【C++】 DirectX初心者質問スレ Part4【C++】
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0877デフォルトの名無しさん
2005/07/16(土) 19:14:29そんなことしたらプリミティブ毎にシェーダの種類を持たなければならないじゃないか。
for( int i = 0 ; i < 50 ; i++ )
{
SetPixelShader shader A
DrawPrimitive 1prim
SetPixelShader shader B
DrawPrimitive 1prim
}
こんな記述はライブラリで一度書けば、済む問題だしな
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