初心者用と叫んで
初めから単位化された法線を
スケーリングなしの行列でトランスフォームした場合でも
全てデフォで単位化するなんて方がアフォ。

プログラマとしての発想の違いとも言える。
数万頂点の法線がはじめから単位化されていて
セットされる行列もスケーリングなし
しかし、その数万回の単位化をなんとも思わない時点で...

プロなら、シェーダー非対応のボードでも
切り替え指定で動くように作るだろw

弊社のゲームはDirectX9、対応ボード必須(256M以上とか...)、
CPU3GHz以上必須(ここは妄想だが)とか言うのがプロなの?
half life2以上は期待しちゃうよ?