火) 19:15:00今から帰って寝ます
A`)ノシ 乙カリー
0802デフォルトの名無しさん
2005/09/06(火) 19:23:200803デフォルトの名無しさん
2005/09/06(火) 22:28:09アプリ完成?書類とっとと作れ
KDDIに提出?次の仕事開始
検証合格?次の次の仕事開始
0804ブリュウ地底人
2005/09/06(火) 22:32:080805デフォルトの名無しさん
2005/09/06(火) 22:54:320806デフォルトの名無しさん
2005/09/07(水) 00:38:550807デフォルトの名無しさん
2005/09/07(水) 02:04:070808デフォルトの名無しさん
2005/09/07(水) 03:43:5060万円の本物のARM C++はちゃんと対応しているんですかね?
namespace も使えないなんて、ちょっと問題あるんですけど。
あとテンプレートのインスタンス化もすごい無駄な事やっているんですけど
(ファイル単位で使うテンプレートクラスメンバー関数のインスタンスを生成している模様)。
0809デフォルトの名無しさん
2005/09/07(水) 12:28:16嫌だ。
健康維持のためベッドでしっかり8時間安眠する。
で、朝はちゃんと運動するのさ。
0810デフォルトの名無しさん
2005/09/07(水) 12:37:28携帯が風で飛びそうなんですがどうしましょう
0811デフォルトの名無しさん
2005/09/07(水) 12:52:44青山一丁目まで
0812デフォルトの名無しさん
2005/09/07(水) 15:17:56同じ人しか来てないんじゃね?
0813デフォルトの名無しさん
2005/09/07(水) 15:24:24端末機に入れたときのファイルサイズですが、計算方法は
端末機上でのファイルサイズ=(INT((純ファイルサイズ+(クラスタサイズ-1))/クラスタサイズ))*クラスタサイズ
で合っておりますでしょうか?
0814デフォルトの名無しさん
2005/09/07(水) 21:12:49このままの容量だったら残業代無しででも徹夜で開発に参加したいとは思わないな。
0815デフォルトの名無しさん
2005/09/07(水) 21:14:00その会社には気をつけろ。
変な奴がいるから。
その会社の下請けになったらおしまいだ。
社員どもがいつも徹夜ばかりさせられ振り回される。
0816デフォルトの名無しさん
2005/09/07(水) 22:17:521.5MBのほう?600Kのほう?
1.5MB以上あってもヒープが少なくちゃ使いづらいじゃん?
0817デフォルトの名無しさん
2005/09/07(水) 23:05:28IFILECP_Getを使っているコードの改造を要求されたんだが、
IFILECP_Getで移るUIについて書かれたドキュメントって何かある?
クリアキーとか電源キーとかで端末落ちてるんだけど
その辺の動作の書き方がよくわからん。
0818デフォルトの名無しさん
2005/09/07(水) 23:56:08おしりに床ずれみたいなものができた。。。
0819デフォルトの名無しさん
2005/09/08(木) 02:20:11悪いことは言わない。今日はもう寝とけ、な?
0820デフォルトの名無しさん
2005/09/08(木) 03:24:02まだまだBREWがさらに拡張されるまで待て。
このままではKDDIに踊らされてしまうぞ。
まるで、M$製品の仕様変更、言語やAPIのバージョンアップに
踊らされて苦しんだVB厨やWindowsドライバ開発者のように。
0821デフォルトの名無しさん
2005/09/08(木) 15:37:03ワンマン社長様:「あぁ、残業代出せだぁ? 寝ぼけたこと言ってんじゃねえぞゴルァ!給料貰ってんだから文句言うんじゃねえぞ」
ワンマン社長様:「あぁ、月給が20万未満で安いだぁ? てめーが自分で選んだ道だろゴルァ。てめーらは徹夜して当たり前なんだよ。」
ワンマン社長様:「労働組合? そんなもん排除してくれるわい!! てめーよ。社長様に逆らうとはいい度胸だ。なんならクビにしたっていいんだぜ。」
0822デフォルトの名無しさん
2005/09/08(木) 15:39:58ワンマン社長様:「辞めたい? じゃ辞めれば? 都合がいいね。また新しい奴を安い給料で雇ってやるからよ。うちの会社では
長く会社にいない奴には昇給は与えないんだよ。わかったかゴルァ! さ、おめーら今日も徹夜だ。てめーら携帯電話開発組には休みをとる権利なんてねぇんだよ。わかったかゴルァ!」
0823デフォルトの名無しさん
2005/09/08(木) 15:41:30子供を大学に行かせることもできない貧乏親父にでもなってなヒッヒッヒッヒッヒ。」
0824デフォルトの名無しさん
2005/09/08(木) 15:43:020825デフォルトの名無しさん
2005/09/08(木) 15:53:420826デフォルトの名無しさん
2005/09/08(木) 18:35:57技術的に納得できるのも多かったしさ
0827デフォルトの名無しさん
2005/09/08(木) 23:23:38VBがバージョンアップすると下位互換性も上位互換性もないため
かなり痛い目を見たって話だ。
VBからVB.NET、そのほか、C++やVBからC#, C++からmanagdC++
かなり苦しむ。ドライバ開発はかなり苦しい。
0828デフォルトの名無しさん
2005/09/08(木) 23:36:52そのほかはMSのせいというより、技術者のスキルの低さに起因しているぞ
0829デフォルトの名無しさん
2005/09/08(木) 23:40:070830デフォルトの名無しさん
2005/09/08(木) 23:48:21内容をそっくりコピーし、5つの別のスレに書き込みましょう。
あなたに幸福が訪れます。
1 労働者派遣法は廃止しろ!
2 偽装派遣は法律違反なので即刻停止しろ!
3 技術者の使い捨ては止めろ!
