>これらだとヘッダーファイルの一部が見つからなかったり、コンパイルができても
>Direct3D9: (ERROR) :Unsupported min filter.
>Direct3D9: (ERROR) :Invalid texture sampler state value. SetSamplerState failed.
>のようなエラーが出てしまいます。
です。
バージョン違いでコンパイルができないのならそのエラーが起きている関数を変えることで直すことができますが、今回(上記)のようなのはどうしたらいいのか分からず質問しにきました。