DirectX7でアルファ成分を持っている32ビットのテクスチャを用意して、
徐々に緑(G)とアルファの値が0〜255になるようなものを作って
背景が真っ赤の画面に描画したのですが、徐々に黄色(背景と混ざった色)になってしまいます。
原因が思い当たる方いますか?ちなみに背景を黒にするとちゃんと表示されます。