4 偽装派遣しか受注できない無能な経営者は退陣しろ!
5 残業手当はきちんと払え!
0831デフォルトの名無しさん
2005/09/08(木) 23:49:22だが、苦しい原因は情報の少なさ、ハードウェアへの依存度の高さにも起因していると思うぞ。
0832デフォルトの名無しさん
2005/09/09(金) 00:33:05計算だけじゃダメだ。
謎のサイズになる端末もあるので、実際に実機に入れてサイズを見なきゃダメなんだ。
0833デフォルトの名無しさん
2005/09/09(金) 00:56:31> だが、苦しい原因は情報の少なさ、ハードウェアへの依存度の高さにも起因していると思うぞ。
ドライバやBREWについてはそういえるが
それ以外は違うだろ
0834デフォルトの名無しさん
2005/09/09(金) 01:04:26資料見て計算したものと実機で表示した値が
0835813
2005/09/09(金) 01:40:18実機に入れてサイズを見るというとApp Loaderで見るのでしょうか?
App Loaderで一覧に表示されてるサイズはクラスタが考慮されているサイズ...
Windowsのエクスプローラで言うと"ディスク上のサイズ"なのでしょうか?
今までクラスタが関係ない、純粋なファイルのバイト数だと思っていました。
もしクラスタが考慮されているサイズを調べる方法があれば教えてください。
Confidentialな部分だったら資料名だけでもお願いします。
0836デフォルトの名無しさん
2005/09/09(金) 01:44:49App Loaderで実機に入れて確かめる。
残念ながら、それが唯一許されている方法だ。
0837813
2005/09/09(金) 01:46:20他のアプリやシステムの状態によって利用可能なヒープ量に揺れがあるような気がします。
あと計算ってどんな風にしましたか?どんな計算をしたかによって違いがあるかもしれません。
0838デフォルトの名無しさん
2005/09/09(金) 01:49:34端末で直にEFS使用量見られるじゃん、バー表示付きで。
>>832はそれのことを言ってるんでないかい?
0839デフォルトの名無しさん
2005/09/09(金) 08:30:23端末仕様書嫁
仕様書たん(*´Д`)ハァハァ
0840デフォルトの名無しさん
2005/09/09(金) 08:45:190841デフォルトの名無しさん
2005/09/09(金) 10:19:340842デフォルトの名無しさん
2005/09/09(金) 12:01:390843デフォルトの名無しさん
2005/09/09(金) 12:06:04ってどういう意味?
0844デフォルトの名無しさん
2005/09/09(金) 12:06:40ヴィル・スミスのワイルドワイドウェスト
0845デフォルトの名無しさん
2005/09/09(金) 14:38:57それw俺のDVD購入1枚目www
0846デフォルトの名無しさん
2005/09/09(金) 20:36:56実機でテストしてきました。
結果ですが、普通に使えました。
0847デフォルトの名無しさん
2005/09/09(金) 21:07:34一見普通に使えているように見えて、関係ないメモリ領域破壊したりしてないか?
0848デフォルトの名無しさん
2005/09/09(金) 21:15:43いえ、一応実行する前にコード検証してますし、
ロードされたmodファイルのメモリ範囲だと思いますよ。
0849デフォルトの名無しさん
2005/09/09(金) 21:27:020850デフォルトの名無しさん
2005/09/09(金) 21:46:34何か問題がありますでしょうか?
0851デフォルトの名無しさん
2005/09/09(金) 21:55:03なんだ、普通にstatic変数を使ったのかと思ったよ……。
0852デフォルトの名無しさん
2005/09/09(金) 22:05:53いえ、普通にstaticな変数ですよ。
どこから、
>そりゃconstなダミーを用意して書き換えたら出来るよ。
という結論になったんでしょう?
mod ファイルには .bss セクションも含まれていますし、これで問題ないはずですよ。
0853デフォルトの名無しさん
2005/09/09(金) 23:09:11やっちゃだめ
ROPIで無いセクション置いたらだめ
0854デフォルトの名無しさん
2005/09/10(土) 00:23:04>ROPIで無いセクション置いたらだめ
?
0855糞塚の統合先・あうの実態!!!
2005/09/10(土) 09:36:00年割率糞すぎ
マジで通話料高すぎ
無料通話少なすぎ
指定割の件数少なすぎ
学割廃止の改悪
繰り越しができない
パケあえない
パケ割にすると無料通話分にパケ代使えなくなる
Cメールのみ(家族)無料って写真も送れない糞
デュアル登場でかすむダブル定額(ライト含む)
機種変高すぎ
TV電話できない
SIMカードでないため機種変大変
および旧携帯は使えなくなり気分によってその日に持つ端末が変えられない
端末性能がどれも中途半端でショボイ
子供向けのおもちゃっぽいデザインばかり
3G中最低の通話音質で通話中ゲロゲローと蛙声になる
使えたと思ったら直ぐ充電切れ電池食い過ぎ
利用料金表示がいい加減
糞BREWアプリでゲームは貧弱
サポセン対応悪
ウリが着うただけ
凸凸凸凸凸 : : ::: :::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
┳┳┳┳┳ : : : :: ::: :: Λ_Λ . . . .: : : ::: : ::
┻┻┻┻┻ ::::::::: :: :/:彡ミ゛ヽ;)ー、 .来年のKDDIはどうなってしまう・・・
|凸凸凸∧_∧::::::::::::::::/ :::/。 ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::
,/:::::::::::::::/⌒ ̄⌒ヽ)'ヽ:::::/ :::/・ ゚。ヽ ヽ ::l . :. :. .:
 ̄ ̄ ̄/;;;;;;;;;:: ::::ヽ;; |(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
::::::::::::::::|;;;;;;;;;:: ノヽ__ノ: : :::::::: :: :: :
 ̄ ̄ ̄l;;;;;;::: / ̄ ̄知らねーよ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
0856デフォルトの名無しさん
2005/09/10(土) 11:07:16とマジレスしてみた土曜の午前 皆様いかがお過ごしでしょうか
0857デフォルトの名無しさん
2005/09/10(土) 11:25:13自己書き換えって、携帯にきちんとしたメモリマネージャが付くと出来なくなるんじゃない?
