【C++】 DirectX初心者質問スレ Part4【C++】
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0767758
2005/07/08(金) 03:36:41これは、座標変換済み頂点の方法ですね。
>>760氏によると規格外らしいですが、どうにもならなくなったら使わせて頂きます!
>>760
これって結構難しいんですか、なるほど…。
クリップ空間を意識する必要があるわけですか。
つまり、640x480の画像を同じ大きさのウインドウに表示するとすると、
クリップ空間で(-1.0, -1.0, 0.0)〜(1.0, 1.0, 0.0)の大きさのポリゴンにテクスチャを張ればいいんですよね。
えーと、試しに実装してみたのですが、うまくいかないorz 試行錯誤してみます。
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