>>851>>854
んと、
いちいち頂点バッファぶった切ってシェーダ切り替えなきゃいけないの?ってこと
100枚描画するとき、

for( int i = 0 ; i < 50 ; i++ )
{
SetPixelShader shader A
DrawPrimitive 1prim

SetPixelShader shader B
DrawPrimitive 1prim
}

こうしなきゃいかんの?

本当はこうしたい

SetPixelShader shader A
SetPixelShader shader B
DrawPrimitive 100 prim <-中で切り替えてくれるといいなぁ

引数、覚えてないから適当