その辺は大丈夫なの?
0858デフォルトの名無しさん
2005/09/10(土) 11:42:400859813
2005/09/10(土) 13:01:09ありがとうございました。
0860デフォルトの名無しさん
2005/09/10(土) 14:14:37やっぱり週末くらいは俺みたいに自宅で開発したいよね!
0861デフォルトの名無しさん
2005/09/10(土) 14:32:03BREW開発者ヒエラルキー
持ち帰り土日休み>出勤土日休み>出勤土日持ち帰り>土日無し
システム開発者ヒエラルキー
金融系>ネットワークサービス>ファーム>Web>ゲーム>ケータイ(java)>BREW開発
良かったな、下がいてw
0862デフォルトの名無しさん
2005/09/10(土) 14:33:220863デフォルトの名無しさん
2005/09/10(土) 15:06:19某軍曹より全然マシだと思うが
儲かるか否かは別として
0864デフォルトの名無しさん
2005/09/10(土) 16:33:18ロードされた実行イメージが書き込み不可になると、
gcc で生成した mod ファイルはほとんど使えなくなりますから、
MMU が搭載されたらもっとスマートな方法で static 変数が使えるようになるでしょうね。
0865名無しさん@そうだ選挙に行こう
2005/09/10(土) 18:33:520866名無しさん@そうだ選挙に行こう
2005/09/10(土) 18:40:290867名無しさん@そうだ選挙に行こう
2005/09/10(土) 19:13:13グローバルやスタティックな変数を使うことが禁止されるのなぜわかんないんだろうか?
まあARMにしか使えないBREW紙ねてことやね
0868名無しさん@そうだ選挙に行こう
2005/09/10(土) 20:13:58マジ?
今vodafone使ってるんだけど
3G機種にすると料金体系が変わって
無駄に金かかってしまうからどうしようかと
思ってauにしようかと思ったんだけど
そんな実体あり?
BREWアプリやJavaアプリにも興味があっただけに衝撃。
auもダメなら、残りは何処もか?
それもダメならPDAしかない!
PDAで日曜大工プログラマーとしてJavaアプリの開発でもしてるか。
BREW開発が貧乏人日曜大工プログラマーの手元にも届く日が
早くやってきますように
0869名無しさん@そうだ選挙に行こう
2005/09/10(土) 20:17:45携帯電話開発は金にならないってよくいうけど、
BREWだけは例外だと思っていた。
実体を見るとそうも逝かないことがわかってきた。
認証が必要だったりKDDIの思うつぼだったり。
しかしそれでも、
BREWの案件一つ引き受けると、
ものによってはかなり金になりそうな気がするんだけど。
エンジニアの懐は暖まらず会社の懐だけが暖まってしまうってこと?
0870名無しさん@そうだ選挙に行こう
2005/09/10(土) 20:19:06そういうことばかりやっているから徹夜して土日の休みもなくなってしまうんですよ。
0871名無しさん@そうだ選挙に行こう
2005/09/10(土) 20:20:05残念だが君の望むBREW開発は永遠に来ないと思われる。
KDDIでBREWアプリ出すのであればKDDI認定のCPにならないと
いけない仕組みになってるんだよ(´・ω・`)
0872名無しさん@そうだ選挙に行こう
2005/09/10(土) 20:28:54じゃあなぜ gcc から生成した mod ファイルは static な変数を使用しているのでしょう?
0873名無しさん@そうだ選挙に行こう
2005/09/10(土) 21:13:270874名無しさん@そうだ選挙に行こう
2005/09/11(日) 00:59:350875名無しさん@そうだ選挙に行こう
2005/09/11(日) 01:07:32> >>868
> 残念だが君の望むBREW開発は永遠に来ないと思われる。
>
> KDDIでBREWアプリ出すのであればKDDI認定のCPにならないと
> いけない仕組みになってるんだよ(´・ω・`)
それを覆してやろう。
BREWがそんなに凄いならな。
オープンソース業界から圧力をかけて
公開を求めるようにな。
BREWをオープンソース化せよ、と業界に呼びかけるのだ。
ただし、BREWが携帯Java以上に儲かり需要と技術的可能性を秘めてからの話だ。
可能性も需要も、コストパフォーマンスもたいしたことがないなら、
空気のように無視せざるを得ないだろう。
0876名無しさん@そうだ選挙に行こう
2005/09/11(日) 01:51:35BREWだからauにした、たんてユーザはいねえしな。
認定CP制度も、まあ、理由は分からないでもない。
認証にかかる時間や体制・姿勢が問題なだけ。
0877名無しさん@そうだ選挙に行こう
2005/09/11(日) 02:06:35前にアセンブラがどうのこうのって似たようなタイプの議論やったよね。
また繰り返してんの?
>>875
話が噛み合ってないよ?
それからこのスレはBREWで開発やってるCP関係者が中心のスレだから
キミがここに来てもほとんど意味はないと思う。
とりあえずキミのレベルに合った煽りやすいスレを探してみたらどうかな。
0878名無しさん@そうだ選挙に行こう
2005/09/11(日) 02:16:13文句っていうより、
タダで使わせてくれとたのもーってな。
Javaのほうもオープンソース化の圧力を受けてJ2SE6からソースコードが公開されるようだ。
BREWも公開してくれないかね。
KDDIがBREWでお金儲けをしたいっていう気があるならば。
それとも、KDDI本来の目的は、特定のアプリを携帯電話で実現させたいだけだとか?
