【C++】 DirectX初心者質問スレ Part4【C++】
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0771デフォルトの名無しさん
2005/07/08(金) 09:50:57D3DPMISCCAPS_CLIPTLVERTSか、十分なGuardBandがないとまずいんじゃないの?
イヤこれで問題出たってほとんど聞かないけど、dxinfo見る限りじゃ結構対応状況悪いし。
俺はおっかないからスプライトの場合、ワールドとビュー行列に単位行列、
射影行列にはビューポートと同サイズの正射影って感じだべ。
頂点シェーダ使うなら・・・(x,y)をビューポートのサイズで割るだけじゃねーの?
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