実際のところ、描画がちらつくのを防ぐために VCL のメソッドの代わりに API を
つかうことなんかほとんどないでしょう。

背景描画をやめたり、オフスクリーンビットマップをつかったり、DoubleBuffer を
つかったりの方が有効です。TextOut を1.5倍はやくしても役に立たないでしょう。