つまり今のところ、BREWの需要はまだまだ低いのか。
興味本位でBREWに触れてみたかったが、将来像がつかめず残念だ。
ところで、BREWソースコードや資料が漏洩したらどうなるねん?
今んとこ、開発関係者は、BREWの資料は機密にするようにって言ってるけど
ちょっと口を滑らしたり資料を無くしたらすぐに外に漏れてしまいそうだしね。
一度漏れてしまったものを消去するのは大変だろうし、そうなったら
そこからBREWの普及に拍車がかかるってことはないかな。
0879名無しさん@そうだ選挙に行こう
2005/09/11(日) 02:16:400880名無しさん@そうだ選挙に行こう
2005/09/11(日) 02:21:090881名無しさん@そうだ選挙に行こう
2005/09/11(日) 02:36:25時鯖にアップして公開して携帯でちゃんとダウソして動かせるようにできた猛者はおらぬのか?
PS2やXBOXをハックしてLinuxをインストールする香具師だっているなら
それくらいのことできる香具師が現れそうな気がするのだが・・・
0882名無しさん@そうだ選挙に行こう
2005/09/11(日) 02:55:40もうちょい技術者の人数が増えないといかんともしがたい。
0883名無しさん@そうだ選挙に行こう
2005/09/11(日) 02:59:22あれはアセンブラが使えるかどうかっていう話じゃなかったかな。
今回は誰もが無理だと思っていたstatic変数の話でしょ。
>>846には是非とも詳しく話を聞きたい。まあ、教えてくれないとは思うけど。
0884名無しさん@そうだ選挙に行こう
2005/09/11(日) 03:19:08単純にコンパイラ・リンカオプションで書き込み可能スタティック変数領域を作っているんでしょ。
もしくは、static const で定数を定義して、無理やりキャストして書き込み可にできるんじゃないか?
static const int hoge;
void foo() { int& hogehoge = const_cast<int>( hoge ); hogehoge = 0; } とか。
そんなことより、そもそもなんでstatic変数が使用禁止なんだろうか?
0885名無しさん@そうだ選挙に行こう
2005/09/11(日) 03:25:15書き込み見ても何を言いたいのか、何を聞きたいのか、支離滅裂でわからんので
ピックアップしてレスをつけてみる。
1つめ…
BREWに触れたい(開発したい)、(開発環境を)タダで使いたい、ということなら
BREW SDKは無償で一般公開されている。今すぐでも開発を始められる。
2つめ…
BREWのオープンソース化を叫んでいるようだが、なぜそれにこだわっているのだ?
Javaがオープンソースだからといって、それと何を比較しようとしているのだ?
3つめ…
>>878
>BREWも公開(オープンソース)してくれないかね。
>KDDIがBREWでお金儲けをしたいっていう気があるならば。
1行目と2行目、どんな関係があるのだ?
0886名無しさん@そうだ選挙に行こう
2005/09/11(日) 03:52:13BREWSDKのガイドから抜粋(一応どのガイドかは伏せておく)
-----
(開発ガイドライン)
グローバル変数または静的変数を使用しないでください。
(説明)
BREW のアーキテクチャはグローバル変数または静的変数をサポートしません。
これは、動的にダウンロードされるアプリケーションがこれらのタイプのデータを処理できないためです。
さらに、グローバル変数や静的変数の使用はターゲット上でリンカーエラーを引き起こします。
永続データは、常にアプレット構造に格納してください。
-----
開発環境提供元がstatic変数を使うなと言ってるのに、なぜ使おうとするのかがわからん。
何でわざわざいらんことやって不安要素をアプリに盛り込もうとするのだ?
0887名無しさん@そうだ選挙に行こう
2005/09/11(日) 04:29:30mod自身の為に確保された領域の一部を使っているんだし、
しかもそれがダミーの領域であれば、
危険だとは特に思わないんだが。
0888名無しさん@そうだ選挙に行こう
2005/09/11(日) 04:58:15使うなと決められてるルールに反してなぜ使いたがるのかということ。
0889886=888
2005/09/11(日) 05:17:10危険か危険じゃないかはどうでもよく、そういう問題を言っているのではない。
static変数を使いたがる理由を知りたいわけでもない。
仮にこのスレの誰かが「安全にstatic変数は使えるぞ」と証明して見せても関係ない。
オフィシャルで「使うな」と決められてるのだから使うな。
なぜルールを破ることに躍起になっているのか。
ということが言いたかった。
0890名無しさん@そうだ選挙に行こう
2005/09/11(日) 05:33:080891名無しさん@そうだ選挙に行こう
2005/09/11(日) 05:38:26これは俺の個人的な意見なんだけど、
好奇心がうずくんだろうな。多分。
俺もいろいろとBREWのコアな部分(アセンブラとか)を弄ってて楽しいし。
探求心がうずいてたまらないっていう人がそういうことをやって、
大抵は自己満足で終わるけれども、まあ、中にはそれを報告したいっていう人もいるんじゃない?
