rayの使い方について少しお聞きしたいのですが、
D3DXIntersectを使って3Dオブジェクトを選択しようとしているのですがどうも上手くいきません。
第一引数に対象のメッシュを、第二引数にメッシュのローカル座標?に変換したマウスの座標を、
第三引数には方向ベクトルということで(0,0,1)を入れました(視点はXY平面に平行です)が、
どこをクリックしても第四引数がTRUEになってしまいます。
恐らくこの文だけでも多くの突っ込みどころがあるかとは思いますが、どうかご教授願えないでしょうか?