なぜ、C++じゃいけないの?
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0020デフォルトの名無しさん
2005/05/11(水) 01:48:12現存の数値演算ライブラリの多くはこれらのコードを引き継いでいるはず.
その都度トランスレータが開発されていくからね.
数値演算ライブラリなんかは再開発するとしたらプロセッサの設計と
深くかかわってくるからあまり一般向けに公開されたりまして標準化なんて
言葉とは縁がなくなってしまっている.
CG分野の場合に限ってはOpenGLやDirectXはあるけど、工業専門分野向
けのものは用途が特殊すぎて市場も狭く規格として定めてもあまり広まらない.
正直BoostとかSTLも含めてソフトウェアの標準と言うのは
浅く広くをモットーにしているみたいで、実用的に使うと言う観点では
どれもいまいちと言う感がある.結局古いライブラリを引用することになるの
だ.
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