まあその辺のことについて同意してくれとは言わないが、理解してくれると(少なくとも俺は)嬉しい。
マジレスすまんかった。
0892名無しさん@そうだ選挙に行こう
2005/09/11(日) 08:50:57特定の条件(端末)でそれが原因で動かなくなった場合
その責任を誰が取るのかっていう問題だろ
趣味でやってるのならともかく
仕事でそういうことやってるやつがいたら
減俸等の懲戒処分だわ
0893名無しさん@そうだ選挙に行こう
2005/09/11(日) 09:43:24わざわざ禁止されてるとこつついて
俺○○出来るんだぜすごいだろお前ら下等生物にゃ出来ないだろ我を神と褒め称えよウェーハハハー
な態度に問題がある訳だ
まあ科学の発展には既存する概念を打破する必要がある場合もあるだろうけど…それはまた別のお話し
0894名無しさん@そうだ選挙に行こう
2005/09/11(日) 10:22:47記事とかの話じゃなくて実機に転送して動くまでのやつな
0895名無しさん@そうだ選挙に行こう
2005/09/11(日) 11:28:00教えますよ〜
ここに書いていいんでしょうか?
0896名無しさん@そうだ選挙に行こう
2005/09/11(日) 11:36:14期待してる。
0897名無しさん@そうだ選挙に行こう
2005/09/11(日) 12:21:33ARM向けGCCは現在fpicのオプションをサポートしていない。
なので、GCCが吐くバイナリはRWPIやERZIなセクションを持ちうるし、
持っている場合それはBREWにとって「危険な」バイナリ。
GCCを使うなら生成されるバイナリのマップファイルを確認した方がいい。
0898名無しさん@そうだ選挙に行こう
2005/09/11(日) 12:22:35そのツールもクアルコム製の端末に依存しないツールだから入手するのは簡単じゃね?
0899名無しさん@そうだ選挙に行こう
2005/09/11(日) 12:23:55BREW2.1 + gcc なら何の変更もなしに static な変数が使えるという結論でした.
ADS? 純正コンパイラのほうは >>886 の関係でそのままでは使用できません.
# 手元に無いんで誰か買ってくれないかな.
BREW3.1 は SDK 入れてないんで良くわかりませぬが、恐らく使えるはず.
0900名無しさん@そうだ選挙に行こう
2005/09/11(日) 12:25:39> >>868>>875>>878
> 書き込み見ても何を言いたいのか、何を聞きたいのか、支離滅裂でわからんので
> ピックアップしてレスをつけてみる。
>
> 1つめ…
> BREWに触れたい(開発したい)、(開発環境を)タダで使いたい、ということなら
> BREW SDKは無償で一般公開されている。今すぐでも開発を始められる。
>
> 2つめ…
> BREWのオープンソース化を叫んでいるようだが、なぜそれにこだわっているのだ?
> Javaがオープンソースだからといって、それと何を比較しようとしているのだ?
今後、BREWがJavaよりも普及する兆しがあるかどうか?
BREWがJavaを越えるほど認知されるようになってくるかどうか?
そのとき、自作BREWアプリをいちいちKDDIに検証することなく自分のサーバで
即座に公開することができるようになるときがやってくるかどうか?
> 3つめ…
> >>878
> >BREWも公開(オープンソース)してくれないかね。
> >KDDIがBREWでお金儲けをしたいっていう気があるならば。
> 1行目と2行目、どんな関係があるのだ?
自社の技術を普及させるためにはオープンソース化というのは
有効な手段の一つ。諸刃の剣になりうることもあるが。
オープンソースでおいしい思いをしている会社としてはIBMが好例だ。
0901名無しさん@そうだ選挙に行こう
2005/09/11(日) 12:31:25いえ、 gcc で作成したバイナリを elf2mod で変換した場合には、
mod ファイルに自動的に リロケーションを行うスタートアップルーチンが付くのですが、
そのルーチンは static な変数を使いますよ.
ちなみに -fpic はサポートしていますよ.
elf2mod が GOT を処理できないだけです.
>ARM向けGCCは現在fpicのオプションをサポートしていない。
ソースはどこでしょうか?
gcc で
0902901
2005/09/11(日) 12:32:58ミスです.
0903名無しさん@そうだ選挙に行こう
2005/09/11(日) 12:34:35int func(){
void* p = (void*)10000;
__asm{
MOV r8,p
MOV r8,#0
MOV p,r8
}
if( p == (void*)0 ){
return 0;
}else{
return 1;
}
}
俺今会社にいないから実機に転送できねぇ。
誰か実験よろしく
0904名無しさん@そうだ選挙に行こう
2005/09/11(日) 12:38:07確かADSでやると、
Error: L6265E: Non-RWPI Section hoge.o(.bss) cannot be assigned to PI Exec region ER_ZI.
Error: L6248E: hoge.o(.text) in PI region 'ER_RO' cannot have address type relocation to __hoge_start in PI region 'ER_ZI'.
こんなエラーが出るんじゃなかったっけか?
0905名無しさん@そうだ選挙に行こう
2005/09/11(日) 13:15:58あいまいな記憶でそこまでエラー書けるのはすげーな
日曜くらい休んだほうがいいぞ
0906名無しさん@そうだ選挙に行こう
2005/09/11(日) 14:28:31会社に提出するコードには使えんわな
0907名無しさん@そうだ選挙に行こう
2005/09/11(日) 14:32:29> オフィシャルが使うなと言っている機能を使って
> 特定の条件(端末)でそれが原因で動かなくなった場合
> その責任を誰が取るのかっていう問題だろ
>
> 趣味でやってるのならともかく
> 仕事でそういうことやってるやつがいたら
> 減俸等の懲戒処分だわ
お前は上司の命令に逆らって青色発光ダイオードを作った中村を
妬んで「懲戒処分」だとか偉そうなことを言って
人の努力と苦労を詐取するつもりなのだろうか。
0908名無しさん@そうだ選挙に行こう
2005/09/11(日) 14:39:560909名無しさん@そうだ選挙に行こう
2005/09/11(日) 14:50:10他所が提供するプラットホーム上で
彼らが保証できない機能使うプログラム作って
それをお客さんに提供してお金もらって
万が一問題になったら知らんぷりする
それでは倫理が著しく欠如してるぞ
# 技術者としてのセンスも欠けてるかもな
なによりも工業生産的プログラムと知的発見を多分に含む発明を
同列に並べてる時点で時代錯誤の勘違い君にほかならん
0910885
2005/09/11(日) 15:12:59>今後、BREWがJavaよりも普及する兆しがあるかどうか?
>BREWがJavaを越えるほど認知されるようになってくるかどうか?
それを予想できる人はいません。
あなた自身が四半期ごと・半年ごとなどに、業界の動向を見極めて判断してください。
>そのとき、自作BREWアプリをいちいちKDDIに検証することなく自分のサーバで
>即座に公開することができるようになるときがやってくるかどうか?
BREWの普及具合と、BREWの(au携帯の)勝手アプリが作れるかどうかということとは無関係です。
そしてKDDIは今のところ勝手アプリ・勝手サイトを認めるつもりがないので
CP以外がBREWアプリをau端末で動かせるようにするような行動を取る必要はありません。
私の感想を述べるなら、個人でau端末のBREWアプリを公開できるようにはならないでしょう。
KDDIもJavaアプリのときは勝手アプリ・勝手サイトが可能でしたが、
BREWアプリになって不可としました。技術的な理由、戦略的な理由などあるでしょうが、
キャリアが運用方針として決めたものを変更することはなかなか難しいです。
Qualcommから認可を受けて、au携帯ではないBREW対応端末でBREWアプリを動かすことは
できるようになるかもしれません。
1つ誤解を招きそうな表現があるので補足します。
>自社の技術を普及させるためには
Javaがドコモやボーダフォンの技術ではなくSunの技術であることと同様に、
BREWはあくまでKDDI 『が採用したau携帯のアプリ開発・実行環境』 の技術です。
BREWを採用しているキャリアはKDDIだけでなく世界に何社もあります。
BREW技術を広める行動が必要ならば、それはKDDIではなくQualcommの仕事です。
0911名無しさん@そうだ選挙に行こう
2005/09/11(日) 15:17:170912名無しさん@そうだ選挙に行こう
2005/09/11(日) 16:07:13「キミは打ち合わせに出なくていいから作業してて」ってよく言われるだろう
0913名無しさん@そうだ選挙に行こう
2005/09/11(日) 16:20:31嫌だ。お前なんかに詐取されてたまるか。
決闘だ。
裁判所でな
0914名無しさん@そうだ選挙に行こう
2005/09/11(日) 16:26:31> >>900
> >そのとき、自作BREWアプリをいちいちKDDIに検証することなく自分のサーバで
> >即座に公開することができるようになるときがやってくるかどうか?
> BREWの普及具合と、BREWの(au携帯の)勝手アプリが作れるかどうかということとは無関係です。
> そしてKDDIは今のところ勝手アプリ・勝手サイトを認めるつもりがないので
> CP以外がBREWアプリをau端末で動かせるようにするような行動を取る必要はありません。
それは裏をかえせばそういう行動をとる必要があるということでもあるわけだな。
BREWと競合する技術が登場したら、KDDIも黙ってはいられなくなるだろう。
すでにJavaがあるから競合というのも何か違和感があるかもしれないが。
> 私の感想を述べるなら、個人でau端末のBREWアプリを公開できるようにはならないでしょう。
> KDDIもJavaアプリのときは勝手アプリ・勝手サイトが可能でしたが、
> BREWアプリになって不可としました。技術的な理由、戦略的な理由などあるでしょうが、
> キャリアが運用方針として決めたものを変更することはなかなか難しいです。
KDDIらに無断で自宅サーバにアップロードすることが
もしできたら、それが見つかったらどうなるんだろうか。
P2Pを使って公開というのもありそうだが。
0915名無しさん@そうだ選挙に行こう
2005/09/11(日) 16:27:15っていうときはどうする?
0916名無しさん@そうだ選挙に行こう
2005/09/11(日) 16:47:36> BREWはあくまでKDDI 『が採用したau携帯のアプリ開発・実行環境』 の技術です。
どっちなんだと。
Qualcomの技術じゃないのかと。
> BREWを採用しているキャリアはKDDIだけでなく世界に何社もあります。
> BREW技術を広める行動が必要ならば、それはKDDIではなくQualcommの仕事です。
BREWの上でJava VMが動けば煩わしいことがかなり減って、
CPの手間も減って、かなり普及しやすくなるんじゃね?
BREWの魅力は携帯電話のネイティブアプリケーションをBREW化することで
ユーザがメーラなどのアプリをPCのように購入時に選べるということだろう。
現状のJavaで同じことをやるにはまだまだ容量制限とパフォーマンスの問題などがあるから
やっていないだけで、しばらくの間はBREWで凌ぐというのがBREW発案者の考えだろう。
0917名無しさん@そうだ選挙に行こう
2005/09/11(日) 16:47:44BREW=ブリュ=糞
それが現実。
0918名無しさん@そうだ選挙に行こう
2005/09/11(日) 16:49:11まあそうは言うな。しばらくはJavaアプリ開発以上に辛い日々が続くが、
次々と制限解除が続けば開発も楽になり徹夜もしなくて済む日がやってくるかもしれない。
0919名無しさん@そうだ選挙に行こう
2005/09/11(日) 17:54:55だが問題の代償や未来のこと関係なく、
今、目の前の仕事から確実にこなしていくってのが
『プロ』のプログラマーって奴だぜ兄弟
0920名無しさん@そうだ選挙に行こう
2005/09/11(日) 18:00:09使い方を間違えると簡単に指の一本や二本切り落とせる現状のBREWではそれはさせられない。
なんでこんな簡単なことがわからんやつが多いかな。
プロセスメモリ保護とか進めばBREWでも勝手アプリ許可されるだろう
5年後か10年後かは知らんが。
0921910=885
2005/09/11(日) 18:21:00>それは裏をかえせばそういう行動をとる必要があるということでもあるわけだな。
>BREWと競合する技術が登場したら、KDDIも黙ってはいられなくなるだろう。
別の技術の登場と、KDDIが勝手アプリ・勝手サイトを認めるかどうかということは無関係です。
そもそもKDDIが勝手アプリを認めない理由はBREWの技術面から明らかです。
JavaアプリがKVM上で動作していることと違い、BREW携帯はアプリの異常動作から保護されないので
例えばメモリ破壊でリセットしまくりの粗悪アプリを作れます。
アプリ保存領域を全て使い切って他のアプリの動作を邪魔するアプリも作れます。
そのような勝手アプリを勝手サイトからばら撒けるような状況をKDDIは作るはずないでしょう。
そのため、認可したCPの、動作検証を通過したアプリのみをリリースしているのです。
>KDDIらに無断で自宅サーバにアップロードすることが
>もしできたら、それが見つかったらどうなるんだろうか。
技術的にそれが難しいという裏付けがあってBREW技術を採用しているのでしょう。
打ち破られれば、新たなセキュリティ対策を施すか、別の技術に乗り換えるでしょう。
0922910=885
2005/09/11(日) 18:29:48>>915
au携帯ユーザーからそういう声が大量にKDDIに届けば…
例えば「EZアプリコンテスト」を開催して上位作を正式にリリース、
という形で勝手アプリをリリースさせる案はどうだろう。
既存CP以外が作ったアプリのリリース、アプリ数の増加、という点で合理的だと思う。
動作チェック(品質確認)作業がKDDIにとって負担となるので実現するかは怪しいが。
0923910=885
2005/09/11(日) 18:33:39>Qualcomの技術じゃないのかと。
その通りです。言葉が足りてなくて済みません。元の書き込み>>900で
>(BREWは)自社(=KDDI)の技術
と表記されていたことに対し、BREWはKDDIが「生み出した」技術ではなく
「採用した」技術だよ、というつもりで書きました。
>BREWの上でJava VMが動けば煩わしいことがかなり減って、
>CPの手間も減って、かなり普及しやすくなるんじゃね?
確かにそう思います。出現を期待しているCPもあります。
でもいまだに無いところを見ると実現は難しいのでしょうね…実際諦めてます。
0924910=885
2005/09/11(日) 18:43:57>元の書き込み>>900で
>(BREWは)自社(=KDDI)の技術
>と表記されていたことに対し、
>>900の該当個所をよく読んだら、>>900氏は別に
「(BREWは)自社(=KDDI)の技術」なんてこと言ってないですね。
私の勘違いで済みません。
----------
長々と好き勝手にレス付けさせてもらいました。ウザかったら済みません。
ここからなるべく引っ込んで、レスが必要なら最小限にします。
0925名無しさん@そうだ選挙に行こう
2005/09/11(日) 18:45:19どうせ自作云々言ってるのはアプリ板の住人だろうし
0926名無しさん@そうだ選挙に行こう
2005/09/11(日) 19:34:140927デフォルトの名無しさん
2005/09/12(月) 00:48:03わらえないのがまた…orz
0928デフォルトの名無しさん
2005/09/12(月) 01:48:31そーれーがー きーみーのー ひびきー
0929デフォルトの名無しさん
2005/09/12(月) 14:15:160930デフォルトの名無しさん
2005/09/12(月) 14:23:07了解。リリースは7ヵ月後な?
0931デフォルトの名無しさん
2005/09/12(月) 14:38:19辞書、
なんでもござれ
といえる香具師いないかな
0932デフォルトの名無しさん
2005/09/12(月) 14:39:370933名無しさん@BREWたん萌え
2005/09/12(月) 14:52:34んでもって日本での登録作業を仲介してるのがKDDIな訳だ。
だったら検証が云々の問題はKDDIだけでなくQualcomの方針にも問題があると思うが。
BREWを広くオープンなプラットフォームとするにはKDDIよりもまずQualcomが動かないといかんのだろうな。
0934デフォルトの名無しさん
2005/09/12(月) 15:32:180935デフォルトの名無しさん
2005/09/12(月) 23:36:08勉強して出直せ
0936デフォルトの名無しさん
2005/09/12(月) 23:39:250937デフォルトの名無しさん
2005/09/13(火) 00:11:51ハックだとかオープンソースを許す分けないだろ。
そもそも、このスレにいるIT土方もその甘い汁のおこぼれをもらおうと
毎日がんばってんだよ。
保守反動の利権屋に、共産主義を説明しても嫌な顔しかしねーよ。
0938デフォルトの名無しさん
2005/09/13(火) 00:56:27非CPとCPでは持ってる情報の質・量ともに違いすぎるんだってば。
CPはBREWに関して何ができて何ができないかを既に理解してる。
対して非CPは情報不足ゆえ、CPから見ればヘンテコな妄想をぶちまけてしまう。
それだけのことだったんだって。
0939デフォルトの名無しさん
2005/09/13(火) 01:22:25〜じゃんとか言う口調で言ってるのがうぜー
0940デフォルトの名無しさん
2005/09/13(火) 01:47:570941デフォルトの名無しさん
2005/09/13(火) 02:44:250942デフォルトの名無しさん
2005/09/13(火) 03:44:42待てども待てども、甘い汁なんて一滴も落ちてきませんが。
0943デフォルトの名無しさん
2005/09/13(火) 09:39:110944デフォルトの名無しさん
2005/09/13(火) 14:43:54BREWしかないの?
0945デフォルトの名無しさん
2005/09/13(火) 15:01:29ハッカーなら契約と法律を破ってでもやるだろ。
ハックに成功したら勲章モノだぜ。
勲章モノになれば破ったものもすべて還元されるぜ
0946デフォルトの名無しさん
2005/09/13(火) 15:02:27命令だ!
何としてでもハックするのだ!
0947デフォルトの名無しさん
2005/09/13(火) 15:03:12甘い汁が落ちない今ならハックするチャンス。
ハックしないとお前の手元にも甘い汁は落ちないぞ
0948デフォルトの名無しさん
2005/09/13(火) 15:04:25ジャンジャカジャン!!!
ジャジャジャーーーン!!!!
0949デフォルトの名無しさん
2005/09/13(火) 15:04:290950デフォルトの名無しさん
2005/09/13(火) 15:06:16> KDDIもQualcomもBREWの独占で甘い汁を吸おうとしてんだから
> ハックだとかオープンソースを許す分けないだろ。
>
> そもそも、このスレにいるIT土方もその甘い汁のおこぼれをもらおうと
> 毎日がんばってんだよ。
>
> 保守反動の利権屋に、共産主義を説明しても嫌な顔しかしねーよ。
BREW開発者の閉鎖的な態度が共産主義じゃ。
努力しても一定の恩恵のみを受け
ろく何もしない奴だけが甘い汁を吸ってる
BREW開発の実体が甘い汁じゃー
CP以外は共産主義下にいる状態じゃー
0951デフォルトの名無しさん
2005/09/13(火) 15:06:41ハックしてnyに流すのじゃ
0952デフォルトの名無しさん
2005/09/13(火) 15:07:320953デフォルトの名無しさん
2005/09/13(火) 15:16:111) CPを誘拐してBREWの秘密を吐かせる
2) BREWドカタになる、あるいは継続する
3) 区アル混むとKDDIに乱入しBREWの秘密をnickする
4) 区アル混むとKDDIの鯖に乱入しBREWの秘密をnickする
5) CPになってBREWの秘密をnickする
0954デフォルトの名無しさん
2005/09/13(火) 15:46:000955デフォルトの名無しさん
2005/09/13(火) 15:57:510956デフォルトの名無しさん
2005/09/13(火) 16:06:290957デフォルトの名無しさん
2005/09/13(火) 16:38:15勉強して出直せ
0958デフォルトの名無しさん
2005/09/13(火) 17:09:550959デフォルトの名無しさん
2005/09/13(火) 18:25:21ハックマンセー
BREWオープンソース化マンセー
まだ夏休みの地域ってあるのか?沖縄か?
0960デフォルトの名無しさん
2005/09/13(火) 18:40:11アプリスレの方じゃないの。
あっちいつもあんな感じじゃない。
0961デフォルトの名無しさん
2005/09/13(火) 22:19:500962デフォルトの名無しさん
2005/09/13(火) 23:39:11検証だけじゃんこれだけじゃんうざすぎんのは
なんかプログラムしにくいとかぶーたれてるけど
0963デフォルトの名無しさん
2005/09/14(水) 00:11:46KDDI検証なんかソニー任天堂の1/100位の甘さだぜ。
0964デフォルトの名無しさん
2005/09/14(水) 00:14:09何か知らんが数ヶ月放置されたり
なぜか金を積むとその期間を短縮できたり(最近じゃ多少の金では無理らしいが)
するの? > S / N
チェックの厳しさはよく聞くが。
0965デフォルトの名無しさん
2005/09/14(水) 00:16:11(゚Д゚)ハァ?
0966デフォルトの名無しさん
2005/09/14(水) 00:16:34検証の頻度が違うから比較してもだめだよ。
携帯のゲームはゲーム機向けよりむずっと短納期で沢山作って行かなくては
いけないのだから。
1月で作れるものが検証に2ヶ月かけられるんだぜ、嫌になるさ。
0967デフォルトの名無しさん
2005/09/14(水) 00:17:07ファック諦めてハックだけにしておきなさい
0968デフォルトの名無しさん
2005/09/14(水) 00:18:390969デフォルトの名無しさん
2005/09/14(水) 00:23:32どのくらい儲けの差があるかわかってるボクちゃん?
0970デフォルトの名無しさん
2005/09/14(水) 00:46:410971デフォルトの名無しさん
2005/09/14(水) 08:53:21な に か 次 ス レ た の む
0972デフォルトの名無しさん
2005/09/14(水) 10:40:40SもNもKほど糞仕様書ではなかったな
Kがダメなのは検証とかも含めて書類がらみだろ
最終的に色々な機能を使うとどの書類を見てどれを提出すればいいんだか・・・
0973デフォルトの名無しさん
2005/09/15(木) 15:39:290974デフォルトの名無しさん
2005/09/15(木) 15:50:39Tips更新
0975デフォルトの名無しさん
2005/09/15(木) 21:43:57キモイのはもうこないでくれ
0976デフォルトの名無しさん
2005/09/15(木) 22:50:05よろ
0977デフォルトの名無しさん
2005/09/15(木) 23:01:150978闇天使ブリュー
2005/09/15(木) 23:13:060979デフォルトの名無しさん
2005/09/16(金) 00:53:47よろ
0980デフォルトの名無しさん
2005/09/16(金) 01:23:24ジョーダナ・BREWスター
でいいじゃんじゃんじゃんじゃんじゃんじゃん
0981デフォルトの名無しさん
2005/09/16(金) 01:24:59http://www5f.biglobe.ne.jp/~ana/jordana_brewster.htm
0982デフォルトの名無しさん
2005/09/16(金) 01:35:250983デフォルトの名無しさん
2005/09/16(金) 01:52:54スレはどこだ! スレはどこだ!?
0984デフォルトの名無しさん
2005/09/16(金) 14:01:39ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1126846736/l50
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。